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Nyarlathotep

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Beiträge von Nyarlathotep

  1. vor einer Stunde schrieb Eleazar:

    Andererseits: Der schöne Heinz will aus einen Turmzimmer die königlichen Juwelen klauen und dafür eine ziemlich schwierige Wand hochklettern.  Jetzt lässt er einen Wagen mit Stroh unter dem Fenster vorfahren und probt seine Klettertour, bis er die nötigen Erfolge hat. Dann, wenn der König zu Hause ist und seine Juwelen dort deponiert, tanzt Heinz ohne Probleme die Wand hoch. Kann auch nicht sein.

    Warum nicht? Immerhin: Wenn der König so blöd ist, dass ein die Kletterei übender Heinz nicht irgendwelchen Wachen auffällt, ist er selber Schuld. Hätte er besseres Personal angestellt...
    Ich denke, wenn man an exakt der Wand übt, die man dann erklettern will, dann gibt das auf jeden Fall Bonus. Wenn er viel übt auch viel Bonus. Ist dann im Ernstfall Nacht und nicht Tag gibts wird der Bonus etwas reduziert, ist aber immernoch da. Fänd ich absolut plausibel. Und dass man auch nach dem x. erfolgreichen Mal trotzdem was unvorhergesehenes passieren kann, da gabs doch glaub sogar ein Lied dazu. Wenn die Wand schwer genug ist wird er sie nie ohne zu würfeln hochkommen.

    Also im allgemeinen für solche Wiederholungssituationen: Ich würd generell mit Boni arbeiten bei Wiederholung der selben, bereits erfolgreich absolvierten Aufgabe. Wenn die Aufgabe allgemein nicht sehr schwer ist, dann können die Boni schnell auf ein "Würfel halt keine 1" rauslaufen. Und die 1 ist dann eben: "da warst du wohl deiner Sache zu sicher" und das kann ich mir in allen von dir beschriebenen Situationen vorstellen.

    • Like 4
  2. Oh schön, ein zweiter Anlauf, nachdem der ForumsCon ja leider ausgefallen ist. Dann kopier ich hier mal meine Bewerbung von "damals" rein:

    Sollte die Gilde des blaue Vogels der Meinung sein, dass auch medizinische Fachkenntnisse und Fertigkeiten bei der Mission hilfreich wären, ist es möglich dass auch Tialin (Heiler, Grad 18), Hilfsdozent an der Akademie zu Cambryg, angeheuert wird. Er hat etwas Erfahrung mit Amputationen. Und immerhin sind nicht alle danach gestorben.

    • Like 1
  3. Am 9.1.2022 um 22:25 schrieb Abd al Rahman:

    Ich find die Regeln nicht mal so kompliziert. Das Hirnen über den nächsten Zug, dran denken, dass die langsamen Fähigkeiten erst nach dem Zug der Eroberer wirken, die Absprachen untereinander...

    Genau das meine ich. Nicht unbedingt die Regeln an sich.

    Mit "Alphaspieler" meinst du den Coop-Klassiker: "einer kennt sich aus und sagt den anderen einfach was sie tun sollen und so wird es eher zu einem Solospiel"?

    Genau das fand ich bei Spirit Island cool: wir waren alle so beschäftigt damit, was jeder selbst für Optionen hat, so dass wir damit und ein bisschen Interaktion darüber völlig ausgelastet waren und deshalb niemand die Alpharolle übernehmen konnte (vielleicht wird das auch anders wenn man alle Spirits besser kennt)

    • Like 1
  4. vor 21 Stunden schrieb Abd al Rahman:

    @Wolfsschwester und ich haben eben unsere erste Partie Spirit Island beendet. Hammerspiel. Echt anspruchsvoll, mit anpassbarem Schwierigkeitsgrad. Also wer was kooperatives mit Anspruch sucht ist hier bestens bedient.

