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Masamune

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Alle Inhalte erstellt von Masamune

  1. Das wäre ja wohl gewaltig albern. Ich habe deinem Charakter nichts vorgeworfen, habe ihn nicht irgendwie charakterisiert oder beschrieben. Das einzige was ich geschrieben habe ist was mein Charakter sieht, was für ein Bild man sich daraus macht ist jedem selber überlassen, aber du willst anderen hier ein Bild vorschreiben. Du möchtest, dass jeder deine Idealvorstellung von deinem Charakter hat und willst sie anderen aufzwängen. Warum sonst würdest du so energisch auf sowas verharren. Ich verharre so darauf, weil ich mir von anderen nicht vorschreiben lassen möchte was ich schreiben soll. Wieso kommt das spät? Ich dachte die ganze Zeit dass ich das noch nicht mal erzähnen brauche, aber wenn du so starrsinnig die Beiträge so deutest, dass sie exakt nacheinander alle passieren müssen dann tust du mir leid. Es geht hier nicht anders als die Sachen nacheinander zu schreiben, da kommt schon mal zeitliche Versetzung vor. Ich habe es für dich zuvor schon mal hervor gehoben und dachte du bist selbstständig genug mit dem denken um es zu verstehen, aber dann muss ich es wohl langatmig erklären. ANSCHEINEND ETWAS steht in dem Satz drin, ich fange mal mit dem Wort "anscheinend" an. Es erweckt gerade so den Anschein. Dies ist eine persönliche Interpretation und bezieht sich nur auf meinen Charakter und zwar auch nur darauf was er gerade in diesem Moment zu sehen bekommt, was dann folge oder was er daraus schließt ist völlig offen. Nun kommen wir zu dem Wort "etwas". Ein wenig, nicht viel, nur ansatzweise. Er sieht deinen Charakter nicht in völlige Rage oder Amok, das einzige was er sieht ist, dass deinem Charakter wohl etwas nicht gefällt was gerade passiert ist, er ist also etwas aufgebracht. Die Empörung mischt sich wohl auch ein wenig hinzu, man bemerkt ja sein Verhalten anderen gegenüber. Ich finde es etwas albern da so viel drüber erzählen zu müssen, aber du meinst ich hätte das was du geschrieben hast nicht richtig interpretiert. Das ist bei dir hier auch der Fall. Ich würde sogar sagen, das ist nur bei dir der Fall, da mir absolut klar ist wie dein Charakter da steht und wie er sich verhält, was dir anscheinen von meinem nicht klar ist. Ich halte das auch nicht für allzu wichtig, aber ich habe diese Sache auch nicht angefangen, ich bin nur darauf eingestiegen, weil ich deine ursprüngliche Behauptung für unsinnig hielt. Hinzu kommt, jeder Charakter und jeder Spieler hat eine andere Ansicht von deinem Charakter, das kannst du auch durch soetwas nicht ändern. Ich bin mir sicher andere sehen deinen Charakter noch mehr als ich in diese Richtung (Aufregung, Empörung) hin als Dylan es tut, oder als ich es gerade tue. Den das ist zum verschwinden gering was ich sehe. Du musst dich damit abfinden, dass nicht jeder deinen Charakter so sieht wie du ihn erschaffen hast und dass auch andere über ihn Sachen schreiben die deiner Meinung nach so nicht stimmen. In dem anderen Strang "Schatten über Waeland" mache ich das genauso, da steht mein Charakter einem anderen sehr skeptisch gegenüber und er interpretiert die Handlungen von ihm meist im negativen. Sowas ist normal und darüber hat sich in dem anderen Strang die ganze Zeit über niemand beschwert, du machst es gleich bei meinem ersten Post. Warum, das weiß ich nicht, vielleicht fühltest du dich gekränkt weil ich angeblich an deinem Charakter rumschnitze, was absolut nicht der Fall ist. Vielleicht hast du Angst, das andere das was ich schreibe mehr auf deinen Charakter beziehen als das was du selber schreibst, keine Ahnung. Aber ich kann Spielerwissen und Charakterwissen