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Olafsdottir

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  1. Es ist nicht ganz so einfach, wie ich weiter oben schrieb, da es Kampffertigkeiten gibt (z.B. Schießen zu Pferd), die keine Waffenfertigkeiten sind, aber ebenso gelernt und gesteigert werden, aber das lässt sich druch die Aufnahme von "(Kampf") in die Liste der beschreibenden Stichwörter lösen. Durch die Tabelle hinten im Lernbereich stimmen dann die Zuordnungen wieder. In dem Moment, in dem ich Fertigkeiten konsequent alphabetisch sortiere, haben sie in einem Index nichts mehr verloren. Das wäre dann so, als würde ich ein Lexikon indizieren. Ich habe nur beschränkt Platz, sofern ich nicht einen achten Druckbogen anfangen und die Kosten erhöhen möchte, und da kann der Index eine Seite nicht übersteigen. (Oder ich drucke den Index in 8-Punkt-Schrift ...) Rainer
  2. Ich mach das jetzt so (das ist der Anfang der Einleitung der kombinierten Fertigkeitsauflistung): Rainer
  3. Das Ausbilden von Reittieren kann man sicherlich über Reiten abdecken, den Rest aber eher nicht. Berufsfertigkeiten im MIDGARD'schen Sinne gibt es bei 1880 nicht. Die Frage ist Teil meiner Überlegungen, Tieren einen In-Wert mit in die Spieldaten zu geben. Nur wegen der Sache mit der Kampftaktik würde ich es nicht tun. Wenn die Intelligenz aber noch an anderer Stelle gebraucht würde, wäre ein zusätzlicher Mechanismus schon einfacher zu rechtfertigen. Ich habe übrigens ein schönes Vorbild gefunden: PERRY RHODAN kommt mit einer halben Seite aus. Rainer
  4. Und wenn ja: Wer sollte sie im Lehrplan zu welchen Punktekosten erhalten? Schulwissen? Untypische Fertigkeiten? Und wie zum Höllengeier bekäme ich sie auf eine handhabbare Länge gekürzt??? Die Vorgabe im DFR ist ja ein Roman! Rainer
  5. Thema von Olafsdottir wurde von Olafsdottir beantwortet in Das Raucherzimmer
    Okay, Raufen 1880 ist ein klarer Fall, in dem das Beispiel Dinge erwähnt, die nicht als Regeln erwähnt wurden und auch relativ wenig Sinn ergeben ... Was hatte ich eben für einen Spaß, bis das Beispiel stimmte (hoffentlich). Rainer
  6. Okay, okay ... alle Fertigkeiten alphabetisch, mit Angabe der Untergruppe in Klammern hinter dem Namen. Waffenfertigkeiten wie bei M4 in einem gesonderten Kapitel. Was ist mit angeboren Fertigkeiten? Bei den normalen Fertigkeiten einsortieren oder separates Kapitel? Rainer
  7. Thema von Olafsdottir wurde von Olafsdottir beantwortet in Das Raucherzimmer
    Ich weiß es nicht. Es gibt viele Unterschiede im Detail zwischen den Handgemengeregeln. Bei 1880 gibt es auch nciht automatisch +4 auf alle Angriffe im Handgemenge. Rainer
  8. Dorniges Thema bei der Umarbeitung ... Man stolpert über interessante Dinge: In 1880 erhält man +4 beim Einleiten eines Handgemenges gegen einen knienden oder liegenden Gegner, bei M4 klappt das automatisch. Kann mir das jemand erklären? Rainer
  9. Thema von Olafsdottir wurde von Olafsdottir beantwortet in Das Raucherzimmer
    Die Tabelle um eine Spalte für In zu ergänzen, ist vom Satz her kein Problem. Rainer
  10. Thema von Olafsdottir wurde von Olafsdottir beantwortet in Das Raucherzimmer
    Da der W6 wegfällt, geht Initiative direkt über Kampftaktik. Wie bei M4. Tiere haben bei M4 einen variablen Kampftaktik-Wert von In/10. M1880-Tiere haben keinen Wert für In in ihren Spieldaten. Um die Tabellenform der Tierdaten nicht aufzubrechen, möchte ich eine einheitliche Lösung, die mich nicht dazu zwingt, bei Tieren, die keine +5 haben, Ausnahmen anzugeben. Mögliche Lösungen: (1) Tiere haben Kampftaktik+5 (2) Tiere haben Kampftaktik+Gw/10 (3) Tiere haben Kampftaktik+In/10 (1) Wäre ein Satz im entsprechenden Regelpassus ohne weiteres Rechnen. (2) wäre ein Satz im Regelpassus mit Rechnen. (3) bedeutet eine Ergänzung der Tierspieldaten um In. Rainer
