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Nach dem ich viel geschrieben, dann aber doch nicht gepostet habe will ich hierzu aber doch was sagen: Wenn das Feld FSK (opt out) schon zu solchen Problemen führt, dass wäre dieser Vorschlag (opt in) noch tödlicher! Du schlägst vor, dass der SL nicht mehr bewusst Kinder ausschließen muss sondern bewusst entscheidet mit Kindern spielen zu wollen. Da verschäft sich die Sache noch. Ich bin dafür das Thema (jedwede Alternsangabe) von den Rundenzetteln zu entfernen. Das schließt ja nicht aus, dass ein SL bewusst und aus eigenem Interesse ein FSK ausspricht (was ich früher auch ab und an gesehen habe). Ist aber ein Feld vorgesehen, so wird es natürlich auch ausgefüllt. Und wer schreibt schon FSK 0 an sein Abenteuer???
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2014 (So) Ein Mittsommerfest in Waeland
Mogadil antwortete auf Mogadil's Thema in NordlichtCon's Archiv Abenteuervorankündigungen
Trollkaragat liegt irgenwo im Süden Waelands im Inland. -
Ich würde hier (je nach Zusammenstellung) einen der drei folgenden Chars spielen wollen: Mogadil (Pri & Hl Gr 12): Deckt natürlich die Allheilung ab. Ricardo (OR Gr 10): Ebenfalls mit Allheilung, eher Allrounder als Frontliner Sven (Ma Gr 10): Natürlich ohne Allheilung, dafür eher als Nahkämpfer geeignet Hinweis: Grade geschätzt, Charaktere sind auf M5 umgeschrieben
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2014 (So) Ein Mittsommerfest in Waeland
Mogadil antwortete auf Mogadil's Thema in NordlichtCon's Archiv Abenteuervorankündigungen
Ich dachte passend zum Norden wäre das mal wieder dran. -
Spielleiter: Mogadil Anzahl der Spieler: 6 Grade der Figuren: nach Absprache, auch gemischt möglich (M5) Voraussichtlicher Beginn: So. 9:00 Uhr Voraussichtliche Dauer: ca. 5h Art des Abenteuers: seek and destroy Voraussetzung/Vorbedingung: keine waeländischen Priester oder dergleichen Beschreibung: Ihr seid zum Mittsommer in Waeland in dem kleinen Dorf, oder eher großen Gehöft, Trollkargarat. Die Stimmung ist ausgelassen und es ist kurz vor dem Festessen, als... Anmerkung: Ich werde zu diesem Abenteuer hier keine Vorabsprache treffen. Ihr könnt mich ja auf dem Con dazu ansprechen, wenn ihr Interesse habt und meint Sonntag um 9:00 Uhr auf den Beinen zu sein.
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2014 Eine Steppe voller Geister
Mogadil antwortete auf KhunapTe's Thema in BreubergCon Abenteuervorankündigung's Archiv
Am Samstag werde ich selber leiten. Aber an Donnerstag würde ich schon gerne dabei sein. Da ich mit Bro zusammen ankomme und wir früh starten können wäre das super. Und mein Sohn (Hauke, 15) würde sicher auch gerne mitspielen. PS: So weit ich das sehe sind wir für Donnerstag 5 Spieler bisher. Sollte also stattfinden können. ;-) -
Leider ja, kann den bitte noch mal wer zur Verfügung stellen? Details findet man aber auch hier: http://www.midgard-wiki.de/index.php/Covendo_Mageo_de_Cevereges_Lidrales
- 106 Antworten
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2014 Der Ruf des Grünen Juwels
Mogadil antwortete auf Mogadil's Thema in BreubergCon Abenteuervorankündigung's Archiv
Welche Regeln fehlen die denn? Ich meine jetzt um einen Charakter auf M5 umzuschreiben, nicht wie du nach M5 Dinge herstellst oder dergl. Im Wesentlichen sind ja nur ein paar Fertigkeiten zusammengefasst und die Sinne etwas anders. -
2014 Der Ruf des Grünen Juwels
Mogadil erstellte Thema in BreubergCon Abenteuervorankündigung's Archiv
Teil 2 der Saga: Spielleiter: Mogadil Anzahl der Spieler: 6 Grade der Figuren: beliebig (aber Voraussetzung beachten) Voraussichtlicher Beginn: Freitag 10:00 Voraussichtliche Dauer: 15h (ganzer Freitag) Art des Abenteuers: Reise, Erkundung Voraussetzung/Vorbedingung: Jeder Charakter muss zwingend ein Grünes Juwel besitzen! (Wer jetzt nicht ganz genau weiß, was hier gemeint ist besitzt so ein Juwel nicht.) Beschreibung: An einige Mitglieder des Grünen Juwels ergeht ein Aufruf, sich um eine Position innerhalb der Vereinigung zu bewerben. Hinweis: Ich leite nach M5. Also wären ungeschriebene Charaktere von Vorteil. Spieler: 1) MiBi 2) Tjorm 3) Benja 4) Thufir Hawatt 5) Kessegor 6) Jonathan ********* -
