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Wir geht Ihr da eigentlich mit den Berufen um, bei denen die Midgard-Autoren davon ausgingen, daß sie direkt dazu einladen, Abenteurer zu werden: Heiler, Druide, Magier, Hexer, Priester, Ordenskrieger, Söldner, Händler, Seefahrer, Krieger ... Nach meinem Verständnis sind das alles Berufe, die aber bei Midgard gleichzeitig Abenteurer-Typen sind. Ein Priester oder Magier, der als Beruf z.B. Rechtsgelehrter ist, das kommt mir immer so vor wie ein Spieler, der sagt: weil meine Figur stark ist und mit einer Waffe umgehen kann, habe ich folgende Berufe bisher ausgeübt, für die man ja keine weitere Qualifikation benötigt: Hafenarbeiter, Schwerarbeiter, Träger, Waldarbeiter, Sklavenaufseher, Steinbrucharbeiter, Wächter ... 'Ne vernünftige Idee habe ich aber auch noch nicht. Das einzige, was mir bisher durch den Kopf geht, würde die Figurenerschaffung bei Midgard doch ziemlich verändern Mike
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Trotzdem dürfte es sich zum großen Teil um Beschäftigungen handel, nicht um Berufe.
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Oh je, die war doch auch schon mit massenhaft ungelernten Hilfsarbeitern überlastet ... Mike
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Was "abenteuerrelevante" Fertigkeiten angeht, da fehlt wohl wirklich höchstens noch so etwas wie Wissen über fremde Religionen. Für Entdecker-Typen könnte das schon recht passend sein. Aber grade bei Midgard geht es ja nicht nur um die Abenteuer. Im Gegensatz zu D&D geht es da ja auch um das Figuren-Spiel. Und wenn ein Spieler meint, seine Figur braucht aber Liebeskust, Kochen oder aonst etwas , was in den Regeln nicht vorgesehen ist, dann bekommt die Figur das. Natürlich für normale Kosten. Das hat dann für mich auch nichts mit einer Fertigkeiten-Inflation zu tun, sondern eher mit figurengerechtem Spiel. Und das erhoffe ich mir von meinen Spielern. nice dice Mike
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Akrobatik als Ersatz für Liebeskunst? Jonglieren als Fingerfertigkeit wäre da aber auch geeignet.
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@Odysseus Gaukeln - Danke, hatte ich noch gar nicht gesehen. Liebeskunst - sollte auch eine bewußte Übertreibung sein. Mit Verführen hat das aber trotzdem für mich nichts zu tun. Mike
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@Birkin: Ne feste Liste habe ich noch nicht. Dafür orientiere ich mich zu sehr daran, was die Spieler wollen. So will z.B. einer demnächst einen Gl spielen, der sich in Kneipen und auf Märkten ab und zu mit Jonglier-Kunststücken sein Bier verdient. Akrobatik paßt ja nicht so richtig, also gibt es dann die Fertigkeit Jonglieren. Und wenn er dann meinst, die Mädels würden alle auf seiner Figur abfahren, weil sie im Bett so gut sein, dann frage ich ihn einfach nach seinem EW:Liebeskunst nice dice Mike
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Jetzt schmückt der Kerle sich auch noch mit fremden Federn? Luftkampf und Kalligraphie: Barbarenwut und Ritterehre Schliischuhlaufen: B&R und Smaskrifter Mike
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Wofür es wohl nur wenige, dann aber lautstarke Interessenten gibt: Wissen von den Schwarzen Künsten Dämonenkunde Wissen über Götter und Kulte
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Ganz ohne Hausregeln werde ich nicht auskommen. Ich vermisse Kochen. Es gibt durchaus auch Halblinge, die keine Lust haben, Essen zu kochen, von dem sie dann nichts abbekommen, die also keine Lust haben, Koch zu werden. Mike
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</span><table border="0" align="center" width="95%" cellpadding="3" cellspacing="1"><tr><td>Zitat (Nixonian @ Dez. 21 2001,21:34)</td></tr><tr><td id="QUOTE">Ich weiß nicht ganz, ob es sinnvoll ist, so ein fundamentales Spielprinzip zu diskutieren Der Grad sind dabei willkürliche GFP-Grenzen, zu denen man AP, Abw, Zaubern oder Resistenzen steigern kann. Man könnte das, grade in Midgard, auch ohne diese Sprünge lösen. Hat man aber nicht. Deshalb sind Chars untereinander nur schwer vergleichbar. Und Grade sind höxtensein grobes Maß für den Entwicklungsstand/die Gefährlichkeit etc. Wie willst du dein Beispiel sonst lösen????? Grad 1 (laut AP, Resi etc.), aber die Fertigkeiten/Waffen/Zauber eines 4-Graders?? <span id='postcolor'> Daß ich dieses Pronzip irgendwo grundsätzlich in Frage stellen würde, ist mir nicht bekannt. Wenn, dann habe ich mich da mißverständlich ausgedrückt. Auch Deine Frage nach dem Beispiel verstehe ich nicht ganz. Wie ich die GFP berechne, habe ich doch geschrieben. Keine Addition bei Lern-Mißerfolg, volle GFP bei Lernerfolg (also auch durch Spruchrolle). Bei bestimmten GFP kommt man laut Midgard-Regeln auf neuen Grad, kann AP und eventuell anderes erhöhen. Das sind doch die ganz normalen Regeln! Wie kommst Du da auf die Kombination von Grad-1-AP und Grad-4-Fertigkeiten Mike
