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Fimolas

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Alle Inhalte von Fimolas

  1. Fimolas

    Wanderstab / Yari

    Hallo Tanaka! Ah, Du meinst die Seite 150. Der SchinobiZue ist etwas schwerer als ein normaler Bo-Stab, von der Länge her sind sie annähernd gleich. Solange die Klinge im Schaft verborgen ist, würde ich einen Einsatz als Bo-Stab zulassen, zumal dieser ebenfalls überwiegend lanzenartig eingesetzt wird. Liebe Grüße, , Fimolas!
  2. Fimolas

    Wanderstab / Yari

    Hallo Tanaka! Könntest Du bitte Deine Frage mit einigen Seitenangaben versehen? Damit machst Du es leichter, Dir zu antworten. Liebe Grüße, , Fimolas!
  3. Fimolas

    Melgaren

    Hallo Daimonion! In dem Abenteuer "Die Straße der Einhörner" von Peter Kathe ist die Rede von einem Melgaren, der nicht viel von den albischen Göttern hält (Seite 39). Daraus kann man schließen, dass dies keine Selbstverständlichkeit ist. In dem gleichen Abenteuer ist von dem Melgaren Kinzouke aus dem Dorf Godpeios die Rede (Seite 39). Ob diese Namen nun typisch chryseisch sind, kann ich nicht beurteilen. Liebe Grüße, , Fimolas!
  4. Hallo Jan! Die Informationen über Thanaturgen nach der dritten Edition findest Du in dem Gildenbrief-Sammelband "Barbarenwut & Ritterehre" ("Die Diener des Schicksals", Seite 32-39). Liebe Grüße, , Fimolas!
  5. Hallo Lukarnam! Du bist herzlich eingeladen, am Samstag bei uns vorbeizuschauen und uns mit Deiner Anwesenheit zu erfreuen. Liebe Grüße, , Fimolas!
  6. Hallo Bruder! Hast Du das Abenteuer gelesen? Laut Abenteuer regeln die Erfolgswürfe auf die Fertigkeit "Schlittenfahren" in den meisten Fällen lediglich, ob Ladung verloren geht. Da ist von AP-Verlust und Stürzen nicht die Rede. Vielleicht hast Du es als Spieler anders erlebt, weil Dein Spielleiter die Situation auch verschärft hatte. Liebe Grüße, , Fimolas!
  7. Hallo Bruder! Äh, da hast Du etwas falsch verstanden: Die Variante, die Schlittenfahrt anstrengender und materialbelastender zu spielen, ist sicherlich nicht unter dem Titel "romantische Schlittenfahrt" zusammenzufassen. Liebe Grüße, , Fimolas!
  8. Hallo! Ich halte die Regelung mit der ständigen Gefahr von Ladungsverlust während der Reise für etwas unrealistisch, vermittelt sie doch den Abenteurern das Gefühl, ihre Schlitten nicht richtig packen und verschnüren zu können. Daher habe ich die Regelung etwas abgewandelt: So besteht bei einem misslungenen Prüfwurf auf Schlittenfahren die Gefahr, Ausdauerpunkte zu verlieren oder gar bei kritischen Fehlern die Schlitten dauerhaft zu beschädigen. Liebe Grüße, , Fimolas!
  9. Hallo! Unsere nächste Midgard-Sitzung wird am kommenden Samstag, dem 21.1.2006, um 18 Uhr bei mir zu Hause stattfinden. Wir werden mit dem Abenteuer "Durch Eis und Schnee" unter meiner Leitung fortfahren. Mit freundlichen Grüßen, Fimolas!
  10. Hallo Tanaka! Ja, normalerweise erhält man einen Abzug von -4, wenn man eine Waffe in einer Runde zieht und noch mit ihr angreift (Midgard - Das Fantasy-Rollenspiel, Seite 220; zwar wird von einer Nahkampfwaffe gesprochen, doch halte ich die Regelung auch für Wurfwaffen für angebracht). Wenn die Wurfpfeile allerdings schon in der Hand gehalten werden, fällt das Ziehen weg. Nein, dass würde explizit erwähnt werden. Liebe Grüße, , Fimolas!
  11. Hallo Tony! Ich bin auf eine weitere Sprache gestoßen: Die Eistrolle sprechen Äskjeli, eine Sprache, die mit dem Läinischen verwandt ist (Midgard - Das Bestiarium, Seite 296). Liebe Grüße, , Fimolas!
  12. Fimolas

