Alle Inhalte erstellt von AzubiMagie
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[Diskussion] Schatten über Waeland
Das kann doch einen Seemann nicht erschüttern ....
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[Abenteuer] Schatten über Waeland
Thema von Randver MacBeorn wurde von AzubiMagie beantwortet in E-Mail- und Storytelling-RollenspieleBran steht grummelnd auf. "Der Vogel wird schon sehen, wen zum Schluß die Katze holt". Mit einigen geübten Handgriffen richtet er sich und schaut um, was es noch zu tun gibt. "Das duftet ja herrlich, Sindri aus Llansilin. Sind alle Frauen in eurer Heimat so tüchtig oder seid ihr ein seltenes Juwel?" Brant greift kurz zur Flöte und spielt eine kurze, spritzige Weise. Nur für eine Minute. Danach geht er zum Tisch. Wenn Sindri sich setzt, wird er gerne anfangen zu frühtstücken. "Habt ihr alles was ihr braucht? Seid ihr für die Reise gerüstet? Für so ein Wetter braucht ihr was öliges, das hält auch knochentrocken."
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Fortsetzung der Geschichte vom mächtigen Volk der Schlange?
Das ist schade, kann man wohl machen nix. Danke für die schnelle Antwort. Gruß Crónachan Doch, schreib doch eine Fortsetzung.
- Sind sie ein Jammerlappen
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Feuerkugel oder "Wer gewinnt ein Wettrennen zw. FK und Schnecke?"
Drei Magier, die jeweils eine Feuerkugel in einem Lagerfeuer versteckten, ein Fernkämpfer, der mit einem gut gezielten Pfeilschuss einen Troll ins linke Auge traf und dann an dem Lagerfeuer vorbei "floh". Aua.
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Entwickelt sich Midgard weiter?
Zu den Erfindungen gibt es einige Stränge, die sich mit Hausmagie und ähnlichem beschäftigen. "Hausmagie" in den Küstenstaaten.
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[Abenteuer] Schatten über Waeland
Thema von Randver MacBeorn wurde von AzubiMagie beantwortet in E-Mail- und Storytelling-RollenspieleBran ist sichtlich verstimmt. "So, so, vielleicht sollte der vornehme Valianer mal eine Runde ein waelingisches Spiel spielen. Er geht mit zurück in das Langhaus, brummelt etwas vor sich hin, schaut nach Leterias aus, packt sein Bündel, sieht seine Waffen durch und läuscht Sindri, hält sich aber etwas abseits, er macht den Eindruck, als wollte er jetzt nicht angesprochen werden. Recht früh legt er sich einfach in eine Ecke, rollt sich zusammen und beginnt sanft zu schnarchen.
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Lieblingszahl - Multiple Choice
isch bin aber gar nicht in der Höhle. Azu (warten auf Gogol) bi
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Lieblingszahl - Multiple Choice
Hier hast du fünf Zumseln, und jetzt troll dich und sei still, ja? Azu (oder geh in den Schwampf und rette die Abenteurer) bi
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Lieblingszahl - Multiple Choice
Die erste, die erste Million ist immer die schwerste Floh de Cologne
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Hochgradig, ab welchem Grad?
Ich geh auch davon aus, dass es ab Grad 7 mit dem hochgradig losgeht. Zumindestens ist das der Grad, bei denen Spielleiter Mitspieler auf Sagenkunde oder Landeskunde würfeln lassen, ob sie von dem SC schon was gehört haben.
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Welche ist Eure Lieblingszahl?
Meine Zahl ist nicht dabei.
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Name für die Kampagne?
Ein Convendo ist ein Treffen von lydralischen Midgardspielern, hat mit dem Covendo nichts zu tun, ausser dass es ähnlich klingt.
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Name für die Kampagne?
Midgard - Mittendrin
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Müssen alle "Helden" sein?
Demostos Krykas ist nicht feige, beileibe nicht. Während die anderen kämpfen, steht er nebendran und hält das Licht, damit sie besser kämpfen können. Bringt doch nichts, sich im dunkeln selbst gegenseitig die Köpfe einzuschlagen. Steht er selbst mal in der ersten Reihe, so weicht er nicht zurück. Führt allerdings nur dazu, dass es für ihn dann auf Leben und Tod geht, er ist dann dem Tod näher als dem Leben. Er ist definitiv kein guter Kämpfer. ( Naja, als Magier).
