Alle Inhalte erstellt von Akeem al Harun
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Rammstein und die Scorpions sind drin, die Toten Hosen nicht, obwohl letztere im Ausland auch nicht wenig Erfolg haben. Verständlich ist es schon, dass nicht jede Band drin ist, die mal irgendwann, irgendwo auf CD gepresst wurde. Ich hoffe, ein paar werden noch nachgereicht. Viele Grüße Harry
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Ich finde es schade, dass das Projekt einige deutsche Bands nicht kennt (Guano Apes, H-Blockx, Fury in the Slaughterhouse...). Viele Grüße Harry
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[SüdCon 2005] Übersicht über das Abenteuer
Wenn sie glaubhaft eine Adelsvertreterin spielen kann und die Spielerin das gut umsetzt, dann geht da sicher was. Als Hexe hat sie hoffentlich auch die entsprechenden Möglichkeiten, überzeugend (gegenüber den anderen Wahlberechtigten) zu sein. Viele Grüße Harry
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[SüdCon 2005] Übersicht über das Abenteuer
Es ändert nichts an der Tatsache, dass es ein Konstrukt ist, um einen eigentlich illegalen Teilnehmer zu legalisieren. Die Ausschreibung hieß es "Vertreter einer Adelsfamilie" und nicht "Vertreter eines Vertreters einer Adelsfamilie". Im Zweifel muss sie mit Rainer klären ob er sie zulassen will. Viele Grüße Harry
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[SüdCon 2005] Übersicht über das Abenteuer
Es ändert nichts an hj's (wahrer) Aussage, dass wir zunächst mal Adelige benötigen, welche direkt am Konklave teilnehmen, seien es nun die offiziellen Anwärter auf den zu vergebenen Posten oder aber Vertreter einer Adelsfamilie. Erstere stehen ohnehin fest. Vertreter einer Adelsfamilie werden in der Regel Männer sein. Ich kann mir keine scharidische Adelsfamilie vorstellen, die eine intrigante Bauchtänzerin schickt, um ihre Interessen zu wahren. Eine solche ist im Gefolge einer Delegation sicher denkbar, aber solange wie die Hauptakteure kaum besetzen können, sollten wir nicht über Nebenrollen diskutieren. Viele Grüße Harry
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[SüdCon 2005] Übersicht über das Abenteuer
Der ablehnenden Haltung gegenüber den Thanaturgen kann ich mich nur anschliessen. Vielleicht kann man die Ablehnung so gestalten, dass die Spieler nicht beleidigt sind und man sie dazu überreden kann, sich auf einen scharidischen Adeligen, der von uns gestellt wird einlassen. Viele Grüße Harry
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[SüdCon 2005] Übersicht über das Abenteuer
Die meinte ich nicht. Die, welche ich meine, betreffen Personen, welche gewillt sind, von uns gestellte Figuren zu spielen, da es in ihren Augen keinen Sinn macht, eine passende Figur zu "konstruieren". Viele Grüße Harry
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[SüdCon 2005] Übersicht über das Abenteuer
Laut gewisser Aussagen am Wochenende sollten noch zwei Anmeldungen eintrudeln. Viele Grüße Harry
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[SüdCon 2005] Übersicht über das Abenteuer
Nicht nur eigene Figuren, denn die sind ja laut Ankündigung möglich. Sondern es sollen eigene Figuren sein, die sich vielleicht schon etabliert/profiliert haben und bei denen sich der Spieler mit den Figuren identifizieren kann. Scharidische Adelige scheinen nicht in dieses Schema zu passen, zumindest nicht bei vielen. Viele Grüße Harry
- Kurioses aus dem Netz
- Rundumschlag abbrechen
- Kurioses aus dem Netz
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Rundumschlag abbrechen
Ein Rundumschlag wird aus technischen Gründen am Ende der Runde abgehandelt. Der Argumentation von Raistlin, alle drei Schläge würden in derselben Sekunde stattfinden kann ich nicht folgen. Im Gegensatz zu vielen anderen, würde ich nach der Explosion der ersten Feuerkugel (ja, es gibt einen zeitlichen Ablauf beim Rundumschlag) einen PW:Gewandheit verlangen, ob der Rundumschlag überhaupt fortgesetzt werden kann. Ich denke es erfordert ein nicht unerhebliches körperliches Geschick, auf den Beinen zu bleiben, wenn neben einem eine Granate explodiert. Allen Argumenten von wegen Gewicht des Schlachtbeils usw. sei entgegnet: nicht ist leichter als einen Rundumschlag abzubrechen. Man muss das Ding halt nur loslassen. Ein solcher Fall ist ja bereits auch in den Tabellen über kritische Fehler enthalten. Angenommen, ein zweiter von drei Gegnern wird mit einer 1 verfehlt und der kritische Fehler ergibt, dass man die Waffe fallen läßt, bzw. wegwirft. Muss der Rundumschlag dann etwa auch bis zum dritten Gegner durchgeführt werden? Viele Grüße Harry
- Kurioses aus dem Netz
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WestCon 2006 - Danksagungen, Fotos usw.