2014 Abenteuer für Kinder ?!
Mogadil antwortete auf NeaDea's Thema in Bacharach Con Vorankündigungen's Vorankündigungen - Archiv
Hauke (13) wird da sein, spielt aber üblicherweise in erwachsenen Runden mit -
m5 - magie meinung Beschleunigen / Waffenwirbel - Spezialfälle
Mogadil antwortete auf Merl's Thema in M5 - Gesetze der Magie
Du spielst nicht mit den entsprechenden Leuten. die meisten machen es umgekehrt und sagen, "es ist eine Lederrüstung, die wie Kette schützt" damit umgeht man nämlich so eine Diskussion hier. Richtig, dafür hat des Kettenhemd den Vorteil für Goldener Panzer tauglich zu sein. Hier gilt es halt abzuwägen welchen Zauber man haben will, beide gehen nur mit ganz speziellen Materialien. Genau da würde ich eher sagen: Entweder / oder, aber nicht beides. Das wäre nämlich ziemlich mächtig. -
m5 - magie meinung Glücksbringer - wie wirken sie?
Mogadil antwortete auf Merl's Thema in M5 - Gesetze der Magie
Ich bin nicht 100% sicher, wie es genau im Regelwerk steht, aber wir haben einfach festgelegt, dass ein Glücksbringer+2 schon 2 LP schützt, aber pro Runde, nicht pro Blitz / por Feld Eisiger Nebel. Das dürfte funktionieren denke ich. -
m5 - magie regeltext Austreibung des Guten/Bösen
Mogadil antwortete auf Mogadil's Thema in M5 - Gesetze der Magie
Darf ich das jetzt so verstehen, dass Austreibung des Bösen wie im Regelwerk ein Augenblickszauber ist, der sofort die Kugel bildet? Dann würde ich sagen Austreibung des Guten in der Ergänzung ist zu korrigieren, damit die Sprüche gleiche Parameter haben, oder? -
m5 - magie regeltext Austreibung des Guten/Bösen
Mogadil antwortete auf Mogadil's Thema in M5 - Gesetze der Magie
Ich glaube das auch... JEF??? -
m5 - magie regeltext Austreibung des Guten/Bösen
Mogadil antwortete auf Mogadil's Thema in M5 - Gesetze der Magie
Hm, ist aber auf jeden Fall ein Unterschied. Also doch eine Zauberdauer für Austreibung des Bösen von 10 Sekunden? -
m5 - magie regeltext Auskühlen
Mogadil antwortete auf Pandike Kalamides's Thema in M5 - Gesetze der Magie
gegrillt? Wohl eher schockgefrostet, oder? -
m5 - magie regeltext Austreibung des Guten/Bösen
Mogadil antwortete auf Mogadil's Thema in M5 - Gesetze der Magie
In M5 steht nichts mehr von 10 sec. Aus meiner Sicht bildet sich daher die Kugel augenblicklich. Ich freue mich schon darauf, wenn meinem Bösewicht mal ein Priester Gr 7 gegenüber steht und der einen hinreichend überflüssigen Hampelmann dabei hat, der ADG kann. Da freust du dich zu früh. Für Austreibung des Guten gelten ja weiter die alten Regeln (laut offizieller Erweiterung). Nur Austreibung des Bösen wurde geändert! -
m5 - magie regeltext Austreibung des Guten/Bösen
Mogadil antwortete auf Mogadil's Thema in M5 - Gesetze der Magie
Das Problem sehe ich darin, dass die 10 Sekunden nicht mehr aus der Beschreibung des Zaubers hervorgehen. Aber ich werde das wohl als Fehler ansehen und wie bisher verfahren. -
Austreibung des Bösen hat Zauberdauer 10 Min. (Arkanum) Austrebung des Guten bat Zauerbdauer 10 Sekunden, Wirkungsdauer 10 Min. (Ergänzung zum Arkanum) In beiden Fällen bildet sich am Anfang die bekannte Kugel. Ich denke nicht, dass hier ein Unterschied beabsichtigt ist. Daher die Frage: Ist beabsichtigt, dass Austreibung des Bösen/Guten zum Momentanzauber wird? Das würde ich aus dem Arkanum ableiten. Oder soll es wie bisher 10 Sekunden dauern, die unterbrochen werden können? Das wäre eher was die Ergänzung vermuten läßt. Schön wäre hier eine offizielle Antwort.
