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Olafsdottir

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Alle Inhalte erstellt von Olafsdottir

  1. Ich weiß nicht, was du hast... Laut Forumskopf sind noch 69 Plätze frei; das heißt, es gibt 51 Anmeldungen. Davon sind mmein 20% angemeldet. Weitere 20% (wir elf) sind mit der Leitung beschäftigt. Also haben derzeit fast die Hälfte alle Teilnehmer mit den Abenteuern zu tun. So ein gutes Verhältnis hatte ich bei den Turnieren nur einmal, nämlich damals in Bacharach mit "Thoras Saga" (11 Runden, 9 Spielleiter - zwei leiteten doppelt - und ich, also 65 von 130 Leuten)... Rainer
  2. Zwischenbericht: Gerade kam Anmeldung Nummer 10. Rainer
  3. Das klingt bislang sehr hübsch. Rainer
  4. Die Runenbolzen sind auch gut. Rainer
  5. Mit KanThai-Sprengpulver, das Lugalbanus dankenswerterweise besorgt hat, ein Loch in die Mauer sprengen? Rainer
  6. Okay, bekommst eine Anmerkung: Sieht gut aus. Rainer
  7. Thema von Wulfhere wurde von Olafsdottir beantwortet in Abenteuer im Perryversum
    Hm... weiß nicht. Ich denke, das würde sich das Konsortium verbitten. Rainer
  8. Thema von Wulfhere wurde von Olafsdottir beantwortet in Abenteuer im Perryversum
    Nicht dass ich wüsste. Das würde ja bedeuten, dass die BASIS als eigener Staat anerkannt wäre, und das glaube ich nicht. Rainer
  9. Ich sage dir ja nur, wie die Benutzung des Bogens gedacht ist. Wenn du ihn anders nutzen möchtest, fein. Rainer
  10. So ist es. Rainer
  11. Du trägst in diese Zeile den um die erwähnten -2 reduzierten Wert bzw. den unmodifizierten Wert ein (je nach Zauber) ein, so dass du für jeden Zauber auf den ersten Blick den korrekten Wert zur Hand hast. Rainer
  12. Thema von Wulfhere wurde von Olafsdottir beantwortet in Völker
    Ich fürchte indes, du siehst das Problem nicht. Es geht nicht darum, den Haluter aus dem Spiel zu nehmen. Das ist einfach. Es geht darum, das immer dann, wenn jemand einen Haluter spielt, er auch einen Spielleiter hat, der dem zugestimmt hat. In dem Moment, in dem ich das als Spielleiter zulasse, muss ich dem Spieler auch ermöglichen, den Charakter zu spielen. Ansonsten ist das für alle Beteiligten eher unbefriedigend. Dann habe ich das Problem. Dann ist der Haluter nämlich schon auf der BASIS und zerlegt mir mein Abenteuer, weil ich anfangs nicht mitgedacht habe. Und dann stampfe ich die Kampagne ein, da nach dem ersten Fehlverhalten der Schaden bereits getan ist. Oder der Spielleiter keine Lust mehr hat. Es ist eine ganz schlechte Idee, beim Schreiben von Rollenspielregeln davon auszugehen, wie dies viele hier als Grundlage ihrer Argumentation tun, dass jeder Rollenspieler automatisch über ausreichend gesunden Menschenverstand verfügt, um auf die Spielbalance bedrohende Probleme zu achten. Es ist ebenso falsch, davon auszugehen, dass jeder Rollenspieler spielt, damit die gesamte Gruppe Spaß hat. Wenn das in euren Runden so ist - schön für euch. Es gibt genügend andere Runden, in denen das nicht so ist. Beispiele dafür sieht man im Fantasy-Teil dieses Forums zur Genüge. Rainer
  13. Gut, dann nehme ich das zum Vermeiden von Missverständnissen 'raus. Rainer
  14. Ich glaube, du redest gerade von Schutzschirmen. Rainer
  15. Ja, ich weiß das schon. Nur er halt nicht... Ich hab' s halt 'mal drin gelassen. Rainer
  16. Thema von Wulfhere wurde von Olafsdottir beantwortet in Völker
    Es geht darum, dass sich der "Powerplayer" automatisch den Haluter aussucht. Und wenn es keinen Haluter gibt, dann den Oxtorner. Oder den Ilt. Und so weiter. Rainer
  17. Thema von Wulfhere wurde von Olafsdottir beantwortet in Völker
    Natürlich ist es richtig, was ich sage, in jeder Hinsicht. Niemand hindert den Spieler, einen Renegaten-Haluter zu spielen. Oder einen, der sich von den Traditionen der Rasse/Gemeinschaft losgesagt hat. Oder einen, der ein fieser Attentäter ist (s. den Comic im Perry Rhodan-Extra). Oder einen in Drangwäsche, der sich an eh' nichts halten muss. Oder einen, der gerade eine Nahtodes-Erfahrung hatte, deshalb schwanger und völlig unberechenbar ist (s. Icho Tolot im Aphilie-Zyklus). Oder einen, der gerade schlechte Laune hat (s. Icho Tolot im Linguiden-Zyklus). Oder einen, der erstaunlicher Weise diese sehr sonderbare und kaum heilbare Krankheit mit sich herum schleppt, die ihn total aggressiv werden lässt (d. die "Big Planet"-Romane in den 800er Bänden). Oder einen, der zufälliger Weise "Hass (Arkoniden)" hat. Oder einen, der als Teil einer supertollen Hintergrundgeschichte im Bann einer finsteren Macht steht (s. Icho Tolot als Agent von Seth-Apophis). Rollenspielerische Beschränkungen haben bei Leuten, die unbedingt eine übermächtige Figur ohne Rücksicht auf das Spielgefüge spielen wollen, noch nie funktioniert, und sie werden es auch hier nicht, gerade dann nicht, wenn die heimatliche Gesellschaft weit und die Korrekturmechanismen, gerade im Zeitalter nach dem Hyperimpedanz-Schock, beschränkt sind. Rainer
  18. Erledigt. Rainer
  19. Oder wir machen einen neuen Strang für ausführliche Vorstellungen auf? Bislang war es einer von 9, so voll dürfte das also nicht werden. Rainer
  20. Das haben wir ja schon. Der Rest von Dirks Beitrag besteht aus Ausrüstung, Hintergrund und Verhalten der Figur. Rainer
  21. Ich habe gerade von Dirk Richter eine längliche Beschreibung seines Charakters bekommen. Was machen wir damit? In einem separaten Strang posten oder dem Spielleiter zugänglich machen, der die Figur dann bekommt? Rainer
  22. Ich denke, du kannst diese Felder gestalten, wie du möchtest. Rainer
  23. Mögt ihr euch über die Feinheiten der Anmeldung nicht lieber im dazu passenden Strang unterhalten? Rainer
  24. Ja, das geht schon. Viele kommen nicht ganz pünktlich. Rainer
  25. Ich dachte, die Leute flögen auf alles, was "offiziell" heißt...? Rainer

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