gut voneinander trennen und gehe auch davon aus, dass andere da können. Zu NeaDea sei zu sagen, dass diese Situation durch ihre Art zu Leiten zustande kam. (welche du wohl gemerkt Anfangs noch nicht ganz verstanden hattest ) Darum schrieb ich diesen Satz, der nicht gegen NeaDea ist und auch nicht wirklich gegen dich. Ich will damit nur ausdrücken, dass durch die Freiheit die wir haben, also auch selber die Welt zu gestalten und so weiter, wie NeaDea es gerne als SL möchte, wir einfach ebenfalls eine Art Spielleiterposition einnehmen. Es kann sein, dass du deswegen das von mir geschriebene so wichtig nimmst, oder eben das von dir, oder dass dadurch überhaupt erst so eine Situation eingetreten ist. Das kann man nicht völlig rausnehmen und ist denke ich sogar der Kern um den sich das ganz dreht. Ich schreibe meinen Post jetzt gekünstelt um, so dass es dir vielleicht etwas Zufiredenheit gibt, die Kernaussage lasse ich aber gleich. Masamune
  2. Dazu sage ich nur, du weißt doch garnicht zu welchem Zeitpunkt genau mein Charakter eingetroffen ist. Wir haben parallele Handlungen geschrieben, nur weil dein Post vor meinem kam heißt das nicht, dass es auch Zeitlich davor passiert ist. Ich denke genau sowas wollte NeaDea auch vermeiden. Fakt ist, Dylan ist genau dann eingetroffen als dein Zwerg noch gehandelt hat, hat seine Worte mitbekommen und dann das gesehen was danach war. Wenn dir das nicht passt dann wende dich an NeaDea und meckere sie zu, schließlich leitet sie und sie ist für den zeitlichen Ablauf verantwortlich, wenn du damit nich klar kommst, dann spiele nicht unter ihrer Leitung. Masamune
  3. Auf Tierisches Handeln bezogen sowieso nicht. Der Zauber ist eigentlich nicht dafür gedacht um Gegner auszuschalten, sondern ihnen ein tierisches Handeln aufzudrängen. Wenn man somit einen Gegner irgendwie umgeht, dann ist das geschickt gemacht, hat aber mit dem Zauberprozess nichts zu tun. Also gibt es wie immer 3*verbrauchte AP an ZEP und für das umgehen entsprechende AEP. Ist es eigentlich so schwer zu verstehen, wenn ich sage, dass ich Zauber immer gleich behandele, egal in welcher Situation? Der Sinn den ein Zauber erfüllt bestimmt auch über die Vergabe der ZEP, fertig, da gibts kein rütteln und kein schütteln. Masamune
  4. Ich weiß jetzt nicht was du mit "kaGg" abkürzt, aber ich wüsste nicht, dass der Spruch ab Grad7 nurnoch eine Minute wirkt. Ist man ab Grad7 nicht komplett Immun? Ansonsten, ja. Wenn der Gruppe 1 min reicht um vorbei zukommen dann gehts ja auch. Ich interpretiere die Sprüche einfach nur allgemein nach ihrer Funktion und danach vergebe ich die ZEP. Was man daraus macht ist den Spielern überlassen. Wenn man einen Spruch, der eigentlich nicht primär dafür gedacht ist dafür nutzt um einen Gegner zu umgehen, dann ist das geschicktes Einsetzen und wird mit AEP belohnt. Der Spruch hingegen gibt die ZEP wie er sie immer gab. Masamune
  5. Na gut, abschließend hierzu ein Zitat aus deinem Post und ein Zitat aus meinem Post. Eine Geste die mein Charakter so interpretiert. Ich lasse es genau so stehen. Masamune
  6. Es geht mir hierbei darum, dass der Zauber selber ein entsprechendes Potential hat. Wenn man erstmal schläft, dann schläft man ohne äußere Einwirkung einfach weiter und weiter. Der andere Zauber hört irgendwann auf und auch ohne äußere Einwirkungen wäre der Bezauberte wieder in der Lage sich zu bewegen. Wie gesagt, wenn man durch den Zauber einen Gegner umgeht dann bekommt man ja noch die AEP für das Ausweichen eines Kampfes, nur eben nicht als ZEP da der Sinn des Zaubers in etwas anderem liegt. Masamune
