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droll

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Alle Inhalte erstellt von droll

  1. Thema von Tharon wurde von droll beantwortet in Material zu MIDGARD
    Hallo Tharon, ich habe Teile des Grünen Sigills auf einem Midgard Con gespielt. Da war es so, dass der Pfeil des Jägers im Bärenmond gespielt hat und Die Brut der Kröte im Sommermonat Fee beginnt. Das Abenteuer ist sozusagen ein Nachspiel zum Pfeil des Jägers, die Handlung setzt aber erst im Sommer ein.
  2. Thema von droll wurde von droll beantwortet in Dausend Dode Drolle
    Hallo Fimolas, stimmt, das Abenteuer habe ich übersehen. Nun, umso besser, gibt es also nun zwei Abenteuer für den Schauplatz Kynodore
  3. Hi, leider muss ich dieses Mal passen und das Abenteuer auf den Westcon verschieben. Sorry hierfür, aber mir sind ein paar Sachen dazwischengekommen. By the way, weiß einer wie man die Überschrift abändern kann? Da steht immer noch Breuberg 2009, diese Überschrift bekomme ich nicht abgeändert. Hatte deswegen auch schon mal bei hj nachgefragt, aber er konnte/wollte mir leider nicht helfen. Gruss, Carsten
  4. Hallo! In diesem Themenstrang soll über die 20. Ausgabe der "DausendDodeDrolle" diskutiert, geschrieben und Meinungen ausgetauscht werden können. Mit freundlichen Grüßen, droll! P.S.: Die Ausgabe erscheint zum SüdCon 2009 und wird anschließend an die Abonnenten ausgeliefert. Natürlich kann jeder Abonnent sein Exemplar auch persönlich auf dem Con in Empfang nehmen.
  5. Hallo Michael, du bist natürlich herzlich willkommen in der Runde. Ich denke mal, dass ich Donnerstags so nach dem Abendessen beginnen werde. Das ist also kein Problem. Der Waldläufer würde prima passen, allerdings wäre es natürlich auch reizvoll, die Spaekona dabei zu haben, da sie ja schon im Abenteuer "Das Schicksal der Braut" mitspielt. Insbesondere wenn Charaktere des "Braut"-Abenteuers mitspielen hätte das seinen Reiz. Ich denke, das können wir dann vor Ort ausmachen. Mal schauen, ob sich sonst noch jemand für die Abenteuer interessiert.
  6. Thema von droll wurde von droll beantwortet in Dausend Dode Drolle
    Ich werd morgen welche vorbeibringen
  7. Thema von droll wurde von droll beantwortet in Dausend Dode Drolle
    So, nachdem ich verschiedene Angebote eingeholt habe, sind die Versandhülsen eingetroffen. Einem sicheren Versand der Karten stünde somit nichts mehr im Wege
  8. Thema von droll wurde von droll beantwortet in Dausend Dode Drolle
  9. Thema von HarryW wurde von droll beantwortet in Con-Kampagne
    Geht als Termin für Euch der übliche Freitag Abend in Ordnung? Hallo Wurko, der Freitag abend wäre prima, aber für mich auch der letzte Termin, da ich direkt nach Beendigung des Abenteuers die Heimreise antreten muss. Gruss, droll
  10. Thema von droll wurde von droll beantwortet in Dausend Dode Drolle
    Als Neuheit im Rollenspielsektor haben wir unsere zweite großformatige Karte fertig. Es handelt sich um einen detailgetreuen Plan (42x60 cm) der waelischen Hauptstadt Iggrgard. Diese wird im neuen Abenteuerband einer der zentralen Abenteuerschauplätze werden. Die Karte gibt es natürlich über unseren Shop http://www.dausenddollespiele.de zu beziehen, da die Iggrgard-Karte aber im Gegensatz zur Moravod Karte "vom Werk aus" nicht gefaltet ist, bietet es sich versandtechnisch an, die Karte vor Ort auf einem der nächsten Midgard Cons oder auf der Spiel in Essen mitzunehmen. Sofern die Karte auf gute Resonanz stößt, wollen wir das Kartensegment weiter ausbauen. Die nächsten anstehenden Projekte sind die Fertigstellung des Abenteuerbandes (Arbeitstitel: Die Fahrten des Folke Husbjörnson) sowie die Produktion unseres dritten Spieles. Beim Abenteuerband müssen die Texte der einzelnen Abenteuer lektoriert und aufeinander abgestimmt werden. Beim noch namenlosen Spiel stehen die letzten Spieltests an, die ersten Layoutentwürfe liegen bereits vor.
