Zum Inhalt springen

Woolf Dragamihr

Mitglieder
  • Gesamte Inhalte

    3721
  • Benutzer seit

  • Letzter Besuch

Alle Inhalte von Woolf Dragamihr

  1. Kann ich daraus schließen, das Du das Regelwerk nicht als Maßgabe annimmst? Weil wenn nicht, brauchen wir nicht weiterzudisktuieren. Wie Du das Regelwerk in Deiner Gruppe auslegst ist eine Hausregel.
  2. Um auf Dein ursprüngliches "Problem" wieder zurück zu kommen und nicht in Begriffsdefinitionen zu enden, die Du dann so auslegst, wie Du es brauchst: Es geht ja auch darum, das schwarze Hexer und Priester einer Chaosgottheit einen ganz klaren Auftrag haben. Da hilft es nicht, wenn diese Figuren mal ein bischen weniger "böse/illegal/miregal" sind. Der Auftrag den diese Figuren haben, richtet sich in den meisten Fällen immer gegen die in einer gegebenen Kultur herrschenden Sitten und Gebräuche. Daher werden diese Figuren auch auf kurz oder lang gegen die herrschenden Sitten und Gebräuche im Großen verstoßen. Dadurch ergibt sich für mich automatisch, das sie für "normalen" Abenteurergruppen ungeeignet sind. Oder anders, warum sollte jemand der sich einer finsteren Wesenheit überantwortet hat oder der einem Gott des "Chaos" dient, mit jemanden auf Dauer durch die Gegend ziehen, die einen Fruchtbarkeits-Gott anbeten, oder gar dem druidischen Glauben anhängen? Ein sHx oder ein PC hat eine ganz andere "Motivation" -- sonst würde er nicht die Beschwernisse auf sich nehmen die ein Mentor/Gott von ihm fordert. Kannst Du mir einen plausiblen anderen Grund, als persönliche Machterweiterung, nennen, den ein Character hat, der sich einer Gottheit verschreibt, die z. B. von ihm fordert regelmäßig Menschen zu opfern oder bei allen Leuten Zwietracht zu sähen? Und sowas vergleichst Du mit einem Krieger der ein Auge zudrückt wenn der Spitzbube einen, für die Erfüllung des Auftrags, wichtigen Gegenstand klaut? Das eine ist Situationsbedingt und das andere ist eine Lebenseinstellung.
  3. Mann, dann bin ich ja froh, das ich kurz vor Torschluss noch reingekommen bin !=) Grüße allerseits ...
  4. @Gindelmer, auch nicht anders als bei anderen MMO's. WoW ist ein Sammelsurium aus verschiedensten Ideen von anderen MMO's -- sprich: Blizzard hat gut geklaut. Im Vergleich mit EQ2 sind die Questen in WoW aber übersichtlicher (weniger), einfacher zu finden (wegen "?" und "!" über dem Kopf) und auch schneller zu erledigen. Ansonsten gibt es viel Text bei den Questen, den man aber nicht lesen muss. Für mich ein einfaches, schnelles "Levelspiel". Wenn ich mich recht entsinne werden die monatlichen Kosten zwischen 12 und 15 liegen -- also im "normalen" Rahmen der MMO's.
  5. Nur was generelles -- ala "Anstehender Grenzkrieg zwischen Alba und Clanngadarn soll verhindert werden" Am besten mit Character (Grad, Abenteurertyp, Rasse und Besonderheiten), Gradbereich würde ich vorschlagen 1-8 Anmeldungsende sollte am Besten irgendwann Anfang Januar sein. Vielleicht bringt das ja noch mehr Anmeldung für den Con.
  6. Das Du mein Kauderwelsch nicht gelesen hast kann ich gut verstehen, das war sicherlich nicht einfach und es nervt wirklich gewaltig wenn man einen Text erstmal dechiffrieren muss, aber das Du den von mir und anderen schon angebrachten Tipp, dann lass ihnen einfach das Geld ausgehen, mehrfach ignorierst stimmt doch etwas wunderlich.
  7. @Lars, keine Sorge. Ich habe schon einiges markiert -- z. B. für das Thema "Tebal ein Seemeister" --, habe ich ausreichend Belege gefunden. Kam aber noch nicht dazu alle Passagen für die "blaue Strähne" durchzulesen. Ach, so nebenbei, wenn ich mich getäuscht habe, dann stehe ich auch dazu und melde mich trotzdem. Ich habe kein Problem damit Fehler einzugestehen. Ich bin nämlich nicht perfekt.
  8. "Wääääääääääääh! Mit gefallen die Argumente von Hornack, Woolf und anderen nicht, ich höre sie nicht!" Das ist auch vollkommen richtig ein Priester, Tod ist keiner der dafür sorgt das Lebewesen Sterben. Ich empfehle dringend die Lektüre des Regelwerkes. Aber sicherlich sind PC, sHx spielbar -- solange die Begleiter alle dem gleichen "Herren" gehorchen/dienen.
