Community durchsuchen
Zeige Ergebnisse für die Tags "'moderiert'".
635 Ergebnisse gefunden
-
Das Zitat stammt von hier: Beteiligung am Forum Hornack
-
Da ich gerade mit meinen Spielern den ersten Magier erstelle, kam ich jetzt zum ersten Mal in die Situation, dass der Zauberbogen gebraucht wurde. Dabie ist mir das Feld "Erfolgsbonus" aufgefallen. Was soll in dieses Feld eingetragen werden? In der Beschreibung des Zauberbogens stand nichts dazu. Ich würde mich freuen, wenn ihr mir bei diesem sicherlich kleineren Problem helfen könntet. PS. Gehe ich richtig in der Annahme, dass in das Feld "AP" die AP-Kosten eines Zaubers eingetragen werden?
-
Hallo Leute, ich habe die Vermutung, das der Frauenateil bei Midgard-Gruppen höher ist, als bei anderen Systemen, sprich Frauen spielen eher Midgard, als andere Systeme. Ich denke die meisten von Euch haben auch schon andere Systeme gespielt, bzw. tun es, oder kennen Gruppen, die andere Systeme spielen... Gruß Tony
-
Hallo allerseits Nun, mal liest ja immer mehr hier über das neue "Perry Rohan" und es wird auch von immer mehr hier aus dem Forum mal gespielt. Sogar meine Gruppe daheim hat gestern mal angefangen, Perry Rohan zu zocken. Mögen sie aber wieder auf den rechten Weg gelenkt werden und zurück zu den wahren Wurzeln Midgards finden. Meine Frage wäre nun, in wieweit Perry Rohan Einfluss auf die übrigen Midgard Spieler hat/hatte? Gibt es hier schon welche, die nurnoch Perry Rohan spielen weil sie es einfach besser finden oder, ergo, gibt es hier auch Leutz die Perry Rohan schon gespielt haben, und es aber nicht so gut fanden und jetzt wieder auf reines Midgard umgestiegen sind? In diesem Sinne noch ne schöne Adventszeit Gruß
-
Hei ! In dem Strang http://www.midgard-forum.de/showthread.php?t=7206 stieß ich auf eine interessante Diskussion, die weiter zu verfolgen dort aber Off-Topic wäre, also habe ich einen eigenen Strang draus gemacht, bevor ein Moderator dies tut. Es geht um "Das Böse". Ich glaube Du vergleichst hier Äpfel mit Birnen. Bei einem schwarzen Hexer oder einem Priester des Chaos geht es weniger um die Eigenschaften der Charakterklasse, sondern um die moralische Grundeinstellung und die generelle Einstellung die eine derartige SpF hat. Es gibt sicherlich auch "böse/schwarze/finstere" Krieger, Assassinen, Magier, Beschwörer etc. Ein "böser" Krieger passt genauso schwer in eine "normale" Abenteurerrunde wie ein schwarzer Hexer. Nur das es eben für Hexer und Priester eine Untersscheidung bei der Charakterklasse gibt. Ich denke, der Grund für viel Konfusion an dieser Stelle ist die Tatsache, das es auf Midgard soetwas wie "Das Böse" an sich gibt, etwas was in unserer Welt nur noch sehr wenige, sehr gläubige Menschen so sehen. Wenn auf Midgard ein As einen anderen Menschen meuchelt, so ist das nicht per se BÖSE, genauso gut, wenn ein PC einen anderen heilt, ist dies nicht per se GUT. Das BÖSE (oder auch: das CHAOS) bedeutet auf Midgard etwas ganz anderes als hier. Dort ist Chaos halt nicht die Abwesenheit von Vorhersagbarkeit wie in der mathematischen Chaostherorie, sondern ein substanzielles Etwas, das versucht die ORDNUNG der Welt zu zerstören. Man nenne es die dunkle Seite der Macht oder was auch immer. Die Wahl der Mittel zur Erreichung der Ziele ist ein ganz anderes Ding. Ich kann mir (sehr leicht) Ordenskriger einer lichten Gottheit vorstellen, die durch Folter (=Inquisition), Mord und Brandschatzung ("Nieder mit den Falschgläubigen !") versuchen die Kräfte des BÖSEN zu bekämpfen. Genauso leicht kann ich mir Kräfte des Chaos vorstellen, die durch "gute Taten" versuchen das Chaos zu verbreiten ("Hier werter König, diesen Ring machte ich für Euch, er macht dass Ihr länger lebt, und gibt Euch die Kraft unsichtbar zu werden, damit Ihr besser herrrschen könnt"...). Also BÖSE ist nicht, wer Dinge tut, die andere (in ihrem Weltbild) für "nicht okay" halten. Sondern BÖSE ist wer das Chaos verbreiten hilft. Diese Absolutheit ist es ja, die für viele den Reiz des Fantasygenre's ausmacht. Wer das Silmarillion kennt, weiß das da die Elben viele schlimme Dinge gemacht haben, insbesondere im Dunstkreis der Silmarile. Aber BÖSE waren dort stets nur die Diener des "Feindes", also Melkor (und die Diener seiner Diener usw. pp.).
