Alle Inhalte erstellt von Akeem al Harun
-
Forums-Wiki / Neues Archiv geht an den Start!
Alles in allem fände ich es auch besser, wenn es insgesamt nur ein einziges Midgard Wiki gäbe und dieses unter einer Art offiziellem Segen existieren würde. Viele Grüße Harry
- Was für einen Spielleiterschirm benutzt du?
-
Schicksalsgunst - Erkaufen eines Erfolgs
Deine Ausführungen in der Regelantwort haben mich überzeugt. Es ist nicht gerade Gunst des Schicksals zu nennen, wenn man einen Würfelwurf genau einmal wiederholt und sich möglicherweise genau dasselbe Ergebnis wieder einstellt. Ich denke die Punkte sind auch selten genug um ein solches Vorgehen, wie die Regelwantwort es vorgibt, zu rechtfertigen. Nichts ärgert mehr als ein Punkt SG, den man vergeblich ausgegeben hat. Viele Grüße Harry
-
Wandler auf Midgard - Würdet ihr als Sl einen Gestaltenwandler zulassen?
Thema von Asma Al´Tollfors wurde von Akeem al Harun beantwortet in M4 - Die Abenteurertypen MIDGARDSIm MIDGARD-System und auf Midgard? Nein. Ich sehe hier weder eine regeltechnisch ausgewogene Lösung, noch eine, die sich stimmig in die Welt einpasst. Genau meine Meinung. Viele Grüße Harry
- Schicksalsgunst - Erkaufen eines Erfolgs
-
Spinxxxxe - Eine Kreatur aus "Die Stadt der Träumenden Bücher!"
Thema von Abd al Rahman wurde von Akeem al Harun beantwortet in M4 Kreativecke - Gesetze der KreaturenFür mich klingt das nach Erdelementar. Allerdings könnten solche Kreaturen auch den Experimenten der Arracht entsprungen sein. Dann ist das Vorkommen solcher Kreaturen auf Midgard extrem selten. Außerdem sollte der Diamant dann magisch sein und der Kreatur sozusagen das Leben einhauchen. Viele Grüße Harry
-
Schicksalsgunst - Erkaufen eines Erfolgs
Hallo Gwythyr, "Powergaming" ist meines Erachtens kein Vorwurf. Es ist eben nur eine bestimmte Art Spielstil, den man halt pflegen/mögen kann oder eben nicht. Genau genommen hat Stephan recht, ich würde allerdings noch weitergehen und behaupten, das Schickslasgunst allgemein "Powergaming" ist, ganz egal wie man das im Detail abhandelt. Na und? Hallo Prados, ich finde deinen Vorschlag an sich sehr gut, habe aber noch eine Idee um ihn zu verbessern. Die Krux an deinem Vorschlag ist nämlich, dass wenn jemand tatsächlich keinen guten Erfolgswert hat, er sich totwürfeln könnte, bis sich endlich ein Erfolg einstellt. Bei einem angenommenen Erfolgswert von +4 sind nur die Zahlen 16 - 20 Erfolgreich. Das entspricht nach den Regeln der Wahrscheinlichkeit zwar 25%, dennoch wissen wir, dass es in der Praxis 100 Würfe benötigen könnte, bis sich der Erfolg tatsächlich einstellt. Von Stephans Kritik an diesem Vorgehen will ich gar nicht erst anfangen, darüber wurde schon genug diskutiert. Also hier mein Verbesserungsvorschlag: Wenn ein Spieler einen Punkt SG einsetzt um einen Mißerfolg bei dem Einsatz einer Fertigkeit zu verhindern, dann darf er genau ein mal neu würfeln. Ist das Ergebnis mindestens 20 oder wird es gar eine natürliche 20, ist alles in Butter. Ansonsten wird angenommen, dass die Aktion erfolgreich ist, als wäre das Ergebnis genau 20. Viele Grüße Harry
-
Zauberschild - was kann man nach draussen zaubern?
