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stefanie

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Alle Inhalte von stefanie

  1. Dankeschön an Euch beide! Prados, habe ich Dich richtig verstanden, wenn ich denke, daß Du das folgendermaßen gemeint hast? Barde sein + Musizieren (Instrument) + ebendieses magisches Instrument -> Zauberlieder mit diesem Instrument Barde sein + Singen/Dichten/Erzählen -> Zauberlieder mit Stimme Barde sein -> Singen und alle Instrumente spielen können Odysseus, Quote: <div id='QUOTE'>1) Jeder Barde kann mit einem magischen Instrument Zauberlieder spielen, wenn er die Fertigkeit 'Musizieren' für die benötigte Instrumentengruppe erlernt hat! Will also ein Barde alle Zauberlieder 'können', muß er 'Musizieren' für Blasinstr., Streichinstr., Zupfinstr. oder Schlaginstr. einzeln erlernen! Oh, ich stelle gerade fest, daß das Arkanum diese Regelung vereinfacht hat! Hier werden eigentlich nur noch Flöte (Blasinstrumente) oder Harfe / Laute (Zupfinstrumente) gebraucht! Ein Barde muß also nur noch diese beiden Instrumentgruppen beherrschen bzw. jede erlernen (und das nötige mag. Instrument haben) und schon kann er alle mag. Lieder spielen. Soviel zum traditionellen Barden...</div> Der Liste im Arkanum nach braucht man doch nur Flöte und Stimme, um alle Zauberlieder zu können?? ...und alles, was man mit Harfe kann, kann man auch mit Laute (das ist also nur dafür da, damit ein Spielleiter einen Lauten-Barden ärgern kann, indem er ihm eine magische Harfe gibt und umgekehrt). Quote: <div id='QUOTE'>3) Ich habe die Fertigkeiten 'Singen', 'Dichten' und 'Musizieren' mit Werten versehen und orientiere mich dabei am alten GB-Sammelband. Dort kann man 'Singen' von +8 bis +19 erlernen... Hier müssen meine Barden dann EWs ablegen, wenn sie ihre Künste 'mundan' anwenden wollen...</div> und das klingt danach, als ob normales Musik machen und Lieder spielen offiziell für Barden überhaupt nicht vorgesehen ist.
  2. Erklärt mit bitte etwas, Ihr Weisen, denn ich bin mir mit dem Arkanum da nicht sicher. Ich verstehe doch richtig, daß ein Barde, der Zauberlieder auf einem Instrument spielt, das nicht auf einem anderen kann, er also entweder Flötenzauberlieder oder Harfenzauberlieder oder Lautenzauberlieder kann? Kann man das vielleicht mal nachlernen? Gilt das gleiche auch für "Stimme"? Wer das kann, kann weder Flöten- noch Harfen- noch Lautenzauberlieder? Und, als Umkehrschluß, wer Instrumentenzauberlieder kann, kann keine Stimmenzauberlieder? Oder kann jeder mit Instrumentenzauberliedern auch "Stimme", wobei er lediglich ggf. ein Land aufsuchen muß, wo er das lernen kann? Und kann z.B. einer mit Flötenzauberliedern normale Lieder auf Harfe und/oder Laute spielen? Singen kann er ja auch.
  3. Ich finde es immer irritierend, wenn ich denke, daß ich nach einem aus-den-Augenwinkeln-Blick weiß, wer etwas gepostet hat und dann ist es jemand anders, der den gleichen Avatar verwendet. Haut mich nicht gleich, aber: wie steht Ihr zu der Idee, einzustellen, daß jeder Avatar nur von einer Person zur Zeit benutzt werden kann (falls man sowas überhaupt einstellen kann, ohne hundert Zeilen zu programmieren)? Ich würde ja auch gerne sagen, daß es mich irritiert, wenn ich einen Avatar gelernt habe und derjenige stellt sich dann einen anderen ein, aber das ist eben mein Pech - wo kämen wir hin, wenn man für alle Zeit bei seiner ersten Wahl bleiben müsste?