  7. Es ist keinesfalls eine falsche Darstellung, schließlich beschrieb ich das aus der sicht meines Charakters, wenn mein Charakter ihn nun für einen amoklaufenden Zwerg hält dann ist das halt so, da kannst du auch nichts dran ändern. Fakt ist, dass der Zwerg nicht von Bord ist und den Dieb darum gebeten hat und ebenso wenig hat er sich irgendwie entschuldigen wollen für seine etwas drastische Maßnahme. Er wirft anderes fast vor dass sie den Dieb geradezu dazu angestiftet haben. Willst du mir jetzt etwas sagen, dein Zwerg stört es überhaupt nicht? Das denke ich weniger, daher ist er durchaus als Aufgebracht zu bezeichnen, da ihn das ganze schon tangiert. Ich schrieb diese Antwort von mir aus einem Grund. Welches weitere Missverständnis? Es gab kein Missverständnis, mir war durchaus bewusst wie dein Charakter dort steht und dass es für ihn quasi einfach eine selbstverständlichkeit ist was er gemacht hat. Obendrin mag ich deinen Ton nicht wie du mit mir redest. Das jetzt mal völlig abseits von diesem Thema. Diesen Satz fand ich als äußerst unpassend und habe mich persönlich davon angegriffen gefühlt. Denn gerade nach so einem Satz gehe ich verstärkt davon aus, dass du mich für eben diese hältst, nämlich doof. Und damit komme ich nicht wirklich klar, wenn du meinst es mir auf solch eine Weise zu verstehen geben zu müssen. Du kannst ruhig davon ausgehen, dass ich deinen Charakter so betrachte wie er sich gibt. Und auch davon dass ich seinen Zustand nicht verfälsche. Ich wollte den Beitrag eigentlich umschreiben damit er mit deinem Weltbild besser in einklang kommt. Aber davon sehe ich jetzt ab und lasse es einfach so stehen. Du kannst gerne demnächst auch immer alle Missverständnisse und Gerüchte, die ich so in die Welt setzte hier korrigieren, das soll mir jetzt völlig egal sein. Ich wollte dir lediglich sagen warum ich das geschrieben hatte und du fährst mich darauf hin an. NEIN DANKE! Masamune, für den die Sache damit gegessen ist
  8. Später ist, nachdem der Zauber geprochen wurde und derjenige dann schläft. Wenn jetzt ein Kamerad sich denkt er müsste den mal treten und der darauf hin aufwacht, dann kann der Zaubernde nichts dafür, Erfahrung fürs Zaubern erhält er dennoch. Masamune
  9. Wenn der Zwerg Sachen sagt wie "Begrüßt ihr so Gäste?" und mit Hammern um sich wirft, dann kann durchaus der Eindruck von Empöhrung rüber kommen. Das schließt eine innere und äußere Ruhe ja nicht aus. Du kannst ja nicht einmal schreiben, dass er sich über so einen Empfang beschwert und dann sagen er sei nicht irgendwie aufgebracht. Zu den Farben sei zu sagen, dass dieser Post eigentlich noch von NeaDea kommen sollte, daher habe ich ihn in schwarz verfasst. Der danach ist ja in der entsprechenden Farbe Darum sind es ja auch 2 Posts geworden und nicht einer. Masamune
  10. Wenn er später aus anderen Gründen wieder aufwacht, dann kann der Zaubernde ja nichts dafür, der behält seine ZEP natürlich. Aber es geht hier ja eigentlich nicht um den Zauber Schlaf. Masamune
  11. Für mich ist das ein ganz klarer Fall von sonstigem Zauber. Der Zauberer erhält dafür seine 3*aufgewendete AP an ZEP. Wenn man den Gegner durch diese Aktion umgangen werden konnte gibt es für die ganze Gruppe nochmal AEP ansonsten eben nicht. Der Zauber ist für mich zu zeitlich begrenzt und hat seinen eigentlichen Sinn nicht darin um Gegner von einem Kampf abzuhalten. Bei einem Zauber wie Schlaf will man eindeutig, dass der Gegner nicht weiter handelt sondern eben schläft. Masamune