Wenn schon ein Kraftakt notwendig ist, den Schild auch nur zu verschieben (und er wird dabei nicht mal eingedellt) kannst du dir ja vorstellen, welche Kraft nötig ist, um einen Zauberschild mit materiellen Mitteln zu zerstören, oder? Die Kraft eines Menschen reicht dazu sicher nicht aus. Viele Grüße Harry
-
Umgebungszauber unter Wasser
Ach je, wenn es so wichtig ist, akzeptiere ich doch alles was du sagst, Einsi. Viele Grüße Harry
-
Umgebungszauber unter Wasser
Das deutlich sprechen bezieht sich meines Erachtens nur auf Wortzauber, bei Gestenzaubern heißt es, man muss "Herr seiner Stimme sein", was eine sehr weiche Formulierung ist. Bei Gestenzaubern sehe ich unter Wasser mehr ein Problem bei den Gesten als beim Aussprechen einer (möglicherweise gar nicht notwendigen) Zauberformel. Zum deutlich sprechen: ich sehe das ähnlich wie Lendenir; nur weil einen unter Wasser kaum jemand versteht, kann man doch trotzdem deutlich sprechen. Der Zauber Stille schränkt Wortzauber zum Beispiel auch in keiner Weise ein und ich kann mich nicht entsinnen, dass irgendwo im Regelwerk beschrieben steht, dass das Opfer von Macht über Menschen die Worte des Zauberers hören, geschweige denn Verstehen muss. Natürlich würde auch ich das Zaubern unter Wasser nicht ohne der Situation angemessene Mali zulassen. Allerdings sehe ich das so wie Detritus, dass mir dein Vergleich zwischen Verlangsamen und der Situation unter Wasser zu weit geht. Viele Grüße Harry
- Zauberschild - was kann man nach draussen zaubern?
-
Zauberschild - was kann man nach draussen zaubern?
Die Aussage ist nicht zutreffend Der zweite Teil des Satzes ist zutreffend, der fremden Magie muss ein Zauberduell gelingen. Das dürfte so korrekt sein. Wenn der Schild alle vier Seiten umschließt, dringt der Zauber nicht ein, es sei denn, ein Zauberduell gelingt. Die "magische Sichtverbindung" unterbricht nicht (siehe Prados Aussage im Beitrag #2). Der Unterschied ist klar: direkte Sichverbindung und indirekte Sichtverbindung. Ob da für den Zauber jetzt ein Unterschied gemacht wird, weiß ich nicht genau. Durch die Augen eines Vertrauten kann man Zaubern, allerdings ist das auch eine ganz besondere Verbindung und nicht mit einem Spiegel vergleichbar. Soweit ich weiß, volle B, weil sich der Zauberschild mit dem Zauberer bewegt. (Ich hoffe, das habe ich jetzt richtig im Kopf) Wenn der Zauberer sich mit dem Schild bewegen kann, sollten beide Aussagen erfüllbar sein. Ich bin mir auch nicht mehr sicher, was am Ende bei rauskam. Jedenfalls war klar, dass der Schild sehr dünn ist und die Frage gestellt wurde, ob man sich dabei nicht die Finger abschneidet. Viele Grüße Harry
-
Umgebungszauber unter Wasser
Muss ich noch mal nachlesen. Ich hatte/habe nicht im Kopf, ob man für Gestenzauber sprechen können muss. Hier entfernst du dich teilweise vom Regelwerk und argumentierst mit Realismus. "Jeder, der mal unter Wasser war..." ist deine Aussage und die ist meines Wissens nicht in Regeln gefaßt. Schon gar nicht ist sie mit dem Zauber Verlangsamen vergleichbar. Wäre sie das, müßte der Zauber anders abgehandelt werden, denn man kann weiterhin unbegrenzt oft abwehren aber nur jede zweite Runde angreifen. Wäre Verlangsamen wie Bewegungen unter Wasser zu interpretieren, müsste es Mali auf Angriff und Abwehr geben, die Anzahl der Abwehrhandlungen eingeschränkt werden usw. Viele Grüße Harry
-
Umgebungszauber unter Wasser
Habe ich diese Grundregel, dass Wasser Gestenzauber behindern, überlesen? Viele Grüße Harry
-
Dämonenfeuer mit Thaumagral
Was implizit bedeutet, dass die Klinge des Dämonenfeuer nicht über die Waffe hinausragt. Wie ich bereits sagte würde das in meinen Augen auch keinen Sinn ergeben. Viele Grüße Harry
-
Elfenfeuer, Dämonenfeuer und Angriffsbonus
Nein, sehe ich nicht so. Zum einen spricht der Wortlaut des Regeltextes gegen diese Auslegung ("umspielen den Stab oder die Klinge"). Zum anderen hast du mit dem Dämonenfeuer auf das Thaumagral geprägt den Vorteil, dass du mit deinem Angriffswert für das Thaumagral angreifst, anstatt mit Grad-1. Der Angriffswert für das Thaumagral beinhaltet aber sicher nicht, dass über die Klinge eines Dolches hinaus ein ca. 1 m langes Lichtschwert kontrolliert wird. So gesehen gleicht die Anwendung von Dämonenfeuer auf ein Thaumagral eher einer Flammenklinge, als der üblichen Anwendung des Spruches. Viele Grüße Harry
-
Vereinfachung der Erfrierungstabelle
Hallo Fimolas, ja, man könnte da sicher was bauen, das Problem ist nur, dass der einfache Wurf viel zu ungenau wäre. Die Wahrscheinlichkeit, dass dir alle genannten Körperteile abfrieren, beträgt nach dem Kompendiumsschema etwa 1:100.000.000. Wenn du dieses Ereignis in einen einzigen Prozentwurf packen willst, musst du die Wahrscheinlichkeit dafür zwangsläufig bei 1:100 festlegen. Du erhöhst also die Chance für das schlimmste Ereignis um den Faktor 1.000.000. Das wäre mir weder als Spieler, noch als Spielleiter recht. Viele Grüße Harry
-
Test: Bist Du Deutschland?
