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m5 - kampf regeltext Spezialwaffe Magierstecken und Kampfstab
Indonyar antwortete auf Indonyar's Thema in M5 - Gesetze des Kampfes
Es kommt zu einem Ungleichgewicht zwischen Kämpfer und Kämpfer-Zauberer, weil erster Kampfstab explizit nicht als Spezialwaffe haben darf.- 35 Antworten
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Oh du allwissendes "Wo finde ich"-Ding, Mir ist zu Ohren gekommen, es hätte mal ein Problem mit der ConSaga gegeben, bei dem eine Gruppe der andren ärger gemacht hat (Belohnung gestohlen, wenn ich mich recht entsinne) und dies hier im Forum ausdiskutiert wurde. Wo ist der Strang dazu? Bzw. Welches Jahr und auf welcher Con ist das passiert?
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Folgender Fall: Ein Kampfzauberer, lernt Stockwaffen und Zauberstäbe. Als Spezialwaffe nimmt er Magierstecken. Zitat Kodex 37: Magierstecken gehört zu einer leichten Waffenfertigkeit -> Kann Spezialwaffe von Kampfzauberern sein. Zitat Kodex 135: Zitat Kodex 140: Nach Regeltext, scheint mir nun dass der Spezialwaffenbonus auch für den als Kampfstab eingesetzten Magierstecken gilt. Hab ich das richtig gelesen, oder/und ist das im Sinne der Regeln? Eine Konsequenz wäre, das sich reine Kämpfer nicht auf Kampfstab spezialisieren dürfen, Kampfzauberer indirekt schon, und bekommen das *(+0/+0) auch noch dazu.
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2015 Beweisvernichtung
Indonyar antwortete auf Indonyar's Thema in WestCon Abenteuervorankündigungen's Archiv Abenteuervorankündigungen
Das Abenteuer wurde erfolgreich abgeschlossen. Oberpriester und Hauptmann der Stadtwache sind tot und der Sündenbock wird gerade bearbeitet. Es wird definitiv mehr Abenteuer von mir in diesem Stil geben. Insbesondere wird es wohl einen direkten Nachfolger auf der KlosterCon geben. -
An dem Tag kann ich auch kann man soetwas wie eine automatische Stammtisch Erinnerung per PN oder email einrichten? Ich vergesse immer nachzuschauen wann der ist, und bin schon wieder enttäuscht, dass ich hätte letzte Woche hingehen können...
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2015 Beweisvernichtung
Indonyar antwortete auf Indonyar's Thema in WestCon Abenteuervorankündigungen's Archiv Abenteuervorankündigungen
Super, mit euch beiden sind wir dann voll. Jetzt muss ich mir nur noch darum sorgen machen, dass das Abenteuer auch halbwegs funktioniert, und 5 Charaktere fertigstellen :-) @Chriddy: schick mir ab besten vor Mittwoch Mittag den Charakterbogen -
2015 Beweisvernichtung
Indonyar antwortete auf Indonyar's Thema in WestCon Abenteuervorankündigungen's Archiv Abenteuervorankündigungen
super :-) -
2015 Beweisvernichtung
Indonyar antwortete auf Indonyar's Thema in WestCon Abenteuervorankündigungen's Archiv Abenteuervorankündigungen
gerne. Muss man das Elternzimmer irgendwie im voraus beantragen/reservieren? -
2015 Das nackte Leben
Indonyar antwortete auf Tjorm's Thema in WestCon Abenteuervorankündigungen's Archiv Abenteuervorankündigungen
Ich würde auch mitmachen, wenn noch ein Platz frei ist :-) Willst du vorher wissen welchen Char wir opfern wollen, oder kann ich das relativ spontan entscheiden? -
Spielleiter: DanielG "Indonyar" Anzahl der Spieler: 3-6 Grade der Figuren: M5 Grad 4 (vorgefertigt) Voraussichtlicher Beginn: Samstag 10:00 Voraussichtliche Dauer: bis zum Abendessen Art des Abenteuers: Infiltration, Stadt, Sozial, Detektiv, Kampf Voraussetzung/Vorbedingung: Auf Grund des sehr speziellen Hintergrundes sind vorgefertigte oder nur für dieses Abenteuer selbst erstellte Chars sinnvoll. Voranmeldung erwünscht Beschreibung: Ihr seid Agenten des chryseiischen Staates Ikonium. Die diplomatischen Beziehungen zwischen Alba und Ikonium haben sich zunehmend verschlechtert. Stetig drängen diese unzivilisierten Barbaren weiter Richtung Süden. Es ist von größter Wichtigkeit die