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Tjorm

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  1. Ich hätte da ggf. zwei 12jährige, die am Abenteuer interessiert wären, kann sie aber, da ich am Samstag selbst leite, nicht auf Kneipentouren begleiten. Ich hätte aber keine grundsätzlichen Probleme, diese meine Aufsichtspflicht zu delegieren, wenn sich denn jemand findet, der das übernehmen würde. Wenn die FSK dieses Abenteuers das überhaupt zulässt.
  2. Xenia, Finn & Tjorm ab Mittwoch. Donnerstag is noch komplett frei, wir könnten morgens anfangen.
  3. Spielleiter: Tjorm Anzahl der Spieler: 5-6 Grade der Figuren: 8-10 M4 (ähnlich starke M5-Chars sind möglich, werden aber nach M4 behandelt) Voraussichtlicher Beginn: Samstag 10:00h Voraussichtliche Dauer: bis max. Sonntag 01:00 h Art des Abenteuers: Meer, Natur, sozial, Kampf Voraussetzung/Vorbedingung: Gespielt wird nach M4. Ohne Altersbeschränkung, für Kinder geeignet. Beschreibung: Seit einiger Zeit stört ein mächtiges, Blitze schleuderndes Piratenschiff unter dem Kommando des Schwarzen Hakan den Handel im Meer der 5 Winde. Lidralische Agenten haben den geheimen Heimathafen des Schiffes ausfindig gemacht. Der ist von See aus unangreifbar, daher werden nun in Meknesch potente Abenteurer gesucht, die per Infiltration oder per Angriff von Land aus diesen äußerst gefährlichen blutrünstigen Piraten ausschalten. Die Piratenbeute dürfen die erfolgreichen Helden behalten, nur hätten die (geheimen und anonym bleiben wollenden Auftraggeber) gern Details über die mächtige Waffe des Schwarzen Hakan gewusst. Dieses Abenteuer ist ein TEST. Der erste Lauf auf der WestCon hat ergeben, dass ein Abend-Slot nicht ausreicht. Schaumerma, ob das mit einem ganzen Tag Zeit besser läuft. Wer hat, bringe eine passende Tabletop-Miniatur für seinen Char mit, könnte nützlich sein. Notfalls halte ich welche bereit. Ach ja: Eine standesgemäße Buddel voll Rum (FSK: 18) könnte bei der Spielleiterbestechung und bei der Schaffung passender Atmosphäre durchaus hilfreich sein. Spieler/innen: Voranmeldungen möglich; es gibt bereits potentiell Interessierte mit 'Vorkaufrecht', freie Plätze werden vor Ort ausgeschrieben. Ich behalte mir vor, bestimmte Spieler, Charaktere oder Ausrüstungsgegenstände ohne Angabe von Gründen abzulehnen. 1.: Leif Johannson 2.: Kessegorn 3.: Ador Lockenkopf 4.: 5.: 6.:
  4. Und noch einer: habe ich das richtig verstanden: Du willst nach M5 spielen? Sollen ergo die Chars (sofern noch nicht geschehen) nach M5 migriert werden (mit zu M4 Gr.10-12 passender Gradbegrenzung)?
  5. Dann würde ich gerne mich (mit Km Firion, wie immer bei Dir), Finn (mit Assassine Dario oder BN Tjorm) und Xenia (mit Bardin Elvira) anmelden, wenn möglich. Das schwierigste für die Kids dürfte die Sandbox sein, aber mit hinreichend Erwachsenen (bei Ganduban und theschneif weiß ich, dass sie RP-Kids-erfahren sind!) habe ich da wenig Bedenken. Ich freu mich auf die Runde! Da wir bereits am Mittwoch anreisen, werden wir vermutlich rechtzeitig vor Ort sein. Ab (!) wann planst Du denn am Donnerstag frühestens zu starten (damit wir dann nicht noch in anderen Runden stecken)? Btw: Du hast noch keine Aussage über den Ort gemacht, wo das Abenteuer startet (für die Vorgeschichte und ggf. Sprachkenntnisse ...).
  6. Btw: Wäre der Plot auch für 12jährige geeignet? Meine Zwillinge haben mich von Dir als SL schwärmen gehört und wären auch interessiert, wenngleich ich ihnen erst Chars in der Größe aufpimpen müsste. Wäre schön, hätte aber auch Verständnis für ein Veto.
