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Zrenik

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  1. Dem kann ich nur Recht geben! Unsere modernen Werte auf andere Zeitepochen zu projizieren halte ich auch für nicht angebracht. Nicht "besser", aber meiner Meinung nach angemessener. Da Midgard nun mal das ist, was es ist, ein Fantasy-Rollenspiel mit Kulturen, die in etwa an realen Kulturen angelehnt sind, zeitlich und auch technologisch, wäre eine Übertragung der Werte derjenigen Zeit wünschenswert und meines Erachtens sicherlich auch halbwegs logisch, aber nicht zwingend erforderlich in deinem Midgard. Nicht? Ich finde jedoch schon. Denn unabhängig von der Magie, hat es immer Menschen gegeben, die z.B. einen moralischen Zeigefinger erhoben haben und so wird ja auch zum Teil ein Weißer Hexer definiert. ("Manchmal tauchen Weiße Hexer in der Geschichte Midgards auf, um eine verkrustete Priesterschaft zu Reformen zu überreden oder gar Handlungen zu erzwingen, die im Sinne der Gottheit liegen." ARK S.47f ). Meines Erachtens gehören dazu zum Beispiel die Propheten aus der Bibel, oder gar Jesus selbst. Alle haben Veränderungen angemahnt, herbeigeführt oder gar Wunder gewirkt. Auch zum Beispiel Martin Luther sehe ich in der möglichen Rolle eines Weißen Hexers, hat er doch eigentlich nur die Praktiken anprangern und verändern und nicht die Kirche spalten wollen. Er selbst sah sich als "guter" Katholik. Eines haben diese Personen gemeinsam. Sie alle sind jeweils in dem kulturellen Umfeld aufgewachsen und haben auch in diesem gelebt. Wenn man nun die "moderne" Sichtweise auf die damaligen Zeiten projizierte, so sagen wir sicherlich zum Teil zu Recht, dass es damals nicht so "schön" war, sogar barbarisch gewesen ist. Überträgt man jedoch nun die Sichtweise eines z.B. Martin Luthers auf unsere modernen Essgewohnheiten, so sträubten sich sicherlich diesem die Haare, furzten und rüplsten wir nicht bei Tisch, schenkte man dem Ausspruch "Warum rülpset und furzet Ihr nicht, hat es euch nicht geschmecket?", glauben. Ich kann nur immer wieder dazu auffordern, nicht so "engstirnig" zu sein und Bewertungen weg zu lassen. Unsere westlich geprägte Philosophie, Moral und Ethik ist heute nicht auf der gesamten Welt gültig und ist auch nicht das Optimalste. Es ist, was es ist. Das kleinste Übel, bis was "besseres" entwickelt wird bzw. wächst. Die Chinesen z.B. sagen, dass sie eine ~5000 Jahre alte Kultur haben und sie damit die westliche,"jüngere" Kultur als zum Teil wenig erstrebenswert erachten. Macht das den Chinesen an sich Besser oder Schlechter? Keins von beiden, denn erst der Mensch,wir, "bewerten" und "urteilen" über die Chinesen, teilen Dinge in "Gut und Böse" ein und tendieren dazu vieles in Schubladen und Kategeorien unter zu bringen. Führt zu Ausgrenzung und Intoleranz und das kann ja auch nicht "gut" sein... Mag sein, jedoch sehe ich wenig Relevanz bzgl. der Diskussion, da mir eine Schlussfolgerung von dir fehlt. Weil es einen Sklavenaufstand gab, dürfen Weiße Hexer keine Sklaven besitzen oder halten? (Nur mal überspitzt formuliert) Es hat auch in unserer Geschichte Sklavenaufstände gegeben und trotzdem eine allgemeine Akzeptanz in der Sklavenhaltergesellschaft. Warum bringst du nun eine irdene-historische Sicht in diese Diskussion, nachdem du oben in deinem Beitrag genau das in Frage gestellt hast? Kann ich persönlich nicht nachvollziehen. Ich kann mich auch vielen Vorschreibern anschließen, dass ich es ebenso sehe, dass Weiße Hexer Sklaven halten dürfen, solange es in der ethisch-moralische Wertvorstellung der Gesellschaft erlaubt, wo sie "aufgewachsen" sind. Abgesehen davon, wenn das Spielsystem schon ein "Klassensystem" vorgibt, so wüsste ich persönlich nicht, warum es auch in einigen Gesellschaften auf Midgard nicht akzeptiert sein sollte. Mfg Zrenik PS: So viel zum lesen... -.- ... ich weiß...
  2. Zrenik

