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Alle Inhalte von Raldnar
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Spieler für Dungeon & Dragons online gesucht
Raldnar antwortete auf Abd al Rahman's Thema in Spielhalle
So, bin jetzt für eine Woche auch drin. "Durion" ist ein Zwergen-Barbar (Server "Dorn"). Habe die Anfangsquest, sowie drei weitere geschafft. Vielleicht kann man ja unter der Woche noch etwas zusammen reißen ... Marek -
Spieler für Dungeon & Dragons online gesucht
Raldnar antwortete auf Abd al Rahman's Thema in Spielhalle
Tja, das mit dem Testen wird nichts ... Fileplanet.com will Gebühren für den Download. Gruß, Marek -
Auch mein Charakterpool ist um weitere drei Mitglieder gewachsen: Tarik Ben Nadir ibn Himjar - scharidischer Kundschafter Siunach - erainnischer Söldner Eidur Asgeirsson - Runenschneider Marek
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Spieler für Dungeon & Dragons online gesucht
Raldnar antwortete auf Abd al Rahman's Thema in Spielhalle
Hallo zusammen, gibt es eine Möglichkeit, sich das Spiel einmal als Demo anzuschauen ? Marek neugierig -
Höchster Grad einer aktiven Spielfigur
Raldnar antwortete auf Verimathrax's Thema in Spielsituationen
Tja, der vielfach gerühmte und berüchtigte Raldnar Thorvaldsson (BN/Th - Grad 11) hat jetzt (vorerst) ein neues Zuhause in KuengKung gefunden. Aufgrund einer losen Freundschaft mit Richer DiYung gibt es dort hin und da etwas zu tun ... Ansonsten durchpflügt er zeitweise auf den Planken seines treuen Dreimasters "Die nasse Helga" die Meere zwischen Candranor und der Küste KanThaiPans. Noch eine kleine Bemerkung: Raldnar ist mein zweitältester Charakter - mein ältester ist ein Ylathor-Priester (Grad 7) mit Namen Ryan - und erblickte im Erdenjahr 1987 das Antlitz Midgards; rund ein Jahr nach "Doktor Death", wie Henni unlängst Ryan bezeichnete ... Marek -
Nur noch 9 Prozent böse hier, das kommt schon hin ... Marek
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Da kann ich zustimmen, Mister "ich bin nur der Koch" ... Schwierig ist es dann, wenn Charakterklassen eine ausgefeilte Hintergrundgeschichte brauchen, um sie logisch in eine Gruppe/Situation einzupassen, bspw. Assassinen oder schwarze Hexer. Während man bei den üblichen Klassen dem Rollenspiel freien Lauf lassen kann, ist es gerade bei den zwielichtigen Typen schwierig, die Balance zwischen gutem Rollenspiel und der Anforderung - Schwächen, Geheimnissen usw. - des Charakters zu halten. Marek
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Es gibt einige magische Artefakte, die den Zauber "Bannen von Zauberwerk" wirken können (siehe SüM). Ihre Anwendung während des Zaubers "Fliegen" könnte problematisch sein. Auch entsprechende Runenbolzen wären möglich, allerdings nur für sehr "viese" Spielleiter. Marek
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Ich bin in der Zwischenzeit auch der Meinung, dass "alter Esel" ein innigliches Kompliment ist. Aber natürlich! Schließlich hat man es trotz des tierischen Geisteszustandes geschafft, in Ehren alt zu werden ... Marek
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Also meine Frau hat ganz viele liebevolle Begriffe, die irgendwie ein Kompliment beinhalten: - Dummschwätzer - Besserwisser - Vorwärtseinparker Marek euphemistisch
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... meistens zufällig an einem Ort, an dem sie sie am wenigsten erwarten ... Marek
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Sie brauchten aber 8 Seiten, um dieses Level zu erreichen ... Marek
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Dieses Forum wird von HJ unterhalten, er steht gerade für alle rechtlichen Probleme, die in Zusammenhang mit irgendwelchen Postings auftreten können. Das Prädikat "offizielles Midgard-Forum" haben Elsa & Jürgen verliehen. Das bedeutet, sie können das auch jederzeit wieder zurückziehen. Mit der Verantwortlichkeit für Beiträge hier hat das nichts zu tun. Der Titel macht es dagegen möglich, hier offizielle Antworten auf Fragen rund um die Rollenspiele MIDGARD/1880 oder PERRY RHODAN zu erhalten. Das ist sozusagen ein exklusiver Service. Mehr nicht. Entscheidend ist, welchen Wert man auf ein seriöses Forum legt, in dem interessierte Rollenspieler Hilfe bei Problemen erhalten. Dass die alten Hasen hier bereits eine "Community" gegründet haben, die weit über das Regeltechnische hinaus führt, ist ja inzwischen offensichtlich. Aus diesem Antrieb enstanden auch die nicht auf MIDGARD ausgerichteten Bereiche des Forums. Das bringt wiederum mehr Arbeit mit sich und führt auch in den MIDGARD-Strängen zu einem Symptom, das wir als "Verschwampfung" bezeichnen. Dagegen wird in der letzten Zeit verstärkt vorgegangen, um den Aspekt der "Rollenspiel-Hilfe" zu schützen. Dass das wiederum einigen Benutzern nicht passt und zu Doppel-Accounts mit zwielichtigem Hintergrund führt, ist für mich ein Merkmal dafür, dass das Forum den Leuten zu langweilig wird. Allerdings sollten genau diese Benutzer sich überlegen, ob das Forum dieser Form der Kommunikation, die ihnen da vorzuschweben scheint, überhaupt gerecht werden kann. Für den eigenen Spaß die Existenz des Forums in Frage zu stellen, halte ich für bedenklich. Deswegen schaue ich mir neue Benutzer immer genau an und werde auch weiter entsprechend reagieren. Marek