  4. Quote: <div id='QUOTE'>Siehste, genau das meinte ich: Du stehst mit deinem grünen Jungen / Mädel da und staunst nur noch: "Was Langschwert kannst du auf 15, Verführen auf 12 und Schleichen auf 14 ??? Ist alles viel besser als meines - und ich bin der Glücksritter und du der Thaumathurg...."</div> Naja, meine Grad1 begreift aber auch, daß der Grad11 sechzig oder achtzig oder sonstwas Jahre älter ist als sie (sieht aber wie 30 aus, die Dauer-Alterslosigkeit, die er hat, hätte ich auch gerne für meine), da soll er wohl alles besser können. Ihren reichlichen Anteil an Gegnern hat sie meist auch abbekommen. Blöd findet mein Char es vor allem immer, wenn alle gleichzeitig loslaufen, um auf Gegner zu treffen - die anderen ziehen sich dann Grauen Lotus, Beschleunigen, Segnen, Stärkerunen, washastdu rein und sind, nach der Metzelei, auf dem Rückweg, wenn sie noch auf dem Hinweg ist. Na, und ich finde es immer frustrierend, wenn meine auf einem in Rüstung rumprügelt durch die sie so gut wie gar nicht durchkommt, weil sie keinen ordentlichen Schaden macht, und dabei fast draufgeht, weil, auch, wenn sie jedesmal ausweicht, er mindestens einen Morgenstern oder auch in jeder Hand einen Eineinhalbhänder hat und ihr die APs scharenweise rausprügelt - und andere sensen in jeder Runde mit Rundumschlag drei Gegner nieder, die nie wieder aufstehen. Aber das bezieht sich eben auf Kämpfe und, bei aller kampflastigkeit von Abenteuern, machen die ja nun bei weitem nicht den größten Teil der Zeit aus.
  5. Naja, ich sehe die Argumente. Schade eigentlich, das wäre eine schöne, elegante Lösung gewesen.
  6. HJ, ich kann mir zwar nicht wirklich vorstellen, daß noch niemand vor mir auf diese Idee gekommen ist (ich kann mich zumindest nicht erinnern, sowas schon gelesen zu haben), aber man kann ja nie wissen, also: wäre es denn, zwecks Unterbindung von Pöbeleien, nicht möglich, einfach einen kleinen Filter einzubauen, der ein posting zurückweist, wenn in Titel oder Inhalt Ausdrücke sind, die das Filterprogramm einer internen Tabelle (sowas kann ja auch leicht erweitert werden) entnehmen kann? Es wäre doch sicherlich machbar, daß man den Beitrag solange wieder editierbar zurückbekommt, bis man alle Ausdrücke umformuliert hat, die wir (oder von mir aus: Du. oder: ich. oder: Ihr. oder: die Mehrheit) hier nicht sehen möchten. Auf diese Weise könnte jeder sagen, was er will, und würde nur gezwungen, seinen Ton zu mäßigen, also Kritik ohne die Möglichkeit der Pöbelei. Ich würde in der Tabelle auch ein paar Tippfehler-Varianten für jeden Ausdruck einbauen, damit nicht aus Versehen, oder, weil der Pöbler sich besonders clever vorkommt, doch noch etwas durchrutscht Es wäre vielleicht nicht übel, das auch für den Messenger einzubauen. Und wer jetzt Zensur! schreit, den kann ich wirklich nicht verstehen.
  7. ...kann nicht nur, hat sogar funktioniert. Grad 1 war meine und sie ist immer noch am Leben und jetzt Grad 7 (und hat sich niemals hinter dem 11er versteckt). Ich würde allerdings nicht sagen, daß fast totale Unfähigkeit (eben bei Kämpfen und so) im Vergleich zu Gottgleichen mir viel Spaß macht.
  8. HJ, somit hat also ein Störenfried ('tschuldigung falls ich das nicht so sagen sollte, ich habe den Auslöser-thread noch überhaupt nicht gelesen) immerhin dafür gesorgt, daß Du Dich nach Finanzierungshilfe umsiehst. Gut so. Ich hoffe zumindest, daß es nicht auch dazu geführt hat, daß jetzt alle posts erstmal an den Moderator zum Lesen gegeben werden, bevor sie im Forum erscheinen, wie ich es vorhin hatte. Wie sieht es mit Einzahlungen auf Dein Konto überhaupt aus? Ich bin da mal ganz dumm, weil ich bei einer Bank arbeite und keine Kontoführungsgebühr zahle (und mit den ganzen Gebühren für die Kunden nichts zu tun habe) aber ich könnte mir vorstellen, daß, wenn alle 450 Mitglieder denken, daß sie Dir monatlich 50 Pfennig zahlen möchten, Dich das mehr kosten könnte, als die Einzahlungen dann wirklich wert sind. Aber vielleicht hast Du ein Konto ohne Kontoführungsgebühr? Sowas gibt es ja bei Mindesteinzahlungen im Monat und so. Wenn Du mir sagst, was und wie, kann ich gerne für Dich einen monatlichen Dauerauftrag einrichten - Spendenaktionen und Sammelbüchsen funktionieren bei mir nämlich überhaupt nicht gut. Ansonsten hätte ich auch kein Problem mit Werbung auf den Seiten, und mir wäre auch halbwegs egal, wofür sie ist, vorausgesetzt, daß es keine ist, bei der bei jedem Klicken so ein pop-up auf die Seite geklatscht wird.