Ich auch Pole. Viele Grüße Harry
-
Elfenfeuer, Dämonenfeuer und Angriffsbonus
Bedeutet die Tatsache, dass bei Dämonenfeuer kein Modifikator für das Lichtschwert erwähnt ist, dass bei diesem Angriff kein Modifikator für den Angriffsrang angerechnet wird, oder würde man den Angriffsrang der bloßen Hand berücksichtigen? Letzteres hielte ich aufgrund der Masselosigkeit des Lichtschwertes für begründbar, aber nicht für zwingend. Viele Grüße Harry
-
Elfenfeuer, Dämonenfeuer und Angriffsbonus
Das ist zwar richtig, aber das Timing ein Objekt mit der Hand zu steuern ist etwas völlig anderes als das Timing ein Objekt mit den Gedanken zu steuern. Im letzten Fall ist es wirklich reine Kopfarbeit im ersten Fall eine Kombination aus Kopfarbeit und Koordination. Geschicklichkeit enthält eine Hand-Auge-Koordination (deswegen auch der Angriffsbonus). Das Abfeuern der Lichtpfeile erfordert aber (nach Christophs Lesart) keine Hand-Auge-Koordination. Viele Grüße Harry
- Kurioses aus dem Netz
-
Elfenfeuer, Dämonenfeuer und Angriffsbonus
1. 2. Selbst wenn die Geschicklichkeit vom Hirn gesteuert wird, ist die Ausführung manuell bzw. körperlich. Das bedeutet, du benötigst deine Extremitäten um die Geschicklichkeit umsetzen zu können. Wenn aber - wie Prados sagt - die Extremitäten nicht eingesetzt werden, um die Lichtpfeile zu versenden, kannst du deine noch so überragende Geschicklichkeit nicht einsetzen. Davon ab, wie Prados schon sagt: es steht dir frei das in deiner Runde anders zu regeln. Wenn man von der Prämisse ausgeht, dass die Lichtpfeile mit den Gedanken gesteuert werden, gibt es keinen Geschicklichkeitsbonus. Geht man davon aus, dass die Lichtpfeile wie zum Beispiel Wurfpfeile geworfen werden, wird der Bonus eben doch angerechnet. Die notwendige Konzentration hat Christoph zum Anlaß genommen anzunehmen, dass die Pfeile gedankengesteuert sind. Dies ist damit offizielle Meinung nicht mehr und nicht weniger. Offizielle Meinung bedeutet nie, dass man es nicht auch anders regeln kann. Es bdeutet nur, dass man nicht davon ausgehen kann, dass die eigene Meinung zum Beispiel auf einem Con durchsetzbar ist. (...und selbst dort entscheidet im Zweifel der Spielleiter und nicht die offizielle Meinung, es sei denn in der Con Kampagne.) Viele Grüße Harry
-
Intelligenz aufsplitten in IQ und Klugheit/Weisheit und Merkfähigkeit?
Thema von Tony wurde von Akeem al Harun beantwortet in M4 Kreativecke - Gesetze der Erschaffung und des LernensHi Tony, wenn man annimmt, dass der Wert für In in Midgard all dies beinhalten soll, dann kann man auch annehmen, dass der In Wert einen Durchschnitt aus allen enthaltenen Eigenschaften darstellt. Die Aufsplittung von In in der von dir beschriebenen Weise halte ich für unnötig und zu kompliziert => nicht spielbar. Meines Erachtens sollte man das Spiel immer so einfach halten wie möglich. Die Ge wurde zwar auch aufgesplittet in Gs und Gw, hier halte ich das allerdings für nachvollziehbarer; insbesondere, da die Gw den HGW (indirekt) und den RW ersetzt hat. Viele Grüße Harry
-
Forum Geburtstag
@Hansel Du sprichst mir aus der Seele! Vielen Dank allem Forumsmitarbeitern! Ihr leistet super Arbeit. Viele Grüße Harry
- Essen