Art des Abenteuers: Schatzsuche, Wildniss, Kampf, Verließ
Voraussetzung/Vorbedingung: ein Zwerg wäre nett, ein Wildnisskundiger auch
@Kessegorn Wenn ich das richtig sehe, hätten wir eine geringfügige Magierüberzahl in der Gruppe (Ma, 2x Km, Tm oder 2x Ma, Km, Tm).
2x Km : Der Bereich "Kampf" ist gut abgedeckt. Aelenas (19LP, SchB+4, Kurzschwert(+1/+1)+18, 1W6+5, "Marmorhaut" & "Stärke", Erste Hilfe+13, Heilkunde+8)
2x Ma : Hansor kann als Berggnom aus Gimil-dum als "Ersatzzwerg" dienen (Dvarska +12/+12). Ist auch recht kampfstark (12LP *seufz*, SchB+2, Magierstab(+1/+2)+14, 1W6+4, "Marmorhaut", "Stärke", "Beschleunigen", "Feuerkugel", "Frostball", "Blitzstrahl", "Feuerlanze", "Verwirren", Erste Hilfe+15, Heilkunde+14). Ausguck mit "Höhenblick" und "Zauberauge".
Wenn Du sagst, dass wir das Abenteuer so magierlastig ruhig spielen können, ist alles ok. Bei mir wäre Hansor meine Päferenz. Wenn die Magierlastigkeit ein Problem ist, würde ich meinen Platz zur Verfügung stellen, und in die Trostrunde wechseln.
Mit gar freundlichen Maulwufsgrüßen