    Essen

    Das kenn ich von meiner Arbeit, da sind die alten Leute häufig auch so indifferent. Nennt sich dann Demenz... ... *in Deckung geh*
  3. Im Übrigen finde ich es nach wie vor unvereinbar, zumindest als guter Charakter die Sklaverei zu befürworten. Freiheitliche Grüße Saidon Ich begrüßte es, schriebest du wertneutral. Das machte es mir einfacher. Ich muss mich dann nämlich nicht fragen, ob ich ein "guter" oder "schlechter" Charakter wäre. Wie gehabt, das führt zu nichts, Schwarz und Weiß hier rein zu bringen. Und ganz ehrlich... wenn ich einen Charakter spielte, der einen Sklaven hielte, so sähe sich der Charakter dennoch als "gut" an, denn für den Charakter ist es etwas anderes als für mich. Ich persönlich empfinde die Sklaverei als was schlechtes. Aber es geht bei dem Charakter ja nicht um mich und meine Welt der Dinge, sondern der des Charakters. Wenn ich immer nur "mich" spielte, mit nur einem anderen Outfit und einer Waffe in der Hand, so wäre das für mich kein Rollenspiel. Zur Zeit spiele u.a. ich einen leicht beeinflussbaren und durchschnittlich Intelligenten OR aus Alba, der nationalistisch und fundamentalistisch ist (Irenfist und Die Standhaften ). Entspricht nicht meiner realen Auffassung, aber eben der des OR.
  4. Darum geht es nicht, es geht darum dass ein weißer Hexer keine Sklaven halten kann. Warum sollte ein weißer Hexer keinen Sklaven halten können :confused: Aber das wäre eigentlich eine andere Fragestellung als vom Strangersteller beabsichtigt...
  5. Warum ein Abenteurer mit Sklaven skrupellos sein soll, kann ich auch nicht verstehen. Im echten Leben bin ich sehr gegen jede Form von Sklaverei und Unterdrückung. Aber wir spielen Fantasy !!! Ne? Grüße Bruder Buck Dem kann ich nur zustimmen. Der Begriff "skrupellos" passt hier definitv schlecht rein. Man muss nicht immer seine Realität, Ethik, Moral und Wertvorstellung auf das Rollenspiel übertragen. Das führt ganz schnell zu Wertungen über die Spielweise eines anderen und das wiederum führt zu überhaupt nichts, ausser zu , ohne wirklich konstruktiv zu sein. Ich als Mitspieler fände es schon störend, wenn der Sklave kämpfen etc. soll. Nachher käme man auf die Idee, EP haben zu wollen und ihn zu steigern, was ja [ironie] logisch [/ironie] wäre.... Ein Sklave ist das was er darstellt. Eigentlich für mich eher nur ein "Kofferträger", kein aktiver Handlungsträger, ein Statist. Sobald der Sklave anfängt ein Eigenleben zu entwickeln sollte der Sklave zu einem vollwertigem NSC werden, der vom SL geführt wird und auch nicht mehr "willenlos" zur Verfügung steht. "Verwendung eines Sklaven nur nach Lesen der Packungsbeilage und bei Fragen wenden sie sich vertrauensvoll an den nächsten Sklavenhalter oder -händler."
  6. Zrenik

    Essen

    Bisher sieht alles gut aus bei mir für den Termin
  7. Also versuche mir das gesamte Wochenende frei zu nehmen, inklusive Freitag. Ich hab so gedacht, dass ich dann eh ab ca. 14 Uhr da sein werde. Im Zweifelsfall hab ich ja Laptop mit und nutze dann ausgiebig das WLAN der Burg ... Werde mich aber noch kundig machen und bescheid geben.
  8. Alles Gute zum Geburtstag nachträglich ... ich war wenigstens einen Tag schneller als du :D