Das widerspricht allerdings dem Gedanken der Con Kampagne, die ja möglichst auf jedem Con weitergeführt werden soll. Viele Grüße Harry
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Schlaf
Der Zauberer auf der Welt Midgard, hat keine Ahnung, was AP sind und wie viele er für einen Zauber einsetzen muss. Dass sind Dinge, die über der Spielwelt stehen und nur der Spieler weiß, aber nicht seine Figur. Daraus folgt in Spielweltbegriffen, dass ein Zauberer schätzt, wie sehr er sich mit seinem Zauber (hier: Schlaf Zauber) ins Zeug legen muss und dosiert die Arkane Energie entsprechend. Das bedeutet, dass die Dosis (die Anzahl der AP) auf jeden Fall vollständig verbraucht wird, auch dann, wenn sie rein rechnerisch (ex machina) zu hoch gegriffen ist. Viele Grüße Harry
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WestCon 2006 - Danksagungen, Fotos usw.
Das Event vom letzten WestCon war etwas einmaliges und wird es wohl auch bleiben (Ebenso wie das SüdCon Event [falls es denn stattfindet ] etwas absolut einmaliges bleiben wird). Wie bereits vorschreiber sagten, wird die Con Kampagne fortgesetzt. Viele Grüße Harry
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[SüdCon 2005] Übersicht über das Abenteuer
Hallo hj, danke für den Hinweis, dass das so rüber kommt. Viele Grüße Harry Nachtrag: Ich habe meine letzte Antwort neu geschrieben. Ist das besser so?
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SüdCon 2005 - Fragen zum offiziellen Programmpunkt
Es sollte ein bißchen voll all dem sein. Wenn ich Prioritäten verteilen müsste, würde ich die Rangfolge so sehen: Spaß, Highlight, FAL, Geschichte. Der Spielspass sollte über allem stehen. Damit einher geht, dass es ein Highlight sein soll. Denn meines Erachtens kann es nur dann ein Highlight sein, wenn es auch allen Spaß gemacht hat. Da es auf einem Con an einem Freitag Abend angeboten wird, hat natürlich auch den Grund, dass das Freitag Abend Loch gefüllt werden soll. Dass offizielle Midgard Geschichte geschrieben wird, halte ich für ein solches Ereignis nicht für zwingend notwendig, erachte es aber als Bonus. Die Antwort auf diese Frage würde mich auch mal interessieren. Liegt es daran, dass die meisten - wie z.B. Hiram - den politischen Ränken eher abgeneigt sind? -> Dann können wir nicht viel daran machen. Liegt es an dem Spoiler zu Säulen der Macht? -> Da haben andere und ich bereits versucht den Spoiler zu relativieren. Liegt es daran, dass sich die Spieler nicht vorstellen können, wie das ganze ablaufen soll? -> Nun, auch dazu haben wir versucht schon Andeutungen zu machen. Wir müssten mal mit Rainer klären, wie viel wir preisgeben dürfen. Liegt es daran, dass scharidische Adelige eine Seltenheit unter Spielern sind und vorgefertigte Figuren nicht gerne gespielt werden? -> Nun, dazu sei zusätzlich gesagt, dass der Grad der Figur im wesentlichen egal ist. Es ist auch kein Problem, wenn Grad 1 Figuren an dem Event teilnehmen, die eigens dafür geschaffen wurden. Liegt es an dem Anspruch, offiziell zu sein und dass man dazu ggf. etwas Hintergrund lesen muss? -> Ich bitte alle dies nicht als Hinderungsgrund zu nehmen. Im Zweifel kann man im Gespräch noch erörtern, was die Figur im Voraus wissen muss. Das ist nicht wirklich viel (wie Rainer bereits sagte: ca. 3 Seiten im Quellenbuch). Woran könnte es noch liegen und vor allem: was können wir tun um die Bedenken ggf. zu zerstreuen? Viele Grüße Harry
