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Olafsdottir

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  1. Moderation : Ja, das entsprechende Unterforum ist geschlossen. Ja, das bleibt so. Nein, wir werden das nicht in einem weiteren Strang aufwärmen. Rainer Bei Nachfragen bitte eine PN an mich oder benutzt den Strang Diskussionen zu Moderationen
  2. Der Romantext ist aktueller. RAi8ner
  3. Gegen Ende des MIDGARD-Romans Die Geburt der Dunklen Götzen finden sich Anzeichen eines ebensolchen Vorgangs. Rainer
  4. Thema von Kurna wurde von Olafsdottir beantwortet in Biete / Suche
    Dann geh ich die Tage mal nachsehen. Rainer
  5. Thema von Kurna wurde von Olafsdottir beantwortet in Biete / Suche
    Ist das das aus den Siebzigern? Dann müsste ich mal im Keller nachsehen ... Rainer
  6. Ich habe allerdings nichts dagegen, die beiden ersten Großabschnitte getrennt voneinander zu betrachten. Wenn ihr von einem Teil zum nächsten Änderungen in der Idealgruppe für nötig haltet, würde ich gern wissen, warum. Rainer
  7. DSA ist bei Ulisses (und die sind da), D&D hat derzeit keinen deutschen Lizenznehmer und Wizards England wohl kein Interesse, einen Stand selbst zu machen, ohne neues deutsches Material zu haben. Rainer
  8. Das hier steht gerade auf der Seite: Rainer
  9. Moderation : Da der Strang jetzt eine allgemeine Spoiler-Warnung hat, habe ich die einzelnen Spoiler-Tags wieder gelöscht. Rainer Bei Nachfragen bitte eine PN an mich oder benutzt den Strang Diskussionen zu Moderationen
  10. Moderation : Hoch überraschenden Spoiler-Vermerk gesetzt. Rainer Bei Nachfragen bitte eine PN an mich oder benutzt den Strang Diskussionen zu Moderationen
  11. Mich interessiert da etwas: Wenn ihr euch die ersten zehn Abenteuer der Con-Kampagne einmal so in ihrer Gesamtheit anseht - Handlung, Herausforderungen, bereiste Länder, gefundene Schätze, Zertifikate usw: Was eures Erachtens wäre die ideale Gruppe (Abenteurertyp, Herkunft) mit vier Abenteurern, mir der man die Abenteuer am besten spielen könnte? Rainer
  12. Thema von Mogadil wurde von Olafsdottir beantwortet in Völker
    Dort kommen sie nicht. Rainer
  13. Dieser Teil kommt auch grundsätzlich dem Wunsch all jener entgegen, die sich neue Sonnensysteme wünschen. Rainer
  14. Ja, das wohl. Rainer
  15. Aber auf dem Logbuch stehen keine EP ... Rainer
  16. Thema von Saidon wurde von Olafsdottir beantwortet in Rollenspieltheorie
    Natürlich ist ein Powergamer ein sophistizierter Rollenspieler. Er kennt das jeweilige Regelwerk intim und hat es verstanden. Das führt zu einem für den Zweck der Figur optimierten Abenteurer. Der Arbeitsaufwand dahinter ist immens und kommt wissenschaftlicher Recherche nahe. Der gemeine Powergamer steckt mehr Zeit in seine Figur wie jede andere Art von Spieler, insbesondere bei modularen Spielsystemen mit einer Vielzahl von beliebig kombinierbaren Ergänzungsbänden (D&D 3.5 ist mein Lieblingsbeispiel), die man in ihrer Kombinierbarkeit alle verfügbar haben muss. Rainer
  17. Thema von Tara wurde von Olafsdottir beantwortet in Hintergrund
    Da in Karims Kampagne gegenüber PRA ja einiges an Zeit vergangen ist, wenn ich mich recht entsinne, könnten natürlich ... Rainer
  18. Thema von Tara wurde von Olafsdottir beantwortet in Hintergrund
    Hellquarze sind seit dem zweiten PRA-Zyklus natürlich ein Problem ... Hast du den gelesen? Rainer
  19. Moderation : Und wenn ihr glaubt, noch einmal über die Unither diskutieren zu müssen, tut dies bitte im entsprechenden Strang. Rainer Bei Nachfragen bitte eine PN an mich oder benutzt den Strang Diskussionen zu Moderationen
  20. Ungefähr so, wie Logarn es dargelegt hat, ja. Ich überlege mir zuerst immer, welcher Abenteurertyp das sein könnte. Da der Typ ja letztlich das ausdrückt, was die Figur zu Beginn ihrer Karriere war, kann das einige ganz interessante Ergebnisse ergeben. Tama Yokida z.B. war wohlhabender Student mit einer Karriere als Fußballspieler, weshalb er als Typ den Glücksritter (Müßiggänger) hat und als Hintergrund den Sportler. Auf Grundlage dieses Typs erstelle ich einen Abenteurer von Grad 1. Zu berücksichtigen ist in diesem speziellen Fall das Alter der Figur (Geburtsdatum 1945), also müssen Details stimmen wie TECH°5 bei der Computernutzung, und Autofahren wird er auch noch können. Hinzu kommen sich aus der Beschreibung der Figur ergebende Vorteile und Mängel (z.B. das Einfordern der guten Manieren als Marotte) sowie solche, die sich aus seiner Entwicklung in den Romanen ergeben (Treue gegenüber dem Imperium. Kontakte zur Imperiumsführung usw.). Diesen Abenteurer von Grad 1 steigere ich dann (unter genauer Buchführung über die ausgegebenen Punkte) so hoch, dass er die Fertigkeiten hat, die er in der Serie zeigt, und zudem all jene, die er vom gesunden Menschenverstand her sonst noch haben sollte. Die Festlegung des Grades ist dabei immer ein wenig willkürlich. Yokida ist zu diesem Zeitpunkt schon etwa 200 Jahre aktiv, sollte also eher hoch sein. Dann wiederum wird er noch weitere 750 Jahre aktiv sein, also muss ich einen gewissen Mittelweg gehen: Grad 8. Die Steigerung der Figur von Grad 1 auf Grad 8 stellt in erster Linie seine Ausbildung als Einsatzagent dar. Neben Dingen, die er in den Romanen zeigt, gebe ich ihm dabei auch andere, die seine Kollegen vorführen. Wenn also ein Ras Tschubai in einem Roman als ausgebildeter Raumjägerpilot dargestellt wird, gehe ich davon aus, dass andere Angehörige des Mutantenkoprs das auch lernen - und das in Zeiten des Vereinten Imperiums nicht nur auf terranischen, sondern auch auf arkonidischen Modellen. Und so weiter. Rainer
  21. Eine ergänzte, ja. Rainer
  22. Ja, eigene Flotte wäre auch meine Wahl. Zu eng am Kanon geht ohnehin nicht, sonst kommt es spätestens dann zu Problemen, wenn man versucht, die "Final Five" auf die eigene Gruppe umzumodeln. Rainer
  23. Listet mir mal klar und deutlich auf, was ihr braucht, dann sehe ich zu, was sich machen lässt. Rainer

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