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vor 5 Minuten schrieb Panther:
manche Spieler wählen extra Figuren und lernen Fertigkeiten, die sie im realen Leben nicht so gut können. So etwas wird auch in der Psychotherapie eingesetzt.
Beste Beispiel ist Verführen für Schüchterne.... Es ist immer so ein Balanceakt zwischen Spieler - Ausspielen für WM - schnelles Würfeln...
Ich war mal in einer Runde, da sollte eine junge Spielerin ihr Verführen mit großen Worten umschreiben, was Ihr sichtlich peinlich war vor der Runde alter Männer. Der Spielleiter hat sie damals mMn zu lange drangalierst. Sie hatte schon in kurzen Worten ihre WM dargelegt und den Würfelwurf gemacht (Nur den Würfelbecher noch nicht aufgedeckt).
Nach der Runde hat sich der SL bei Ihr entschuldigt.
Ja sowas hab ich auch schon erlebt. Und auch selbst schon falsch gemacht. Auch Männer können so ihre Probleme haben, Beredsamkeit, Verführen oder auch Verhören darzustellen. Und manchmal will man das als Runde auch gar nicht erleben...
Bei uns zählt der Würfelwurf und Fragen gibt es nur, wenn geklärt werden muss, wohin die Reise gehen soll, nicht, ob und wie die Fertigkeiten eingesetzt wurden/werden.
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Bei uns haben in einer Gruppensituation immer diejenigen Vorrang, die eine Fertigkeit gelernt haben. Erst danach dürfen andere Figuren es auch ausprobieren.
Und bei uns zählt vor allem der EW, denn ich möchte nicht in die Situationen kommen, wo derjenige mit viel Redetalent den anderen mit wenig davon aussticht. Rückfragen über das Wie? gibt es bei uns auch, aber eher, um herauszufinden, in welche Richtung die Debatte geht.
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Oh, Heiltränke werden meistens dann vergessen, wenn eine Figur tatsächlich mal an der Schwelle des Todes steht.
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vor 9 Minuten schrieb Ma Kai:
Leute, die nicht den ganzen Tag in Spielräumen saßen, sprachen davon, dass es geschneit habe.
Jo schickt mal bitte mehr Fotos! Ich mag wenigstens gefühlt in eurer Nähe sein!
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Am 8.11.2023 um 17:46 schrieb Zendurak:
Hallo zusammen,
ein Kumpel von mir hat mit seinem Bruder sein eigenes Kartenspiel entwickelt und heute auf Kickstarter eine Kampagne gestartet.
Es ist ein leichtgängiges, knackiges "Werde-deine-Karten-schnell-los" Spiel mit einigen Twists und im coolen Setting der historischen Hanse. Zudem sehr sehr liebevoll mit handgezeichneten Artworks versehen. Mit 15€ wie Ich finde auch für einen fairen Preis zu haben, innerhalb Deutschlands zudem versandfrei.Vielleicht ist das ganze ja für einige hier interessant. Würde ihn sicher freuen, wenn ihr mal einen Blick draufwerft.
Und ratet mal, wer im brandneuen Erklärvideo eine richtig gute Figur neben dem Spielautor macht! Tolles Video @Zendurak! 🙂
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vor einer Stunde schrieb GH:
Auf der Skala von 1 bis 10 liegt meine Motivation wahrscheinlich nur bei 1. Vom Rollenspiel bin ich jetzt eben doch sehr weit weg und das Abenteuer ist nur noch Text ... viel Text, mit dem ich ja auch praktisch nichts mehr machen werde.
Verstehe ich. Schade drum, deine Ideen waren und sind sicherlich auch in diesem Fall wahnsinnig innovativ und spannend.
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vor 4 Stunden schrieb GH:
Um keine Missverständnisse aufkommen zu lassen: Das ist ein unveröffentlichtes und unfertiges Abenteuer von mir, das ich LarsB zu seiner privaten Verwendung zur Verfügung gestellt habe. Nur er kann es als Manuskript nutzen. Die Karte von Cambryg und die Stadtbeschreibung, die er verwenden wird, basieren möglicherweise auf den entsprechenden Quellen in dem Abenteuer. Es kann aber sein, dass er sich etwas Eigenes ausgedacht hat.
Viele Grüße
Und wirst du es noch fertigstellen...? So als GH-Fanboy würde es mich sehr freuen. 🙂
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vor 51 Minuten schrieb Odysseus:
<hust, staub> Ein alter Beschwörungszauber aus den Erweiterungsregeln für M3 bzw. aus dem Buch des Ruhms. Der Beschwörer kann damit eine Person aus der Vergangenheit herbeizwingen und befragen, allerdings ist diese Person dann an den Beschwörungskreis gebunden, und auch der Beschwörer kann diesen nicht betreten oder mit Zaubern belegen.
Ich bin mir nicht sicher, ob es zu diesem Zauber ein Äquvalent in M4 gegeben hat...
Best,
der Listen-Reiche
Na den könnten wir doch mal für Damatu auferstehen lassen, gell @DiRi? 😉
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Im Abenteuer ist auf Seite 58 unten die Rede von dem Zauber Vergangenheit beschwören . So ein Zauber ist mir völlig unbekannt, aber das Abenteuer ist ja auch für M3 geschrieben gewesen. Kann mir jemand sagen, wo ich diesen Zauber finden kann?
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vor einer Stunde schrieb Adsartha:
Bring sie einfach mit, wir werden singen und feiern. Ich sag Dir, so eine große Geburtstagsparty hatte sie noch nie. 😉
Die ist 13 und wird mir was husten...
