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Odysseus

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Alle Inhalte von Odysseus

  1. Bei M3 findet sich die gleiche Angabe in Bezug auf Kilogramm bzw. Liter (Buch der Magie, S.182) ... Best, der Listen-Reiche
  2. Ich hoffe, dass ich hier jetzt keine Blasphemie begehe, aber könnte man auf diese beiden Zusatzunterattribute nicht verzichten bzw. sie durch Intelligenz und persönliche Ausstrahlung ersetzen? Bei der Charaktererschaffung ist mir schon öfter aufgefallen, dass durch diese zusätzliche Aufsplitterung die Chance auf die nötigen Grundwerte für bestimmte Fertigkeiten erschwert werden. Ich hatte außerdem auch nie den Eindruck, dass diese Werte im RS jemals per Würfelwurf abgefragt werden... Best, der Listen-Reiche
  3. Okay, aber eine Vereinfachung der Schutzschirmregeln wäre wohl für jede Epoche nützlich.... Best, der Listen-Reiche
  4. WaloKa ist bei den regulären Waffenfertigkeiten (S.206) aufgelistet. Diese verursachen alle schweren Schaden, außer es wird extra im zugehörigen Text erwähnt. Raufen wird fast ausschließlich zum Einleiten eines Handgemenges (und verwandter Aktionen) benutzt, wobei immer nur leichter Schaden verursacht wird (S. 237ff) ... Best, der Listen-Reiche
  5. Hmmmmmm.... Oder man nimmt den Überschussschaden/10 auch gleich als Rundenzahl für den Ausfall? Das macht die Sache natürlich nicht sicherer... Best, Thomas
  6. Moin! Als alter Shadowrun-Spieler interessieren mich die Auswirkungen von Cyberware bzw. Implantaten natürlich besonders.... 1) Was passiert, wenn der IKW den Konstitutionswert überschreitet? Stirbt der Patient auf dem Operationstisch? Oder bekommt er psychologische Probleme (Wahnvorstellungen, Paranoia etc.) ? 2) Gibt es Völker/Wesen, welche den IKW einer Person 'spüren' können? Oder gibt es eine entsprechende Psi-Kraft? 3) Behindern sich Cyberware und Psi-Kräfte gegenseitig? Best, der Listen-Reiche
  7. Man könnte z.B. auch überlegen, dass man nur eine bestimmte Anzahl von Hypnoschulungen pro Woche durchführen kann, bevor möglicherweise psychologische Schäden auftreten. Als Maßstab für die maximale Anzahl pro Woche könnte In/10 gelten - danach braucht das Gehirn die Anzahl der Hypnoschulungen in Wochen als 'Pause'. Die Chance auf Geisteskrankheit könnte 5% pro zusätzliche Hypnoschulung in einer Woche sein, wobei die Chancen sich addieren. Ähnlich könnte man 'verpaßte' Erholungswochen behandeln... Best, der Listen-Reiche
  8. Der Nachteil ist natürlich, dass der Kampf dann bei PR wesentlich gefährlicher wird. Jedes mal 3 Runden ohne Schutzschirm durch die Gegend laufen, falls er 'geknackt' wird, ist bei dem Mega-Schaden der Fernkampfwaffen ziemlich ungesund... Best, der Listen-Reiche
  9. Moderation : Für das Forum gilt die Regelung, dass hier direkte Angaben aus den Regelwerken (Zauberdaten etc.) nicht gepostet werden dürfen. Im Endeffekt kann hier nur auf das Arkanum verwiesen werden; dort können die entsprechenden Informationen nachgelesen werden... Odysseus Bei Nachfragen bitte eine PN an mich oder benutzt den Strang Diskussionen zu Moderationen
  10. Das mit der Buchhandlung ist ein schöner Vergleich. Bei den 'Lernschlafphasen' wäre auch noch eine interessante Frage, ob der Charakter zumindestens in der ersten Phase AP regeneriert oder ob die Hypnoschulung darauf Einfluss hat. Best, der Listen-Reiche
  11. Ah, wieder was gefunden... Ich werde die 8h-Regelung pro +1 bzw. Neulernung übernehmen. Fragen: Spricht etwas dagegen, mehrere Lernphasen direkt hintereinander zu absolvieren? Wie verbreitet ist die Hypnoschulung um 1332 NGZ? Kann man sie praktisch überall erhalten? Da ja die Gefahr des geistigen Schadens besteht: Findet man Hypnoschuler für bestimmter Vöker bzw. Spezies häufiger/leichter als für andere? Welche Hypnoschuler würde man z.B. auf einer Raumbasis der Terraner finden? Best, der Listen-Reiche
  12. Moin! Greifen bei der Hypnoschulung eigentlich auch die Lernboni der einzelnen Völker? Oder ist diese Form des Lernens so 'unflexibel', dass eine Kombination (bei Cynberimplantate & Diplomatie) nicht möglich ist? Best, der Listen-Reiche
  13. Sobald M5 tatsächlich erschienen ist, wird es hier bestimmt viele willige Helfer & Berater zu diesem Thema geben... Best, der Listen-Reiche
  14. Tja, die Erfahrungen mit M3->M4 wiederholen sich! Nur bedingt. Bei M4 tauchten damals viele Regeln auf, welche ich vorher schon aufgestellt bzw. aus dem GB etc. extrahiert hatte. Eigentlich war M4 nur eine Verlängerung meines Willens... Bei M5 befürchte ich jetzt tiefe Einschnitte im Regelbereich. Das ist als Vereinfachung natürlich verständlich, wird aber doch einige Veränderungen am Spieltisch hervorrufen. Best, der Listen-Reiche
  15. Schweinerei! Und dafür habe ich mich seitenweise darüber ausgelassen... Gar nicht zu reden von den enormen Abstrichen in der Charakterausarbeitung, die immer nötig waren, um einen Char mit Sb05 und Wk97 (oder umgekehrt) adäquat darzustellen. Tja, DIE Zeiten sind jetzt vorbei... Best, der Listen-Reiche
  16. Schweinerei! Und dafür habe ich mich seitenweise darüber ausgelassen... Und da ich ja immer ein großer Freund von Regelerweiterungen war, wird M5 wahrscheinlich ein herber Schlag sein. All' die liebevoll ausgefeilten Hausregeln werden von unwissenden/faulen/M5-verdorbenen Spielern in die Tonne getreten werden. Best, der Listen-Reiche
  17. Zwei Besessene... Mir war auch aufgefallen, dass ist ein ziemlich große Lücke zwischen den einzelnen Charakteren bzw. bei deren EWs bei den Startfertigkeiten gibt. Der Raumfahrer kann sein Lieblingsraumschiff immerhin mit max. +17 fliegen, während mein 'Hacker' mit max. Informatik+12 startet. Mir ist natürlich klar, dass das von der jeweiligen Schwierigkeit der Fertigkeit abhängt, aber die Diskrepanz ist da... Best, der Listen-Reiche
  18. Man könnte sich natürlich auch überlegen, ob man den jeweiligen Schwerpunkt mit dem vollen EW, die zugehörige Uf mit -2 und die 'Oberfertigkeit' mit -4 beherrschen könnte... Best, der Listen-Reiche
  19. Hmmmm.... Mal so aus dem Blaster geschüttelt... - Haupthandelsplaneten - Haupthandelsrouten - Haupthandelswaren - Legaler Handel vs. Schmuggel - mögliche Gewinnspanne - Zollgebühren - Handelssperren/Embargos - Gilden/Zünfte/Handelsorganisationen - Gefahren durch Piraten/Weltraummonster/Meteoritenschwärme etc. Best, der Listen-Reiche
  20. Odysseus

