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Alle Inhalte von Einskaldir
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Das Hinterzimmer "Dungeonkasino" - Mit altem Besitzer!
Einskaldir antwortete auf Detritus's Thema in Die Taverne
Ey du mit dem Wörterbuch! Kommst du aus Esch oder von den PvE? -
MIDGARD-Sigel - Abkürzungen für MIDGARD-Publikationen
Einskaldir antwortete auf Fimolas's Thema in Material zu MIDGARD
@ Bro: Ich sehe deinen Ansatz, aber bin nicht überzeugt. Ich kenne PvE für das Quellenbuch Eschar seit Jahren. Ich habe keine Nachweise dafür, aber ich habs mit nicht ersponnen, sondern bin mir sehr sicher, es in diversen Verweisen gelesen zu haben. Und damit meine ich nicht das Forum, sondern Schriftmaterial. Ich kann auch das Kompendium lesen und sehe, dass dort KB Kanthaipan steht, KB Rawindra und KB Eschar. Ich sehe aber keine Abkürzung in der Form, dass dort Esch steht. Die Abkürzung könnte genausogut KBK KBR und KBE heißen. Ich sehe durchaus, dass du und BF und ganzbaf für Esch plädieren, aber überzeugend fand ich die Unwiderlegbarkeit deiner Argumentation, die du aus "KB Eschar" ziehst, nicht. Und daher finde ich den Aufruf an Fimolas, es jetzt schon zu ändern, gelinde gesagt, etwas anmaßend. -
MIDGARD-Sigel - Abkürzungen für MIDGARD-Publikationen
Einskaldir antwortete auf Fimolas's Thema in Material zu MIDGARD
Nein, dagegen streube ich mich noch aus den genannten Gründen. Ich will dazu erst noch einige andere Meinungen hören. Liebe Grüße, , Fimolas! Dann ist mir jetzt allmählich nicht mehr klar, was Du eigentlich genau willst... Mehr als deine Meinung? -
MIDGARD-Sigel - Abkürzungen für MIDGARD-Publikationen
Einskaldir antwortete auf Fimolas's Thema in Material zu MIDGARD
Wenn ich das richtig sehe, sollten Abenteuer und Kampagnen (noch?) nicht gesigelt werden. Irgendwie sehe ich im Sturm eine Sonderstellung. Das ist ja fast ein halbes Quellenbuch oder zumindest eigenständig spielbar. Irgendwie anders als der Zyklus oder so. Ist aber eine persönliche Einschätzung. -
MIDGARD-Sigel - Abkürzungen für MIDGARD-Publikationen
Einskaldir antwortete auf Fimolas's Thema in Material zu MIDGARD
Ich glaube, SüM wird für Sturm über Mokkatam verwendet. -
Definitiv 2. Bei Bedarf ist dann der Schaden der Langschwerter um einen Punkt anzuheben.
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Ich weiß nicht, was ihr habt. Das Spiel ist doch längst raus.
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Das Hinterzimmer "Dungeonkasino" - Mit altem Besitzer!
Einskaldir antwortete auf Detritus's Thema in Die Taverne
Kann endlich mal einem dem Typen freiwillig den Geldbeutel abnehmen? -
Das Hinterzimmer "Dungeonkasino" - Mit altem Besitzer!
Einskaldir antwortete auf Detritus's Thema in Die Taverne
Deine pekuniäre Situation wird sich verschlechtern ,du Flachpfeife! -
Das Hinterzimmer "Dungeonkasino" - Mit altem Besitzer!
Einskaldir antwortete auf Detritus's Thema in Die Taverne
Aus der anderen Ecke tönt es: Freiwillig ist, wenn DU einen ausgiebst, weil ich dir sonst auf die Fresse haue! -
MIDGARD-Sigel - Abkürzungen für MIDGARD-Publikationen
Einskaldir antwortete auf Fimolas's Thema in Material zu MIDGARD
PvE ist auch in meinem Kopf die Abkürzung, die ich mehrfach meine gelesen zu haben. -
Das Hinterzimmer "Dungeonkasino" - Mit altem Besitzer!