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Am 7. hat eben meine Tochter Geburtstag. Da geht's nie bei mir.
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vor 6 Stunden schrieb Adsartha:
Huiuiuiui! Für meinen Geschmack und gesunden Nachtschlaf kommen die Anmeldungen etwas zu zögerlich rein.
Jetzt haben wir endlich eine neue Location gefunden, da hoffen wir natürlich, dass sie von der Midgard-Gemeinde auch angenommen wird.
Also traut Euch, das Alpenvorland ist wunderschön - und mit dem Zug ist Ruhpolding genauso gut zu erreichen wie Benediktbeuern. 🙂
Ihr habt ihn leider auf ein ganz ungünstiges Datum gelegt... Das schließt mich diesmal aus.
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Ich würde mir da sehr gut auch Anlässe für Rollenspiel vorstellen können. Fühlt sich vielleicht so ein wenig wie eine postnatale Depression an, etwas fehlt, was vorher eng mit dir verbunden war...
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vor 57 Minuten schrieb metallian1:
Cooles Ding, glatt gebacked. Die Zeichnungen sind mega und das Kontorhaus meiner eigenen Company ist auf einer Karte.
Ich habs auch gebacked, allerdings nur die Standardversion.
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Danke @Branwen!
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vor 1 Stunde schrieb Hiram ben Tyros:
Falls mit den Femuorischen Inseln die Feuerinseln nordwestlich von Nahuatlan gemeint sind, dann ja: Ab S. 108.
Nein, die femuorischen Inseln sind ebenso wie die Insel Malete nicht groß genug, um im Weltenband aufzutauchen. Sie sind ca. auf Höhe von Mardaba oder etwas nördlicher, etwa 100km westlich vor der Küste.
Edit: falsch, mit Malete verwechselt. Die femuorischen Inseln sind etwa auf der Höhe der Westküste Coruas. Das mit dem 100km gen Westen passt aber.
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vor 41 Minuten schrieb DiRi:
Mir ist aktuell keine nähergehende Ausarbeitung der Inseln bekannt.
Was?! Aber du hast doch geschrieben, dass es Infos gibt, die erst nach 2024 geteilt werden dürfen??!
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vor 1 Stunde schrieb Fabian:
Dieses Abenteuer ist in dem Sammelband "In der Hitze des Südens" enthalten. Du erhältst den Band über folgende Website: Redaktion Phantastik - Midgard Abenteuerbände
Allerdings geht der Shop offenbar nicht richtig. Er bietet Paypal an und bricht dann unerwartet im Zahlprozess ab, um plötzlich Kreditkartendaten zu erfragen... Suspekt...
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Ich sehe das etwas mehr aus dem Blick der Spieler: wenn die schon auf den Gedanken gekommen sind, den Panzer zu verwerten, den dann noch zu Thaumaturg und Kürschner gebracht haben und diese gut bis fürstlich bezahlt wurden... Dann sollte dieser besondere Schild auch nicht beim ersten kritischen Treffer kaputt gehen. Stattdessen würde ich es mindestens so behandeln wie eine vergleichbare magische Waffe.
Was die Herstellungskosten angeht, sollten die Handwerker gut bis fürstlich bezahlt werden, aber der Hauptteil der Kosten für den Schild sollte auf die Materialkosten und damit wegfallen, weil die Abenteurer ihn ja selbst besorgt haben und dabei ja auch ein Lebensrisiko hatten.
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vor 25 Minuten schrieb Panther:
Nach, der komplettieren Abschluss der Regeln wäre ja wohl Regeln zu Elementar und Dämonen Beschwörer.
Aber egal was noch kommt, wir werden es gerne lesen.
Elementar- und Dämonenbeschwörer sind mit dem M5 Magiekonzept nicht sinnvoll abbildbar. Die werden also wohl nicht kommen.
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Wie viele Plätze sind denn noch frei aktuell?
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Was hat der Prophet denn bis dato für Auswirkungen auf Eschar? Im QB steht ja nicht allzu viel dazu (nur das unter Persönlichkeiten), d.h. er eint die Tamim. Wie steht es mit seinem Einfluss (oder dem des neuen Glaubens) in den Regionen und den verschiedenen Stämmen und Reichen Eschars?
Gibt es hierzu Quellen? @Olafsdottir
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vor 17 Minuten schrieb Kurna:
Hallo Ma Kai,
bitte beachte, dass das ein alter Beitrag ist, mit dem ich mich damals für eine Forumswettbewerb beworben hatte.
Ich kannte ihn noch nicht und möchte @Ma Kai beipflichten: er ist wirklich großartig! Danke für's Teilen.
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vor 1 Stunde schrieb Panther:
Dankeschön, solche professionellen Messe Trennwände kosten leider viel.....
Als ich dort war, haben mir die Pegasi erzählt, dass ihre Graphikabteilung inhouse ist und dadurch auch solche individualisierten Messe Artikel nicht so teuer zu machen sind.
Würfeln oder spielen?
in Spielsituationen
Geschrieben
Ich bin zwar bei allen Punkten oben bei @Abd al Rahman, aber in Richtung Belohnung bei @Panther.
Wir haben seit Umstieg auf M5 keine Belohnung mehr für "gutes Rollenspiel" vergeben. Vorher gab es je zwei Münzen pro Spieler, die dieser nach Belieben für eine besondere Situation einem anderen Spieler geben konnte. Waren dann 10 AEP extra.