    Hatte ich vor ein paar Jahren mal auf ner Spieleconvention gespielt (Gamesvention in Kempten) und danach auch gleich gekauft. Aber es scheitert meißtens dran, dass es doch etwas komplizierter ist, nix für einen Spieleabend, bei dem die Leute kein Bock auf längere Erklärung haben. Aber ich glaub viele hier schreckt das nicht ab.

    • Like 1
  5. Am 16.12.2021 um 20:50 schrieb Hornack Lingess:

    Wie bekomme ich die Turn order denn richtig hin? Bei Pathfinder muss man nur Initiative würfeln, aber bei Midgard richtet sich die ja nach dem Ge-Wert bzw. Handlungsrang und muss nicht gewürfelt werden. Steh grad auf dem Schlauch, vermutlich. Danke! Sind noch meine ersten Schritte als Roll20-SPL.

     

    Wir habens gefunden

    Sorry, jetzt erst gesehen. Folgende Optionen., ein Token in die Turnorder zu bekommen (denn die Turnorder ist immer für Tokens gedacht, nicht für Character Sheets oder ähnliches):

    • Spielt ihr mit den Midgard-Charactersheets von Abd, dann gibt es auf dem Kampfblatt oben links (direkt über den "Angriffsfertigkeiten") den Button "Handlungsrang". Der ist mit der GW der Spielfigur verknüpft, wenn ihr Mali durch Rüstung gepflegt und diese angelegt wurde wird das genaus wie sonstige Gw-Boni, die im Sheet gepflegt sind, berücksichtigt. Wichtig: vor anklicken des Buttons muss das entsprechende Token ausgewählt werden, da wie gesagt die Turnorder Token-bezogen ist.
      Im Chatlog steht dann z.B.
      grafik.png.33486bfe57403a61b609a7ee65304375.png
    • Ich habe z.B. für Gegner der Abernteurer:innen nicht den Charakterbogen ausgefüllt sondern lege mir lieber die wichtigsten Daten bei den Charactersheets im Register "Attributes & Abilities" an, da gibt es dann immer ein Feld mit "Gw" bei den Attributes und bei den Abilities habe ich jeweils folgendes Makro drin:
      grafik.png.713980946c437dee712767d4aed367b5.png
      Da habe ich dann einen Haken bei "Token Action" und will ich für das Token des Orcs o.ä. einen Eintrag in der Turnorder dann klick ich das Token an und habe dann oben am Spielfeldrand den Button für "_Turnorder". Im Chatlog steht dann nur das gelb ausgefüllte Feld mit der Gewandheit.
      (natürlich lege ich das nicht für alle Gegner einzeln an sondern habe mein "Dummygegner"-Charactersheet das ich immer kopiere und dann nur die Werte anpasse, ist nämlich dann auch alles für Angriffe, Abwehr, Resi etc. drin)
    • Hast du auf den ganzen Schnickschnack kein Bock, dann einfach auf das Token einen Rechtsklick und ganz oben im Kontextmenü steht "Add Turn". Dann steht in der Turnorder der Name des Tokens und der Wert daneben ist "0", kann man aber ganz einfach anklicken und ändern.
    • Wenn alle Token in der Turnorder drin sind, musst du sie nur noch sortieren:
      Auf das Zahnrad in der Turnorder und dann die Option "Numerically Descending" wählen.
      Alternativ kannst du natürlich auch die Einträge per Hand verschieben.

    Noch ein paar kleine Tipps zur Turnorder:

