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Wulfhere

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  1. Grundlegende Systemdaten wären für mich Anzahl der Planeten und Art der Sonne. (Spektralklasse) Daneben ist oft nur ein Planet wirklich von Interesse.
  2. Es gibt ja bereits mehrfach Überlegungen für ein Baukastensystem von "großer" Kompelxität als wünschenswerten Bestandteil des Rollenspiels. Aber was heißt das wirklich. Was ist für ein Sonnensystem an Informationen relevant.
  3. Ich fände es sinvoll eine erweiterte Liste mit neuen UF und Sp zu erstellen die in der Praxis verwendet werden habt ihr Lust mitzumachen
  4. Also Sonnensysteme analog erweiterte Travelerregeln Respekt, das is richtig Arbeit.
  5. An sich ne schöne Idee zweifelsohne, aber was soll in das Baukastensystem rein ? Wie detailliert ist es gedacht oder genügen "Schlagworte
  6. Nun da der LFT Band erschienen ist und (leider, aber auch logischerweise) keine weiteren Informationen brachte können wir uns ja für „Unseren“ Sektor Gedanken wegen der Rechtssprechung auf Filchner machen und konkrete Vergehen und passende Urteile ausarbeiten. Wer hat Ideen ?
  7. so schnell kann es dann auch mal gehen fertig
  8. http://auswertung.midgard-forum.de/wiki/index.php/Maahkv%C3%B6lker_-_Atlan Maahks als spielbares Volk ist damit erledigt
  9. Die tatsächliche Herkunft der Maakvölker aus Andromeda und den Vernichtungskrieg gegen die Lemurer kennen nur noch wenige ausgewählte hochrangige Maahks. Für die Mehrzahl der Maahks befand und befindet sich ihre angestammte Heimat in der Milchstrasse.
  10. Im Quellenband Die Liga Freier Terraner findet man umfängliche allgemeine Beschreibungen über die Maahks. Diese habe auch innerhalb dieser Epoche Gültigkeit, soweit nicht ausdrücklich anders angegeben.
  11. Die Maahks beherrschen während dieser Epoche ein eigenes Imperium innerhalb der Milchstrasse, dessen Größe und Ausdehnung den Arkoniden zu dieser Zeit völlig unbekannt ist. Es handelt sich dabei um Tausende von Welten, die von den Maahks und ihren verbündeten Hilfsvölkern besiedelt wurden.
  12. Die kommen eigentlich den gesuchten Androinden relativ nahe und sollten machbar sein
  13. Zu Recht gefürchtet ist die Fähigkeit ihrer Krallenhände, auf paranormalem Wege Wärme abzuleiten: Wenige Sekunden Berührung reichen, um ein Lebewesen völlig gefrieren zu lassen. die sollten doch darstellbar sein
  14. Regeln zum erstellen eines Maahks als spielbaren Charakter findet man im Quellenband Die LFT. Davon abweichend gelten folgende Ergänzungen: Maahks erhalten zwingend den Mangel Feindschaft:Arkoniden ohne dafür einen Vorzug wählen zu dürfen.
  15. http://auswertung.midgard-forum.de/wiki/index.php/Maahkv%C3%B6lker_-_Atlan Die Maahks als spielbares Volk. Basismaterial
  16. Tja eigentlich nicht
  17. Mein Angebot gilt immer noch wir können uns gerne an S.M. Kennon versuchen und einen wirklich besondere NSpF erstellen
  18. Da war doch eigentlich eine ganz andere Frage von mir hier gestellt wenn ich mich nicht irre. Die wäre mir jetzt doch etwas wichtiger
  19. das machst du dann mit Rainer aus
  20. S.M. Kennon ist sicherlich alles aber weder ausgewogen noch der Durchschnitt
  21. Nomo hat Recht. Es gibt in der Forumswiki http://auswertung.midgard-forum.de/wiki/index.php/Neue_V%C3%B6lker mehr als hinlänglich Völker die bereits erstellt sind. Das ist auch die Sammelstelle meines bisherigen Materiales
  22. die hier sin inoffiziell Die ansprüche an offizielel Völker sind ja bekanntlich etwas höher
  23. Was ksotet so ziemlich die gesamte Auswahl an Implantaten und was fehlt uns dann noch an Fähigkeiten
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