-
Hallo ! Mich würde mal interessieren was für Abentuer Ihr meist so spielt, egal ob als Spieler oder als Leiter. Als Auswahl habe ich 3 Kategorien (und ihre Kombination) gesehen. a) Midgardabenteuer, egal ob offizielle Veröffentlichung oder welche aus dem Gildenbrief b) Fremdsystemabenteuer, also solche die generische oder für anderee System (soll es ja geben) entwickelt wurden. c) Selbst erstellte Abenteuer
-
Hallo Leute, seit einiger Zeit spielen wir intensiv mit Zinnfiguren und haben auch viel Spaß damit. Unsere Gegener stellen wir dabei durch Würfel oder Pöppel dar. Nun habe ich überlegt, ob man das ganze nicht noch ein bisschen stimmiger gestalten kann und Gegener anders darstellen kann. Da mir aber Zinnfiguren für alles und jeden zu teuer sind, habe ich überlegt, ob es irgendwo Draufsichten von verschiedenen Wesen im richtigen Format gibt. Ich denke da an sowas wie den Drachen im Bestiarium, S.12. Das würde auch helfen, Bewegungen gerade solcher großen Wesen einfacher zu machen (zwei Würfel für ein Pferd zu verrücken geht ja gerade noch, aber 24 Pöppel für einen Drachen machen mich fertig ). Also hier meine Fragen: 1. Gibt es solche gezeichneten Draufsichten von verschiedenen Wesen? 2. Hat jemand von euch damit schon mal experimentiert und wie sind die Erfahrungen? Gruß André
-
Im Strang Heimstein und Kontakt zu den Göttern [Regelfrage] stellt sich die Frage, die einen eigenen Strang hier wert ist: Wie mächtig sind Götter auf Midgard? Sind es Wesen, deren Macht über die Macht von Sterblichen weit hinaus geht, oder nur alte, wissende und halbwegs mächtige Zauberer, die nicht den Beschränkungen von Lernlisten unterliegen?
-
Es ist wieder soweit und die wohl größte Umfrage im Netz zum Thema Rollenspiel ist gestartet. Bis zum Jahresende haben alle Rollenspieler und Rollenspielerinnen, Tabletopper, usw, die Möglichkeit beim DRSP 2004 für ihren Favoriten abzustimmen. Hier geht es zum DRSP 2004. neverlord
-
Hallo allerseits! Habe mal eine kleine Frage aus aktuellem Anlass (Mein DFR ist zu Bruch gegangen nach 1 1/2 Jahren. Gerade wieder vom Buchbinder zurück [12]) Wie hoch ist bei euch der Verschleiss an Spielmaterial? Wie oft geht was kaputt? Wie lange hält bei euch beispielsweise ein DFR? Würfel getrunken? Zu oft das Trinken in den Würfelbecher geschüttet? neugierige Grüße elessar
-
Hallo erstmal. Ich hoffe, ich bin hier im richtigen Forum. Wir hatten neulich die folgende Diskussion: Spieler befinden sich bei einem Drachenhort. Drache kommt, spuckt feuer. Jeder Spieler nimmt eine Hand voll Diamanten und flieht sofort. Drachenfeuer berührt die Diamanten. Einer unserer Spieler war der Ansicht, dass Diamanten brennen müssten, da sie ja schließlich aus zusammengepresster Kohle bestehen. Prinzipiell spricht da auch nichts gegen, nur die Temperaturfrage war noch nicht geklärt. Darum hier die Frage: Brennen Diamanten? Und wenn ja, bei welcher Temperatur? Ach ja, hier noch eine Präventivmaßnahme: Grüße,
-
Hi Folks, durch die von mir angestoßene Diskussion um [THREAD=6526]Zauberkunde für Ermittler[/THREAD] kann man wieder mal sehen, wie unterschiedlich die Vorstellung von Midgard und das Vorkommen von Magie dort ist. Eines der Hauptargumente gegen die leichtere Erlernbarkeit von Zauberkunde für den Ermittler war die Magiearmut auf Midgard. Ich finde, dass der Satz "Midgard ist magiearm" überdacht und vielleicht sogar revidiert werden muss. Ich bin mir bewußt, dass dieses Thema schon häufig diskutiert wurde ([THREAD=4747]Wie magielastig ist Midgard bei euch?[/THREAD], [THREAD=4821]Magie im Rollenspiel...[/THREAD], [THREAD=4817]Was ist bei euch große Magie?