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Abd al Rahman

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Alle Inhalte von Abd al Rahman

  1. das kannte ich noch nicht. Gefällt mir nicht so gut wie andere Titel von Voiceplay ehrlich gesagt.
  2. Moderation: @Orlando Gardiner Unterlasse bitte Beleidigungen. Bei Nachfragen bitte eine PN an mich oder benutzt den Strang Diskussionen zu Moderationen
  3. Ja. Spiele spiegeln die Gesellschaft wider. Zumindest dann, wenn sie erfolgreich sein wollen. Wir Käufer müssen uns ja begeistern lassen und Autoren sind auch nur Teil der Gesellschaft.
  4. Die Kiste spart Platz. Wir bekommen dadurch ein Kallax Segment frei.
  5. Im Regal schaut‘s noch wuchtiger aus.
  6. Yay! Too Many Bones hat bei uns Nachwuchs bekommen. Heute kam die Trove Chest an.
  7. Flügelschlag ist eben kein strategisches Spiel, bei dem man sich zu Spielbeginn eine Strategie aussucht mit der man heute mal gewinnen will. Es ist halt ein taktisches Spiel, bei dem man aus der aktuellen Situation das Beste macht. Ich versuche die Begriffe Strategie und Taktik zu trennen.
  8. Dann wählt man eine andere Strategie.
  9. Einen Plan gibt es schon. Es gibt bei Flügelschlag diverse Strategien um zu gewinnen. Aber ich finde mit den Punktekarten hast Du Recht. Die wirken sich recht wenig aus. Dafür gibt es aber einige Vögel, mit denen Du neue karten ziehen kannst. Eine Strategie ist, Vögel zu legen, die andere Effekte wie ihr Biom haben. Z.B. Eier im Wald generieren. So spart man sich Züge.
  10. Findest Du? Ich finde die Varinz recht hoch. Bzw. mit welchen Modulen habt ihr gespielt?
  11. Findest Du? Ich empfinde es als recht taktisch, wenig strategisch. Ich passe meine Taktik den aufgedeckten Vögeln an.
  12. Oh, schade. Mitten in der Woche.
  13. Willste mich aufregen?
  14. In der Packstation war heute auch was Neues. Eigentlich wollten wir so kurz vor Essen nichts mehr kaufen
  15. Imperium: Klassik und Imperium: Legenden sind Hammerspiele. Man übernimmt in dem Deckbuilder die Rolle eines Volkes und begleitet es auf den Weg zum Imperium (ok, gibt auch Ausnahmen). Jedes der Völker (8 in jeder Box) spielt sich völlig unterschiedlich. Hab selten so ein asymmetrisches Spiel gesehen. Es ist nicht ganz einfach. Das Thema ist genial. Man erkennt die historischen Begebenheiten auf denen die Karten basieren - zumindest bei der Klassik Box. Die Legendenbox enthält eher phantastische Völker wie Avalonier, Atlanter usw. Beides kann aber gemischt werden.
  16. Ich reg mich nie auf, andere regen mich auf!
  17. Bin dabei.
  18. Sidequest war irgendwie meh. Zu viel Zufall, zu wenig Entscheidungen zu treffen, die einen Einfluss auf das Spiel haben. Das Artwork ist toll. Wenn jemand Spiele mit hohem Zufallsfaktor mag, ist das Spiel nicht schlecht.
  19. Andere neue Sachen.
  20. Die Tavernen von Tiefen Thal machen Laune. Glück und richtige Planung führen zum Erfolg. Leichtes Kennerspielniveau würde ich sagen. Kann aber durch Module und die Erweiterung „Zimmer frei“ auch ansprichsvoller gestaltet werden.
  21. Hab gerade ne Mail bekommen. Das Teil ist unterwegs
  22. Aus aktuellem Anlass: https://www.youtube.com/watch?v=7qkjbQBEhvg
  23. Ganz klar M6. Dicht gefolgt von M5, danach M3, M4 weit abgeschlagen. Spiel ich nur noch wenn es unbedingt sein muss.
  24. Noch eine Ergänzung: Ich kann den Unmut in den Kommentaren durchaus verstehen. Das Projekt ist weit über das mal versprochene Releasedatum überzogen. Und ein wirkliches Ende ist noch nicht in Sicht. Ich sehe das entspannt, weil wie @Broendil schreibt, es regelmäßige Streams gibt, die über den Entwicklungsstand informieren und es in diesen Streams live Demonstrationen des Entwicklungsstandes gibt und man sich den aktuellen Stand der Software herunterladen kann.
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