  12. Ich finde es ein schönes Prinzip und durchaus wohl gut umsetzbar, doch würde ich mir noch ein paar Gedanken über ein zwei Modifikationen machen. Erstens, ein Vergleich mit anderen Sprüchen, wegen der Lernkosten. Heilen von Wunden kostet 300 und Heilen Schwerer Wunden 900, du hast also ein Dreifaches der Lernkosten. Der Zauber hat wahrlich nicht ganz den Nutzen von Heilen von Wunden, doch würde ich die Kosten zumindest ver-2,5-fachen. Also: Handauflegen 2: 250 FP Handauflegen 3: 500 FP Der Zweite Punkt sind die AP Kosten. Beim normalen Handauflegen hat man eine Wahrscheinlichkeit von 2/3, dass man auf sich selber angewendet seine AP steigert, so sollte es denke ich bei den anderen Sprüchen auch sein. Also: Handauflegen 2: 5AP Handauflegen 3: 8AP Bei zweitem sei dann wiederum zu bedenken, dass die Kosten mit diesen AP ziemlich hoch sind, bleibt die Frage ob es so noch zu vereinbaren wäre, oder ob man es nicht doch ein wenig runter setzen sollte, vielleicht pro Würfel 2AP, also 4 und 6 dann. Masamune
  13. Hab mich doch nicht über den Schreiber totgelacht, sondern über den Umstand, dass man den Spoiler genauso lesen konnte wie alles andere Aber ich sehe, du hast es umgeschrieben, danke Na gut, ich lese die Spoiler ohnehin, in so fern nicht so schlimm für mich. *g* Masamune
  14. Dylan, der Wanderer in brauner Kutte, kommt gerade im Hafen an, als sich dort gerade ein merkwürdiger Tumult auftut. Kurz erblickt er zwei Wachen welche ihre Waffen gezogen haben. Das weckt sein Interesse, gerade da am Kai noch ein Schiff angelegt ist, welches den Anschein macht noch nicht lange hier zu sein. Wohl eine Überreise mit unliebsamem Besuch? Nahe des Wasser nähert er sich der Szene und erblickt einen Verletzten am Boden. Direkt daneben ein Zwerg, der gerade die Hände in die Hüften gestemmt mit den Wachen redet. Er erscheint nicht wirklich von ihren Waffen beeindruckt, kennt er sie? Zum ersten mal in seinem Leben sieht Dylan einen leibhaftigen Zwerg, die sollen in Alba ja öfter umher laufen. Um den verletzten scheint sich ein Waelinger zu kümmern, wohl gerade mit dem Schiff angekommen, ein Freund von dem Verletzten? Gehört der Zwerg etwa zur hiesigen Wache? Dylan geht einen Schritt näher um das Geschehen etwas besser beobachten zu können und zu hören was denn jetzt eigentlich los sei.
  15. "Syling? Da sagst du was wahres, ich müsste mal schauen ob ich hier irgendwo mein Geld umtauschen kann. Vielleicht ja im Hafen?" fragt der Wanderer das Mädchen eher laut denkend als wirklich fragend. Er steckt das Brot weg, schnappt sich seinen Stab und gleich darauf das Mädchen und hebt es mit einem Arm hoch an seine Brust. Mit dem Mädchen auf dem Arm geht er rüber zu dem Jungen "Deine Schwester?" Der Junge springt auf, als der Mann so geschwind reagiert. Dann antwortet er "Ja, ja, sie gehört zu mir, lasst Sie runter!" Sein Blick wandert dabei zu den beiden Wachmännern am Tor, ob er beobachtet wird. "Sie hat Sie doch nicht belästigt, wir haben nur kein Geld zuhause...seit Vater tot ist und Mutter so krank... wir wollen ja nicht betteln, aber der Hunger hat sie wohl getrieben...ach, Vana stehe uns bei, sie ist ja noch klein, hoffentlich bleibt sie gesund! Ehre gebührt den Mildtätigen", fügt er dann hinzu und senkt den Kopf demutsvoll, nicht ohne aus den Augenwinklen genau den Stab des Mannes im Blick zu behalten. "Betteln... wenn ihr Not habt dann dürft ihr es doch sagen" entgegnet der Mann dem Jungen. Er beugt sich etwas runter und setzt das Mädchen ab. "Aber stehlen solltet ich nicht, sonst ist Vana euch nicht mehr lange hold." Der Mann dreht ab und geht in Richtung Meer als der Junge noch etwas stammelt wie "Neinnein, wir wollten... ich wollte nich... sie..." kurz darauf klimpert es. Der Junge sieht gerade noch etwas glänzend über die Steine rollen und nähert sich. Drei silberne Münzen wie sie der Junge schon einige male gesehen hat. Hier in Deorstead ist es nicht unbeding unüblich wenn man auch mal ausländisches Geld sieht. Verwundert hebt er die Münzen auf und lächelt dem Fremden noch ein Stück hinterher.
