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Gruppenzusammensetzung
Spielt ihr wirklich so? Das ist interessant. Wenn ich eine Figur entwickle, denke ich eigentlich nie daran, wie "nützlich" sie in Abenteuern oder gar in einer konkreten Kampagne sein wird. Ich überlege einfach, was ich gerne spielen möchte. Denke mir ein Konzept aus (sowas wie "der desillusionierte Kriegsveteran", "die neugierige Tochter aus gutem Hause" oder "der aus dem Stamm verstoßene..."), überlege dann, welche Klasse dazu passt, usw. Aber einfach nur einen Heiler zu spielen, weil der "Gruppe noch ein Heiler fehlt" wäre nicht mein Ding.
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Kurze Lernpausen versus lange Lernpausen
Da ich das Konzept des "Lernens" wie MIDGARD es versteht, eigentlich ablehne, ignoriere ich das weitestgehend. Erfahrungspunkte sind für mich eine spieltechnische Währung, mit der man gemachte Erfahrungen in Steigerungen umwandeln kann. Das ist für mich kein Vorgang "nach dem Abenteuer", wo man sich mit einem Buch (oder einem Lehrmeister) hinsetzt und etwas "büffelt". Die Spieler sollen ihre Punkte in bessere Werte umsetzen und gut is. Zusätzliche Möglichkeiten etwas zu verbessern oder gar neu zu lernen können dann gerne im Abenteuer stattfinden.
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Was hört ihr gerade?
William Shatner - Seeking Major Tom https://www.youtube.com/watch?v=IrSzasgOWXY
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Midgard ohne Gradaufstiege?
Ich habe irgendwie ein anderes Verständnis von "Erfahrung" als die meisten hier fürchte ich. Wenn mein Buchhaltercharakter nun, warum auch immer, jetzt auf ein Wildnisabenteuer zieht, dann wird er dort einiges erleben und die Werte müssen entsprechend steigen, ohne dass er dazu "Zeit braucht" oder was "lernen" muss. Und nein, das ist nicht mit den PP abgedeckt.
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Barrieren vs. Ambiente: Cons auf Burgen und mit Etagenbetten
Wenn die "Alten" schneller alt werden als junge Teilnehmer nachkommen, werden die Cons sterben. Das wäre schade. Und die letzte Option kann man beim Südcon zum Beispiel gut weglassen, wer auf barrierefreie Zimmer angewiesen ist, wird auf Wildenstein vermutlich nicht glücklich werden.
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Barrieren vs. Ambiente: Cons auf Burgen und mit Etagenbetten
Dann sind die Plätze "unten" halt ausgebucht und jüngere Bewerber bekommen eine Chance auf den Con zu gehen. Ich habe manchmal das Gefühl, es gibt die Meinung, die "alten Hasen" hätten irgendwie ein größeres Anrecht auf eine Teilnahme. Ich dagegen bin froh, wenn es immer wieder auch jungen Nachwuchs gibt.
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Fandom Tools - rechtliche Bewertung
Meinst du damit, du verstehst nicht, was @Michael M zu dem Thema geschrieben hat, oder glaubst du ihm einfach nicht?
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Und weg ist Midgard-online
Finde ich nicht. Ein trauriger Abgang wäre eine plötzliche Nachricht "wir hören auf" und nichts weiter. Und sowas gab es auch schon.
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Neues Software-Projekt - Aprilscherz
Manche Aprilscherze werden ja irgendwann Realität.... Am ersten April 2012 zum Beispiel kündigte ein Redakteur eines sehr beliebten deutschen Rollenspiels (das oft mit drei Buchstaben abgekürzt wird) eine spicy Spielhilfe an, die sechs Jahre später tatsächlich erschien.
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Gold und Lernen
Thema von Der Himmel ist blau wurde von Widukind beantwortet in M5 - Gesetze der Erschaffung und des LernensEigentlich betrifft das nur die Systeme, bei denen man Verbesserungen der Werte als etwas betrachtet, dass man lernen "muss". Für mich hat das immer noch den Beigeschmack der Frühzeit des Rollenspiels mit der Maßgabe "ich gebe den Spielern Gold als Belohnung und dann nehme ich es ihnen wieder ab, damit sie weiter motiviert sind, wieder Gold als Belohnung zu erhalten." Wenn man die Erfahrungs-Punkte, die man im Abenteuer erhält, als ein regeltechnisches Äquivalent dazu begreift, dass der Charakter Erfahrung gewonnen hat, kann man dieses auch gleich in die Verbesserung der Punkte umsetzen. Lernen gegen Gold wäre dann zusätzlich und unabhängig von der Erfahrung. Mit dem Gold kann man Lehrmeister bezahlen oder Bücher kaufen. Aber das "normale" Verbessern seiner Werte geschieht durch die Erfahrung, die man im Abenteuer gesammelt hat. Wer es "realistisch" mag, kann ja als Regel festsetzen, dass man so nur Fertigkeiten steigern darf, die man im Abenteuer angewendet hat.
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Geschichtswissen der Spielfiguren
Nicht ganz richtig. Das mit den 40.000km war Eratosthenes. Ptolemäus übernahm die Berechnungen von Poseidonios, aber der lag weiter daneben (35.500km).
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ChatGPT / KI abseits des RPG
Also mein Arbeitgeber investiert auch massiv in KI, wir haben aber auch schon profitable Anwendungsfälle, zum Beispiel die Transformation von uraltem Programm-Code in moderne Sprachen, vor allem im Finanzsektor. Das wird gut bezahlt und geht prima mit KI.
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Minecraft
Ich weiß, ich bin etwas late to the party, aber meine Tochter spielt, also spiele ich auch.
- Miniaturen der Spieler/Gegner
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