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Prof. Anthony MacDonovan

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Alle Inhalte von Prof. Anthony MacDonovan

  1. Das verstehe ich nicht ganz...
  2. Heißt dass ich schreib mir zu jedem Land ein paar wichtige Stichworte auf (Herrschaftssystem, Währung, wichtigste, geschichtliche Daten...)? Da werde ich meine Detailliebe wohl zügeln müssen...
  3. Das ist der einzige, mir erkennbare Fehler. Was kann man dagegen tun? Und wie gehe ich bei der oben genannten Methode vor? Weil ich erfinde, dann immer viel zu viele Details, wodruch es ewig dauert...
  4. Wie ihr sicher schon mitbekommen habt habe ich damit begonnen eine Steampunkwelt zu erfinden (siehe die Merrân-Stränge). Allerdings stellte ich fest, dass ich irgendwas falsch mache. 1. Ich weiß, dass ich eigentlich mit der groben Geschichte der Welt anfangen sollte und nicht mit einem bestimmten Land. 2. An ein paar Stellen war ich zu detailreich an anderen zu allgemein. 3. Außerdem ist mir ziemlich schnell die Ausdauer ausgegnagen. 4. Wie groß sollte man so eine erste Welt machen. Das Problem ist, dass ich eine Welt mit sagen wir 4 Ländern unrealisitisch finde (jaja...es ist eine erfunden Welt...) Helft mir.
  5. Ich guck mal vorbei. Es wäre halt praktisch, weil man den Spielern die Bilder dann besser zeigen kann...
  6. Der Titel ist auch schon bekannt: "Föllig Ungenießbare Naschereien" Und der Autoe versteckt sich unter dem Titel Schwäcker! Es heißt er müsse anonym bleiben, weil er schon so viele Lobbriefe bekam, dass er darunter beinahe erstickte...
  7. Ich habe gehört, dass es bald ein MIdgard 1880 QB über die wirtschaftlichen Auf- und Abschwünge von Muffins während des 19. Jahrhunderts geben soll. Ob es dazu passende Rezepte gibt bleibt offen.
  8. Ich hätte da noch ein Frage: Diese Postkarten, sind die seperat, also, dass man sie aus dem Buch rausnehmen kann?
  9. Bevor ich es vergesse: Danke für eure Ratschläge!
  10. Ich habe Probleme mit dem Kampf-EP-System. Ich kann es nur sehr schlecht abschätzen wie viele Punkte es geben soll. Und ja ich weiß von den Beispielen im Buch. Leider habe ich keine eigenen Ideen, weshalb ich auf Beratung angewiesen wäre.
  11. Belle Starr Jasper County Missuori als Myra Mybelle Shirley 5.2.1848 -3.2.1889 (erschossen) Belle Starr, die Königin der Banditen, ist wohl eine der berühmtesten weiblichen Verbrechern des Wilden Westens. Sie wuchs in wohl situierten Verhätnissen auf, auch wenn ihr Vater als schwarzes Schaf galt. Während des Bürgerkriegs schlug sie sich auf die Seite der Südstaatler, nach dessen Ende ihr Vater sein Hab und Gut verkaufen musste, weil die Geschäfte brach lagen. So zogen sie nach Texas in der Nähe von Dellas. So kam es, dass einmal Gesetzlose in der Farm ihrer Familie Unterschlupf suchten und so mit dem Bandit Jim Reed eine Romanze begann und 1866n ehelichte. Jim Reed lerte den Chrokee-Indianer und Mörder Tom Starr lernen und stieg in dessen G<eschäfte ein, bei dem er Alkohol und Waffen in die Reservate schmuggelte. Nachdem Jim wegen Mord und Alkoholschmuggels steckbrieflich gesucht wurde flüchtete er mit seiner Familie (Belle hatte inzwischen eine Tochter namens Pearl bekommen). Nach einer weiteren Flucht wurde sie von ihrem Mann betrogen und zog wieder zu ihren Eltern. Jim wurde 1874 (nach einem der ersten Postkutschenüberfälle in Texas) erschossen. 1880 heiratete sie Tom Starrn und zog sich mit ihm in Oklahoma in die schwer erreichbare Hütte Younger Bend zurück, die ein bliebter Schlupfwinkel von Gesetzlosen werden sollte. Ein berühmter Gast war Jesse James. Von da an beschäftigte sich das Paar mit Pferddiebstählen, weswegen sie und ihr Mann zu 9 Monate im Gefängnis verurteilt wurden. Es folgten noch diverse andere glücklose Liebschafte und eine Heirat bis sie von einem Unbekannten mit einem Schrotgewehr erschossen wurde. Belle Starr im Spiel: Belle Starr kann eine überrschende Begegnung im Westen sein, weil kaum einer eine Frau erwartet, die Pferde stiehlt. Außerdem wurde sie in der Literatur stark überzogen dargestellt. Außerdem können brüchtigte Abenteuer bei ihr Zuflucht finden. Und wer weioß: Vielleicht wissen die Abenteuer ganz genau, wer die Königin der Banditen erschossen hat
  12. Ich wollte hier eine kleine Sammlung von Persönlichkeiten anlegen, an der sich jeder beteiligen kann. Es sollte imj Stile, wie im sein. Ich werde gleich den ersten eintragen.
  13. Es sind auch Vorschläge willkommen, in denen Magie vorkommt, die aber nicht keine so große Rolle spielt, dass die Welt nicht mehr spielbar wäre...
  14. Ich suche eine Welt die folgende Vorraussetzungen hat: für die M1880-Regeln Steampunk Nicht auf der Erde ohne Magie Hat jemand eine Idee? PS: Ich entwickel derzeit Merrân. Aber das .könnte noch ein Weilchen dauern, außerdem wäre ein wenig Inspiration schön. Es dankt der Professor
  15. Kohle Ich hab es mir ehrlich gesagt vorgestellt, dass es knappe Kohlevorräte gibt. Ich bin übrigens offen für neue Elemente, Geräte und Ähnliches Kein Holz, keinen Kohle? Gas und Sonne. Das soll ja mit der Witz an dem Land sein. Aber irgendwas ausgefallenes. Siehe oben.
  16. Hier ist der Test. Ich hoffe, dass ich richtig recherchiert habe, dass er noch nicht existiert. Meiner Meinung nach das beste Ergebnis für mich.
  17. Kohle Ich hab es mir ehrlich gesagt vorgestellt, dass es knappe Kohlevorräte gibt. Ich bin übrigens offen für neue Elemente, Geräte und Ähnliches
  18. Vielleicht könnte das Schießeisen ja an 400 Mark kosten. Was meint ihr?
  19. Ich hab wieder ein bisschen anktualksiert und brauche eure Hilfe: Woher bekommt das Nordreich seine Wärme? Ich muss noch erwähnen. dass sie es unter anderem zum Erzabbau, Erzschmelze und Eisenbearbeitung benutzten.
  20. Bin zufällig hier reingeraten und hab auf Wiki-Aventurica gelesen, dass die irdische Entsprechung von Maraskan Magadaskar ist
  21. Hat geklappt
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