Alle Inhalte erstellt von Adjana
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Wien für Schwampflinge
Es gab auch diesen sehr vergeistigten St Georg nebst Drachen, der ein bisschen aussieht wie das Urmel.
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Wien für Schwampflinge
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Wien für Schwampflinge
Schade, die Nudelmaschine scheint er nicht zu wollen... Kreol gefiel sowieso die Fleischgabel am besten.
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Wien für Schwampflinge
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Wien für Schwampflinge
Für alle Reenactment-Fans: Dies ist eine mittelalterliche Nudelmaschine. Ich habe mir kurz überlegt, ob ich sie klauen soll, konnte mich dann aber doch beherrschen.
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Wien für Schwampflinge
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Wien für Schwampflinge
In dem Dorf gab es auch eine beeindruckende Sammlung bäuerlich-religiöser Kunst, wie zum Beispiel diese bezaubernde rustikale Mater dolorosa.
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Wien für Schwampflinge
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Wien für Schwampflinge
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Wien für Schwampflinge
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Wien für Schwampflinge
Ha! Jetzt klappt's. Mozilla war schuld! Hier haben wir unseren Gastgeben Nix (rechts) sowie Hiram auf Nix' Veranda.
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Wien für Schwampflinge
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Wien für Schwampflinge
Tut mir echt leid. Ich muss es zuhause nochmal mit einem anderen Browser versuchen. Jedesmal, wenn ich auf "Durchsuchen" geklickt hab, ging gar nichts mehr. Wenn's gar nicht mehr geht, stell ich die Dinger auf eine andere Homepage und verlinke. Gruß von Adjana
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Wien für Schwampflinge
Dreimal ist mir der Rechner beim Hochladen abgeschmiert, und jetzt kommt mir auch noch Brad Pitt auf Pro7 dazwischen. Sorry. Gruß von Adjana
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Wien für Schwampflinge
Zum xx-ten Mal versuche ich, hier ein neues Album zu eröffnen, und dauernd stürzt mein Browser ab. Mal schauen... Gruß von Adjana
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Seemeister - Auflistung
Nun gut. ... ... Schauen alle weg, die selbst noch Midgard-Kaufabenteuer spielen wollen? ... ... Graue Meister, dh Nachfahren der "guten" Seemeister sind (soweit ich's aus dem Gedächtnis weiß) - Nasser Bedruss'uman - zur Zeit auf Myrkgard verschollen - Conteja Isabela de Vindano vom Covendo Mageo - Sandobar der Seefahrer Korrigiert mich, wenn ich jetzt was Falsches gesagt habe... Gruß von Adjana
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Seemeister - Auflistung
Hier fehlt auch noch die gute Fraktion, die zum Beispiel im "Grauen Konzil" vorgestellt wird. Aber ich traue mich nicht, Namen zu nennen, weil ich nicht weiß, ob ich die SPOILER-Warnung vollständig hinkriegen würde. Man könnte damit wohl eine ganze Reihe von Midgard-Abenteuern verderben. Es gibt bekanntlich Dinge, die unausgesprochen bleiben sollten. Gruß von Adjana
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Midgard für Stümper
Ein absoluter Stümper bin ich als SL, wenn es um Preise geht. Ich hab die korrekten Preise nie im Kopf und bin immer zu faul zum Nachschlagen. Außerdem hatten wir zwischendurch mal die Regelung, alles durch zehn zu teilen, die wir dann irgendwann wieder abgeschafft haben. Darum weiß ich meistens nicht mal die Größenordnung. Bei Standard-Sachen arbeite ich nach der Methode "Du willst es kaufen, also schlag nach, was es kostet." Ansonsten erfinde ich die Preise frei Schnauze und sehr inkonsequent. Ein Hunh kostet *würfel* zwei Goldstücke. Ein Seidenschal kostet *würfel* 50 Goldstücke. Und so weiter. Ansonsten gilt: Wenn ich nicht will, dass die Spieler dies oder jenes bekommen, dann ist es so teuer, dass sie es sich nicht leisten können. Midgards Weltwirtschaft wäre schon lange zusammengebrochen, wenn alle SLs so arbeiten würden. Gruß von Adjana
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Kritischer Augentreffer und Schützen
Und noch ein Vorschlag: Vielleicht sollten diese Einschränkungen nur einen begrenzten Zeitraum gelten (zum Beispiel ein Jahr), bis man sich auf die Behinderung eingestellt hat? Gruß von Adjana
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Kritischer Augentreffer und Schützen
Könnte es sein, dass durch den Mangel an räumlichem Sehvermögen eher die Bewegungfertigkeiten eingeschränkt werden - wie zum Beispiel Geländelauf usw? Gruß von Adjana, spekulierend
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"ich" oder "meine Figur"
@hj: Was soll ich sagen: Meine Gruppe ist so plump. Gruß von Adjana
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"ich" oder "meine Figur"
@hj: Hm ja, das ist die einzige Situation, in der ich gerne streng bin. Char A plaudert mit einem wichtigen NSC und beugt sich dann zwischendrin zu seinen Kumpanen mit der Frage "Wollten wir ihm eigentlich sagen, dass....?" Oder Char B, der eigentlich ganz woanders ist, redet dazwischen "Frag ihn doch dies und jenes..." So was nervt extrem! Gruß von Adjana, die ansonsten ohne "gesagt ist gesagt"-Tegeln spielt
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Räume - Fallen, Fun und Fieses
@absinth: Ich weiß ja nicht, wie neugierig deine Spieler sind - aber in so einer Situation habe ich meine Gruppe mal auf ein paar Yeti-Spuren stoßen lassen, "große Spuren eines aufrecht gehenden Wesens, wie ihr sie noch nie gesehen habt". Wenn sie echte Abenteurer sind, werden sie den Spuren nachlaufen. Da gibt's dann entweder eine Gletscherspalte, oder das Untier lauert ihnen auf, oder die Spuren enden einer Felswand, so dass man hochklettern muss, wenn man's genau wissen will... Der gefährlichste Gegner auf Midgard ist ja bekanntlich die sechs Meter hohe Wand! Der Yeti könnte natürlich auch eines der Gruppenmitglieder nachts entführen. Gruß von Adjana
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Wer mehr als 5 Spieler hat, kann nicht richtig Rollenspielen
Bekannte von mir haben mal probeweise eine Runde mit (wenn ich mich recht erinnere) zehn Spielern und zwei SLs angezettelt. Trotz der zwei Leiter war es eher langweilig - bei einem Kampf musste man mindestens fünf Minuten warten, bis man wieder drankam. *gähn* Die Runde ist ziemlich schnell auseinander gefallen. Gruß von Adjana
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Spieler-Unsitten
@HJ: Bring doch mal ein Beispiel. Gruß von Adjana