  11. [drupal=1529]Abenteuertitel: Die Fahrten des Folke Husbjörnson (Teil 4) - Blut aus Iggrgards Wipfel[/drupal] Achtung! Bitte hier keine Änderungen vornehmen, sondern immer über [drupal=1529]diesen Link[/drupal] gehen! Die Fahrten des Folke Husbjörnson (Teil 4) - Blut aus Iggrgards Wipfel Spielleiter: Carsten Grebe (droll) Anzahl der Spieler: 4 bis 6 Grade der Figuren: 4 bis 7 Voraussichtlicher Beginn: Samstag 10.00 Uhr Voraussichtliche Dauer: Sonntag 15.00 Uhr Voraussetzung/Vorbedingung: In dieser vierbändigen Saga sollen die abenteuerlichen Erlebnisse des jungen waelischen Bootsbauers Folke Husbjörnson erzählt werden. Folke entstammt einer alten aeglischen Sippe begabter Handwerker. Seit Generationen ist ihre Heimat der Bärenhof zu Usegorm, ein stattliches Gehöft aus mehreren Hütten und einer vergleichsweise riesigen Werft. Es ist allein dem herausragenden handwerklichen Geschick Folkes zu verdanken, dass er die von seinem Vater Husbjörn Graneson übernommene Werft zu ihrem jetzigen Ansehen geführt hat. Weit über Usegorm hinaus haben sich die Fähigkeiten Folkes -windschnittige und kunstfertige Schiffe zu bauen- herumgesprochen. Selbst der allmächtige Jarlkunr in Iggrgard bedient sich bereits seit etlichen Jahren der Dienste des kleinen Bootsbauers aus Usegorm. Die Saga umfasst folgende vier Abenteuer: Das Schicksal der Braut - Nieten, Planken Vordersteven - Im Auftrag der Ehre sowie Blut aus Iggrgards Wipfel. Ich beabsichtige, die vier Abenteuer in dieser Reihenfolge auf den Midgard Cons 2009 in Bacharach, Breuberg und Wildenstein zu leiten. Alle Abenteuer sind in sich abgeschlossen, Kenntnisse der Vorabenteuer sind nicht erforderlich, aber natürlich atmosphärisch wünschenswert. Beschreibung: Im Gefolge des waelischen Bootsbauern Folke Husbjörnson und seiner Familie reist ihr auf seinem Schiff Gjalfgeisar in die große, reiche Handelsstadt Iggrgard. Dort wollt ihr der Hochzeit zwischen Knuba Ottarson, dem mächtigen Ratgeber des waelischen Jarlkunr Egurd Edbaldson, und der stolzen Aeglierin Embla Thorasdaugdir beiwohnen. Da der Hafen wegen der Gäste aus aller Herren Länder überfüllt ist, müsst ihr den Koggenhafen außerhalb der Stadt anlaufen. Auf dem dunklen Weg durch den Wald stoßt ihr mit einem Fremden zusammen, der entsetzt flieht und bei seiner Flucht etwas Kostbares zurücklässt – ein außerordentlich kunstvoll gearbeitetes Amulett. Folke bittet euch im Trubel der Hochzeitsfeier dem Rätsel des Amulettes auf den Grund zu gehen. Ein Spinnennetz aus politischen Intrigen und persönlicher Rachsucht beginnt sich um euch zusammenzuziehen... Achtung! Bitte hier keine Änderungen vornehmen, sondern immer über [drupal=1529]diesen Link[/drupal] gehen!
