Da ich in dem sehrschönen Quellenteil Umgebung der Basis von einer verlorenen Stadt gelesen habe, kam mir die Idee vielleicht auch mal ein Dungeon zu kreieren. Abe dann fiel mir schon auf, dass ich nicht wusste mit was ich anfangen sollte.
Meines Erachtens gibt es in einem Dungeon 3 wichtige Punkte:
-Was ist was das Dungeon füher (damit man weiß wie man es aufbauen muss, was rein kann usw.)
-Rätsel, Fallen und Ähnliches.
-Ziel des Dungeons
Aber mit welchem Punkt fange ich am besten an.
Des weiteren würde mich interesseiren, wie man ein Dungeon interessant macht, also nicht so, dass man einfach nur durchrennt und ein paar Rätsel löst.