    Das EIS

    Hallo! Bezüglich der Eisöden gibt es keine einheitliche Schreibweise: Das Quellenbuch nennt sie auf der Farbkarte und der Karte auf Seite 7 "Tumolea", ebenso eine Karte aus dem Abenteuer "Durch Eis und Schnee" (Gildenbrief - Das Midgard-Magazin, Seite 27); andererseits wird es im gleichen Quellenbuch auf den Seiten 5 im Fließtext und 8 "Tuomela" genannt. In dem Abenteuer "Göttliches Spiel" ist von beiden Varianten die Rede (zum Beispiel Seite 13 und 62). Diesen Widerspruch findet man auch im alten Waeland-Quellenbuch. Welche Schreibweise ist nun die richtige? Mit freundlichen Grüßen, Fimolas!
  13. Hallo! In der Legende von Wyrdfrida heißt es: Warum war das so und weshalb setzten die Jarls der Heidure nach? Genießen Heiduren keinen religiösen Schutz? Mit freundlichen Grüßen, Fimolas!
  14. Hallo! Hat jemand von Euch nähere Informationen über den Händler Mandrad? Liebe Grüße, , Fimolas!
  15. Hallo Ravenmother! Für Kinder, die an Mangas im Allgemeinen und Sailormoon im Besonderen Interesse haben, ist die Sailmor-Kampagne zu empfehlen. Liebe Grüße, , Fimolas!
  16. Hallo Professore! Auch ich fand es sehr "beglückend", dass unsere Vorstellungen so weit übereinstimmen. Liebe Grüße, , Fimolas!
  17. Hallo Yiska! Dann werde ich mich diesbezüglich noch einmal mit Dir in Verbindung setzen, sobald unser Termin für das Wochenende steht. Liebe Grüße, , Fimolas!
  18. Hallo Yiska! Wie sieht es bei Dir am übernächsen Wochenende aus (21./22.1.)? Dann könntest Du auch Deinen "Hausstand" abholen. Liebe Grüße, , Fimolas!
  19. Hallo Olafsdottir! Kann ich Deiner Antwort entnehmen, dass die Spielleiter gesetzt sind, bis sie sich abmelden? Liebe Grüße, , Fimolas!
  20. Hallo Olafsdottir! Gilt dies auch für Spielleiter? Liebe Grüße, , Fimolas!
  21. Hallo! Von dieser Haltung bin ich mittlerweile abgerückt. Ich sehe ein, dass es außerordentlich unpraktisch und unvorteilhaft ist, wenn man Gruppenabenteurer auf Cons oder kurzzeitig in anderen Gruppen spielt. Daher habe ich nun einen Abenteurer für meine feste Gruppe, in der ich spiele, sowie zwei weitere Abenteurer für Cons und Gastauftritte in anderen Gruppen. Mit freundlichen Grüßen, Fimolas!
  22. Hallo! Wir können seit heute einen weiteren Gast aus unserer Gruppe in diesem Forum Willkommen heißen: Yorokobi, den Teilnehmern der Merwyn-Con bisher auch als Annika bekannt. Mit freundlichen Grüßen, Fimolas!
  23. Hallo Randver! Der Artikel "Der letzte Zeuge - Sitten und Gebräuche in Alba" von Christiane Ulrich im Gildenbrief 53 (Seite 59 und 66) beschreibt ein Ritual im Rahmen der Bestattung eines Toten. Liebe Grüße, , Fimolas!
  24. Hallo Solwac! Ich habe den Eintrag dorthingehend abgeändert. Liebe Grüße, , Fimolas!