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Das finde ich gut. So werde ich das auch machen. Nach Deinem Beispiel hätte ein Nachtsichtiger nachts eine genauso gute Sicht wie ein Normalsichtiger tagsüber. Das passt für mich. Als einzige Einschränkung müsste man sich dann noch überlegen, wer überhaupt eine Chance hat, etwas zu entdecken, sprich: wer darf überhaupt würfeln? Gruß Shadow Möglicherweise verstehe ich an dem Beispiel etwas falsch, aber meiner Meinung nach ist das Vorgeschlagene genaus das Gleiche wie die Regel nur mit niedrigerer Erfolgswahrscheinlichkeit. Anders gesagt: Der Unterschied zwischen +4 und +6 ist genauso groß wie zwischen +6 und +8. Grüße Prados 1) Ich dachte wir diskutieren hier, was die Regel denn nun ist. 2) Wenn der Nachtsichtige +8 hat sieht er BESSER als ein Normalsichtiger tagsüber, was wohl auch nicht so recht passt.
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m5 - magie meinung Zauberlieder der Barden
Mogadil antwortete auf Landabaran's Thema in M5 - Gesetze der Magie
Zur Frage: So wie ich das verstanden habe ist es eine bewusste Änderung, dass Zauberlieder jetzt nicht mehr sofort wirken. Der Teil "Wesen, deren Widerstandswurf beim Einsetzen des Gesanges gelungen ist, müssen erst einen neuen WW:Resistenz würfeln, wenn der Barde sein Lied beendet und von Neuem zu spielen beginnt." wäre dann eine veraltete, zu korrigierende Formulierung.- 11 Antworten
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Geldausgabe bei Zauber M4 vs. M5
Mogadil antwortete auf Merl's Thema in Der Übergang - Konvertierung M4 => M5
In meinen Augen hat sich tatsächlich nichts wesentliches getan. Ich zahle immer noch den Gegenwert einer ganzen Pferdehorde. Ob das nun 3000 oder 4600 GS sind ist keine wesentliche Änderung. Weniger als ein Reitpferd wäre meiner Meinung nach angemessen. Nicht grundlos haben viele die Lernkosten auf 1 GS = 1 EP gesenkt gehabt ( also auf 10% gesenkt). Davon sind wir bei den jetzigen Kosten immer noch sehr weit weg. Was ich gerne gesehen hätte wäre ein System, das es erlaubt hätte Charaktere zu spielen, die NICHT auf hohen Geraden sehr reich sind und dennoch was lernen können. Aber so muss man weiterhin sehr viel Geld ausgeben, so dass der Bedarf unterwegs z.B. ein Pferd ersetzen zu müssen völlig egal in der Kasse ist. Ich sehe das Problem nicht darin gelöst, dass es jetzt "3 statt 1 Spruch lernen kann". Vielmehr sind ALLE Lernkosten im Verhältnis zu den sonstigen Kosten weiterhin viel zu hoch. -
http://www.branwensbasar.de, gleich auf der Hauptseite? (inzwischen...) Da geht es nicht, aber unter "Artikel" (oben) / "MIDGARD" / "Regel- und Quellenbücher".
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2013 Die Jagd nach dem Grünen Juwel vom Sabil
Mogadil antwortete auf Mogadil's Thema in NordlichtCon's Archiv Abenteuervorankündigungen
Im Moment sieht es ja nicht so aus, als wäre ich ausgebucht. Viele Spieler kennen das Abenteuer ja bereits. Ich schätze so zwischen 14 und 15 Uhr ist der Punkt, wo ein spätes Einsteigen keinen besonderen Sinn mehr macht.