  12. [drupal=1528]Abenteuertitel: Die Fahrten des Folke Husbjörnson - Im Auftrag der Ehre[/drupal] Achtung! Bitte hier keine Änderungen vornehmen, sondern immer über [drupal=1528]diesen Link[/drupal] gehen! Die Fahrten des Folke Husbjörnson (Teil 3) - Im Auftrag der Ehre Spielleiter: Carsten Grebe (droll) Anzahl der Spieler: 4 bis 6 Grade der Figuren: 4 bis 7 Voraussichtlicher Beginn: Samstag 10.00 Uhr Voraussichtliche Dauer: Sonntag 15.00 Uhr Voraussetzung/Vorbedingung: In dieser vierbändigen Saga sollen die abenteuerlichen Erlebnisse des jungen waelischen Bootsbauers Folke Husbjörnson erzählt werden. Folke entstammt einer alten aeglischen Sippe begabter Handwerker. Seit Generationen ist ihre Heimat der Bärenhof zu Usegorm, ein stattliches Gehöft aus mehreren Hütten und einer vergleichsweise riesigen Werft. Es ist allein dem herausragenden handwerklichen Geschick Folkes zu verdanken, dass er die von seinem Vater Husbjörn Graneson übernommene Werft zu ihrem jetzigen Ansehen geführt hat. Weit über Usegorm hinaus haben sich die Fähigkeiten Folkes -windschnittige und kunstfertige Schiffe zu bauen- herumgesprochen. Selbst der allmächtige Jarlkunr in Iggrgard bedient sich bereits seit etlichen Jahren der Dienste des kleinen Bootsbauers aus Usegorm. Die Saga umfasst folgende vier Abenteuer: Das Schicksal der Braut - Nieten, Planken Vordersteven - Im Auftrag der Ehre sowie Blut aus Iggrgards Wipfel. Ich beabsichtige, die vier Abenteuer in dieser Reihenfolge auf den Midgard Cons 2009 in Bacharach, Breuberg und Wildenstein zu leiten. Alle Abenteuer sind in sich abgeschlossen, Kenntnisse der Vorabenteuer sind nicht erforderlich, aber natürlich atmosphärisch wünschenswert. Beschreibung: Gemeinsam mit eurem Freund, dem Bootsbauer Folke Husbjörnson, verlasst ihr den Bärenhof auf der Suche nach dem Holz eines bestimmten Baumes und segelt zu der nahen Insel Trumrd. Was wie eine einfache Reise anmutet, entwickelt sich bald zu einer ausgedehnten Wettfahrt, in welcher zahlreiche Prüfungen zu bestehen sind. An der Seite Folkes bereist ihr die verschiedensten Gegenden Waelands, und nach jedem bestandenen Abenteuer wird euch mehr und mehr bewusst, dass ein göttlich-gesponnenes Netz euer Schicksal leitet. Am Ende jedoch steht einzig und allein die Ehre, in deren Fußspuren ihr gewandelt seid... Achtung! Bitte hier keine Änderungen vornehmen, sondern immer über [drupal=1528]diesen Link[/drupal] gehen!
  13. [drupal=1527]Abenteuertitel: Die Fahrten des Folke Husbjörnson - Nieten, Planken, Vordersteven[/drupal] Achtung! Bitte hier keine Änderungen vornehmen, sondern immer über [drupal=1527]diesen Link[/drupal] gehen! Die Fahrten des Folke Husbjörnson (Teil 2) - Nieten, Planken, Vordersteven Spielleiter: Carsten Grebe (droll) Anzahl der Spieler: 4 bis 6 Grade der Figuren: 3 bis 5 Voraussichtlicher Beginn: Samstag Voraussichtliche Dauer: Samstag abend / nacht Voraussetzung/Vorbedingung: In dieser vierbändigen Saga sollen die abenteuerlichen Erlebnisse des jungen waelischen Bootsbauers Folke Husbjörnson erzählt werden. Folke entstammt einer alten aeglischen Sippe begabter Handwerker. Seit Generationen ist ihre Heimat der Bärenhof zu Usegorm, ein stattliches Gehöft aus mehreren Hütten und einer vergleichsweise riesigen Werft. Es ist allein dem herausragenden handwerklichen Geschick Folkes zu verdanken, dass er die von seinem Vater Husbjörn Graneson übernommene Werft zu ihrem jetzigen Ansehen geführt hat. Weit über Usegorm hinaus haben sich die Fähigkeiten Folkes -windschnittige und kunstfertige Schiffe zu bauen- herumgesprochen. Selbst der allmächtige Jarlkunr in Iggrgard bedient sich bereits seit etlichen Jahren der Dienste des kleinen Bootsbauers aus Usegorm. Die Saga umfasst folgende vier Abenteuer: Das Schicksal der Braut - Nieten, Planken Vordersteven - Im Auftrag der Ehre sowie Blut aus Iggrgards Wipfel. Ich beabsichtige, die vier Abenteuer in dieser Reihenfolge auf den Midgard Cons 2009 in Bacharach, Breuberg und Wildenstein zu leiten. Alle Abenteuer sind in sich abgeschlossen, Kenntnisse der Vorabenteuer sind nicht erforderlich, aber natürlich atmosphärisch wünschenswert. Beschreibung: Zu Beginn des Abenteuers befindet ihr euch auf dem Bärenhof, wo der Bootsbauer Folke Husbjörnson mit seiner Familie lebt. Folke erwartet den Besuch eines berüchtigten Seewolfs namens Trygvar Sturmbart, der ein neues Drachenboot in Auftrag geben möchte. Dieser Bauauftrag ist von großer Bedeutung für den Bärenhof, da der Winter hart war und Gold knapp ist. Unglücklicherweise ist Folke schwer an einer Lungenentzündung erkrankt. Er bittet euch daher bei den Verhandlungen mit dem Seewolf um Hilfe... Achtung! Bitte hier keine Änderungen vornehmen, sondern immer über [drupal=1527]diesen Link[/drupal] gehen!