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SüdCon 2005 - Fragen zum offiziellen Programmpunkt
Wenn ich mich recht entsinne, waren die ersten paar Turnierabenteuer gut ausgebucht. Hier handelt es sich um ein einmaliges Event, dass womöglich darüber entscheidet, ob Spieler noch einmal die Gelegenheit erhalten, offizielle Midgard Geschichte zu schreiben, oder ob sie mit dem Leben müssen, was sie vorgesetzt bekommen. Viele Grüße Harry
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SüdCon 2005 - Fragen zum offiziellen Programmpunkt
Kann man sich nicht einfach mal auf was ungewisses freuen? Viele Grüße Harry
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SüdCon 2005 - Fragen zum offiziellen Programmpunkt
Im Rahmen eines normalen Abenteuers gebe ich dir absolut recht. Das liegt aber daran, dass die Spielfiguren dort in der Regel Opfer von politischen Ränken werden und sie selten beeinflussen können. Hier können die Spieler durch ihre Figuren aktiv an den Ränken selbst teilnehmen und entscheidenden Einfluss geltend machen. Der Clou an der Sache ich, dass das Ergebnis offizieller Midgard Kanon wird. Hiram würde übrigens einer bekannten Person begegnen... Viele Grüße Harry
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SüdCon 2005 - Fragen zum offiziellen Programmpunkt
Die Mail ist mir gerade nicht präsent, kannst du mir das mal bitte per PN schreiben? -> Danke. Ja, genau das betrifft der Spoiler. Das angesprochene Ereignis findet nicht im Abenteuer selbst statt sondern ist eine Folge eines Ereignisses im Abenteuer (deswegen der Spoiler). Jedoch kann man das Ereignis im Abenteuer nicht beeinflussen, sondern nur darauf reagieren. Außerdem weiss der Spieler nicht wann und wo dieses Ereignis stattfindet. Viele Grüße Harry
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SüdCon 2005 - Fragen zum offiziellen Programmpunkt
Also, ich habe Säulen der Macht gespielt und ich finde, dass der Spoiler nur ein ganz kleiner ist. Durch den SüdCon Event wird einem weder das Abenteuer verleidet noch der Spielspass an Säulen der Macht genommen. Wenn man nur ein klitzekleines Bißchen Spielerwissen von Charakterwissen trennen kann, macht es überhaupt gar nichts aus, wenn man Säulen der Macht erst nach dem SüdCon Event spielt. Es wäre sogar wahrscheinlich noch viel weniger der Fall gewesen, wenn man den Bezug zwischen dem Abenteuer und dem Event gar nicht erst hergestellt hätte, aber dazu ist es wohl zu spät. Viele Grüße Harry
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SüdCon 2005 - Fragen zum offiziellen Programmpunkt
Das ist ein Irrtum! Mit LARP hat dieser Event überhaupt gar nichts zu tun! LARP bedeutet: deine Figur kann, was der Spieler kann. Das Konklave findet nach den üblichen Midgard Regeln statt. Das bedeutet: wenn du eine Fertigkeit einsetzt, wirst du das bei einem Spielleiter würfeln müssen. Allerdings wird es - wie im Regelwerk vorgeschlagen - durchaus Boni geben, wenn der Spieler es schafft, die eingesetzte Fertigkeit durch Rollenspiel zu unterstützen. Das Konklave wird weit mehr Rollenspiel erfordern, als dies gewöhnliche Midgard Abenteuer verlangen. Das ist - abgesehen von der Tatsache, dass die Spielrunden flexibel gehandhabt werden - der einzige Unterschied zu anderen Abenteuern, die man auch bestehen kann, indem man einfach ab und zu einen Würfel rollt, wenn der Spielleiter es verlangt. Viele Grüße Harry