  9. Ich wollte mal eine Übersicht haben, welcher ZAU was lernen kann, und habe dafür mit aller Sorgfalt eine Auflistung geschrieben (*.doc Tabelle). Senkrecht habe ich die Namen der Zauber, waagerecht die ZAU. Aus der Liste geht auch hervor, was man nicht von Spruchrolle lernen kann, was als Siegel und Rune geht (wobei ich auch Die Großen Siegel von Seite 216 des Arkanums drin habe und mir inzwischen schon sagen ließ, daß die Einträge da nicht hingehören, das werde ich irgendwann nochmal überdenken, das zu löschen ist kein Aufwand), was Gedanken- Wort- Gestenzauber ist, Material oder nicht, Lernkosten, Wundertaten-ohne-Material. Hätte jemand von Euch die Liste gerne? Wenn ja, schicke mir einfach eine e-mail, dann bekommst Du mit reply ein zip oder doc.
  10. stefanie

    DVD

    Prados, danke Dir, aber das war dumm, das war sogar ganz dämlich, denn ich weiß schließlich auch, wie das mit Beta, Video2000 und VHS war - und wie es mit Computer-Software ist und bleibt. Mit dem Filme-Aufnehmen heißt es doch immer, das alles, was dem privaten, nicht-kommerziellen, Gebrauch dient, erlaubt sei?
  11. stefanie

    DVD

    Das ist doch schon mal ein dankenswerter Hinweis, daß es auch da verschiedene Systeme geben wird oder gibt, war mir noch gar nicht eingefallen, wie überaus dumm von mir.
  12. Rosendorn, sage mal, wenn es wirklich so heikel ist, ist dann eine gewandete Bedienung in der Schenke wirklich eine so gute Idee?
  13. Ich habe mir im Laden sagen lassen, daß bei der Funkausstellung (im August oder so) DVD-Spieler und Bildplatten vorgestellt wurden, die mehrfaches Bespielen und Überspielen ermöglichen, also genau wie Videocassetten, nur nicht ganz so leicht kaputtgehend. Die neuen Sachen sollen in den nächsten Wochen ausgeliefert werden (und dann ein Heidengeld kosten). Darauf habe ich nun schon lange gewartet, da ich viele Videocassetten habe, die eine nach der anderen ihren Geist aufgeben. Zum Überspielen von Videocassetten auf die neuen Bildplatten wurde mir, als ich zuerst nachfragte, gesagt, daß sowas nicht einfach nur mit einem Verbindungskabel möglich sei, sondern irgendwelche Geräte zwischengeschaltet werden müssten, als ich jetzt neulich nochmal fragte, wurde mir gesagt, daß das dann ganz unkompliziert einfach mit einem Verbindungskabel zu machen sei. Ich nehme an, daß nicht nur ich einen Haufen Videocassetten habe, die ich gerne auf Bildplatten bringen würde und, daß sicherlich jemand von Euch mehr Ahnung von den Bildplatten und DVD-Geräten hat als ich. Kann mir also bitte jemand sagen, wie und was? Sind immer wieder überspielbare Bildplatten störanfällig? Ist es glaubwürdig, daß ein Überspielen von Video zu Bildplatte unkompliziert nur mit einem Verbindungskabel geht? Wie sind die Prognosen über den Preisverfall (die ersten Videorecorder waren ja auch teuer und heutzutage sind sie billig)?
  14. Quote: <div id='QUOTE'>Danke für die Antwort! Da fühlt man sich gleich besser!!!</div> war mir ein Vergnügen Quote: <div id='QUOTE'>Eine Frage hätte ich nur: Wie lang habt ihr für die ersten drei Teile des Zyklus gebraucht? Würde mich doch sehr interessieren, besonders wie lange der erste Teil 'Hauch' (in Spielsitzungen) gedauert hat.</div> da kann ich leider nicht weiterhelfen, weil ich Ein Hauch von Heiligkeit und Legion der Verdammten nie gespielt habe. Das Graue Konzil hat acht sessions gedauert (das weiß ich aber auch nur, weil ich lückenlos Buch führe).
