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Kaufsysteme funktionieren dann am besten, wenn die Werte kontinuierlich sind - bei Midgard am ehesten die LP, oder die Gw (für die Handlungsreihenfolge). Meistens ist das aber nicht der Fall. Um das doch ein wenig zu approximieren, könnte man nach der Punkteverteilung noch einmal würfeln: plus ein Wurf mit W10, dann minus ein weiterer Wurf mit W10. Dann kann man sich nicht mehr darauf verlassen, genau die 91 zu bekommen.

 

Alternativ kann man den Würfeln auch ihren Lauf lassen (ggf. - für die, die bestimmte Charakterklassen bekommen wollen - mit Tauschen zwischen den Attributen und zwischen den einzelnen Kategorien von Lernpunkten) und einen Ausgleichsmechanismus einbauen, z.B. daß man die beim Würfeln an 400 fehlenden Attributspunkte frei verteilen darf, oder daß man max(0, (420-Attributssumme)/10) zusätzliche Lernpunkte bekommt. Nach Wunsch kann man es natürlich auch andersherum aktivieren und Lernpunkte abziehen! So könnte man vielleicht die "Gerechtigkeit" eines Kaufsystems ohne gar zu viele Verrenkungen erreichen.

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