Alle Inhalte erstellt von ganzbaf
- Comic als Einleitung zum Rollenspiel
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Wie gefällt Euch Runenklingen?
Runenklingen gibt es seit etwas über 10 Tagen. Ich bin mir noch gar nicht sicher, wieviel Exemplare überhaupt schon im Handel verfügbar sind. Und wieviel Kunden überhaupt schon das ganze Buch durchgelesen haben und wieviel davon auf die Webseite gegangen sind... Ich glaube hier wird, wie leider so oft, aus einer Mücke ein Elefant gemacht. Woolf Auch, aber auch von "den Üblichen" verharmlost. Denn der Platzhalter hätte auch schon vorher online gehen können, dann hätte er auch als Appetizer wirken können. Eigentlich hätte der Platzhalter vorher online gehen müssen! Allein schon aus Respekt vor dem zahlenden Kunden. Und mir fällt ausser Nachlässigkeit kein plausibler Grund ein, warum es nicht geschehen ist...
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- Kämpft ihr beid- oder zweihändig, fechtet ihr oder vertraut ihr einem Schild?
- Stuttgart
- Wie gefällt Euch Runenklingen?
- Stuttgart
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Datenaustausch zwischen SketchUp 6 und Shade 7
Nicht immer nur die Schuld bei den Programmierern suchen. Was du versuchst, das kann gar nicht ohne Nachbearbeitung funktionieren!
- Stuttgart
- SketchUp - 3D Tool für komplexe Modelle
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SüdCon 2007 - Schwampf
Das gäb es beim Clubber-Treffen...
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Titel für Drachenmann
Ich fände den Titel Diplomat auch sehr passend.
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SüdCon 2007 - Schwampf
Dann wünsch ich dir dass es diesesmal klappt.
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Erkennen der Aura - Wirkungsdauer (Todesfalle?)
Wo steht denn das? Personen oder Gegenstände mit einer Aura können sich doch im Wirkungsbereich bewegen. Der Zauber spricht nur auf die nächstgelegene Aura an. Alle weiteren werden ausgeblendet. Seltsamer Vergleich. Ich vermute, ich konnte mich nicht klar genug ausdrücken. Ich versuche es nochmals. Nehmen wir Bannen von Dunkelheit. Am Ende der Zauberdauer ist es hell, richtig? Das heisst aber nicht dass ich sofort alle Details der Umgebung erkenne. Wenn jemand vor mir steht, dann brauche ich einige Zeit um zu sehen und zu verarbeiten was mein Gegenüber trägt, wie sein Gesicht aussieht, etc... Details eben. Genauso verstehe ich Erkennen der Aura. Nach der Zauberdauer kann ich Auren erkennen (es ist quasi hell geworden). Für die Details über die Aura und ihren Ort benötige ich nun Zeit um sie zu erkennen. Vielleicht liege ich ja falsch. Ich störe mich einfach an der Möglichkeit den Zauber jederzeit und ohne Nachteil durch eine Bewegung abbrechen zu können. Dies ist in meinen Augen durch die Spruchbeschreibung nicht gegeben.
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Erkennen der Aura - Wirkungsdauer (Todesfalle?)
Wie kommst Du darauf, dass es eine Minute bräuchte, um eine Aura als solche zu erkennen? Ich verstehe den Zauber so, dass man unmittelbar nach der Zauberdauer die nächste Aura erkennen und anschließend den Wirkungsbereich eine Minute lang observieren kann. Meine Meinung basiert auf der Wirkungsdauer und der in der Spruchbeschreibung angegebenen Beschränkung der Bewegung. Diese Angaben wären völlig überflüssig, da man andernfalls schon nach einer Sekunde alle Informationen hätte die man möchte. Längeres verharren brächte keinen Informationsgewinn, da man keine weitere Aura mehr betrachten darf. Ich vergleiche es mit Sehen von Verborgenem oder Hören von Fernem. Man kann gleich nach Ende der Zauberdauer durch die Wand sehen bzw. etwas hören. Allerdings bekommt man nicht sofort alle Informationen, über das Ziel des Zaubers. Daher würde ich die vollständigen Informationen über die Aura erst preisgeben wenn der Zauberer die volle Minute bewegungslos die Aura "betrachtet" hat.
- Bayreuth / Oberfranken
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Erkennen der Aura - Wirkungsdauer (Todesfalle?)
Die Wirkung des Zauber ist Auren sehen zu können. Diese Wirkung tritt sofort nach einer Sekunde in Kraft. Anschließend etwas zu sehen benötigt imho einfach Zeit. Wenn sich ein Spieler ein Zimmer von der Tür aus anschaut, dann erkennt er auch nicht alles innerhalb einer Sekunde sondern benötigt Zeit für das Verarbeiten der Informationen. Genau das mag ich als SL nicht. Das würde den Zauber in meinen Augen viel zu stark machen. Abgesehen davon, dass man nicht gezielt die Aura einer Person checken kann ... Die Regeln zu ignorieren steht jedem SL frei.
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Erkennen der Aura - Wirkungsdauer (Todesfalle?)
Eine offizielle Begründung gibt es dafür nicht. Ich interpretiere es immer wie folgt: Nach dem Ende der Zauberdauer kann der Zauberer eine Aura suchen und lokalisieren. Die gewünschten Informationen herauszulesen benötigt allerdings Zeit in der sich der Zauberer auf die Aura konzentrieren muss (Wirkungsdauer) und sich nicht bewegen darf. Ist die Minute Wirkungsdauer vorbei, hat er alle Informationen erhalten die erkennbar sind. Bricht er den Zauber ab und bewegt sich vorzeitig, dann hat er nicht alles erkennen können. Wieviel er erkennen konnte entscheidet der Spielleiter.
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Erkennen der Aura - Wirkungsdauer (Todesfalle?)
Nein, die Wirkung setzt augenblicklich nach Ende der Zauberdauer ein. So genau ist es in diesem Fall nicht definitiert, da nirgends steht was passiert wenn sich der Zauberer vorzeitig bewegt.
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Der XI. Stammtisch ist in kleiner Runde vollzogen worden. Leider ohne Allard und Gallimur. Anwesend waren Blaues_Feuer, ganzbaf, der Späte Bernward, Christine (Awnv) und Last-but-not-least die Bedienung. Als Termin für den XII. Stammtisch schlage ich nun den 21.11.2007 vor. Grüße ganzbaf
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