  15. Gestern abend stellst Du eine Frage und denkst heute schon, daß wir Dich nicht mögen, weil Du nicht unter Antworten begraben worden bist? ...andererseits, naja, zugegeben, der thread wurde 46 mal gelesen. Aber ich mag Dich und antworte: meine meistgespielte, Helga, Sö, habe ich am 14.01.00 generiert und jetzt ist sie seit einer kleinen Weile (wobei Erfahrungspunkte für das Graue Konzil noch nicht drin sind, weil der Große Meister sagt, daß wir kaum im Hafenbecken Punkte ausgeben können und somit erstmal die Schwarze Sphäre zuendegespielt werden muß) Grad 7.
  16. Ich sehe, wo unser Problem im Augenblick ist: Ihr bekommt das Lied der Tapferkeit mit dem Lied des Wagemutes durcheinander (darum, Hornack, habe ich auch keinen neuen thread aufgemacht, denn es ging mir um den Wagemut) - ich hätte eindeutig "das Lied des Wagemutes" schreiben sollen und nicht nur den Text dazu zitieren sollen. Ich sammele das mal eben: das Lied der Tapferkeit Wirkungsdauer: 30 min "Spielt der Barde mindestens 10 Minten lang alte Heldenlieder, so steigert er seine eigene Moral und ermutigt alle seine Begleiter, die aus demselben Kulturkreis stammen. Alle Betroffenen erhalten anschließend 30 min lang +1 auf EW:Angriff und WW:Abwehr. Für dieses Lied braucht der Barde kein Zauberinstrument, da die Wirkung eher psychologisch als magisch ist." das Lied des Wagemuts Wirkungsdauer: 30 min "Diese magische Spielart des Lieds der Tapferkeit wirkt auf alle Begleiter des Barden, die demselben Kulturkreis entstammen, wie der Zauber Wagemut, solange der Barde spielt." Wirkungsdauer "Die Wirkungsdauer beschreibt, wieviel Zeit nach Ende des Liedes vergeht, bis der Zauber seine Wirkung verliert." Das klingt für mich so wie: das Lied der Tapferkeit Zauberdauer: mindestens zehn Minuten spielen Wirkungszeit: ab zehn Minuten nach Beginn des Spiels bis 30 min nach Spielende (wobei der Barde länger als 10 min spielen kann, wie schon in Hornack's Beispiel) das Lied des Wagemutes Zauberdauer: steht da nicht, vermutlich sofort bei Spielbeginn Wirkungszeit: tja, "solange der Barde spielt" oder bis 30 min nach Spielende.... tatsächlich würde ich, kraft plötzlicher Inspiration, mal sagen: beides. Der Barde beginnt zu spielen, der Zauber beginnt - und wirkt bis 30 min nach Spielende, wannimmer das ist. Klingt das vernünftig?
  17. Quote: <div id='QUOTE'>Ich stelle mir unter dem Lied der Tapferkeit, eine Art Marschlied, Kampflied vor, das in der Gegend bekannt ist. Die zehn Minuten Spielzeit bringt die Abenteurer aus dem gleichen Kulturkreis in eine euphorische Stimmung die die Kampfeslust steigert. Z.B. bei den Albei werden sicher Kampflieder mit dem Duddelsack angestimmt. Einem Charakter aus Eschar ist dieses Instrument eher fremd und er kann sich nicht mit dem Lied in die Stimmung steigern, die es bewirkt. </div> das würde ich genauso sehen... Quote: <div id='QUOTE'>Meiner Meinung nach dauert es 10 Minuten bis der richtige Zustand ereicht ist (= Spieldauer) Diese Stimmung hält 30 min an (= Wirkungsdauer)</div> ...wie aber kommst Du auf 10 Minuten, bevor die Wirkung einsetzt? Bei dem Zauberlied würde ich denken, daß die Wirkung sofort bei Spielbeginn einsetzt - na, und dann eben entweder solange anhält, wie er spielt, oder eben, noch 30 Minuten nach Spielende anhält. Bei dem Zauberspruch Wagemut heißt es auch nur Zauberdauer 5 sec und Wirkungsdauer 2 min. Ich denke immer noch, daß das Arkanum einen Widerspruch enthält mit dem "solange der Barde spielt" vs "Wirkungsdauer 30 min".
  18. Quote: <div id='QUOTE'>Mal ernsthaft. Heiltränke ähneln doch Heilzaubern, oder? Und wer kann z. B. Heilzauber lernen: Priester, oder? Und nun können Priester auch in Rüstung zaubern, weil es "Wundertaten" sind, warum sollte ein Heiltrank der aus einer Metallphiole kommt und einem Character mit Metallrüstung einverleibt wird, nicht helfen?</div> Dazu würde ich sagen, daß, wenn ein Priester einen Heiltrank herstellt, das eine Wundertat sein mag, wenn es aber bloß ein Thaumaturg war, ist der Heiltrank keine Wundertat.