  14. [drupal=1526]Abenteuertitel: Die Fahrten des Folke Husbjörnson - Das Schicksal der Braut[/drupal] Achtung! Bitte hier keine Änderungen vornehmen, sondern immer über [drupal=1526]diesen Link[/drupal] gehen! Die Fahrten des Folke Husbjörnson (Teil 1) - Das Schicksal der Braut Spielleiter: Carsten Grebe (droll) Anzahl der Spieler: 4 bis 6 Grade der Figuren: 3 bis 5 Voraussichtlicher Beginn: Mittwoch nachmittag Voraussichtliche Dauer: bis Donnerstag abend Voraussetzung/Vorbedingung: In dieser vierbändigen Saga sollen die abenteuerlichen Erlebnisse des jungen waelischen Bootsbauers Folke Husbjörnson erzählt werden. Folke entstammt einer alten aeglischen Sippe begabter Handwerker. Seit Generationen ist ihre Heimat der Bärenhof zu Usegorm, ein stattliches Gehöft aus mehreren Hütten und einer vergleichsweise riesigen Werft. Es ist allein dem herausragenden handwerklichen Geschick Folkes zu verdanken, dass er die von seinem Vater Husbjörn Graneson übernommene Werft zu ihrem jetzigen Ansehen geführt hat. Weit über Usegorm hinaus haben sich die Fähigkeiten Folkes -windschnittige und kunstfertige Schiffe zu bauen- herumgesprochen. Selbst der allmächtige Jarlkunr in Iggrgard bedient sich bereits seit etlichen Jahren der Dienste des kleinen Bootsbauers aus Usegorm. Die Saga umfasst folgende vier Abenteuer: Das Schicksal der Braut - Nieten, Planken Vordersteven - Im Auftrag der Ehre sowie Blut aus Iggrgards Wipfel. Ich beabsichtige, die vier Abenteuer in dieser Reihenfolge auf den Midgard Cons 2009 in Bacharach, Breuberg und Wildenstein zu leiten. Alle Abenteuer sind in sich abgeschlossen, Kenntnisse der Vorabenteuer sind nicht erforderlich, aber natürlich atmosphärisch wünschenswert. Beschreibung: Auf den Aufruf des Jarls von Usegorm hin macht ihr euch auf, die umliegenden Dörfer von der in den letzten Wochen immer schlimmer werdenden Trollplage zu befreien. Während der Jagd trefft ihr auf den berühmten Bootsbauern und Bärentöter Folke Husbjörnson, dessen Nachtlager von einer Horde Steintrolle angegiffen wird. Folke bedankt sich für euer mutiges Eingreifen, in dem er euch auf seinem Schiff Gjalfgeisar zum Elchgehöft seines Onkels Knut Ragnarson mitnimmt. Dort wird nicht durch das alljährliche Dankopferfest begangen, Knuts Ziehtochter Hervör heiratet zudem den ältesten Sohn der benachbarten Olafsdalsippe. Ein ausgelassenes Fest und friedliche Tage auf dem idyllisch gelegenen Hofe eines angesehenen waelischen Sippenführers erwarten euch... Achtung! Bitte hier keine Änderungen vornehmen, sondern immer über [drupal=1526]diesen Link[/drupal] gehen!
  15. Vom 03. bis 05. April findet in Köln die diesjährige Role Playing Convention (RPC) statt.Wir teilen uns einen Gemeinschaftsstand mit der Redaktion Phantastik. Ihr findet uns in Halle 2.2, Stand C27! Für die Midgard Fans haben wir eine kleine Neuheit mit dabei! Wer Zeit und Lust hat, darf gerne auch eine Testpartie Uruk bzw. Wiege der Renaissance bei uns am Stand spielen.