[/THREAD], [THREAD=475]Magie für jedermann[/THREAD]), ich möchte es dennoch unter Berücksichtigung der folgenden Punkte neu aufwerfen: Nahezu jede Spielfigur ab Grad 4 hat mindestens einen magischen Gegenstand; ich habe noch keine Gruppe völlig ohne magisch begabte Figur erlebt; ich kenne kein Abenteuer, weder offiziell noch selbstgeschrieben (selbst von denen, die behaupten Midgard sei magiearm), welches ohne magische Effekte auskommt; das Midgard Regelwerk besitzt ein eigenes Buch nur für die Magie und ein weiteres (Meister der Sphären) wird hinzu kommen; das Midgard Grundregelwerk kennt allein 14 Zaubertypen, zuzüglich 3 zauberkundigen Kämpfern gegenüber 13 Typen ohne Zauberfertigkeiten; jedem Charaktertyp steht es frei irgendwann das Zaubern zu erlernen; in jedem Regionalband werden eigene Zauberertypen mit speziellen Zaubern eingeführt; ein großer Krieg der Magier ist ein alles bestimmendes Thema auf Midgard, welches sogar zur Entstehung einer Parallelwelt geführt hat; Zauberkunde gehört zu den allgemeinen Fertigkeiten, die jede Spielfigur beherrscht, sofern sie die Voraussetzungen erfüllt (In>60), wenn auch nur auf +0; in jeder Kultur auf Midgard gibt es Priester, Schamanen, Druiden oder Heiler, welche echt zaubern können und nicht nur Scharlatane sind; in manchen Kulturen ist Midgard sogar in Gilden organisiert (Alba, Valian, Küstenstaaten, Aran, ...), wobei in den Küstenstaaten Magie und deren Ausübung sogar streng reglementiert ist; Kämpfer als Spielfiguren stöhnen schon bei der Vorstellung, völlig ohne magische Unterstützung in den Kampf ziehen zu müssen; die meisten Midgardianer der ersten Stunde haben mindestens eine magisch begabte Figur von mindestens Grad 10 im Repertoir; Realismus Argumente hier im Forum werden regelmäßig damit niedergeknüppelt, dass Magie auch nicht realistisch ist und unsere physikalischen Gesetze nichts mit Midgard zu tun haben (obwohl es auf Midgard Menschen gibt, welche per Definition dieselbe natürliche Umgebung benötigen wie wir Menschen auf der Erde); Midgard ist kein Planet, sondern eine "Sphäre" (was übrigens "Kugel" bedeutet....), die in einem "Empyräum" existiert, welches mit keinem Raumschiff zu erreichen ist; es gibt echte Götter auf Midgard, die von Zeit zu Zeit direkt eingreifen und in der Regel den Bitten ihrer Priester entsprechen; wenn man über den [THREAD=4855]mächtigsten Zauberer in Midgard[/THREAD] diskutiert, dann fallen einem gleich mindestens ein halbes Dutzend ein und nicht zwei oder drei; [THREAD=6208]die Magie auf Midgard soll gar mächtiger sein, als die Magie auf Mittelerde[/THREAD]. Meines Erachtens wurde die Magiearmut auf Midgard von dern Erfindern selbst ad absurdum geführt. "Midgard ist magierarm" mag ein Satz sein, der im Regelwerk steht, welcher jedoch der "Realität" von Midgard weitestgehend nicht entspricht. Wie steht ihr dazu? Viele Grüße Harry
-
Ich glaube die Magie auf Mittelerde ist erheblich schwächer als auf Midgard. Gandalf ist eher ein Weiser Berater als ein Mächtiger Magus, aber sorry das ist OT. [...] gruß Isaldorin Ich hab mal einen eigenen Strang daraus gemacht, weil mich das doch jetzt interessiert.Ich bin da nämlich gegenteiliger Auffassung. Magie in Mittelerde ist m.E. erheblich mächtiger als auf Midgard. Auf Midgad wird sie vergleichsweise im "Kleinen" gewirkt, während Mittelerde doch schon erheblich beeinflusst wird. Das ist aus dem HdR nur schwer zu ersehen, und ganz besonders schwer aus dem Film. Selbstverständlich kann man sich jetzt noch darüber streiten was Macht denn nun ist. Oder wie definiert man "mächtiger" in diesem Zusammenhang.