  19. Ich habe gerade eine Lieder-Liste für meine Bardin geschrieben (was hat man doch für Zeit, wenn man krank geschrieben ist) und neben der Sache mit dem -2 auf Resi/Abw (die ich auch in midgard-online fand) fiel mir noch folgendes auf: "Diese magische Spielart des Lieds der Tapferkeit wirkt auf alle Begleiter des Barden, die demselben Kulturkreis entstammen, wie der Zauber Wagemut, solange der Barde spielt." Bei "Wirkungsdauer" ist dort "30 min" angegeben, wozu der Absatz zu Anfang der Zauberlieder sagt: "Die Wirkungsdauer beschreibt, wieviel Zeit nach Ende des Liedes vergeht, bis der Zauber seine Wirkung verliert." Also muß entweder das "solange der Barde spielt" oder das "Wirkungsdauer 30 min" falsch sein - oder habe ich da etwas falsch verstanden?
  20. am 27. September fragte ich in diesem thread aus gegebenem Anlaß nach dem Mörderpinguin-Bild aber er war weg (ich konnte das Biest zumindest nicht finden und Prados wußte es auch nicht besser). Nun ist er wieder da: http://www.midgard-online.de und dann unter pipeline
  21. Hornack, bevor sich so eine Idee einschleicht: ich wollte durchaus weder Deinen Berufsstand noch Dich beleidigen - entweder gebildet oder doof waren ganz einfach nur gegensätzliche Bezeichnungen für mich selbst, weil mir nicht klar war, wie es zu der Frage kam. Ich muß gestehen, daß ich den Prüfwurf:In nicht auf der Rechnung hatte aber der geht bei menschlichem Mittelmaß von 30-60 (war das wohl) doch oft genug daneben - Berserkertum wäre also ein Evolutionsmechanismus, um den Stamm immer intelligenter werden zu lassen. Meine Ausgangsfrage war ja nur, ob ein Berserker überhaupt aus dem Kindesalter rauskommt. Mir kommt in den Sinn, daß ich die Antwort vielleicht selbst habe: ein kleines Kind, ob es berserkt oder nicht, kann schließlich von einer nicht allzu schwächlichen erwachsenen Person einfach festgehalten oder gepackt und hochgehoben werden, dann wird es eingesperrt wo es keinen Gegner sieht und fertig. Bei dem 14-jährigen und Leif's Beispiel kann ich mir dann aber vor allem nicht vorstellen, daß nur versucht wird, den Berserker mit einem Zauber zu stoppen (wenn überhaupt jemand zur Hand ist, der einen passenden Zauber beherrscht), während er alle Leute umbringt, ich würde eher denken, daß er erschlagen wird, weil er nicht gegen die ganze Gruppe ankommt, wenn gleichwertige Kämpfer, die nicht nur abwehren, dabei sind.
  22. Ich bin immer davon ausgegangen, daß die Heiltränke in ihrer Originalverpackung (ob das jetzt Glas oder Keramik ist) in die Metallhülle kommen, sonst wird aus den drei kleinen ja auch ein ganz großer ...dabei kommt mir die Idee: geht sowas? wenn es eine Runde dauert, einen Heiltrank zu trinken, mein Char aber so zerhauen ist, daß sie lieber zwei möchte, könnte sie dann in weiser Voraussicht zwei Tränke in einen Pott kippen und den in einer Runde austrinken und ich würfele für zwei Tränke? aber zurück zum Thema. Ich hatte es so verstanden, daß, wenn ein ZAU in Rüstung nicht so recht zaubern kann, das kommt, weil der ZAU in der Dose ist, der Heiltrank bewirkt seinen Zauber ja nicht, während er in der Metallhülle ist, sondern wird aus der Dose rausgeholt, eben getrunken, so, wie der ZAU wieder gut zaubern kann, wenn er die Rüstung auszieht.
  23. Hank, ich muß gestehen: mein Lieblings-Char würde einen Jakchos-Tempel stiften - zwei in einem
  24. ...ich mache trotzdem in diesem thread weiter. Sagt bitte: behält man nach einer magischen Heilung (Heilen von Wunden, Allheilung, ob durch Trank oder Zauber sollte wohl egal sein) eigentlich Narben zurück? Muß man einen gebrochenen Knochen richten, bevor man den Zauber anwendet? Und dann: wenn man mal normal geheilt ist und einen schief zusammengewachsenen Knochenbruch oder Narben hat, kann man das Problem eigentlich mit einer magischen Heilung wegbekommen, ggf., indem man den Knochen nochmal bricht oder die Narbe aufschneidet oder, wenn es etwa eine Schürfwunde war, die Haut dort runterholt?
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