Zu den Dunklen Meistern muss ich auch unbedingt mal meinen Senf zugeben.
Die zwei Welten habe ich mit meiner Gruppe, soweit erschienen, gespielt. Den Hauch von Heiligkeit fand ich großartig, auch die Legion der Verdammten war ok. Dann folgte eine lange Lücke des Wartens auf das Graue Konzil, in der wir auf eine neue Abenteurergruppe umschwänkten - es war einfach zu schwierig, die Visionen aus der Parallelwelt über ein Jahr Realzeit beim Spielen aufrechtzuhalten. Als dann das Konzil erschien, hatten meine Helden trotz liebvoll geschriebener Zusammenfassung schon alles wieder vergessen ("Scopa wie-hieß-er-noch? Und wo kam nochmal diese komische dunkle Krone her...?" - wie habt ihr anderen dieses Problem gelöst?).
Die Story mit den Dunkelzwergen war für meine Begriffe zu "putzig" für die ansonsten düstere Geschichte. Lediglich der Showdown war fantastisch. Und jetzt warte ich natürlich händeringend auf die Schwarze Sphäre.
Eher ärgerlich fand ich die wiederkehrenden Figuren aus der Seemeisterkampagne. Andreco Catasso (oder wie er heißt) ist meinen Abenteurern schon mehrfach begegnet, ohne dass ich als Spielleiter wusste, was er eigentlich zu tun hat - fatal, wenn sie aufwändig und mit guten Ideen versuchen, etwas über ihn herauszufinden. Duardo Demordo wurde bereits (mit anderen Charakteren) im "Weißen Wurm" als Bösewicht identifiziert - kann also nicht, wie im "Juwel des Unlichts" (s. Midgard-Online) vorgeschlagen, als hilfreiche Figur fungieren.
Prinzipiell fand ich die Idee mit dem Zyklus gut - allerdings ist es sicher besser, erst damit zu starten, wenn wirklich alle Bände, auch der Zyklus der Dunklen Meister, erschienen sind. Wenn wir dann alle noch auf Midgard weilen...
Viele Grüße, Adjana