  7. Oh, da war was. Also 3 Chars? Namen? Werden nächste Woche nachgereicht, sobald die Kinder von der Klassenfahrt zurück sind.
  8. Nimmst Du auch 12jährige? Dann würde ich mit Finn und Xenia gerne einsteigen.
  9. Hach, wird Zeit, dass wir spielen! Die Geschichte wächst und wächst - ich hoffe, ich bekomme das an nem Freitagabend noch zu nem sauberen Ende! Wegen mir könnten wir notfalls auch am Sonntag fortsetzen, aber lieber wär mir, wir kämen am Freitag durch. Hab mich gerade mal umgesehen: Piratenabenteuer sind ja gerade schwer angesagt. Bin gespannt, wie die alle so laufen. Den armem Piraten geht es ja allerorten schwer an den Kragen ... Oder auch nicht.
  10. Ich habe damals den ersten Teil gespielt mit einer Ordenskriegerin Grad 12 (M4), weil Spielleiter Dyffed die bereits gemeldeten 5 Spieler mit Chars der Grade 10-12 als eine nicht hinreichend robuste Besetzung bezeichnete und um Verstärkung sowohl im Bereich Kampf als auch Heilung bat. Es mag sein, dass Dyffed die Geschichte ein klein wenig entschärft hat, aber als mein Sohn Finn sie 1 1/2 Jahre später mit einem sehr robusten BN Grad 8 spielen wolte, wurde ich von Dyffed ausdrücklich gebeten, den Char vorher schnell noch mal kräftig zu pimpen. Für die heute aktuelle Ankündigung schrieb Dyffed Grad 9+, und ich kann aus meiner Erinnerung nur dringend empfehlen, dies eher weit (!) nach oben auszudehnen als auch nur leicht nach unten. Grad 7-8 ist in meiner Erinnerung definitiv etwas schwach auf der Brust, sebst wen es sich dabei um einen powergamenden Monsterchar handeln sollte. Aber dies ist nur eine Empfehlung eines ehemaligen Spielers, nicht des SL.
  11. Anmeldung 3 ist unterwegs: Faslan würde Faslan spielen, Steppenbarbar M4 Grad???, wenn's recht ist. Er organisiert gerade noch die Vorverlegung der Anreise auf Donnerstag.
  12. Wenn ein reicher Patrizier ein 'so gerade eben hochseetüchtiges' Schiff bereit stellt, um einen flüchtigen Piraten zu verfolgen, so sollte imho der Name dieses Seelenverkäufers großspurig und übertrieben dick aufgetragen sein. Der Vorschlag: 'Onza' (span. für 'Gepard') geht in diese Richtung. Vielleicht hat das Schiff ja sogar eine entsprechende Gallionsfigur oder einen fleckigen Rumpf ...
  13. Ich bin da flexibel, soweit möglich. Da ich mit der Bahn anreise, gibt es da allerdings ein gewisses Risiko. Btw.: Wisst Ihr, ob es einen Shuttle-Service von Blankenheim Bahnhof geben wird? cu Tjorm
  14. Eine weitere Runde in Bielefeld-Mitte (M4, Jeden Donnerstag 19:30 h - 23:00 h). Kontakt: Tjorm, Slüram Und für Kinder ab 12 in 33659 Bielefeld (M4/M5 unregelmäßig): Kontakt: Tjorm
  15. Ich würde es, wie oben von Der Hexe bereits angedeutet, nicht an irgend welchen 'wissenschaftlichen' (oder sonst wie gearteten) Definitionen von 'krank' oder 'gestört' abhängig machen. Wenn man nämlich die WHO-Definition zugrunde legte, würden alle Einschränkungen des 'völligen körperlichen, geistigen oder sozialen Wohnbefindens' (oder so ähnlich) als krank und damit heilbar gelten, und dann wären wir wieder bei den Befindlichkeiten. Der Ansatz: 'Was regeltechnische Einbußen zur Folge hat, kann geheilt werden' scheint mir da weiter zu helfen. Und wenn jemand so gründlich rollenspielt, dass Trauer oder Schmetterlinge im Bauch regeltechnische Einbußen zur Folge haben, dann können eben auch diese Einbußen (also ggf. die Stärte bzw. Intensität, nicht aber das Vorhandensein einer Befindlichkeit) geheilt werden. Was das - um mal ein leider immer noch etwas heißes Eisen anzufassen - wiederum für Implikationen hat, wenn z. B. der Heiler 'schwul sein' für eine Krankheit hält, der Schwule aber nicht (oder umgekehrt), mag Grund für hitzige Debatten oder auch spannendes Rollenspiel sein ...