Einskaldir antwortete auf Detritus's Thema in Die Taverne
Ein verstaubter Fremder stolpert ins Kasino. Wer gibt denn hier freiwillig einen aus? -
MIDGARD-Sigel - Abkürzungen für MIDGARD-Publikationen
Einskaldir antwortete auf Fimolas's Thema in Material zu MIDGARD
Offiziell wird BEST verwandt. Ich meinte, es auch ständig zu lesen und hab gerade mal geschaut. Zum Beispiel im Vorwort zum Buluga Quellenbuch ist eine Auflistung von Abkürzungen im Quellenband. Darunter BEST für Bestiarium. -
MIDGARD-Sigel - Abkürzungen für MIDGARD-Publikationen
Einskaldir antwortete auf Fimolas's Thema in Material zu MIDGARD
Wer fragt schon Elsa? -
MIDGARD-Sigel - Abkürzungen für MIDGARD-Publikationen
Einskaldir antwortete auf Fimolas's Thema in Material zu MIDGARD
Ich würde noch Kdx für Kodex vorschlagen. -
Eisiger Nebel und gelungene Resistenz
Einskaldir antwortete auf Sirana's Thema in M4 - Gesetze der Magie
HIer ist der Strang, in dem das schon mal aufkam: Resistenz gegen Umgebungsmagie- 46 Antworten
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Eisiger Nebel in Kombination mit Nebel wecken oder schaffen
Einskaldir antwortete auf Sirana's Thema in M4 - Gesetze der Magie
Moderation : Frage zum Ortswechsel bei gelungener Resistenz hierhin ausgegliedert. EinMODskaldir Bei Nachfragen bitte eine PN an mich oder benutzt den Strang Diskussionen zu Moderationen- 24 Antworten
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Eisiger Nebel und gelungene Resistenz
Einskaldir antwortete auf Sirana's Thema in M4 - Gesetze der Magie
Das steht wo? Dies entnehme ich der Spruchbeschreibung, in der es heißt: Ich sehe es auch so, dass ein WW Umgebungsmagie nur dort möglich ist, wo auch eine WW Abwehr möglich wäre. Hier stimme ich mit Prados völlig überein. Richtig ist auch, dass in der beschriebenen Situation die Abenteurer höchstens überrascht wären, eine WW Abwehr also möglich ist. Dennoch würde ich keinen WW Abwehr erlauben, wenn die Abenteurer den Nebel betreten. Sie haben die Möglichkeit im Zelt zu bleiben und keinen Schaden zu kassieren oder in den Nebel zu gehen und den Schaden zu bekommen. Das ist für mich eine andere Art des Durchquerens, Tuor. In der Spruchbeschreibung durchquere ich willentlich das Feld, obwohl ich weiß, dass ich Schaden nehme. In dem beschriebenen Fall tue ich das nicht aus der selben Motivation. Ich weiß, das hört sich komisch an, aber ich sehe da einen Unterschied. Das würde dazu führen, dass man sich nach Resi immer ganz woanders auf den Spielplan widerfindet. Und das könnte massive Probleme mit sich bringen. Kontrollbereich usw. können da nicht einfach vernachlässigt werden. Ich wollte auch vor allem nochmal darauf hinweisen, dass der allgemeine Glaube, ein gelunger WW:Umgebungsresi führt zwangsläufig zum Ortswechsel (auch z.B bei der Feuerkugel) so nicht stimmt. Aber auch dazu gibt es bereits einen Strang, wenn mich nicht alles täuscht.- 46 Antworten
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Aus der Wiki: "Die Hauptbewaffnung im Alten Reich waren Streitkolben, Streitaxt, Sichelschwert (Kopesh), Pfeil und Bogen, Wurfspeer, Steinschleuder sowie Hellebarden. Der Steinkolben war die weit verbreitetste Waffe im Alten Reich. Streitkolben und Streitaxt mit Kupferschneiden waren die effektivsten Waffen im Nahkampf. Der Bumerang, eine ebenfalls traditionelle Waffe, wurde jedoch im Alten Reich nur noch als Jagdwaffe eingesetzt. Harnische zum Körperschutz gab es im Alten Reich nicht. Der einzige Schutz des Soldaten war sein Schild."
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Noch eine Billigvariante für 199 Euro.
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Eisiger Nebel und gelungene Resistenz
Einskaldir antwortete auf Sirana's Thema in M4 - Gesetze der Magie
Das steht wo?- 46 Antworten
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Eisiger Nebel und gelungene Resistenz
Einskaldir antwortete auf Sirana's Thema in M4 - Gesetze der Magie
Du nimmst den Schaden einmal pro Runde. Wenn du also alle Felder in der Runde durchquerst, nimmst du ihn nur einmal. Wenn du aber herumirrst und auch in dern nächsten Runde noch drin stehst, gibt es neuen Schaden.- 46 Antworten
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Baden in Drachenblut - Auswirkungen und Umgang damit in der Gruppe
Einskaldir antwortete auf Bruder Buck's Thema in Spielsituationen
Mit der ersten Begründung kannst du wenig reißen. Ich mache als Abenteuerer fast alles freiwillig. Ich klettere freiwillig, ich stelle mich vielen Kämpfen freiwillig, ich zaubere freiwllig. Bei all diesen Aktionen kann ich SG einsetzen. Also ist die Argumentation auf dem Bein mehr als wackelig. Die zweite Begründung ist "phantasievoll", für den, der eine Hausregel in der Situation braucht.- 359 Antworten
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Baden in Drachenblut - Auswirkungen und Umgang damit in der Gruppe
Einskaldir antwortete auf Bruder Buck's Thema in Spielsituationen
Naja. Aber mit der selben Argumenation könntest du deine Spieler wirklich jedesmal wüfeln, wenn sie auf einen Gegner treffen. Oder wenn sie eine Wand erklettern müssen, oder sich auf ein Schiff begeben oder...- 359 Antworten
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Artikel: Arion Adeptus Tycheru
Einskaldir antwortete auf Etwas's Thema in Die Namensrolle der Abenteurer
Dann passt es. Sonst hätte es auch bei den Resis nicht gestimmt.