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draco2111

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  1. Ich glaube, hier ist eben einer der Ursachen dieses Stranges. Für mich ist das z.B. kein Schummeln, sondern völlig normal. Ich kann meine Entscheidung, wie ich meine Spielfigur lenke, alleine auf mein Spielerwissen fußen. Schummeln ist, wenn ich z.B. Würfelergebnisse ignoriere. Nein, das hängt m.E. wesentlich mit den Kategorien zusammen. Meine Antwort übrigens: Klar, ich hab gar nichts anderes zur Verfügung. Die Frage halte ich nun wieder für eher unerheblich. Vermutlich meintest du aber die Spielfigur. Die hat ein eigenes Bild ihrer Fähigkeiten. Die Frage ist eher, welche Bedeutung gebe ich in (kritischen) Zweifelsfällen der Eigensicht der Figur oder meinem Wissen um die Wahrscheinlichkeiten. Der Stimmungsspieler wird die Werte im Zweifel sogar ausdrücklich ignorieren, um nicht in den Verdacht zu geraten, da zu 'Schummeln'. Der Herausforderungsspieler wird eher die Werte heranziehen. Zu 1.: Kann es sein, dass du unter 'Spielerwissen' etwas anderes verstehst als ich? Ich meinte 'Spielerwissen' in Abgrenzung zu 'Charakterwissen'. Im konkreten Fall ging es darum, dass die Spieler (auf welchem Wege auch immer) mitbekommen hatten, dass zwei Gruppenmitglieder Werwesen sind. Diese Information stand aber den Spielfiguren nicht zur Verfügung. Ich hatte eigentlich gedacht, dass es unter Rollenspielern weitgehend Konsens sei, dass man dieses Wissen dann beim Führen seiner Spielfigur auszublenden versucht. Was im Einzelfall durchaus mal schwierig sein mag. zu 2.: Du hast recht: Ich meinte die Frage, ob der Spielfigur die eigenen Werte bewusst sind. 1. Wenn solches "Spielerwissen" genutzt wird halte ich das für außerordentlich Spaßtötend. 2. Einem Charakter wird schon bewusst sein ob er stark, schwach oder auch geschickt ist. Allerdings wird er das nicht in Werte fassen können. Genauso wird er sich einigermaßen seiner Fähigkeiten bewusst sein.
  2. Thema von Ma Kai wurde von draco2111 beantwortet in Rollenspieltheorie
    Hallo Detrius, ich denke bei den Abenteuern die mit "Grad beliebig" gekennzeichnet sind ist eine homogene Gruppe verhältnismäßig unproblematisch (soweit wird sich der SL schon Gedanken gemacht haben), eine inhomogene Gruppe könnte Probleme bereiten wie von Unicum beschrieben und zwar dann, wenn die Gruppe Wege geht die so vom SL dann doch nicht vorgesehen waren. Ich denke aber der Hauptgrund, dass ich nach Möglichkeit solche Abenteuer vermeide - da bin ich ähnlich wie Einsi gestrickt - ist die Skepsis, dass da womöglich nicht genug würfeltechnische Herausforderung anfällt (weil eben die Grade der Figuren egal sind und somit die Herausforderung des Abenteuers nicht in dem Einsatz von Fertigkeiten liegt). Für mich sollte schon ein paar mal im Abenteuer die Axt durch den Stollen fegen damit es nicht langweilig wird Wahrscheinlich tue ich in vielen Fällen den Erstellern unrecht und mir ist so schon das ein oder andere Schmankerl entgangen aber die Skepsis ist grundsätzlich da Ich bin da aber bei dir und Einsi. Solche Abenteuer versuche ich auch zu meiden. Gibt natürlich noch mehr Faktoren: Der jeweilige SL und die schon eingetragenen Mitspieler
  3. Sowohl am Freitag als sich an Samstag waren es ungewöhnlich wenig Runden die aushingen. Trotzdem hatte ich einen entspannten Con mit ausreichend Abenteuern. Ich musste nur am Freitag etwas warten. Vorgesprochen waren jedenfalls notwendig.