  16. Für lokal kolorierte Sessionisten: Gleich zwei Raketen! Tätä! Tätä! Tätä! Da bin ich mal Auf Antworten gespannt,... Jürgen ist Kummer von mir gewohnt: Normalerweise bin ich zuständig für diese Klasse von Kalauern ...
  17. Chelinda ist ein Name aus der aerthurischen Legende! (Damals hab ich ihn einfach nur von irgendeiner Liste rausgesucht, ich glaube heute würde ich das nicht mehr tun) PS: Ich sage ja "Kina" ... also nur logisch, dass ich auch "Kelinda" sage, so habe ich das noch gar nicht betrachtet... Man könnte Chelinda, wenn schon Kelinda ausgesprochen, ja auch von 'que linda' (-> span.: was für eine schöne ...) ableiten. Wie war noch gleich der Wert für Au? Nach Regelwerk ist der Wert von 1 Au = 10 Ag = 100 Cu. Vermutlich liegen wir hier also bei 10.000 Cu. Zur Ethylmologie: Wer im Südwesten der Republik mal leidlich exotisch essen gehen will, der geht zum Kehl-Inder. Und wer billige Klamotten kaufen will der geht zum Sale-Inder. Für lokal kolorierte Sessionisten: Gleich zwei Raketen! Tätä! Tätä! Tätä!
  18. He Leute, rennt mir doch nicht die Hütte ein, bevor Ihr wisst, ob das Abenteuer überhaupt funktioniert, geschweige denn taugt. Katze im Sack kaufen ist gar nix dagegen. Wollt Ihr mich etwa unter Erfolgsdruck setzen?
  19. Ack!Ich bezweifle aber, dass ich das beim 'späteren Mal' dann noch weiß. Daher bitte dann ggf. noch mal anmelden, wenn es denn dazu kommt. Klar, das sowieso!Und wenn Sal, Eswin und Massud losziehen, nehmen wir dich einfach mit ... Und mich nehmt ihr nicht mit? Ich sehe schon: Diese Konstellation erweist sich als unauflöslich. Vielleicht eine weitere Gelegenheit, noch mal auf das Badehaus in Bielefeld hinzuweisen ... na da können wir aber nicht Hakan jagen ... hat Chelinda ja schon gemacht Hakan bekommt bestimmt noch ein kleines, böses Brüderchen ... Und wer weiß: Vielleicht ist Chelinda ja ohne Euch Anderen auch gar nicht erfolgreich?
  20. Ack!Ich bezweifle aber, dass ich das beim 'späteren Mal' dann noch weiß. Daher bitte dann ggf. noch mal anmelden, wenn es denn dazu kommt. Klar, das sowieso!Und wenn Sal, Eswin und Massud losziehen, nehmen wir dich einfach mit ... Und mich nehmt ihr nicht mit? Ich sehe schon: Diese Konstellation erweist sich als unauflöslich. Vielleicht eine weitere Gelegenheit, noch mal auf das Badehaus in Bielefeld hinzuweisen ... na da können wir aber nicht Hakan jagen ... hat Chelinda ja schon gemacht Hakan bekommt bestimmt noch ein kleines, böses Brüderchen ...
  21. Ack!Ich bezweifle aber, dass ich das beim 'späteren Mal' dann noch weiß. Daher bitte dann ggf. noch mal anmelden, wenn es denn dazu kommt. Klar, das sowieso!Und wenn Sal, Eswin und Massud losziehen, nehmen wir dich einfach mit ... Und mich nehmt ihr nicht mit? Ich sehe schon: Diese Konstellation erweist sich als unauflöslich. Vielleicht eine weitere Gelegenheit, noch mal auf das Badehaus in Bielefeld hinzuweisen ...
  22. Schwimmen, Schiffsführung/Navigieern, Segeln, Rudern, Rechnen, Himmelskunde usw. an Bord. Bei Bedarf auch ein Dreimaster ... Man wird nicht Mitglied im valianischen Kapitänsrat ohne selbiges. Raldnar Ja dann: Alle Mann/Frau/... an Bord und Leinen los!
  23. Ack! Ich bezweifle aber, dass ich das beim 'späteren Mal' dann noch weiß. Daher bitte dann ggf. noch mal anmelden, wenn es denn dazu kommt.

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