-
moderiert Amerikanische Kleinstadt, Lehrer und Rollenspiel
Abd al Rahman erstellte Thema in Midgard-Smalltalk
Ich habe in einem anderen Forum gerade einen Link zu dieser Diskussion gesehen. Oh man, das hällst Du im Kopf nicht aus. Viele Grüße hj -
Hi Ich eröffne mal diesen Strang, weil mich Eure Meinung über mein "Problem" brennend interessiert. Nun, eigentlich ist es ja gar kein Problem, es sind einfach ein paar Gedanken, die ich nicht recht sortieren kann und mit denen ich auch noch nicht recht verstehe umzugehen. Und zwar geht es um folgendes: Ich habe nun ganz unverhoffter Dinge von der UNI Würzburg ne Zusage für den Studiengang BWL bekommen. Soweit so gut. Die Frage, die sich mir daraus stellt ist jedoch: Lässt sich das BWL-Studium, bzw. der danach folgende Beruf mit dem Rollenspiel an sich (sei es nun Pen&Paper oder LARP) miteinander vereinbaren? Schließlich studiere ich nicht Archeologie, Geschichte, Sozio oder halt einfach was, was nicht so, nun sagen wir mal ernst ist. Den irgendwie ist es doch schon so, dass man als BWLer in gewisser Weise fest im Leben stehen muss. Es wird ja eigentlich auch ein recht "modernes" Gedankengut vermittelt. Knall hart! Ich kenne viele Leute, die werden Lehrer. Aber da passt das wieder irgendwie rein. (Das sagt mir zumindest mein Bauch so). Ich hoffe, ich konnte Euch meine Gedanken irgendwie näher bringen und Ihr wisst, worauf ich im Grunde hinauswill. Ich habe halt irgendwie Angst, dass mich der Ernst des Lebens einholt, ich meine Phantasie, die mir bisher ganz wichtig war, irgendwie verliere, bzw. sie nicht mehr so ausleben kann oder es sogar gar nicht mehr will. Wäre super, wenn Ihr mir hierzu Eure Gedanken und/oder Meinung posten würdet. Schönes Wochenende noch Ismathril
-
Ich hoffe, dass ich das richtige Forum gewählt habe und nicht das Duplikat eines schon bestehenden Threads produziert habe. Aber egal: Wie groß ist eigentlich Midgard? Ich habe mich (als SL) in letzter Zeit etwas mit Entfernungen & Reisegeschwindigkeiten vermurkst und würde mich freuen, einfach mal eine Leit-Information zu erhalten: Wie lange brauch man zu Fuß von Fiorinde nach Haelgarde? (nur als Beispiel! Wie lange brauch ein Schiff von Alba nach Eschar? (Ja, es gibt hier sehr verschiedene Routen, nur so als durchschnitt! Und überhaupt: Wie lange braucht man vom einen Ende Midgards zum anderen?
