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Zwerge in der Literatur
Hallo Ich kann dir sowohl zu Punkt1 als auch zu Punkt 2 die Zwergenbücher von Markus Heitz empfehlen. http://www.mahet.de/site/Die-Zwerge-Reihe.13.0.html
- Essen
- Meister von Feuer und Stein - Spekulationen und Plauderei
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Meister von Feuer und Stein - Spekulationen und Plauderei
Hallo. Ich habe mich auf der Spielemesse in Essen mit Branwen über das Quellenbuch zu den Zwergen "Meister von Feuer und Stein" unterhalten. Sie erzählte das das Material so umfangreich ist sodas das Quellenbuch eigentlich den Umfang (und den Preis) des Arkanums hätte und der Verlag am Überlegen ist das Quellenbuch zu kürzen um den Preis niedriger zu halten damit nicht nur Zwergenfans das Buch kaufen. Ich hoffe das ich das jetzt richtig wiedergegeben habe, ansonsten möchte Branwen mich bitte korrigieren. Mir als Zwergenfan ist der Preis des Buches eigentlich egal solange ich alle Hintergründe zu den Zwerge bekomme. Auf diesem Wege möchte ich euch bitte eure Meinungen dazu kund zu tun. Zwergische Grüße Dror Hartbart
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Welcher (antike) Römer bist Du?
Bei mir kommt NERO heraus.
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Tipps für angehenden Spielleiter
Hallo 40 Fässer Pfeifenkraut war das erste Abenteuer was ich geleitet habe. Auch mit Grad 1 Charakteren. Ich fand es sehr einfach zu leiten und mit den richtigen Zaunpfählen zur rechten Zeit geht das auch mit Grad eins Charakteren. Das Abenteuer ist sehr gut Strukturiert und daher unproblematisch. Gruß Thomas Ach ja, da war doch was. Wie schätzt Du es denn auf die Tauglichkeit für Rollenspielanfänger ein, so a la "Mein erstes Midgard-Abenteuer"? Das war eigentlich die Richtung, in die meine Beurteilung primär zielte. Ich habe das damals auch mit einem Grad 1-Charakter gespielt, die anderen Charaktere in der Gruppe waren höherstufig, und unser damaliger Spielleiter hatte gegen Ende viel entschärft. Sonst hätte das auch in einem Desaster geendet. Von daher kam meine Einschätzung, dass der Spielleiter "die Mechanismen kennen" sollte, dazu gehört auch "Zaunpfähle setzen":sigh:. :wave:Oliver Da muß ich dir leider doch recht geben. Ein ungeschickter Spielleiter kann seine Gruppe auch schnell Umbringen. Aber das Abenteuer lässt einem viele Möglichkeiten die Starken Gegner rechtzeitig von der Abenteurern abzuziehen. Andererseits ist es gleich die richtige Übung. Gruß Thomas
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Tipps für angehenden Spielleiter
40 Fässer Pfeifenkraut ist eins der genialeren Midgardabenteuer, keine Frage. Wenn man als allererstes spielt, hat es allerdings was von einer Achterbahnfahrt, man wird schön durchgewirbelt und hat wenig Möglichkeiten, selber etwas zu tun. Wohlgemerkt, wenn man die Mechanismen in einem Rollenspiel nicht kennt. Ob man es mit einer Gruppe aus nur Grad-1-Charakteren in der allerersten Spielsitzung spielen will, überlasse ich dem Gewissen des Spielleiters. Hallo 40 Fässer Pfeifenkraut war das erste Abenteuer was ich geleitet habe. Auch mit Grad 1 Charakteren. Ich fand es sehr einfach zu leiten und mit den richtigen Zaunpfählen zur rechten Zeit geht das auch mit Grad eins Charakteren. Das Abenteuer ist sehr gut Strukturiert und daher unproblematisch. Gruß Thomas
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Das Schandmal
Hallo. Ich hab das Abenteuer am letzten Wochenende als anschluß an 40 Fässer Pfeifenkraut geleitet. Einer der Spieler Charaktere ist ein Moravischer Hexenjäger. Seine Figur hab ich als Aufhänger für das Abenteuer genommen. Er bekam von den Flammenaugen den Auftrag in der nähe von Sodrom nach etwas ungewöhnlichem Außschau zu halten. Nähere Informationen hätte Mojmir. Zu meiner Überrachung zogen sie nach dem sie in seiner Hütte waren direkt nach Grub da sie gehört hatten das die Einwohner dort ziemlich Merkwürdig sind. Also haben sie erst den Söldner und den Hexer zur Strecke gebracht, das Mädchen befreit und sind danach erst nach Sodrom zurück um den Magier zu befreien. Das ganze hat 4 Stunden gedauert. Es war erst das zweite Abenteuer was ich geleitet habe aber wir hatten einen mords Spaß. Gruß Thomas
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Vieslingsschwampv
Wenn ich deine Beiträge lese, wird mir eiskalt. Das ist nicht gut fürs Wachstum. Das allerdings wäre gut für mich. Fürs Tiefen-Wachstum:confused: Eben!
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Vieslingsschwampv
Wenn ich deine Beiträge lese, wird mir eiskalt. Das ist nicht gut fürs Wachstum. Das allerdings wäre gut für mich. Fürs Tiefen-Wachstum:confused:
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- Hamburg
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- Gruppe sucht Abenteuer selbst aus, bricht aber Mittendrin ab.
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Gruppe sucht Abenteuer selbst aus, bricht aber Mittendrin ab.
Bei uns in der Gruppe ist das so das unser Spielleiter uns über unsere wünsche befragt in welche richtung sich unsere Charaktere entwickkeln wollen, in welche Gegend wir ziehen möchten... Wir stellen ihm unsere vorschläge zur Charakterentwicklung vor und er baut uns ein passsendes Abenteuer darum. Bei der Mühe die er sich dabei gibz würden wir es nie wagen diese Aufgaben nicht zu erfüllen:disturbed:. Auch wenn wir bbeim letzten mal dabei beinahe draufgegangen wären.
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