Speziell was Dolche und Keulen angeht gab es nach M4 noch die Regelung, dass sie beim Meucheln benötigt wurden. Wenn dies übernommen wurde, dann würde darin auch noch eine Begründung liegen diese Waffen zu nehmen.
Was den Punkt mit der Bestrafung angeht sehe ich das nicht ganz so. Bestrafung würde ja bedeuten, dass man daraus einen Nachteil hat. Die Belohnung bei M5 geschieht über die Punktevergabe, die aber wiederum unabhängig von den geraubten AP geschieht. Insofern besteht hier keine Bestrafung. Der einzige Grund eine bestimmte Waffe zu nehmen sollte (meiner Meinung nach) darin liegen, dass sie Zum Charakter passt. Dies war nach M4 aber nicht Sinnvoll, weil einige Waffen/Klassenkombinationen für bestimmte Klassen einfach "unersetzlich" waren. (Warum nicht endlich mal einen Magier spielen, der lieber mit der Handaxt als mit dem Magierstab kämpft und nicht dafür durch doppelte kosten bestraft wird?) Nun ist dies nicht mehr so und man braucht sich wirklich nur noch darüber Gedanken machen was man möchte und was die Figur auch von ihren Mindestwerten benutzen kann. Abgesehen davon löst die Regelung auch endlich das Dilemma mit den gefundenen magischen Waffen die man nicht benutzen kann, weil man sich für die andere Waffe aus der gleichen Gattung entschieden hat. Also ich finde die Regelung super und freue mich schon auf die ersten M5 Chars.
Allerdings stimme ich euch voll darin zu das es wirklich schade ist, dass es keine gezielten Angriffe mehr gibt.