albische Expansion aufzuhalten, allerdings ist offener Krieg aktuell zu riskant. Um Alba von innen heraus zu spalten wurdet ihr und diverse andere Agenten nach Alba eingeschleust. Heute morgen wurde die Agentin “Winifred” von der Stadtwache festgenommen, nachdem sie bei einem Einbruch erwischt wurde. Die Stadtwache hat ihre Ausrüstung beschlagnahmt. Wir vermuten, dass dabei ihre Geheimunterlagen und auch andere problematische Beweismittel, wie Gift oder Verkleidungen, sichergestellt wurden. Euer Auftrag ist die Agentin zu befreien, bevor sie unter Folter bricht und unsere Pläne verrät. Zusätzlich sind alle Beweise für ihre Tätigkeit als Agentin Chryseias zu vernichten. Dabei ist von höchster Priorität das die Involvierung Ikoniums geheim bleibt. Insbesondere sind gegebenenfalls auftretende Todesfälle als Unfälle oder einfache Überfälle zu tarnen, oder die Leichen zu vernichten. Als Charakterklassen ist alles möglich was Chryseia toll findet und ermordete Albai als Kollateralschaden akzeptiert (jeder sollte die Fähigkeit Verstellen können). Ihr könnte einfach einen Char mit 500EP steigern (die Goldkosten übernimmt euer geliebter Staat Ikonium), oder euch von mir einen passenden Char geben lassen. Auf Nachfrage könnt ihr vielleicht auch einen existierenden Char als bezahlte Hilfe einführen. Überleben allerdings keinesfalls garantiert. Ich leite mit einer pragmatisch kreativen Einstellung zu Regeln und dem Alba QB... Da dies sowohl mein erstes selbst geschriebenes Abenteuer als auch mein erster Versuch als Con-SL ist, kann ich nur hoffen, dass die Zeit in etwa passt. Gibt es Interesse an diesem Abenteuer mitzuspielen? Spieler: - Rhakorium - Tijalda - Thori78 - Amberle21 - Gandubán - Chriddy
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Reaktionen auf Missbrauch von Magie und Umweltschutz (z.B. Todeshauch zum Jagen)
Indonyar antwortete auf Indonyar's Thema in Spielsituationen
Etwas umformuliert: Wie würden andere Spielercharaktere reagieren, wenn ein SC sich so ein Abendessen besorgt? Wie groß ist die Chance, dass Elfen, Druiden, Schamanen, Tiermeister, und Waldläufer-SCs konkret gewalttätig werden? (Unter der Annahme, dass diese Wissen, dass Todeshauch keine explizit schwarze Magie ist) was schätzt ihr wie andere SC-Klassen reagieren? -
Hallo meine gerade hungrige Magierin will mit Todeshauch Kaninchen jagen. Ihr aktueller Plan ist es einen Kaninchenbau mit Todeshauch zu vergasen und dann einen Apportierund die toten Tiere bergen zu lassen. Das dabei auch 18^2*3,14 = 1000m^2 Blätter, Insekten, und Waldvögel vergiftet werden ist ihr ziemlich egal. Was glaubt ihr wie Magiergilden (insbesondere aber nicht ausschließlich in Alba), Dorfbewohner, der lokale Adel usw. reagieren würden. Die 18m Radius von verwelkten Blättern könnten ja auffallen? Mit welchen Sozialen Folgen ist hier zu rechnen?
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Hallo Meine Magierin (die selbe die vor einiger Zeit mit Feuerkugeln Dynamitfischen wollte) ist aktuell hungrig und überlegt nun einen Todeshauch in den Wald zu Zaubern und dann alle tot umfallenden Tiere zu braten. Dazu drei Fragen: 1) wieviele LP hat ein Hase? 2) ist mit Todeshauch vergiftetes Fleisch auch nach Ende der Wirkungsdauer noch vergiftet (bzw noch essbar)? 3) nehmen Planzen von Todeshauch Schaden? (und ist dieser Sichtbar?) lg Daniel
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Ich wollte kürzlich einen Grad 1 Heiler erstellen und habe dabei festgestellt, das diese nach Mysterium gar keine Heilzauber haben Typischen Zauber sind "Untersuchen" (ähnlich zu Erkennen von Krankheit) und "Erfrischungselixier" (ähnlich Handauflegen). Der einfachste LP regenerierende Spruch/Trank "Wundpflaster" (ähnlich Heilen von Wunden) ist Stufe 4 (3LE) und somit an Anfang nicht wählbar. Ist es wirklich Absicht der Regeln, dass ein Heiler zu Beginn des Spieles keinen LP-Heilzauber hat?