    • Leider (und coolerweise 😉 ) sehen die Spieler:innen nicht das selbe wie du als SL. Du siehst alles was du bisher auf die Turnorder gepackt hast, die Spieler:innen nur die Einträge der Token, die sie auf der aktuellen Map sehen können. Also insbesondere sehen sie nicht Einträge von Token, die auf dem GM-Layer liegen, du siehst sie aber. Erst wenn du das Token von GM-Layer auf Object-Layer verschiebst sehen sie das auch. Was sie aber sehen: wenn du den "Handlungsrang"- oder "Turnorder"-Wurf machst ist ja das Ergebnis im Chatlog. (Aber das lässt sich durch den "Talktomyself"-Befehl verhindern)
    • Was sehr nervig ist: arbeitest du mit mehreren Maps und verschiebst die Spieler auf die neue Map hast du die Einträge sowohl von Spieler:innen- als auch von den Gegner:innen der alten Map noch auf der Turnorder. Die Spieler sehen diese aber nicht ud wenn sie ordentlich dressiert sind klicken sie gleich auf Handlungsrang und du hast jeden Namen doppelt auf der Liste, solltest aber nur die alten löschen. Also am besten: erst Turnorder bereinigen, dann auf eine neue Map wechseln.
    • Ich mag auch die Funktion, dass ich Einträge auf die Turnorder setzen kann, die automatisch hoch oder runter zählen.
      Hast du Figuren dabei, die gerne Beschleunigung,  Stärke etc. Zaubern kannst du das bei den Turnorder-Settings ein entsprechendes Label erstellen:
      grafik.png.3524a22550048b8838115e8edd999f31.png
      hiermit wird ein Eintrag "Beschleunigen" erzeugt und jedes Mal, wenn dieser Eintrag "an der Reihe" ist, wird dessen Wert um 1 verringert. Dann nur noch die Dauer in die Liste als Wert eintragen, am besten direkt nach den Zaubernden platzieren und alle sehen welcher Effekt noch wie lange anhält bzw. wann vorbei ist.

     

    Hoffe ich konnte dir weiterhelfen.

    • Thanks 6
  6. Am 23.12.2021 um 09:14 schrieb Nyarlathotep:

    Zum Thema Metal-Weihnachten:

    Sleigher - Season Greetings in the Abyss

     

    Am 24.12.2021 um 09:56 schrieb Hornack Lingess:

    SLAYERs Song 'Seasons In The Abyss' wurde von Mitgliedern der Bands DREAM THEATER, HAKEN, CRADLE OF FILTH, INHUMAN CONDITION und PROTEST THE HERO in die Weihnachtsversion 'Seasons Greetings In The Abyss' umgewandelt.

    https://youtu.be/2txqsxIcdtw

    😉 erster

  7. Halo Zusammen,

    habe meinen Spieleschrank aussortiert und folgende Spiele suchen ein neues Zuhause:

    • Pecunia non olet (Gold Sieber Spiele)
      man spielt den Betreiber einer öffentlichen Latrine im alten Rom. Eine lange Schlange an Kunden steht bereit, die Spielenden versuchen die Warteschlange so zu verändern, dass die Personen, die in die eigene Latrine kommen, möglichst viel zahlen und möglichst schnell mit ihrem Geschäft fertig sind. Die "Lange-Kackenden Geizhälse" dürfen gerne zu den anderen 🙂
    • Cthulhu Flux (Pegasus)
      Die Cthuloide Variante des Kartenspiels Fluxx, das es ja glaub in tausenden Varianten gibt. Die Siegbedingungen ergeben sich während dem Spiel und können sich auch laufend ändern
    • Arcana (Pegasus)
      Deckbuilding Spiel mit Fantasy-Setting. Habs glaub nie wirklich gespielt.
    • Think Memo Story (Ravensburger)
      ähnlich wie "ich packe meinen Koffer", Man fügt nach und nach einen Satz zu einer Geschichte hinzu, dessen Thema von der gespielten Karte abhängt. Bei speziellen Karten muss dann die Story wiedergegeben werden.