    Mass Effect 3

    <grummel> Ich habe ME 3 jetzt mal im Sonderangebot besorgt und bin über das 'Origin-Problem' gestolpert, kann mich nämlich dort nicht anmelden und damit das Spiel auch nicht installieren. Die ganzen Lösungsvorschläge im Internet haben leider auch nicht geholfen... Best, der Listen-Reiche
  21. 1) Fertigkeiten, welche in meinen Gruppen nie angewendet (oder gewählt) wurden: Abrichten, Arch. Schußwaffen, Blasrohr, Cyberimplantate, Fremdtechnologie, Hyperdimtechnik, Linguistik, Musiziere, Nexialismus, Reiten, Schwimmen, Singen, Wurfwaffen... Diese Liste ist jetzt natürlich sehr subjektiv, da sie immer von den Charakteren und den gespielten Abenteuern abhängt. 2) 'Verschmelzbar' wären vielleicht Infoselektik und Recherchieren, Psychologie und Urteilskraft, Ökonomie und Geschäftstüchtigkeit... 3) Man könnte eine Fertigkeit Akademisches Wissen mit den Uf: Mathematik, Physik, Medizin, Chemie etc. kreieren - das würde etwas Platz sparen... Best, der Listen-Reiche
  22. Zustimmung. Auch bei M3 hat der/das Eldring nicht die automatischen Zauberwirkung von BvD. Die Frage erübrigt sich damit eigentlich... Best, der Listen-Reiche
  23. Another GlobMod? Stay a while... Stay forever! Muhahahahahah!!!
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