  16. Thema von Ebergroll wurde von droll beantwortet in Biete / Suche
    http://www.impsshop.de oder http://www.fanen.com oder http://www.games-in-shop.de Die haben alle die gesuchten Gildenbriefe noch im Angebot.
  17. Thema von droll wurde von droll beantwortet in Dausend Dode Drolle
  18. Thema von droll wurde von droll beantwortet in Dausend Dode Drolle
    Hallo zusammen, wir sind dieses Jahr auf der Spiel 2008 in Essen gleich mit zwei Ständen vertreten: Ihr findet uns in Halle 6 Stand 6-94, wo ihr unsere Midgard Sachen anschauen könnt. In Planung für die Messe sind ein neuer Abenteuerband, die DDD 20, der Bote 03 sowie eine neue großformatige Karte. Was dann letztlich fertig sein wird, lasst euch am Stand überraschen. Unseren zweiten Stand teilen wir uns mit Lutz Stepponat (Verlag Phantastische Spielewelten) in Halle 9 Stand 9-116. Dort könnt ihr neben unserem letztjährigen Spiel "Die Wiege der Renaissance" unser neuestes Kartenspiel testen. Der Titel hierzu steht leider noch nicht fest. Ich hoffe, viele von euch schauen mal vorbei, Gruss, droll
  19. Thema von droll wurde von droll beantwortet in Dausend Dode Drolle
    Hallo zusammen, Nach langen Arbeiten funktioniert auf unserer Homepage http://www.ddd-verlag.de das Bestellformular wieder. Und da wir schon dabei waren, haben wir gleich einen vernünftigen Webshop dahintergeschaltet, in dem ihr die DDD-Produkte, aber auch vieles andere mehr einkaufen könnt. Momentan funktioniert zwar die Ansicht im Internet Explorer noch nicht so ganz 100%, bis wir den Bug beseitigt haben empfehlen wir eine Ansicht im Firefox. Vorbeischauen lohnt sich, da wir jeden Tag ein neues Produkt in den Katalog aufnehmen wollen. Extern findet ihr den DDD-Shop auch unter:: http://www.dausenddollespiele.de oder http://www.der-kleine-spieleladen.de Gruss, droll
  20. Thema von droll wurde von droll beantwortet in Dausend Dode Drolle
    Ein kurzer Hinweis: Mittlerweile nimmt die Homepage der Drolle Formen an. Für die Produkte in der Pipeline wurde ein Ready-O-Meter angelegt, wo die Fortschritte verfolgt werden können. Demnächst sollte dann auch die Bestellmöglichkeit in Form eines Shops online gehen. http://www.ddd-verlag.de So, jetzt geht es aber erst einmal zur Spielwarenmesse nach Nürnberg. Danach gibt es hoffentlich wieder ein paar News auf der Homepage zu lesen...
  21. Midgard Wiki ist wieder online!!
  22. Thema von droll wurde von droll beantwortet in Dausend Dode Drolle
    Noch ein kleiner Nachsatz: Ich werde gleich nachher noch zum Hermke fahren und ihm einige DDD 19er vorbeibringen. Spätestens also morgen, dem 11.12.07 gibt es die DDD 19 auch in Hermkes Romanboutique. Die anderen Läden werden über Pegasus beliefert, wer die DDD also in seinem Laden vermisst, entweder den Ladenbesitzer bitten, diese bei Pegasus zu bestellen oder sich direkt an uns wenden: http://www.ddd-verlag.de
  23. Thema von droll wurde von droll beantwortet in Dausend Dode Drolle
    Bogazzi ist mir hier mit der Antwort zuvorgekommen. Ich denke, trotz Preiserhöhung ist das Preis-Leistungsverhältnis gegeben, das Abenteuer mit seinen 37 Seiten Umfang hätte man mit etwas größerer Schriftgröße und freizügigerem Layout auch leicht als Extra-Abenteuerband verkaufen können. Zuzüglich gibt es dann die von Bogazzi schon aufgezählten Artikel. Alles in allem also viel spielenwertes Material. Die Preiserhöhung hat alleine den Grund, unsere Unkosten im Rahmen zu halten. Durch den allgemeinen Einruch im Rollenspielsektor können auch wir keine Auflagen von 1000 bis 2000 Stück mehr fahren, sondern wir mussten die Auflage der Nr. 19 drastisch reduzieren, wobei natürlich