  9. Also, da der Threadersteller ja nach Meinungen gefragt hat, hier mal meine: Wikipedia kann ich persönlich kaum zustimmen...
  10. Ist zwar eine krasse Sicht, aber wenn man bedenkt, dass das DFR ja schon in der Charaktergenerierung den Spieler zur Optimierung anhält, dann ist der Gedanke gar nicht so schlimm. Ist gar nicht immer so günstig, der SL wird ja angehalten nur für sinnvolle Aktionen EP zu vergeben zum einen. Zum anderen ist es ja nicht immer gesichert, dass man auch durchschlafen kann.. dumm, wenn man öfters geweckt wird und man morgens dann trotzdem weiterhin wehrlos da steht, wenn man alles verblasen hat.. möglicherweise umsonst, weil die Aktionen ja nicht sinnvoll gewesen sind ^^
  11. Was genau definiert einen schwächeren Abenteurertypen und im Umkehrschluss, was definiert überhaupt einen starken Abenteurertypen? ST 100 oder ST 01??? Mal Spass beiseite... ... Meiner Meinung nach hängt das von viel zu vielen unterschiedlichen Eindrücken, Faktoren und Umständen ab, um einen Typ als "Stark" oder "Schwach" zu bezeichnen. Es geht schon los, was für ein Typ Spielleiter eine Gruppe leitet... eher kampflastig oder nicht kampflastig, hier würde dann ein kampflastiger Typ wie OR, KR, SÖ oder ähnliches zum Zuge kommen und als stark gelten. Ist aber eher eine Gruppe auf Fertigkeiten angewiesen, so erweisen sich o.g. Typen als eher schwach. Auch bei den Fertigkeiten gibt es sehr grosse Unterschiede... sind eher Wissensfertigkeiten gefragt oder vermehrt die körperlichen Fähigkeiten... Es ist auch von Bedeutung, ob der Spielleiter auch rollenspielerische "Lösungen", ohne die entsprechende Fertigkeit gelten lässt, so lange es glaubhaft erklärt worden ist. Ein weiterer Faktor sind die Spieler selber.. neigen sie zu blinden Aktionismus und gehen fast immer Schulter an Schulter mit gezückten Waffen auf den armen, unbewaffneten Hasen los? Oder Überlegen sie sich, wer das Problem wie, am geschicktesten, elegantesten etc. lösen kann? Auch hier gibt es unterschiedliche Mixe... "Ich hab nicht gefragt, wie gross der Raum ist, ich sagte Feuerball! Blam, Blam, Blam!!!" Auch gibt es innerhalb der Gruppe unterschiedliche Wahrnehmungen bzgl. der Spielstärke und -schwäche einiger Typen. Darüberhinaus kann die eine Gruppe bei dem einen Spielleiter als Stark erscheinen, aber bei dem anderen Spielleiter durchaus schwach, aus oben genannten Gründen. Es gibt sicherlich Typen, die weniger gern gespielt werden und welche die häufiger gespielt werden. Elme erwähnt häufiger, dass ja ein Halbling Heiler sehr "stark" sein müsste In einer Gruppe jedoch, die keinen Zauberer hat, ausser oben genannten Halbling Heiler, hat er Stärke in Bereichen, wo es den anderen "etwas" mangelt . Die Gruppenzusammensetzung ist auch ein weiterer Faktor, der Stark und Schwach schlecht definierbar macht. Ich persönlich orientiere mich daran, ob ich mich mit einem Typen identifizieren kann, den ich spielen möchte.
  12. Zrenik

    Essen

    Jaaa, wie kriegen sie alle Ich hab seit ca. einem halbem Jahr dort Nacht- oder Spätdienst -.- ... ihr hättet mich schon viel eher bekommen
  13. Zrenik