  16. Also bei mir haben sie genau eure Schriftfarbe Sehr sehr komisch das. Hm, welchen Browser verwendest du? Ich benütze Firefox. Masamune
  17. Ähm, ein kleiner Hinweis wenn ihr Spoiler verwendet, dann solltet ihr vorrübergehend die Schriffarbe wieder auf normal setzen, sonst kann man die auch so lesen Masamune
  18. Thema von Antalus wurde von Masamune beantwortet in M4 - Sonstige Gesetze
    Zu dem Wert sei anzumerken, dass man den jeweiligen Nutzen betrachten muss. Man kann Platin nur schwer irgendwie Schmieden oder nützlich formen. Warum sollte man Platin benutzen, wenn es auch mit Silber geht? Platin bietet einem schließlich keine wirklichen Vorteile bei der Verwendung. Der Vorteil bei Platin ist, dass es sehr beständig ist und einmal in Form gebracht sich erst mal nicht mehr verformt. Somit werden die meisten Völker diesem Metall keinen hohen Wert zuordnen, diejenigen die was damit anfangen hingegen schon, aber wenn andere es nicht brauchen, warum dann teuer tauschen? Wirtschaftlich gesehen hat es also überall keinen großen Wert, die wenigen Orte an denen es als nützlich erachtet wird werden es wohl eher autonom verarbeiten, also die einen bauen es ab, und die anderen verarbeiten es dann gleich. Masamune
  19. Durch dein "pimpen" (ekliges Wort) wird den Zauberern zu viel Macht in die Hände gelegt. Midgard zeichnet sich dadurch aus, dass die Magie immer mit entsprechenden Nachteilen behangen ist und man dadurch keinen wirklichen Vorteil gegenüber Kämpfercharakteren erhält. Hiermit stellst du alle Kämpfer komplett in den Schatten, wenn da ein Zauberer mit einem Frostball rumläuft, der 6LP abzieht. Man stelle sich mal vor was das ganze noch bei einem Blitze Schleudern verursachen könnte. Das einzige was diesen Spruch für mich noch in den Angeln gehalten hat ist, dass der Zauberer danach völlig ausgelaugt ist. Kurzum, bei D&D kannst du so eine gepimperei getrost ansetzen, denn da ist sie auch schon vorgesehen. Wobei dort magische Charaktere meiner Meinung nach ohnehin viel zu viel Macht besitzen. Masamune
  20. So sehe ich das auch. Man muss bei den Regeln beachten womit die Werte verknüpft sind. Unter der Intelligenz liegt meiner Meinung nach noch das Zaubertalent. Für die meisten Charakterklassen ist es ziemlich verzichtbar, da nur wenig davon abhängig ist. Von der Intelligenz sind noch recht viele Fertigkeiten abhängig, wobei von Geschick und Gewandheit auch wieder sehr viele Kampfrelevante sind und dazu Fertigkeiten und Boni verknüpft sind. Die Intelligenz als solches ist viel zu komplex um sie in irgendetwas sinnvoll aufzuspalten. Gleichzeitig ist aber spieltechnisch relativ wenig von ihr abhängig. Somit sollte man es absolut bei einem Wert belassen. Masamune
  21. So habe ich die Regel auch immer ausgelegt. Daher gab es für mich keine Inkonsistenz. Kann aber sein, dass diese Auslegung falsch war. Ich neige in solchen Dingen dazu, die Regeln zugunsten meiner Spieler auszulegen. Nun ja, die alte M3-Regel spricht von waagerechter und senkrechter Achse. Da gibt es eigentlich keinerlei Interpretationsspielraum. Grüße Prados Das ist nicht ganz korrekt. Bei der Wahl von Horizontal und Vertikal geht man von einem karthesischen Koordinatensystem aus, die Lage dieses Systems im Raum ist damit noch nicht definiert. Eine kleine Spitzfindigkeit, aber so spitzfindig bist zu ja selber @Hajime Die 2 EW sind NICHT für X&Y. Das war nach M3 so. Nach M4 machst du 2 Würfe, wobei der niedrigere zählt. Und der gibt dir dann eine radiale Abweichung von einem Punkt an. Also einen Kreis mit bestimmem Radius(der Abweichung). Der W6 ist dafür verantwortlich wo auf dem Kreis der Treffer nun ist. Masamune
  22. Zwei Dinge seien dazu zu sagen. 1. Zauberöl ist auch nicht magisch 2. Sind dann etwa alle anderen Spruchkoponenten, wie ein Zitteraalherz, auch magisch? Die Tinte an sich ist keines Falls magisch. Die benötigt nur jeweils andere Komponenten für den jeweiligen Spruch. Erst wenn damit ein Siegel fertig ist und man es entladen kann, dann steckt Zauberei da drin. Soll heißen, die Tinte allein kann man nicht als Zauberwerk erkennen, ein geladenes Siegel schon, es birgt schließlich eindeutig etwas magisches, das sind halt die "Gefahren" eines Thaumaturgen, der mit geladenen Siegeln durch die Gegend wandert. Masamune
  23. Hugen beginnt aufgeheitert zu lachen. "Dann passt nur auf, dass ich mir diesen Kragen nicht mal näher ansehe." Hugen ist kurz in Gedanken. "Wahrlich, ein Feuer mit dem man Schmieden könnte." Ein ebenso freundliches Zwinkern ist damit seine Antwort. Ein genüsslicher Schluck aus seinem Humpen frischt seine Gedanken ein wenig auf.
