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Mogadil

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  1. Grundlage der Namensmagie ist genau wie bei der Bardenmagie/Drachenmagie das Weltenlied, so dass die selben Regeln hier Verwendung finden sollten.
  2. Da diese Diskussion auf Basis der Bardenmagie geführt werden sollte (die selbe Grundlage, aber mehr Daten) wäre das nicht sinnlos.
  3. Da Namensmagie die selbe Basis hat wie Bardenmagie/Drachemagie finde ich schon, dass man das hier diskutieren kann.
  4. Das wäre eine gute Gelegenheit für mich mal einen Valianischen Magier zu erstellen. Da wäre ich gerne dabei! Edit: Spezialgebiet Erschaffen
  5. Das würde jedenfalls zu einem korrekten Ergebnis führen. 1x Grad 3 oder 2x Grad 1/2
  6. An den Tagen mussten die NSC eben ohne die Spieler auskommen. Hat auch so geklappt.
  7. ersetzte "nichmal" durch "nochmal" und ich verstehe dich. ;-)
  8. Wenn er das Grüne Juwel hat, dann erfüllt er wohl die Voraussetzungen. ;-)
  9. Das bedeutet du möchtest nicht mitspielen? Die Vereinungen verwirren
  10. Sorry Jul, aber dort sind Vorgehensweisen erforderlich, bei denen ich weiss, dass du damit ein Problem hast.
  11. Das Grünen Juwel - Der weiße SeemeisterSpielleiter: Mogadil Anzahl der Spieler: 6 Grade der Figuren: 25+ (M5) Voraussichtlicher Beginn: Donnerstag, 9:30 Uhr Voraussichtliche Dauer: bis zum Abendschwampf Art des Abenteuers: Vorbereitungen, Reise, Dungeon Voraussetzung/Vorbedingung: Ihre seid Führungsmitglied des Grünen Juwels (wer hier angesprochen ist wird es wissen, da er Teil 1 und 2 gespielt hat). Beschreibung: An einige hochrangige, erfahrene Mitglieder des Grünen Juwels (Grad 25+) ergeht ein Aufruf, sich zu einer Besprechung einzufinden. Ihre Hilfe ist erbeten, um eine gefährliche Undercover-Aktion auf feindlichem Terrain durchzuführen, die sicherlich einige Anforderungen an die Gruppe stellen wird. Dies kann erfordern für einige Zeit auf auffällige Ausrüstung, Vertraute oder dergleichen zu verzichten, da es nicht sinnvoll erscheint ungetarnt aufzutreten. Die genaue Vorgehensweise ist natürlich durch das Einsatzteam zu planen, da deren individuelle Fertigkeiten unterschiedlich ausfallen können. Spieler / Charakter: 1) Atunah 2) Wolfgang 3) Meeresdruide 4) Ulmo 5) Kessegorn 6) Hasi
  12. Gehört die nicht automatisch zur sinnvollen Ausstattung Luftschiff dazu?
  13. Danke für die Vorabinfo. Es wäre aber schön entsprechende Erste Hilfe Ausrüstung zu haben, wenn man den Skill hat. ;-)

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