    Alle sind gebraucht (oder zumindest ausgepackt), aber in gutem Zustand.
    Die Spiele gebe ich (auch einzeln) nach dem "Zahl soviel du willst"-Prinzip (und ja, da kann dann wegen mir auch "ich will nix zahlen" dabei sein). Versand gegen übernahme der Kosten natürlich möglich, ansonsten könnte ich eine Übergabe am Forums-Con anbieten. Allerdings will ich da jetzt nicht zusätzlich nach dem "Wer zuerst schreit"-Prinzip vorgehen, daher: Angebote bis Mi 15.12. per PN, daraus wähle ich dann aus. Wenn bis dahin nicht weg dann gilt "First Come First Serve"

    • Like 1
  8. Die Ordenskriegerin versucht erst Hilen von Wunden und dann Erholung auf den Gnom zu zaubern. ersteres scheitert, zweites scheitert kritisch.
    Gnom im Übermut: "Ha, ihr werdet es nie schaffen, mich zu verzaubern!"
    Tiermeister zaubert Lebensstärkung. Kritischer Fehler - Gegenteiliger Effekt und der Gnom verliert seine letzten 14 AP 🙂

    • Haha 9
  9. Witzig, grad mit unserer Spielrunde fertig geworden und das war auch bei uns die Frage (und ob man trotzdem jemanden benötigt, der einem den neuen Zauber zeigt, was ich verneinen würde).
    Ich würde auf jeden Fall etwas Ruhe vorraussetzen. Die Lagerfeuer-Situation wäre durchaus machbar (vorausgesetzt der Zauberer geht nicht auch noch auf die Jagd, sammelt Kräuter...), bei Wundern finde ich z.B. sogar ein "Lernen im Schlaf" stimmig, da dann die Gottheit einem die neue Fähigkeit schenkt.

    • Like 4
  10. Danke an die Orga! Es war sicher dieses Jahr nochmal anstrengender da auch unvorhersehbarer gewesen.
    Danke an die Juhe und an die Küche. Die Salatauswahl war toll. Das Abendessen leider etwas fleischlastig und machte gute Vorsätze umso schwerer, wenn man nicht so der Kohl-Fän ist...
    Danke an meine Spielleiter:innen @Meeresdruide, @Eleri , @Fimolas und @jack es waren 4 schöne Ruden, jede auf ihre eigene Art ein Genuss!
    Danke an meine Spieler:innen, es hat richtig Spass mit euch gemacht, mal wieder den Rätseln der Seen auf den Grund zu gehen. (und dass endlich mal jemand den Weg über die Fallen gegangen ist 😄 )

    Auch ein Dank an meine beiden Mitfahrer und Zimmergenossen für Unterhaltung und ruhige Nächte.

    Und Special-Thanks an @Rosana für die Leckereien 🙂

     

    edit: ach ja: keinen wirklichen Dank an die Maus, die sich in der Nacht von Freitag auf Samstag in der Kapelle durch meine Tasche genagt hat und etwas Duftmarken auf meine Regelwerke gesetzt hat. Trotzdem hoffe ich dass das Plastik der zernagten Prospekthülle ihr nicht zu sehr auf den Magen geschlagen hat. Warst du eventuell die Maus, die ich mit @Randver MacBeorn in den Burghof bigsiert hatte?

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    • Thanks 1
  11. Ich schätze ich bin morgen ab ca. 15 Uhr an der Burg. Die Apotheke in Messkirch (15 min mit dem Auto) hat bis 18:30 offen. Sollte jemand besagtes Problem (Impfpass aber kein QR-Code) haben, lässt sich was einrichten...
    Ich hab am Dienstag kurzfristig einen Booster in der Arbeit bekommen und einfach direkt nach Feierabend den QR-Code geholt. Auf Papier, ganz ohne Smartphone (die Apps machen nämlich im Prinzip auch nicht viel anderes als genau den gescannten Code anzuzeigen). hat keine 5 mi gedauert. Also wäre es evtl. besser einfach vor Ankunft auf der Burg bei ner Apotheke vorbei zu schauen. Ich behaupte einfach mal, dass auch bei Zuganreise an den meißten Startbahnhöfen eine Apotheke in der Nähe ist...

    Und Pro-Tipp meiner Apotheke: da gibts wohl für 10€ den QR-Code auf einer Plastikkarte, mit Öse zum an die Halskette zu machen (#AccessAllAreas), Sieht aus wie Scheckkartengröße, also auch problemlos im Geldbeutel verstaubar. Obs die aber sofort zum mitnehmen gibt weiß ich nicht.

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