  11. Thema von Olafsdottir wurde von Olafsdottir beantwortet in Das Raucherzimmer
    Wobei in DFR, S. 86f., genau das mit der Intelligenz bei Tieren steht. Allgemein +5 zwingt mich aber auch wieder zu Ausnahmen, die ich irgendwo angeben muss. 1880 hat die Tierspieldaten in einer sehr handlichen Tabelle (S. 97). Da ist eine neue Spalte mit der Intelligenz fast einfacher. Rainer
  12. M1880 benutzt nach noch 1W6 zur Bestimmung der Initiative. Ich würde das gern an M4 anpassen und Würfe auf Kampftaktik benutzen. Hat jemand eine Idee, was ich in diesem Fall mit Tieren mache? Intelligenz/10 würde bedeuten, dass alle Tierspieldatenblöcke um einen Eintrag zu Intelligenz erweitert werden müssen. Einfach Gewandtheit/10 für Tiere? Rainer
  13. Hm, das sieht mir doch nach einem eher einheitlichen Trend aus ... Rainer
  14. Thema von Olafsdottir wurde von Olafsdottir beantwortet in Der Hinterausgang
    Sogar schon eine zweistellige Zahl ... Rainer
  15. Preisfrage: M4 bestimmt die Wk ja mit W% + 3x(Ko/10 + In/10) - 40 1880 hat hier die Formel: 3x(Ko10 + In/10) + 1W20 +20 Sollte ich da an M4 anpassen? Da ich jetzt in der Tat RW und HGW rausgeworfen habe, ist der Anfang von "Abgeleitete Eigenschaften" auf S. 15 des 1880-Regelwerks ohnehin weg, und die Wk kommt, wie bei M4, in den Abschnitt mit pA und Sb. Da stünde sie dann als ein Mechanismus mit W20 zwischen zweien mit W%. Meinungen? Rainer
  16. Thema von Olafsdottir wurde von Olafsdottir beantwortet in Der Hinterausgang
    Neben tatsächlichen Neuigkeiten werde ich ab und an kleine historische Infos sowie interessante Links posten. Wenn ich mehr über die neuen Produkte weiß, gibt es auch mehr handfeste Infos. Rainer
  17. Ich gerade gerade eine Facebook-Seite angelegt. Besonders beeindruckend ist sie noch nicht, aber es ist ein Anfang ... Rainer
  18. An diejenigen, die Verbesserunsgbedarf bei den Steigerungsregeln sehen: Wo sind denn eure Probleme damit? Rainer
  19. Regeln für geistige Stabilität gibt es schon (siehe Homepage); ich werde sie vermutlich in der Ägypten-Kampagne nachdrucken. Über die Startwerte bei Fertigkeiten ist sicherlich fallweise nachzudenken, ja. Das Lern- und Steigerungssystem als solches gefällt mir allerdings und wird im Großen und Ganzen so bleiben. Schicksalsgunst wird kommen. Regeln für junge Abenteurer sind m.E. im Grundspiel nicht nötig und eher ein Fall für die Homepage. Grundsätzlich gilt nach wie vor, dass das Regelwerk eine bestimmte Länge hat (104 Seiten), die ich aus Kostengründen nicht überschreiten möchte. Außerdem ist es ja gerade ein Merkmal der 1880-Regeln, dass sie eben kurz sind und sich NICHT bemühen, alles abzudecken, was man vielleicht mit etwas Phantasie abdecken könnte. Rainer
  20. Ich habe ein Problem beim Setzen der Neuauflage des 1880-Regelwerks: Die alten Satzdateien sind in Pagemaker 4, Katja (meine Setzerin) arbeitet mit InDesign. Zum Import müssen die Daten mindestens PM 6 sein, also hochkonvertiert werden. Kann mir da hier jemand weiterhelfen? Rainer
  21. Bei Ruhm 100 hätte man bei einem Punkt SG pro 5 Punkte Ruhm/Ruch insgesamt 20 Punkte SG erhalten. Das entspricht bei MIDGARD Grad 13 (21 Punkte SG). Ist das grob vergleichbar? Rsiner
  22. Ja. Ebenmso wie das Zweite Imperium, gleichsam als Demetria-"Extension". Die beiden anderen PRA-Zyklen gelten entsprechend auch. Rainer
  23. Ja, würde ich schon sagen. Oder kommt das zu häufig vor? Rainer

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