-
Ein Rollenspiel ist eine Simulation, wenn vielleicht auch nicht der realen Welt. Der Regeltext verwendet Begriffe und Assoziationen aus der realen Welt, daher ist der Bezug zu dieser nicht völlig aus der Luft gegriffen. Ach je. Würde er das nicht tun, würdest du ihn nicht lesen können. Auch die Bedienungsanleitung meiner Kaffeemaschine benutzt Begriffe aus der realen Welt, und trotzdem finde ich den Begriff "Brühgruppe" eher nichtssagend. Die Kaffeemaschine funkioniert aber trotzdem, und der Kaffee schmeckt ganz ausgezeichnet. Midgard funktioniert auch und es macht sogar sehr viel Spaß. Unabhängig davon, ob ich mit pA>80 nun Beschatten lernen kann oder nicht. Der große Unterschied zwischen deiner Kaffeemaschine und Midgard ist allerdings, dass deine (dumme) Kaffeemaschine automatisch funktioniert, unabhängig davon, ob du ihre inneren Vorgänge verstehst oder nicht. In einer Rollenspielgruppe mit 6 Personen prallen 6 unterschiedliche Vorstellungen und Meinungen zusammen, die erst mal unter einen Hut gebracht werden wollen. Es ist sicher nicht nur einmal vorgekommen, dass die unterschiedlichen Vorstellungen über ein Regeldetail in hitzige Diskussionen ausartete. Es ist nicht das erste mal, dass eine Diskussion langsam in eine Meta-Diskussion über den Sinn und Unsinn einer speziellen Regel oder gar Regeln im Allgemeinen abglitt. Auf hj's Hinweis nehme ich das mal zum Anlass, mit diesem Thread die Gelegenheit zu eröffnen, sich philosophischen Betrachtung über MIDGARD und den Bezug zur realen Welt und dem Sinn oder Unsinn einiger weniger oder aller Regeln hinzugeben. Viele Grüße Harry
-
Hallo alle zusammen, auf den letzten Seiten der Diskussion rund um pA entwickelte sich eine Diskussion rund um die Abstraktheit der Regeln. Da die Diskussion zwar sehr interessant ist, aber dort off Topic ist, würde ich sie gerne an diese Stelle verlegen. Es ging unter anderem darum, ob ein Begriff wie pA einen irgendwie messbaren Bezug zur Realität hat und woher sich pA denn ableitet. Viele Grüße hj
-
moderiert Warum ist die Beteiligung im Forum so gering
Dengg Moorbirke erstellte Thema in Midgard-Smalltalk
Hi Liebe Forumsfans, ich schreibe jetzt mal nur über den KTP Bereich im Forum. Möglicherweise gilt es auch für andere Bereiche vielleicht ist es aber auch ganz anders. Es ist klar, das viele der Leute im Forum irgendwann keine Lust mehr haben oder zuviel zu tun haben um kreativ im Forum zu arbeiten. Ich finde, daß ganz viele Leute früher ganz tolle Artikel für KTP geschrieben haben und irgendwann abgetaucht sind. ( Ich halte das für einen normalen Vorgang) Mir fehlen Neulinge die einfach mal einen Interessanten Artikel schreiben. Ich frage mich woran das liegt? Ist die Hemmschwelle zu groß, weil unter Umständen zuviel vorhandenes duchgelesen werden muß? Liegt es daran, weil das Regelwerk schon zu lange vergriffen ist? Oder sind die Gründe wie immer vielschichtiger? Zweitens fänd ich es besser, wenn die MIPs etwas häufiger einen Einblick über den Stand der aktuellen Arbeit geben würden. Ich denke immer noch das das Forum ein gigantisches Potenial hat, welches irgendwie nicht abgefragt werden kann. So vielleicht könnt Ihr mir weiterhelfen das Geschehen besser zu verstehen. Viele liebe Grüße Dengg -
Hallo liebe Leser, vermehrt lese ich Stränge, in denen es um das Verhalten von ( Mit- ) Spielern und Spielleitern am Spieltisch geht. Dies betrifft sowohl die Kommunikation untereinander als auch das Ausspielen von Verhaltensweisen des Charakters ( und manchmal auch des Spielers ) und schließlich die Gefühlslage des Spielers in besonders kritischen Situationen. Ich finde es sehr gut, dass hier im Forum auch darüber diskutiert werden kann, wie man rollenspielt, aber manchmal habe ich den Eindruck, dass es auch, ev. auch durch das Rollenspielen, vermehrt zu Problemen untereinander kommt, deren Diskussion hier im Forum m.E. unnötig ist. Genannt seien hier die Diskussionen über: - Gespräche, die "In-Game" oder "Out-Game" geführt werden - Diskussionen über Spielleiterentscheidungen bzw. Meisterwillkür - Streit am Spieltisch unter den Spielern I.d.R. gehe ich davon aus, dass sich solche Probleme auch ( ohne Forum ) in der Runde lösen lassen, erst als allerletzte Konsequenz käme hier der Vorschlag zum Tragen, die Runde zu verlassen. Natürlich habe ich selbst auch Konfliktsituationen beim Rollenspiel erlebt bzw. verursacht, aber es handelt sich meiner Ansicht nach um Dinge, die spätestens bis zum nächsten Treffen vergessen sind, oder wo man vielleicht sogar etwas daraus gelernt hat. Zunächst denke ich, dass man nicht pauschalieren kann. Manche Runden leben eventuell auch von den witzigen Bemerkungen, die "Out-Game" gemacht werden, während andere lieber einen kompletten Abend "In-Game" verbringen. Da pflegt doch sicher jeder seinen eigenen Spielstil, und auf Cons funktioniert das Zusammenspielen ( meistens ) trotzdem. Nur in einer festen Runde sollte man sich einmal einigen, wie gespielt werden soll. Sofern es sich nicht um erkennbare Willkür handelt, gilt bei MIDGARD: Der Spielleiter hat immer Recht. Das musste ich auch schon akzeptieren, aber dies hindert einen Spieler doch nicht daran, seine Figur richtig auszuspielen. Oft wird man in kritischen Situationen sogar durch den Spielleiter aufmerksam gemacht, dass ein bestimmtes Verhalten des Charakters gerade nicht angebracht ist und erhält noch einmal die Gelegenheit, die Aktion zu bestätigen, wenn dadurch ernste Konsequenzen entstehen können. Kurzfristig können dadurch Irritationen entstehen, aber die lassen sich doch meist durch eine Diskussion nach dem Abenteuer oder während einer kurzen Pause lösen. Deshalb verstehe ich die Diskussionen über das Verhalten anderer ( Mit- ) Spieler bzw. Spielleiter hier im Forum nicht ganz. Überwiegen bei mir einfach die positiven Erfahrungen? Oder weshalb werden die Probleme nicht in einer Diskussion innerhalb der eigenen Runde gelöst? Ich dachte, man spielt ein Rollenspiel, um gemeinsam daran Spaß zu haben, oder habe ich da etwas falsch verstanden? /Randver MacBeorn.
-
In einem anderen Strang wurde das Thema kurz angerissen, und es ist meiner Meinung nach schon diskussionswürdig: Was ist ein zeitgemäßes Rollenspiel? Wenn man sich den Markt zur Zeit anschaut, dann gibt es zwei Trends: Auf der einen Seite D20, dass einen Universalitäts-Anspruch erhebt und ein Regelwerk für jedes Setting zu sein behauptet (und diese Behauptung durch eine schiere Unzahl von Supplements untermauert). Auf der anderen Seite gibt es viele kleine und mittlere Rollenspiele, z.T. mit sehr unkonventionellen Hintergründen und innovativen Regelideen. Hat Midgard mit einem konventionellen Hintergrund und altbackenen Regeln hier überhaupt noch eine Zukunft?
-
Tachen Es kann natürlich gut sein, dass es einen solchen Tread bereits gibt, aber da die Suchfunktion ja im Moment nicht geht, habe ich auch keine Möglichkeit, richtig danach zu suchen. Nun aber zum eigentlichen Thema. In diesem Forum trifft man immer wieder auf so Sätze wie: "...für mich als LARPer..." Mich würde es mal interessieren, wie viele der Midgard-Zocker auch noch LARPer sind. Natürlich würd mich auch interessieren, was für einen Charakter dann spielt. (Gesetz den Fall Ihr sein LARPer ) Spielt Ihr eher den lieben Elfen, den bösen Ork, oder sonst irgendwas? Bis die Tage
-
Nachdem ich am Wochenende zum ersten Mal auf einem Con war und andere Midgard`ler (und Mainzgardler ) kennen gelernt habe, finde ich es an der Zeit, dass wir einen Thread wie diesen einrichten. Alles was Lustig war oder Ungewöhnlich, sollte man hier festhalten. PS: Hoffe in dem Forum ist es am besten aufgehoben.
-
Hallo, angeregt durch einen kleinen Schreibfehler in einem anderen Strang, in dem es um die "Beschreiung der Fertigkeit" geht und Captain-Carrots witziger Kommentar: hat sich mir die Frage gestellt, ob Midgard auch von Blinden gespielt wird oder werden kann. Kennt Ihr Blinde, die gerne Midgard spielen würden oder seit ihr selbst blind und spielt Midgard? Prinzipiell spricht nichts dagegen, dass Blinde Rollenspiel betreiben. Man bräuchte halt eine blindengerechte Ausstattung des Midgard-Krams: Regelwerk, Arkanum und Bestiarium als Hörbuch. Blindengerechte Würfel und Charakterbögen in blindengerechter Form. Bin mal gespannt auf Eure Reaktionen. Toras (sehend, wenn auch mit )