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  1. Letzte Stunde
  2. Ordentlich heißt, Du bist Profi. Also kein Grund sich zu beschweren.
  3. https://www.midgard-forum.de/forum/topic/44063-midgard-pdfs-auf-drive-thru/page/2/#findComment-3849902 Da habt ihr es offiziell
  4. Nen Link habe ich nicht parat, aber das wurde mehrmals von Elsa kommuniziert.
  5. Bei einem hab ich mir den Kopf kratzen müssen. Grad 11-21? Für alle Bände? Wird davon ausgegangen, dass sich die Figuren nicht entwickeln?
  6. Korrekt. Jetzt neue Konvertierungen für M5 auf den Markt zu bringen und dann in einen halben Jahr (M6 soll ja dieses Jahr noch erscheinen) wieder alles abzuschalten, (wirtschaftlich) eine .... fragwürdige Entscheidung (um es mal freundlich auszudrücken). gerade die neuen Sachen werden ihre Runde machen. Und wenn Netflix und Spotify uns eins gelehrt hat: Sobald es ein bequemes legales Angebot gibt, zahlen die Leute auch dafür. Früher hast du bei Netflix so ziemlich alles bekommen. Raubkopien (selten dämlicher Begriff; da wird nix gestolen, schon gar nicht geraubt) waren praktisch schon tot. Heute sieht man eine Zersplitterung (Disney, HBO, Netflix,...), so dass man am Ende eine Handvoll Abos hat und dann verschwinden auch immer wieder Filme und Serien von den Plattformen. Folge: Raubkopien erleben eine Renaissance. Die Leute werden einfach die PDFs in ihren Spielrunden weiter geben. Und das ist unter Vorraussetzungen noch nicht einmal illegal. §53 Urhg, Abs. 1, Satz1 Ich möchte das nicht als Aufforderung verstanden wissen, wild unmengen an Kopien zu verteilen. Privater Gebrauch schließt nur engsten Familien- und Freundeskreis ein. Überlicherweise geht man von etwa 7 (in Worten: Sieben!) Kopien aus.
  7. Heute
  8. Ich habe den ersten Teil auch Bacharach gespielt und würde gerne den zweiten spielen...
  9. Eine Vogelscheuche? Kannst du dir in Kirschbaum hängen
  10. Auch hier wäre ich gerne dabei, zumal ich am Freitag den ersten Teil erlebe, wenn das klappt.
  11. Klingt sehr gut und auch ich möchte gerne mitmachen. Kann noch was zu den Graden der Chars gesagt werden?
  12. Falls ich beim ersten Teil am Freitag mitspielen kann, würde ich gern auch im zweiten Teil dabei sein.
  13. Ist auch angekommen. Eine Frage hätte ich aber. Was ist das seltsame silberne runde Ding? Ein Untersetzer?
  14. Den ersten Teil habe ich schon gespielt, da wäre ich gerne beim zweiten Teil dabei.
  15. Name des Abenteuers: Der Funke Ormuts: Abenteuer II: Faifadschahs Schatten Spielleiter: Christoph (Dunkler Lord) Anzahl der Spieler: 4 - 6 System: M5 Gerade der Figuren: ca. 15 Voraussichtlicher Beginn: 10 Uhr Voraussichtliche Dauer: bis ca. Mitternacht Art des Abenteuers: Stadt, Erkundung, Interaktion, Kampf Voraussetzung/Vorbedingung: 1. Die Abenteurer sollten über ein breites Spektrum an Fertigkeiten verfügen. Wenigstens ein Teil von ihnen sollte Landeskunde (Aran) beherrschen und Aranisch sprechen und schreiben können. 2. Ihr solltet den Teil I bereits gespielt haben. Beschreibung: In den Weiten Arans erzählt man sich die Legende des Funken Ormuts, eines jungen Waisenknaben namens Kamran, der die Macht haben soll, die Herzen der Gläubigen mit dem Licht der Erkenntnis zu erfüllen. Die Abenteurer treffen in Nihavand ein, wo sie erfahren, dass sich Kamran kurze Zeit zuvor in Begleitung eines hochrangigen Dieners des Wehdens, der Reichskirche des Zweiheitsglaubens um Ormut und Alaman, zusammen mit einigen Pilgern auf den Weg des Glaubens in die Heilige Stadt Ormudagan begeben hat. Während sie dem Pilgerzug folgen, müssen die Gefährten nicht nur den Widrigkeiten des Weges trotzen, sondern sich auch gegen die Schergen dunkler Mächte und den Anbetern Alamans behaupten, die alle nach Kamrans göttlicher Macht trachten. Die Reise führt sie durch Sümpfe, Gebirge und versteckte Heiligtümer, und überall lauern Geister, Untote und jene, die den Funken für ihre eigenen finsteren Zwecke nutzen wollen. Am Ende wird sich entscheiden, ob der Funken Ormuts seiner wahren Bestimmung zugeführt werden kann, oder ob der perfide Plan einer finsteren Macht über den göttlichen Plan Ormuts triumphiert. Dies ist der zweite Teil der Kampagne "Der Funke Ormuts". Insgesamt gibt es sieben Teile. Mitspieler: 1. @Jürgen Buschmeier 2. @Blaues Feuer 3. @Helgris 4. @KhunapTe 5. 6. (Con)