    Essen

    Schade, ich kann nicht.. hab immer irgendwie Spätdienst oder Nachtdienst.. -.- ... aber November ist fest eingeplant, da hab ich Urlaub.. da schlag ich mal mit dem obw auf ^^
  14. Um mal hier auch meinen Senf dazu zu geben. Ich spiele einen NY mit einer selbst gebastelten Schule. Spiele mit einem Magier und einem PK zusammen, ab und an ist ein BN dabei. Hab es in einem anderem Strang schon erwähnt, aber hier noch ein mal. Der Magier hat mit 1000 GFP Vorsprung angefangen, mit dem PK find ich zusammen auf Gr 1 an. Der PK hat nun ca. 2000 GFP Vorsprung und der Magier ~4000 GFP Vorsprung, bei der selben Anzahl an Spielsitzungen. Ich habe zur Zeit ca. 3600 GFP. Nun kann man sich fragen, woher das kommt. Die beiden Zauberer haben beide recht viele Wissensfertigkeiten, die sie auch beide recht häufig anwenden, jetzt ist es aber nicht so, dass ich nur Waffen und AP gesteigert habe, sondern meine Fertigkeiten sind schon sehr breit gefächert, nur nicht die Wissensfertigkeiten. Wir kämpfen sicherlich nicht wenig, aber es gibt einfach Dinge, wo ich dann recht wenig Punkte raus hole. Aber abgesehen davon, wir haben den oben angesprochenen BN dabei. ST >91. Heißt Schlachtbeil mit Gr 4 (Wenn ich mich recht entsinne) auf +12, +2 AnB, +2/+1 magisches Schlachtbeil ... tada... +16 EW auf Schlachtbeil mit Grad 4. Komme mit NinYato grade mal auf "schlappe" +12 auf Grad 5. Ist einfach eben teurer zu lernen. Zumal der BN ja noch irgendwann Fylgdir werden möchte... Dieser BN nutzt einen gr. Schild und kann noch locker KR tragen... Ich trage als NY nichts anderes als TR. Ich möchte nicht meckern, mein Char ist Super, spiele ihn furchtbar gerne , aber wenn ich alles mal vergleiche, so habe ich schon den Eindruck, dass hier a) Äpfel mit Birnen verglichen werden b) Powergaming immer unabhängig vom kulturellen Hintergrund möglich ist c) Powergaming zu negativ belastet ist d) das Gras grüner ist als auf der anderen Wiese und e) man eh nicht auf einen Nenner kommt Just my two Kokus
  15. So, wieder mal was von mir. Ich wurde von einem Freund von mir gefragt, ob er nicht nur am Samstag vorbei kommen könne, um in einer Runde dann mit zu spielen. Was haltet ihr davon? Ich würde der Fairness halber dann eine Art Tagespauschale nehmen wollen. Persönlich halte ich das nicht schlecht, da wir evtl. von der Personenanzahl am Samstag in einen Bereich kommen könnten, wo eine dritte Gruppe zu klein wäre und nur zwei Gruppen dann "zu voll" wären. Mfg Suk
  16. Zur Zeit wegen Umbauarbeiten bis 21.02.2010 geschlossen. War mit meiner Freundin in Schleswig und wollten Haithabu besichtigen, aber kamen leider zu spät. So blieb nur das Museum im Schloß Gottdorf selbst. Wenn es angeboten wird, sollte man die Führung zu den Kriegsbeuteopfern mit nehmen, hat uns zwei € pro Person und eine Stunde Zeit gekostet. Hier wird das Nydamboot näher beleuchtet und die übrigen ausgestellten Moorfundstücke. PS: Schleswig ist echt nett
  17. Hallo zusammen, da ich mal ein wenig ausmistet habe, biete ich nun mal folgendes an: Ein Geist in Nöten Dominion - Edition I Die Artikel haben alle leichte Gebrauchsspuren. Das Dominion ist noch die "alte" Version, als es noch nicht "Spiel des Jahres 2009" gewesen ist. Der Link oben zeigt beide Verpackungen auf der linken Seite der Website, die obere ist die "alte" Version. Die Karten sind identisch, der einzig mir bekannte Unterschied vom Inhalt her ist, dass beim alten Dominion kein Inlay vorhanden ist. Das Inlay lässt sich aber problemlos in dem angegebenen Link herunter laden. Wer Interesse hat eine PN bitte an mich.
  18. Danke schön
  19. Durchheizen fände ich auch nicht sinnvoll, eher im Sinn von Wolfgang, einfach in gemütlicher Runde davor sitzen für einen Abend...
  20. Eine weitere Option wäre, Kaminholz in ausreichender Menge zu beschaffen, da der grosse Raum über einen solchen verfügt . Da ich niemanden kenne, der einen Kamin hat und damit das entsprechend trockene Holz, bliebe zumindest mir nichts anderes übrig, als welches zu kaufen. Habe auch keine Ahnung bezüglich des Bedarfs an Holz für einen Kamin. Vielleicht hat da ja jemand einen Plan. Oder ist es überhaupt gewünscht, dass der Kamin verwendet wird? ... Ich frag aber auch noch mal bei den Pfadis, ob der Kamin nutzbar ist, nach den Renovierungen ..
  21. Noch mal ein kleines Update und eine Frage, die ja schon vorab geklärt werden kann. Da sich schon 10 Leute verbindlich angemeldet haben sind ja die Fixkosten für die Burg schon um 5 € pro Person gesunken. Fraglich ist der Verbrauch, den wir haben werden, da der ja noch separat berechnet wird. Die Gesamtrechnung erhalte ich erst ein paar Tage später, kann also nicht sagen, wie hoch es sein wird. Sollte nun Geld übrig bleiben, möchte das jeder ausgezahlt haben, sollen wir es poolen und damit Getränke und Lebensmittel kaufen? Potenziell sind es ja bereits 14 Personen... Optimal wären insgesamt 18 Teilnehmer . Das wären drei Gruppen in ordentlicher Größe *träum*
  22. Ja, keine Eile ...
  23. Gib dir nen Ruck ... Eine Woche vor Weihnachten, so weit isset bis Dortmund auch nicht, alle Geschenke sollte man bis dahin schon haben... Es sind noch Plätze frei, wäre ja nicht schlecht, wenn wir noch eine dritte Runde zustande bekämen
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