Zum Inhalt springen

Läufer

Mitglieder
  • Gesamte Inhalte

    1630
  • Benutzer seit

  • Letzter Besuch

Alle Inhalte von Läufer

  1. Vorab: Wichtig ist, dass es eine Lösung gibt, die euch Spaß macht. Sprich: Wenn du eigentlich gerne mit deinem Vertrauten auf Abenteuer ausziehen möchtest, aber Sorge hast, dass er eine Zielscheibe ist, dann mach was mit dem Spielleiter aus. Dann kriegt der Papagei halt Schicksalsgunst, fällt unter den Fluch der Unauffälligkeit, wird von den Gegnern halt nicht mehr als Erpressungsobjekt oder lohnenes Ziel für schwere Waffen angesehen. Der gleiche Spielleiter, der Auftraggeber Fabelbeträge an dahergelaufene Fremdlinge mit schweren Waffen und dunkler Kleidung rausgeben lässt, kann auch das steuern. Vielleicht hat ja der Hexer einem Gott einen großen Gefallen getan und der Gott verspricht als Lohn, seine Hand über den Papagei zu halten - da kann man eine Geschichte bauen. Zu den Sternen. Läufer
  2. Huck hat in seinem Leben mehr durchgemacht, als irgendein Familiar hätte durchmachen dürfen. Er braucht Verständnis, Mitgefühl und viel Liebe.
  3. So lange es nicht darum geht, billige Vorteile einzusammeln ("ich hab einen Zwergdrachen gefunden, darum gebe ich meinen Katzenfamiliar ins Tierheim"), soll man das doch so machen, dass es schön ist. Irgendwo (Regeln? Regeldiskussion im Forum?) hieß es doch auch, dass der natürliche Tot eines Vertrauten für den Zauber keine regeltechnischen Nachteile hat - schließlich ist es der Lauf der Natur. Ähnlich würde ich es sehen, wenn Zauberer und Vertrauter finden, dass es besser ist, das Band zu lösen. Mir gefällt da die Lösung mit dem "Das Ritual noch einmal machen" gut. Und ich würde als 'Rest' eine Art Mitfühlen (wie bei Blutsbrüderschaft) behalten.
  4. und eine Großpackung Läuferlinge und eine Großpackung Heidenheimse ... (Ich rechne also fest mit deiner Anmeldung)
  5. Genau - das ist doch ein Grund zu kommen
  6. Aber da sind meine grauen Haare so präsent ...
  7. Das Buch ist (wie üblich) genial. Salzgitter ist nicht nur für Klezmer, sondern auch für seine Moldenhauer bekannt, und Sjostygg muss in jeder waelischen Namensliste vorkommen.
  8. So, erfolgreich zu Hause angekommen: Vielen Dank an die Orga für den tollen Con Vielen Dank an die Mühle für das Übliche, insbesondere aber für die bereitliegende gestimmte Gitarre. Vielen Dank an meine Spielleiter und meine Runden (ist das eigentlich gut oder schlecht, wenn einem nach drei Stunden auffällt, dass man das Abenteuer schon mal gespielt hat?) Zu den Sternen Läufer
  9. Erledigt (zugegebenermaßen etwas improvisiert) Und mein Abenteuer ist auch hinreichend fertig.
  10. Außerdem habt Ihr euch vier Jahre lang rar gemacht - da ist die Vorfreude natürlich größer. Ich drück euch die Daumen, dass Ihr ganz schnell und dann auf den Punkt genau ausgebucht seid.
  11. Darum funktionieren sie ja auch bei jedem Priester unabhängig von Gott und Land gleich.
  12. OK, ich mach dir ein zusätzliches Namensschild
  13. So langsam muss ich mal anfangen, mein Abenteuer fertig zu machen ....
  14. Klostercon schwampft auch schon, und beim Nordlichtcon ist es mal zwei Jahre vor dem Con losgegangen. (Hier stelle man sich bitte den Pepe aus Asterix in Spanien vor, der die Luft anhält, weil er unbedingt seinen Willen bekommen will.)
  15. Die wird es wieder so um Weihnachten geben
  16. Alle haben einen Schwampf, nur wir nicht. Ich will auch einen. Und wir werden einen designierten Liveschwampfraum haben.
  17. Aber morgen in einer Woche sind wir da ...
  18. Terraforming Mars: Am ende hatten meine Tochter und ich je 104 Siegpunkte und identisch Geld.
  19. Besser "Steige einen Grad auf" - bei 'Stufe' werden den viele einfach aus Prinzip ablehnen
  20. * Du machst 1W6-3 Punkte Schaden und möglicherweise Schmerz für eine Runde, wenn du LP-Schaden machst (W6-3 gegen Rüstung). * 2m Breite wie Zweihandwaffe. * Fesseln lässt sich ja einfach dadurch lösen, dass man auf den Peitschenträger zugeht. Das wird aber der Improvisaiton des SL überlassen.
  21. Ich muss mal nölen: In Midgard2, Schlüssel zum Abenteuer wurde ein langes Regelstück zur Peitsche vorgestellt. Die so beschriebene Peitsche ist komplett unspielbar (ich hab es sehr ernsthaft probiert). Dann wurde die 1:1 nach M4 übernommen, und hier im Ars Armorum finde ich sie copy paste genauso. Grumpf.
  22. Was bringt der AP-Bonus für Kämpfer mit AP - reicht es nicht, zu sagen "Kämpft die nächsten 60 Sekunden, als ob er AP hat". Weil wenn jemand AP hat, und sinkt während der Wirkungsdauer auf Null, wirkt es auch. Und ich würde als Kriterium einfach "Vertraut der Führerschaft des Anspornenden", nehmen, und das unabhängig von Sprache, und auch auf Tiere, die dem Anspornenden vertrauen. Zu den Sternen Läufer
×
×
  • Neu erstellen...