  25. Hallo! Vom 6. - 8.1.2006 fand bei Merwyn ihre private Con mit ausgewählten Gästen statt. Offizieller Beginn war am Freitagabend um 20 Uhr. Bis dahin hatten sich neben der Gastgeberin auch Fimolas, Shayleigh, Ticaya, Yuria, Annika, Gwythyr, Lukarnam, Professore und Solwac eingefunden, die sich bei einem deftigen Abendessen und in gemütlicher Runde auf die bevorstehenden Midgard-Sitzungen freuten. Später trafen noch Tobias, Woolf und Yiska ein. Leider musste Lukarnam noch am gleichen Abend wieder nach Hause (sein Wochenende war schon anderweitig verplant gewesen), doch wurde er am Samstagmorgen durch Bruder Buck ersetzt. Während der ganzen Con zeichneten sich neben der Gastgeberin auch Annika, Shayleigh und Ticaya durch fleißigen Küchendienst und leckere Speisen aus. Weiterhin stellte Ticaya auch einige Übernachtungsmöglichkeiten, so dass es nachts in Merwyns Wohnung nicht allzu eng wurde. Noch am Freitagabend begannen die ersten Midgard-Sitzungen: Während Gwythyr die moravische Schamanin Irana (Merwyn), den albischen Hexer Agamemnon MacAelfin (Tobias), den erainnischen Gnomenthaumaturgen Riall Kolbenfresser (Woolf), die lidralische Trickserin Nerina (Yiska) und die erainnische Fian Eiréamhon Ailbhe ay`leanai (Yuria) sowie den am Samstagmorgen hinzustoßenden scharidischen Händler Marek Eschrima (Bruder Buck) mit den teilweise eigenwilligen, teilweise schrulligen Zauberern der Gilde der Mondschwinge in dem Abenteuer Des Zaubermeisters Erben kontaktierte, führte Shayleigh die Abenteurer ihre Spieler (Annika mit der moravischen Tiermeisterin Anna, Fimolas mit dem albischen Hexer Sheldon MacBeorn, Professore mit dem kanthanischen Ordenskrieger KuriSai, Solwac mit dem albischen "Jäger" (Assassinen) Egbert Vidhingsson und Ticaya mit der albischen Ermittlerin Elwyn NiBeorn) mit dem Abenteuer Der Zahn des Lyakon in das berühmt-berüchtigte Nebelgebirge. Am Samstagabend, nach zwei erfolgreich bestandenen Abenteuern, wurden die Spieler gemischt und es fanden sich zwei neue Gruppen: Dabei führte Fimolas seine Gruppe (Annika mit der moravischen Tiermeisterin Anna, Bruder Buck mit dem albischen Söldner Ian McMartigan samt Anhang, Merwyn mit dem chryseischen Priester Hektor, Solwac mit dem lidralischen Hexer Arturo di Orfano und Tobias mit dem albischen Hexer Agamemnon Mac Aelfin) mit dem Abenteuer Das Blutgemach in den Norden Albas auf Vampirjagd, wobei Hektor leider den Tod fand und Ian fortan als Blutgraf die Lande unsicher macht; Yiska bot ihrer Gruppe (Gwythyr mit dem waelischen Barbaren Skei Harkon, Professore mit dem waelischen Seefahrer Agnar Aelfinson, Shayleigh mit der albischen Priesterin Vanora, Ticaya mit der albischen Hexe Calla, Woolf mit dem albischen Magier Myklor und Yuria mit dem scharidischen Ritter Fayyad al`Tufayl bin Kaseem) eine fantastische Reise nach Eschar. Am Sonntagmittag endete die Con mit den üblichen übermüdeten, aber glücklichen Gesichtern. Mit freundlichen Grüßen, Fimolas!
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