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Spielbarkeit von hohen Graden
Es gibt da einen Film mit Arnold Schwarzenegger, wo sich der Held mit Kindergartenkindern rumschlagen muss und ziemlich gefordert wird. Solche Themen wurden schon oft verbraten und bringen meist witzige Ergebnisse. (Mehr oder weniger). Natürlich kann sich der SC auf den Standpunkt stellen, ich lass mir von denen nicht auf der Nase rumtanzen und die Sache eskalieren lassen. Das könnte aber auch zu gewaltigen Spannungen in der Gruppe führen (wenn da Gutmenschen mitlaufen). Und im RL habe ich die Erfahrung gemacht, dass man Kindern niemals mit Dingen drohen sollte, die man nachher nicht bereit ist auch durchzuziehen. Ist aber auch eine Frage des Weltbildes. Aber ehrlich, eine mittelalterliche Welt, in der Kinder nur Ware sind und von jedem Helden einfach so verprügelt werden können, weil der es für richtig hält, gefällt mir nicht. Kinder haben Rechte.
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Charaktertypische Zitate
"Lasst uns darüber reden" Sagt Demostos, wenn alles versagt hat und Kämpfen angesagt hat. Er ist halt ein hoffnungsloser Optimist.
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SüdCon 2005 DANKE!!! Bilder ...
Alle deine Bilder vom SüdCon 2005 in den Anhang einer Email packen, Adresse rosendorn@suedcon.de eintragen, Briefmarke draufkleben, abschicken, fertich.
- Welcher Simpson bist Du?
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Malus beim Kampf mit ungewohnter Hand trotz beidhändigen Kampfes?
Ich sehe, du hast verstanden, das wird dann richtig "Sch***e" mit einer festgebundenen Hand. Weil der ganze Körper, nicht nur die festgebundenen Hand, aber die auch, den Angriff und die Abwehr unterstützt, z.B. als Gegengewicht. Mir haben sie mal über 2 Wochen jeweils für 6 Stunden den gesamten rechten Arm betäubt - da konnte ich das sehr gut feststellen. Selbst bücken und eine Flasche aus einer Sprudelkiste nehmen ging da viel schwieriger - weil der Bewegungsablauf gestört war und nicht nur, weil ich nur mit links greifen konnte. Ich gehe davon aus, dass ein Kämpfer, der beidhändigen Kampf gelernt hat, genau dieses Training gemacht hat, ja dass er sowohl die linke als auch die Rechte Hand als Führungshand einzusetzen in der Lage ist. (Sehr gutes Mittel, um den Gegner zu verwirren). Die von Prados genannte Regelung halte ich für stimmig und für ausreichend und sehe keinen Grund, die weiter zu verkomplizieren. In Dune von Frank Herbert ist auch ein Waffenwechsel bei einem Dolchangriff genannt. Für einen Gegner, der nur mit einer Hand kämpft und verteidigt eine böse Überraschung.
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Malus beim Kampf mit ungewohnter Hand trotz beidhändigen Kampfes?
Was heist denn, die Waffenhand nicht mitbenutzen? Ihr Schaukämpfer, probiert es doch mal aus, bindet euch einen Arm fest an den Körper und versucht dann mal zu kämpfen. Meine These: Verliert ein beidhändiger Kämpfer eine Waffe, dann wird er mit der anderen Waffe weiterkämpfen. Aus dem Rhytmus wird er dadurch nicht gebracht, den Rhytmus-Verlust gleicht er mit dem anderen Arm auch ohne Waffe aus. (Wobei es hier um die Körperdynamik und nicht nur die Armbewegung geht. Und das kann meines erachtens kompensiert werden.)
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Test Two
Jetzt hat er mich rausgeschmissen!
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Test Two
dreidreiviertel
- Test Two
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SüdCon 2005 DANKE!!! Bilder ...
Warum sagt mir denn das keiner? Azu (hat sich einfach nicht nah genug rangetraut und hinterm schwarzen Kasten versteckt) bi