  24. "Kein schlechter Kerl... Er ist zwiespältig, das mag ich nicht. Er hat einfach noch zu viel zu verbergen, haut ständig irgendwohin ab und macht Sachen die anscheinend niemand mitbekommen soll. Ich bezweifle nicht unbedingt, dass dieser Jon wahres Wort spricht, doch sollte man auch wissen WIE man dies tut. An Arehtnas Reaktion auf den Runenwurf sieht man doch blos wie ausfällig er werden kann." antwortet Hugen Algrimm als gerade Calissa einkehrt. Er hört ihren Worten zu und schaut sie etwas skeptisch an. Wendet dann sein Wort an sie: "Na, ihr habt euch da wohl auch ein wenig in Arehtna verguckt, hm? Seid vorsichtig bei sowas, ich sehe euch an, dass ihr schonmal schlechte Erfahrungen in der Richtung gesammelt habt. Ihr seid noch jung und habt viel Feuer in eurem Blut, lasst es nicht am falschen Ort raus."
  25. Nun, NeaDea scheint in der Richtung auch ein wenig Kompromissbereit zu sein. Zu genau dem Thema habe ich ihr auch schon eine PN geschrieben, da sie aufeinmal schrieb "man" (ob ich auch gemeint war kann ich da ja nicht beurteilen) habe ihr garnichts mehr geschrieben wie es weiter ginge. Für mich war das bei dem Zeitpunkt so, dass ich ihr zwei, nicht gerade kurze, Texte geschrieben hatte die meinen Charakter eingeleitet haben. Daraufhin kam von ihr nichts, wie soll ich also weiterschreiben, wenn sie mir nicht vorgibt wie meine Umwelt auf mich reagiert. Als ich ihr das schrieb kam dann keine Antwort von ihr, sondern ein Post der meinen Wünschen in etwa entsprach. Daraufhin habe ich ihr dann eine PN geschrieben, auf die ich auch noch keine Antwort erhalten habe. Ich werde da gerade ein wenig im Regen stehen gelassen und das ist mir eigentlich recht unlieb, gerade da ich sehr entgegenkommend war und mir auch viel Mühe gegeben habe. Zu dem Leitstil und der Spieltechnik sage ich folgendes: Ich mag ein schönes Storytelling, doch sollte der Spielleiter(hier als geschlechtsneutral zu betrachten) auch eine gewisse Vorstellung haben was passieren soll und einen selber eben leiten (daher ja auch der Name ). Für mich ergibt sich daher beim Leitstil eine klare 5. Ein Wert genau in der Mitte, ich bin für meinen Charakter verantwortlich, ein wenig für die Personen und die Welt mit denen ich interagiere und der Spielleiter fügt beides dann zusammen. Für die sache mit der Spieltechnik ergibt sich für mich, dass ich nicht allzu viel Würfelei brauche, da dies hier hauptsächlich ein Storytelling ist. Da wir jedoch nun komplett ausgearbeitete Charaktere haben, denke ich sollte das auch zum tragen kommen und daher ergibt sich für mich dort ein Wert von 4. Also ab und an mal was würfeln, hauptsächlich sollte es ohne auskommen. Bei beiden kann ich mit einer Spanne von 2-8 Leben, ich bin anpassungsfähig, aber ich will auch wissen was Sache ist und nicht nachdem ich viel geschrieben habe warten müssen um dann zu hören ich solle mal weiterschreiben. Was mich auch ein wenig wundert ist die Art wie das umgesetzt wird, ich finde die Idee hübsch, das vorher alles verdeckt zu machen, doch so wie es sich momentan ein wenig entwickelt ist mir nicht ganz klar warum man nicht auch schon offen posten könnte. Nun gut, ich denke wenn 2 Spielercharaktere aufeinander treffen, dann teilt NeaDea denen das mit und von da an Posten sie halt selber im entsprechenden Thread. Masamune, der immernoch auf Antwort von NeaDea wartet (und das obwohl sie sich bei Randver schon beschwerte er würde nicht antworten )

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