  16. Name des Abenteuers: Der Funke Ormuts: Abenteuer I: Das Wunder von Nihavand Spielleiter: Christoph (Dunkler Lord) Anzahl der Spieler: 4 - 6 System: M5 Gerade der Figuren: ca. 15 Voraussichtlicher Beginn: 10 Uhr Voraussichtliche Dauer: bis ca. Mitternacht Art des Abenteuers: Stadt, Erkundung, Interaktion, Kampf Voraussetzung/Vorbedingung: Die Abenteurer sollten über ein breites Spektrum an Fertigkeiten verfügen. Wenigstens ein Teil von ihnen sollte Landeskunde (Aran) beherrschen und Aranisch sprechen und schreiben können. Beschreibung: In den Weiten Arans erzählt man sich die Legende des Funken Ormuts, eines jungen Waisenknaben namens Kamran, der die Macht haben soll, die Herzen der Gläubigen mit dem Licht der Erkenntnis zu erfüllen. Die Abenteurer treffen in Nihavand ein, wo sie erfahren, dass sich Kamran kurze Zeit zuvor in Begleitung eines hochrangigen Dieners des Wehdens, der Reichskirche des Zweiheitsglaubens um Ormut und Alaman, zusammen mit einigen Pilgern auf den Weg des Glaubens in die Heilige Stadt Ormudagan begeben hat. Während sie dem Pilgerzug folgen, müssen die Gefährten nicht nur den Widrigkeiten des Weges trotzen, sondern sich auch gegen die Schergen dunkler Mächte und den Anbetern Alamans behaupten, die alle nach Kamrans göttlicher Macht trachten. Die Reise führt sie durch Sümpfe, Gebirge und versteckte Heiligtümer, und überall lauern Geister, Untote und jene, die den Funken für ihre eigenen finsteren Zwecke nutzen wollen. Am Ende wird sich entscheiden, ob der Funken Ormuts seiner wahren Bestimmung zugeführt werden kann, oder ob der perfide Plan einer finsteren Macht über den göttlichen Plan Ormuts triumphiert. Dies ist der erste Teil der Kampagne "Der Funke Ormuts". Insgesamt gibt es sieben Teile. Mitspieler: 1. @Blaues Feuer 2. @Helgris 3. @Scailinn 4. @Callum 5. 6. (Con)
  17. Danke für die Antwort :-) Da er 17 ist, gehe ich bisher davon aus, dass es ausreicht, wenn er die Erlaubnis seiner Eltern hat. Denn in dem Alter darf er bereits alleine verreisen, solange die Eltern es erlauben. (Offtopic: mit Erlaubnis der Eltern darf man sogar mit 16 sich bereits eine eigene Wohnung mieten. Hatte ich im Freundeskreis).
  18. Thema von Hiram ben Tyros wurde von EK beantwortet in Midgard Cons
    Es sollte noch klar sein, wer auf dem Con die „Mutti“ Rolle übernimmt, sprich wer die Entscheidungen treffen darf und Ansprechpartner ist.
  19. Konnte die beiden Dorfvarianten nun vergleichen. Das "neue" Llansilin ist deutlich größer, was aus dem neuen Plan ersichtlich ist. Zum "alten" Llansilin gab es mehr Personenbeschreibungen. Gruß, Arco
  20. Kollektives Con-Schwampfwissen gefragt zum Thema "Mutti-Zettel": Woher bekommt man den Vordruck für den Mutti-Zettel und wird der dann zur Anmeldung schon benötigt oder erst vor Ort? Oder falls es keinen Vordruck dafür gibt: reicht es zu schreiben, dass er ohne Erziehungsberechtigten teilnehmen darf und in welches Zimmer / zu welcher Zimmerbelegung er darf? **** (Hintergrund: uns fehlt noch die Bestätigung für Konstantin. Bei der Orga habe ich schon angefragt, aber die haben scheinbar aktuell genug zu tun, was ich ja verstehen kann. Vielleicht liegt es einfach am noch fehlendem Mutti-Zettel?)
  21. Gestern
  22. Unseres ist auch angekommen. Meine Eltern fanden das Gewicht nicht seniorenfreundlich.

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