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Ich bin gerade sehr irrtiert. Ich finde es manchmal ein wenig anmaßend, wie hier Entscheidungsprozesse und Zitate einfach so kommentiert werden, ohne dass ausreichende Informationen vorliegen. Dass der BesteBub meine PM hier hereingestellt hat, war schon ärgerlich genug. Dass aber auch noch hier öffentlich darüber in sehr kommentierender und zudem Informationen entbehrender Art und Weise diskutiert wird, finde ich nicht nur deplatziert sondern genau den Absichten des auf Beachtung versessenen Posters entsprechend ... Marek
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War ich das? Marek
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Ein paar Leute haben doch ihren Spaß an/mit ihm. Wenn ein Mod (Marek hat doch als Mod geschrieben, oder?) was mailt, egal wie, ist das offiziell für das Forum. Darüber muss auch offen geredet werden dürfen. Gruß Bernd Ich wollte ihm eigentlich die Chance geben, seinen Forumseinstieg dahingehend zu verbessern, dass er die sichtlich falschen Einträge überarbeitet. Dann wäre das so in Ordnung gewesen. Aber seine Antwort - die ich hier nicht veröffentlichen werde - hat m.E. bereits vieles klargestellt. Und wem ich was maile, geht andere vor allem erst einmal gar nichts an ... Marek
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@Bestesbulzibar Mit Zensur scheinst Du ja Erfahrung zu haben. Weniger scheinbar mit den Gepflogenheiten dieses Forums. Falls Du Dir das eine oder andere Profil hier angesehen hättest, würdest Du feststellen, dass die häufig anwesenden User nichts zu verbergen haben. Und das ist eigentlich auch gut so. Marek
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Bitte die Wirkungsdauer der Sprüche beachten: Verjüngen 0 - Verwandeln unendlich. Ergo löst nur letzterer Zauber den Alarm aus. Marek
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Ich möchte einmal nur kurz darauf hinweisen, dass ich sowohl das Abenteuer als auch die Umgestaltung einer SpF in Bezug auf Finstermagier als vollkommen deplaziert für einen Diener von Samiel halte. Im Arkanum wird erstens darauf hingewiesen, dass er bevorzugt schwarze Hexen unter seine Fittiche nimmt, und zweitens, dass er Illusionszauber sowie Magie der magischen Kontrolle und Bewegung lehrt. Von Finstermagie steht da m.E. nichts. Hinzu kommt, dass es sich bei ihm um einen äußerst intelligenten Dämonenfürsten handelt, der vor allem mit List und Diplomatie im Verborgenen arbeitet. Insofern sehe ich einen Finstermagier hier eher als den bekannten Zaunpfahl, weniger als chirurgisches Messer. Das behagt mir daher einfach nicht. Es ist natürlich weiterhin jedem Spieler/-leiter vorbehalten, das nach seinem Gusto zu handhaben, mir persönlich ist es zu uncharakteristisch. Dies aber nur als Gedankenanstoß. Marek
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Fesselbann - wirkt es auf Geisterwesen?
Raldnar antwortete auf Raldnar's Thema in M4 - Gesetze der Magie
Bleibt jetzt nur noch zu klären, wie sehr Geisterwesen von diesem Spruch nun in ihrer Bewegungsfähigkeit/Angriffsmöglichkeit beeinträchtigt werden ... Marek -
Darüber hinaus gibt es - so habe ich mir sagen lassen - noch genügend Menschen, die gerne einen Beitrag Schwarz auf Weiß und mit schönen Zeichnungen bebildert in Händen halten ... nur mal so am Rande eingeworfen. Marek
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Irgendwie vermittelt mir der Ausdruck "durchqueren" nicht den Eindruck, dass er für eine Situation gilt, in der sich die SpF bereits in einem Kontrollbereich befinden. Sie können zwar per Akrobatik versuchen, den Kontrollbereich zu verlassen, es gelten dann aber die entsprechenden Regeln. Marek
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Fesselbann - wirkt es auf Geisterwesen?
Raldnar antwortete auf Raldnar's Thema in M4 - Gesetze der Magie
Das bedeutet also, dass Fesselbann auch gegen Geisterwesen eingesetzt werden kann. Das eröffnet neue Dimensionen für einen mir namentlich bekannten Todespriester ... Marek -
Fesselbann - wirkt es auf Geisterwesen?
Raldnar antwortete auf Raldnar's Thema in M4 - Gesetze der Magie
Austreibung des Bösen hat ebenfalls Wirkungsziel Körper und wirkt gerade gegen Geister ... Marek -
In der Beschreibung des Zaubers Fesselbann (ARK, S. 117) steht über das betroffene Wesen: "Es kann seine Gliedmaßen nicht mehr bewegen ... ". Da lässt darauf schließen, dass es sich um eine lebendes/materielles Wesen handeln muss. Allerdings ist der Zauber in der Liste "Immunität gegen Zauber" (ARK S. 292) nicht aufgeführt, so dass es wohl auch möglich ist, mit den "schwach goldenen Fäden magischer Energie" auch einen Geist zu fesseln. Wie würdet Ihr das handhaben? Marek