  4. Die gleiche wie das Forum? 85.25.99.77 Oder hab ich gerade einen Denkfehler?
  5. Dem kann ich voll zustimmen. Ich finde mich weder in dem einen noch in dem anderen extrem wieder. Ich vermute dass der Regelfall fast immer eine Mischung der beiden Typen ist. Mal mehr in die eine Richtung. mal mehr in die andere. Tendenziell würde ich mich wohl auch mehr zu Typ eins zählen. Allerdings nicht sehr weit von der Mitte entfernt. Ich halte die beiden Stile als Extremposition aber für gut beschrieben.
  6. Thema von Heng Li wurde von draco2111 beantwortet in Konzertsaal
    J.B.O. haben eine neue Scheibe. Und sie haben es tatsächlich geschafft sich aus der Mittelmäßigkeit zu befreien: Und die Single ist nicht unbedingt der beste Song.
  7. Andere können auch gute Gastgeber sein Bei JUL zu Gast zu sein, ist etwas, das man erleben muss... Das ist etwas Besonderes. Glaube ich dir
  8. Thema von Abd al Rahman wurde von draco2111 beantwortet in Neues im Forum
    Das ist ja blöd. Hilft nur noch ein Filter der die Mails anhand des Subjects automatisch löscht. Aber am Besten gar nicht erst antworten.
  9. Hab ich bisher nicht gefunden. Ja, das geht derzeit noch nicht, es existiert aber schon ein entsprechender Feature Request, habe ich also auf meiner Todo-Liste. Ok, bis Weihnachten sollte ich das hinbekommen haben...
  10. Thema von Abd al Rahman wurde von draco2111 beantwortet in Neues im Forum
    Kannst du da keinen Abesender eintragen, der direkt ins Nirvana führt?
  11. Thema von draco2111 wurde von draco2111 beantwortet in Midgard Cons
    Vielleicht könnte man zu den Informationen Kampf, Stadt, Detektiv... noch andere Dinge wie Horror, Sex, etc.. . mit aufnehmen.
  12. Mit einem Doppelklickl auf die Fertigkeit geht das. Mein Problem ist zur Zeit die Ausrüstung. Kann die mit ausgedruckt werden?
  13. Moderation : Hier ein Erfahrungsbericht und Empfehlungen für ein Kinder- Jungendlichenabenteuer: http://www.midgard-forum.de/forum/threads/35446-FSK18-Abenteuer-auf-Cons/page11?p=2438626&viewfull=1#post2438626 EinMODkaldir Bei Nachfragen bitte eine PN an mich oder benutzt den Strang Diskussionen zu Moderationen Ursprungsthema: 2014 - Huch ich bin der erste BreubergDanker Ich muss an der Stelle sagen das ich garnicht wüsste was FSK 12-16-18 ausmacht in einem Rollenspiel,... spritzendes Blut? Gewaltexzesse? Folterszenen? Sex? Ich hatte mal auf einem Con das eine Spielfigur nach einem Gemetzel in einem Orklager eine "Pyramide" aus Köpfen baute,... FSK16? oder schon 18? In Bacherach erwischten meine Spieler ein "Pärchen" in der Folterkammer beim SM"Spiel" (Würfelnde wachen im Folterkeller sind doch out, oder?) - 16? 18? Problem ist auch: das ist völlig offen wie es sich danach entwickelt - das liegt auch an den Spielern, ich denke man kann jeden Plot als Spieler ins FSK 18 ziehen, und die Gruppe muss dann da eben gegensteuern,... (aber ich denk die meisten sind vernüftig genug das es nicht sowerit kommt) Was ich mir denke was bei dir auch eingeschlagen haben könnte waren die Voranmeldungen: hast du Vorangemeldet oder nicht? Insofern hat sich das Problem mit einem zweiten Problem auch noch verschlimmert, oder irre ich mich da? Ich hatte auf einem Con noch nie ein Abenteuer, bei dem ich gesagt hätte das muss ab 18 sein. Ab 16 sollte doch das meiste zumindest gehen. Und nach meiner Erfahrungsind die 16-jährigen wesentlich schmerzbefreiter als die 40-jährigen. Ich würde mit heutzutage einiges nicht mehr antun was ich damals konsumiert habe.
  14. Andere können auch gute Gastgeber sein
  15. ein Beitrag in einem Thema wurde beantwortet von draco2111 in Stammtische
    Hättet ihr euch nicht früher melden können. Jetzt bin ich nicht da....