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Zwerge - Schwimmen oder nicht schwimmen
Mike antwortete auf Hornack Lingess's Thema in Die menschenähnlichen Völker Midgards
Ich habe es schon selber gemerkt: MüdS ist natürlich ein Siegel, kein Runenstab. Funktioniert aber genauso. -
Zwerge - Schwimmen oder nicht schwimmen
Mike antwortete auf Hornack Lingess's Thema in Die menschenähnlichen Völker Midgards
c) er ist Thaumaturg und schnitzt sich Runenstäbe "Macht über das Selbst" Mike -
</span><table border="0" align="center" width="95%" cellpadding="3" cellspacing="1"><tr><td>Zitat (Nixonian @ Dez. 21 2001,17:34)</td></tr><tr><td id="QUOTE">Mit einer Hausregel die Notwendigkeit einer anderen Hausregel zu erklären, ist der Grund, warum ich Hausregeln meist für entbehrlich halte.<span id='postcolor'> Ich hatte eigentlich nur fragen wollen, ob die Hausregel "Start mit X GFP" auch Auswirkungen auf den Grad hat, und was diese GFP mit Erfahrung zu tun hätten. Eine Frage ist eine Frage ist eine Frage. Das sollte keine Begründung sein, daß meine Hausregel sinnvoll oder sogar notwendig sei.
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@Woolf & Nixonian: Wenn also eine Figur neu erschaffen wird, und der Spieler sofort 2000 GFP in sie reinstecken darf, hat ja die Figur trotzdem noch keine Erfahrung. Ist sie bei Euch dann Grad 1? Wäre doch die logische Konsequenz. Das würde auch Rainers Hinweis auf S. 39 entsprechen, obwohl dort von Erfahrung nun überhaupt nicht die Rede ist. Grade aber die Hinweise auf Macht und Einfluß finde ich sehr in Zweifen gezogen, wenn auch mißlugenes Lernen von Spruchrollen etc. in die GPF mit einfließt. Oder ein anderer Zauberer in der Gruppe ständig nur Spruchrollen findet. Der eine hat dann einen eigentlich zu hohen Grad, der andere einen zu niedrigen. Komplexität kann ich darin nicht so richtig entdecken, eher Unschärfe. nice dice Mike Ach ja, "Hausregeln" heißen "Hausregeln", weil sie grade sehr "häusig" sind. Allerdings sind mir hier im Forum schon Hausregeln untergekommen, die Midgard weit mehr verändern.
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Wenn aber Dinge, die die Figur nicht regeltechnisch nicht verändern, in den Grad mit einfließen, dann sagt der Grad gar nichts. Von daher bin ich auch der Ansicht, daß beim Lernen von Spruchrolle die FP zu den GFP addiert werden sollten, die es kosten würde, den Spruch normal zu erlernen. Und natürlich nur bei Erfolg. Gleiches würde ich dann auch beim Lernen durch Proxis anwenden. Auf diese Art und Weise würde der Grad wirklich etwas aussagen, was auch tatsächlich mit den anderen Werten auf dem Blatt zu tun hat. Bei mir ist das so Hausregel. nice dice Mike
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Magier ohne Zauberkunde
Mike antwortete auf Hiram ben Tyros's Thema in M4 - Die Abenteurertypen MIDGARDS
Bätsch, Hornack! Ich war schneller!!!! -
Magier ohne Zauberkunde
Mike antwortete auf Hiram ben Tyros's Thema in M4 - Die Abenteurertypen MIDGARDS
Informatiker haben beim Programmieren sowieso nichts zu suchen. Aber was die Zauberkunde angeht: So langsam kann ich mit Ma unf Th, die keine Ahnung davon haben, leben. Womit aber der andere Thread nicht erledigt ist! Zauberkunde war ja nur _ein_ Beispiel. nice dice Mike -
Zwerge - Schwimmen oder nicht schwimmen
Mike antwortete auf Hornack Lingess's Thema in Die menschenähnlichen Völker Midgards
Ich gehe noch einen Schritt weiter, und leite es direkt aus den Regeln ab: DFR, S. 47f "Die Fertigkeiten von Elfen, Gnomen, Halblingen und Zwergen" Dort ist zunächst bei den Elfen aufgelistet, welche Fertigkeiten ein Elf nicht lernen darf. Bei den anderen Rassen sind keine Lernverbote aufgeführt. Daraus folgt: Zwerge dürfen nach M4 schwimmen lernen. nice dice Mike -
Raymond Feist und die Elfen
Mike antwortete auf Hornack Lingess's Thema in Die menschenähnlichen Völker Midgards
</span><table border="0" align="center" width="95%" cellpadding="3" cellspacing="1"><tr><td>Zitat (Woolf Dragamihr @ Dez. 17 2001,23:24)</td></tr><tr><td id="QUOTE">ich würde dir den ersten Band empfehlen (und zwar in Englisch !=):<span id='postcolor'> Englisch? Nein Danke! Aber immerhin bin ich jetzt weit näher an einer Antwort (ich hoffe doch, es geht nicht nur um die Geschichte der Elfen, sondern auch um ihr Verhalten). Danke Mike -
Raucht Ihr bzw. sind Raucher eine Plage?