  9. Nachdem ich darüber geschlagen habe, klingt das hier ganz spannend. Aber ich würde auch das Erste nehmen. Ganz nach Bedarf ...
  10. Du hast Recht, und der Himmel ist grün. Sei mir nicht böse, aber man kann wirklich alles ausargumentieren, wenn man will. Und so nebenbei zur Info (steht auch im Regelwerk), ein Priester Tod ist derjenige der sich um das sichere Hinüberschreiten vom Leben in den Tod kümmert (Bestattungsriten). Und Krieg wird in der Regel geführt um den Frieden zu bewahren.
  11. @Solwac, sehr unwahrscheinlich, das geht auch kartographisch kreuz und quer über Midgard.
  12. Ich finde die nicht vorhandene Sortierung der Abstimmung etwas hinderlich beim Ankreuzen -- von visueller Beeinflussung will ich jetzt mal nicht reden
  13. Wie!? Bei Munchkin geht es nur bis Grad 10 -- wie lame!
  14. Warum? Wenn die Spieler kein Geld mehr haben und nicht mehr in einer Kneipe übernachten können, sich keine Überfahrt mehr leisten können, vielleicht auch nicht gut genug im Jagen sind -- oder sie beim Jagen Besuch eines "Wildhüters" bekommen --, dann werden sie sich schon irgendwann mal überlegen das ein neuer Auftrag keine schlechte Idee ist.
  15. @Schatten, zur Lösung Deines Dilemmas ich verweise auf mein Posting #10: Damit kann dem Char nicht wirklich viel passieren, auch wenn er nur einen Punkt Schicksalskunst hat.
  16. @Odysseus, Du hast Recht, ich glaube Orc's würden auch nicht die hinreichende Intelligenz besitzen um einen Raumjäger zu fliegen.
  17. @Olafsdottir, lass uns ins Morgenland ziehen, dort ist es zuwenigstens wärmer. Ich geh mal vor und leuchte den Weg aus. Hm... ob uns vielleicht Perry's Reiter ein paar Pferde schenken könnten?
  18. @Olafsdottir, hier, ich nehme 5 Stück. Bekomme ich die im Halbdeca billiger? @alle, Biete Feuerstein und Zunder, im Duett billig abzugeben, besonders dafür geeignet Fackeln zu entfachen.
  19. @Tony, warum dann nicht hergehen und die pA beim Erstellen der SpF anpassen? Ist das nicht einfacher als alle anderen Regeln später anders auszulegen?
  20. Wird der Begriff "Logik" nicht von Menschen definiert? Und definieren Menschen nicht was logisch ist und was nicht. Wenn Menschen relativ sind, gilt das in analoger Anwendung nicht auch für Logik?
  21. @Verimathrax, wie ich schon in dem Thread "Das Böse" geschrieben habe, geht es darum, was die Mehrheit der Bevölkerung in den jeweiligen Regionen in Midgard will. In Alba wird ein PC eben nicht mit der Meinung der Bevölkerung da core gehen, ein PF jedoch schon. Dadurch ergibt sich kulturell, das ein PC für die Bevölkerung "böse" ist und ein PF eben nicht. Ein PC muss das "Chaos" herbeiführen, dazu muss er die Ordnung zerstören. Ein Krieger unterliegt lange nicht dem gleichen Abhängigkeitsschemata wie ein PC oder sHx -- um mal wieder zum Thema diesen Stranges zurück zu kehren.
  22. viellicheth untder umständen nicht verhänden ich habe was du geschriebne, kann wird wharhschihc and er falöhelbde gramatigk und rhchtgehscheiubn liegne könneng, was mich ich torzutdem manchml bein duchelense deingher postings fragne, wo dinege spieler das geld bekommen haben her, was bruahcne sie um alles machen zu können, was tun sie.
  23. Die meisten (friedlich) vor sich hin lebenden Wesen wollen gerne geordnet und in Ruhe Leben. Ein Chaos-Anhänger wird versuchen eben diese "Ordnung" zu zerstören (sein "Meister" strebt ja die Verstärkung des "Chaos" an). Damit widerspricht ein PC eben dem Ansatz der meisten lebenden Wesen und ist für diese defacto "Böse" (oder auch eine "Gefahr"). Die meisten Abenteurergruppen wollen aber eben nicht die "Ordnung" verändern, sondern versuchen meist dafür zu sorgen, das diese "Ordnung" erhalten bleibt. Dies widerspricht den Zielsetzungen eines PC's, daher ergibt sich, das es auf lange Sicht zu Zwist kommen wird.
×
×
  • Neu erstellen...