1) Fertigkeiten, welche in meinen Gruppen nie angewendet (oder gewählt) wurden: Abrichten, Arch. Schußwaffen, Blasrohr, Cyberimplantate, Fremdtechnologie, Hyperdimtechnik, Linguistik, Musiziere, Nexialismus, Reiten, Schwimmen, Singen, Wurfwaffen...
Diese Liste ist jetzt natürlich sehr subjektiv, da sie immer von den Charakteren und den gespielten Abenteuern abhängt.
2) 'Verschmelzbar' wären vielleicht Infoselektik und Recherchieren, Psychologie und Urteilskraft, Ökonomie und Geschäftstüchtigkeit...
3) Man könnte eine Fertigkeit Akademisches Wissen mit den Uf: Mathematik, Physik, Medizin, Chemie etc. kreieren - das würde etwas Platz sparen...
Best,
der Listen-Reiche