Mike antwortete auf Sagittarius's Thema in Spielsituationen
Hallo Payam, bei den Gesetzlichen Versicherungen sieht es etwas anders auf. Sobald Du eine Beitragsbemessungsgrenze überschritten hast, sinkt Dein prozentualer Beitrag. Daß jeder nach seinem Einkommen zahle ist also nur ein frommes Gerücht, daß gerne erzählt wird, aber nicht stimmt. Deshalb findet man auch immer nur so tolle Angaben, wieviel Prozent des Einkommens bei Besserverdienenden an das Finanzamt gehen. Der sinkende Prozentuele Anteil der Sozialversicherungen wird dann unterschlagen. Welches Einkommen haben eigentlich die Leute, die diese Angaben veröffentlichen? nice dice Mike -
Raucht Ihr bzw. sind Raucher eine Plage?
Mike antwortete auf Sagittarius's Thema in Spielsituationen
Problematisch wird es bei den Risikofaktoren wahrscheinlich dann, wenn mehrere zusammenkommen. Vielleicht blöde Frage: Nehmen wir an, an einer Krankheit sterben pro Jahr 30.000 Menschen und es gibt 3 Risikofaktoren. Werden dann jedem Faktor 10.000 Tote zugerechnet oder 30.000? Abgesehen davon, daß diese Rechnung sowieso irgendwo blödsinnig ist. Wegen des Rauchen stirbt man nicht. Man stirbt früher. Aber auch Nichtrauer sind nicht unsterblich. Etwas seriöser wäre es da wohl zu sagen, daß Raucher eine niedrigere Lebenserwartung von x Jahren hätte. Ähhh, müßte ich jetzt nicht einen Rabatt bei der Rentenversicherung bekommen? Verursacherprinzip!!! Wer gesund legt und dadurch die Kasse mehr belastet, soll auch mehr zahlen! Keine Angst. Der letzte Vorschlag war nicht ernstgemeint (der mit den höheren Tabak- und Bier-Steuern schon). -
</span><table border="0" align="center" width="95%" cellpadding="3" cellspacing="1"><tr><td>Zitat (Detritus @ Dez. 17 2001,17:51)</td></tr><tr><td id="QUOTE">Waren da nicht noch mehr Fotos vom SüdCon angekündigt?? Wo sind die denn??? mfg Detritus<span id='postcolor'> Und wo bleiben die vor Urzeiten angekündigten Bilder aus Bacharach ... Schnieffff ....
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</span><table border="0" align="center" width="95%" cellpadding="3" cellspacing="1"><tr><td>Zitat (hakon @ Dez. 17 2001,15:03)</td></tr><tr><td id="QUOTE">Da müsste ich die Namen erst mal selbst alle kennen <span id='postcolor'> Och, wenn Du mit den Leuten anfängst, deren Namen Du kennst, finden sich bestimmt andere, die das dann ergänzen. Mike, der beim SüdCon nicht dabei war
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Raucht Ihr bzw. sind Raucher eine Plage?
Mike antwortete auf Sagittarius's Thema in Spielsituationen
Raucher stigmatisieren und das Thema Alkohol links liegen lassen - ob das der richtige Weg ist? Und dann hast Du natürlich das Problem, der eindeutigen Definitionen: Wer ist schuld? Die Raucher oder die Industrie? Wer zu wieviel Prozent? Was alles sind Schäden? Woher stammt eigentlich die Zahl der zigtausende Toten pro Jahr? nice dice Mike