  16. ein Beitrag in einem Thema wurde beantwortet von draco2111 in Stammtische
    Wieso 22. ? Wenn heute stattfindet, wäre ich auch da.
  17. Vielleicht solltest du dazu was sagen? Oder hast du schon?
  18. Moin Jan, das ist ja gleich bei mir um die Ecke . Möglicherweise ergibt sich da was... Gruß draco
  19. ein Beitrag in einem Thema wurde beantwortet von draco2111 in Stammtische
    Ich kläre das morgen mal.
  20. Thema von stefanie wurde von draco2111 beantwortet in Midgard Cons
    Es war kein Guinnes aber es gab Stout. Und Cider war meines Wissens auch vorhanden. Und ein Pils gabe es glaube ich auch aber welches habe ich keine Ahnung mehr. Hier gibts leider auch nicht mehr Infos.
  21. Habe ich mal als Feature Request aufgenommen. Also erst mal ein optionales Freitextfeld "Beschreibung". Das Vermögen einer Figur wird im Blatt "Erfahrung" verwaltet - durch Inline-Editing des Werts für "Gold" bei "aktueller Stand". Die Geldbörse im Blatt "Ausrüstung" soll berücksichtigen, dass insbesondere höhergradige Spielfiguren nicht immer ihr gesamtes Vermögen in einer Geldbörse durch die Gegend schleppen. Gedacht ist, dass man den Inhalt der Geldbörse beispielsweise zu Beginn einer Spielrunde vom (wo auch immer gelagerten) Gesamtvermögen abzieht und sich dieses "tragbare" Vermögen dann sehr viel einfacher verwalten lässt. Damit ist dann auch klar, wie viel die Figur verliert, wenn sie denn mal Opfer eines Diebs werden sollte. Ah. Sowas in der Art habe ich mir schon gedacht. Danke Hmm, das ist halt das Datum, an dem die Notiz angelegt wurde. Warum soll man das ändern? Die Reihenfolge der Notizen kann man per Drag&Drop im Inhaltsverzeichnis ändern. Und das sollen alles Metainformationen sein? Nach meinem Verständnis ist sowas doch der Inhalt der Notiz. Die kann man entweder im Kontext der Spielfigur oder der Gruppe, die das Abenteuer erlebt hat, anlegen. Und "on-the-fly" Metainformationen lassen sich über "Tags" vergeben. Cheers, Biggles So habe ich das jetzt auch gemacht. Deshalb wollte ich das Datum ändern, weil ich das Abenteuer eben am Freitag gespielt habe und nicht heute. Aber das ist schon jammern auf hohem Niveau.
  22. Derzeit generiere ich PDFs serverseitig. Ich werde mir mal die Möglichkeiten einer clientseitigen Generierung anschauen. Was empfiehlst Du dafür? Wenn Du magst, schick mir mal die von Dir präferierten Bögen zu und ich schaue, wie viel Aufwand es wäre, diese in MOAM einzubinden. Das werde ich gerne machen. Im Prinzip sind es meine etwas angepassten M4 Bögen, die vermutlich noch nicht perfekt sind. Aber ich schicke sie dir bei Gelegenheit mal. Nachdem ich mich jetzt etwas mit dem Tool beschäftigt habe habe ich eine paar Fragen und Anmerkungen: Wäre es möglich, dass man , wenn man Erfahrungspunkte zufügt, noch die Möglichkeit hat Metainformationen dazu zu speichern? Wie zum Beispiel: Name des Abenteuers etc... Wie kann ich mehr als 100 GS eintragen? Entweder bin ich zu blöd oder das geht wirklich nicht? Bei den Notizen wäre es klasse, wenn das Datum änderbar wäre. Alternativ wäre eine Funktion hilfreich mit der man Notizen über ein gespieltes Abenteuer ablegen könnte. Folgende Infos fallen mir spontan ein: - Name des Abenteuers, Datum, Spielort, Spielleiter, Handlung, Belohnung, Wichtige Personen, Kreaturen, Orte Das könnte mit der gewonnenen Erfahrung verknüft werden (s.o.) Ich werde es mir weiterhin anschauen. Gefällt mir jedenfalls ganz gut. Gruß draco2111

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