in der Produktion höhere Kosten pro Stück rauskommen. Wenn man jetzt den nicht unbeträchtlichen Rabatt des Großhändlers berücksichtigt, waren wir leider gezwungen, den Preis auf ein Level anzuheben, bei dem wir ungefähr bei +- O rauskommen. Und das sind nun mal leider 6 Euro. Für ein Magazin auf den ersten Blick sicherlich viel Geld, aber wenn man die Arbeit bedenkt, die darin steckt, so ist es unserer Meinung nach den Preis wert. Die breite Masse ist dabei logischerweise nicht unser Zielpublikum. Auch wenn die Zahl der Leser sinkt, wir wollen weiterhin mit der DDD unseren eingefleischten Fans interessante Artikel und Abenteuerschauplätze bieten, natürlich muss es sich auch irgendwie rechnen. Jeder muss dann für sich entscheiden, ob er das Produkt kaufen will oder nicht. Wenn irgendwann zu wenig Interesse besteht, dann werden wir auch aufhören. Solange es aber noch eine Fangemeinde gibt, werden wir weiter machen. Viele Grüsse, droll
  24. Tork ist auf dem Midgard-Südcon angemeldet, deshalb gehe ich davon aus, dass man ihn dort antreffen kann. Dann hat er hoffentlich wieder Muse und Motivation, das Wiki zum Laufen zu bringen. Nachfragen schadet aber auf keinen Fall...
  25. Hallo zusammen, wir sind wieder auf der Messe in Essen mit einem eigenen Stand vertreten: Ihr findet uns in Halle 6 Stand 6-153 Es gibt auch wieder etwas Neues von den Drollen: Als erstes unsere Webseite: http://www.ddd-verlag.de Hier findet Ihr alle wichtigen Infos rumd um die DDD, die Webseite ist allerdings noch im Aufbau und wird in den nächsten Wochen und Monaten noch mit weiteren Inhalten und Spielhilfen ergänzt. Dann gibt es eine neue Ausgabe der DDD, die Nr. 19: Inhalt: - Abenteuer: Das Rauschen der Wildgänse - Schauplatz: La Villa de Bogazzi - Hintergrundartikel: Einführung ins Fallendesign - Quellenmaterial: Die Gilde der Fallenbauer zu Parduna - Schmökerecke: Hermkes Buchtip Als weitere Neuheit gibt es ein Spiel abseits der Midgard-Welt mit dem Titel "Die Wiege der Renaissance". Ein Kartenspiel mit Brettspielelementen für 2-4 Spieler. Das Spiel kann an unserem Stand ausgiebig getestet werden. Hier ein kleiner Appetizer dazu! Florenz - die Wiege der Renaissance. Hier wirken Künstler wie Botticelli, Michelangelo und da Vinci, errichtet der Bußprediger Savonarola einen Gottesstaat und verfasst Machiavelli seine Werke über die Technik der Macht. Hier herrschen die Medici und liegen die Geburtshäuser solch großer Entdecker wie Vespucci. Als Oberhaupt eines einflussreichen europäischen Adelsgeschlechts versuchen Sie ihre Familie kulturell und machtpolitisch an die Spitze zu führen. Im Angesicht der historischen Ereignisse dieser Zeit fördern Sie kulturelle Errungenschaften wie Architektur und Religion, das Finanzwesen, die Wissenschaften und natürlich auch das Entdeckertum. Umgeben Sie sich mit den Mächtigen dieser Zeit und spielen Sie auf der Tastatur der Diplomatie, um gegen ihre Konkurrenten den entscheidenden Vorteil zu erringen. Denn nur der Spieler mit den meisten Einflusssteinen wird am Ende das Spiel gewinnen. Als besondere Messeaktion haben wir an unserem Stand ein Kontingent von 300 Spielen bereitgelegt, auf die wir eine Geld-Zurück_Garantie geben. Wer also keine Muse hat, das Spiel am Stand zu testen, dem geben wir die Möglichkeit das Spiel in Ruhe zu testen und bei Nichtgefallen es wieder zurückzugeben und den Kaufpreis rückerstattet zu bekommen. Bis 1 Woche nach der Messe (also bis zum 28.10.) könnt ihr das Spiel zurückgeben. Nähere Infos hierzu auf der Webseite. So, dann hoffe ich mal, viele von Euch am Stand zu sehen, droll

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