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Wirkung von Feuerkugel oder Steinkugel unter Wasser nach M5
Indonyar antwortete auf Indonyar's Thema in Spielsituationen
Ok, das Errata zur Feuerkugel hatte ich nicht bedacht. Nehmen wir aber die Steinkugel:- 15 Antworten
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Wirkung von Feuerkugel oder Steinkugel unter Wasser nach M5
Indonyar erstellte Thema in Spielsituationen
Also mein Erschaffensmagier will Hobby-Fischer werden, und hatte deswegen die Idee seine Feuerkugel ins Wasser zu schicken. Wie dieser Galileo Bericht in Minute 7 zeigt, tötet oder betäubt eine ~0.5 L große selbstgebaute Granate alle Fische in mindestens ~5 Meter Umkreis auf offener See (der Sprecher in der Reportage redet von "tote Fische soweit das Auge reicht"). Einer Feuerkugel würde ich noch deutlich größere Sprengkraft zusprechen. Typischer Ertrag einer solchen Aktion wird in der Reportage als 3-10 kg angegeben, wobei das nur die 30-40% erntebaren Fische sind. Sollte ein Magier tatsächlich Dynamitfischen betreiben, wird er sich wohl großen Ärger mit allen naturliebhabenden Charakteren und Wassergeistern einfangen. Zu mindestens wenn die herausfinden sollten, das da noch die doppelte Menge an Fisch und Fischlaich und Korallen Tot auf dem Meeresboden liegt. Auch Magiergilden werden vermutlich keinen Gefallen an derartiger Nutzung der Magie finden oder? Was meint ihr zu der Möglichkeit des Dynamitfischen mit magischen Explosionen? Und was würdet ihr für die Reichweite vorschlagen? Es ergibt sich natürlich auch die Folgefrage wie eine Unterwasserexplosion auf Menschen oder wehrhafte Kraken wirkt. Zu mindestens bei Menschen sollte selbst auf einige Distanz das Trommelfell beschädigt werden, was zur Orientierungslosigkeit oder Ohnmacht führt. PS: kann man eine Feuerkugel mit Wasser "löschen"? Für den Fall müsste man dann mit der Steinkugel fischen.- 15 Antworten
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Gibt es bei immateriellen Lichtschwertern a) Angriffsbonus auf "mit dem Fertigkeitswert +8 angreifen" b) Schadensbonus c) ist es eine Einhandwaffe ? (es ist 1,5 Meter Lang und macht soviel Schaden wie ein Bihändler, entspringt allerdings "aus der geballten Faust" und ist Masselos) c1) kann ich also z.B. ein Schild verwenden c2) geht der explizit erwähnte Rundumschlag "ohne die damit verbundenen Nachteile" trotz Schild c3) wie viele Felder belegt ein Dämonenschwert Kämpfer? Zusatzfrage für besonders Schlaue: d) kann man mit zwei Dämonenschwertern beidhändig Kämpfen? (oder mit einem Stahl-Schwert und einem Dämonenschwert?) d1) Wirkungsziel ist Umgebung, somit wäre das keine doppelt Verzauberung? d2) Allerdings könnte der Gestenzauber mit einem Schwert in der Hand schwierig werden, es sei denn es ist dermaßen immateriell, das man die Faust nicht dauerhaft ballen muss? d3) Wenn etwas ein Schwert ist und nur einhändig benutzt wird, ist es dann automatisch ein Einhandschwert? e) was verdoppelt sich, wenn ich bei einem kritischen Zauberwurf die Wirkung verdoppeln will
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Der Stammtisch ist immer um 19:00 im Lokal Alte Feuerwache richtig? dann werde ich wohl voraussichtlich auch mal vorbeischauen und Hallo sagen :-)