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Läufer

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Alle Inhalte von Läufer

  1. Das Buch ist (wie üblich) genial. Salzgitter ist nicht nur für Klezmer, sondern auch für seine Moldenhauer bekannt, und Sjostygg muss in jeder waelischen Namensliste vorkommen.
  2. So, erfolgreich zu Hause angekommen: Vielen Dank an die Orga für den tollen Con Vielen Dank an die Mühle für das Übliche, insbesondere aber für die bereitliegende gestimmte Gitarre. Vielen Dank an meine Spielleiter und meine Runden (ist das eigentlich gut oder schlecht, wenn einem nach drei Stunden auffällt, dass man das Abenteuer schon mal gespielt hat?) Zu den Sternen Läufer
  3. Erledigt (zugegebenermaßen etwas improvisiert) Und mein Abenteuer ist auch hinreichend fertig.
  4. Außerdem habt Ihr euch vier Jahre lang rar gemacht - da ist die Vorfreude natürlich größer. Ich drück euch die Daumen, dass Ihr ganz schnell und dann auf den Punkt genau ausgebucht seid.
  5. Darum funktionieren sie ja auch bei jedem Priester unabhängig von Gott und Land gleich.
  6. OK, ich mach dir ein zusätzliches Namensschild
  7. So langsam muss ich mal anfangen, mein Abenteuer fertig zu machen ....
  8. Klostercon schwampft auch schon, und beim Nordlichtcon ist es mal zwei Jahre vor dem Con losgegangen. (Hier stelle man sich bitte den Pepe aus Asterix in Spanien vor, der die Luft anhält, weil er unbedingt seinen Willen bekommen will.)
  9. Die wird es wieder so um Weihnachten geben
  10. Alle haben einen Schwampf, nur wir nicht. Ich will auch einen. Und wir werden einen designierten Liveschwampfraum haben.
  11. Aber morgen in einer Woche sind wir da ...
  12. Terraforming Mars: Am ende hatten meine Tochter und ich je 104 Siegpunkte und identisch Geld.
  13. Besser "Steige einen Grad auf" - bei 'Stufe' werden den viele einfach aus Prinzip ablehnen
  14. * Du machst 1W6-3 Punkte Schaden und möglicherweise Schmerz für eine Runde, wenn du LP-Schaden machst (W6-3 gegen Rüstung). * 2m Breite wie Zweihandwaffe. * Fesseln lässt sich ja einfach dadurch lösen, dass man auf den Peitschenträger zugeht. Das wird aber der Improvisaiton des SL überlassen.
  15. Ich muss mal nölen: In Midgard2, Schlüssel zum Abenteuer wurde ein langes Regelstück zur Peitsche vorgestellt. Die so beschriebene Peitsche ist komplett unspielbar (ich hab es sehr ernsthaft probiert). Dann wurde die 1:1 nach M4 übernommen, und hier im Ars Armorum finde ich sie copy paste genauso. Grumpf.
  16. Was bringt der AP-Bonus für Kämpfer mit AP - reicht es nicht, zu sagen "Kämpft die nächsten 60 Sekunden, als ob er AP hat". Weil wenn jemand AP hat, und sinkt während der Wirkungsdauer auf Null, wirkt es auch. Und ich würde als Kriterium einfach "Vertraut der Führerschaft des Anspornenden", nehmen, und das unabhängig von Sprache, und auch auf Tiere, die dem Anspornenden vertrauen. Zu den Sternen Läufer
  17. Naja, dann werden wir 15:00 alle unsere Draußenrunden unterbrechen, um den Türöffnern zuzujubeln und uns auf den dann zugänglichen Kaffee zu stürzen und den von Derisu mitbegebrachten Kuchen genießen.
  18. Hallo Khun apTe, geht nur mit den vorgefertigten Charakteren. Und ja, ist sehr kindergeeignet. Hängt natürlich davon ab, wie ihr dei Feen spielt Ich trag euch ein Zu den Sternen Läufer
  19. Hat sich aus einem Freundestreffen entwickelt - vorher gabs den schon zwei- oder dreimal über Buschfunk.
  20. Naja, im Moment wissen wir nix, und Pegasus kann Rollenspiel, hat Midgard auch früher schon verlegt und hat auch das Vertrauen der Frankes. Also bin ich erst mal weiter hoffnungsfroh und etwas verschnupft über die sehr mäßige Kommunikation.
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