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Abd al Rahman

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Alle Inhalte erstellt von Abd al Rahman

  1. Patty find ich grässlich Ich kenn sie von ihren YouTube Videos. Sie kann Drehleier spielen und hat ne klasse Stimme. Nur hört und sieht man bei dem Video von beidem leider nichts.
  2. Thema von Quicksilver wurde von Abd al Rahman beantwortet in Konzertsaal
    Adam Angst - Professoren https://youtu.be/wNCiCyFpLuA
  3. Thema von Quicksilver wurde von Abd al Rahman beantwortet in Konzertsaal
    Saucool! Danke für den Link!
  4. Hier was von Ulisses zur ORC: https://www.youtube.com/watch?v=vbepPZTmU5s
  5. Nee. Wir haben ausgepackt. Saugeiles T-Shirt Hab es auf dem Con angehabt. Ich muss mich wirklich entschuldigen. Das macht man nicht. Ich war so im Con-Stress, dass ich das Wichteln völlig vergessen habe. Tut mir wirklich leid
  6. Thema von ohgottohgott wurde von Abd al Rahman beantwortet in Spielleiterecke
    Wenn mir nichts einfällt lasse ich gerne auch die Spieler die Geschichte erzählen.
  7. Thema von ohgottohgott wurde von Abd al Rahman beantwortet in Spielleiterecke
    Genau das meine ich. Das ist doch cool! So ein Detail kann die Spielwelt ungemein bereichern. Die moravische Seerose erzählt mir etwas über die Spielwelt. Sie muss da irgendwie hingekommen sein. Wie? In der Nachbarschaft hat sich ein moravischer Händler niedergelassen. Dessen Partner hat die Seerosen für das jährliche Teichfest herkommen lassen, das traditionell in seinem Heimatdorf jedes Jahr gefeiert wird. Der Händler hat Heimweh und sein Partner möchte ihm das Leben in der Fremde damit etwas verschönern. Und schon hab ich quasi kostenlos die Spielwelt um eine Geschichte und zwei NSCs bereichert, die sofort mehr Farbe bekommen. Und das nur. weil ich die Idee des Spielers zugelassen habe. Ist doch cool! Außerdem heißt es ja nicht, dass Spieler alles haben können. Es heißt nur. dass es lahm ist sowas von einem Glückswurf abhängig zu machen. Entweder passt es in den Ablauf des Abenteuer oder es passt nicht. Warum sollte man da zu einem Glückswurf greifen?
  8. Thema von ohgottohgott wurde von Abd al Rahman beantwortet in Spielleiterecke
    Wir haben da glaube ich unterschiedliche Ansätze. Ich versuche die fünf Sinne der Spieler zu bedienen (die Betonung liegt auf versuchen). Das heißt, dass ich wissen möchte wie die Lichtcerhältnisse in der Nacht sind, was sie auf der Haut spüren, was sie riechen usw. Bei der Planung einer Szene versuche ich all die Informationen zu haben. Ich als SL bin die Sinne der Spieler. Wenn meine Spieler in der Nacht irgendwo unterwegs sind und ich muss auf Nachfrage ermitteln ob nicht zufällig gerade Vollmond ist, hab ich was falsch gemacht.
  9. Thema von ohgottohgott wurde von Abd al Rahman beantwortet in Spielleiterecke
    Nee. war @Toro Ich hatte die mal übernommen und dann für mich wieder gestrichen. Ich fand die dann aber irgendwann auch als Spieler eher Spielspassraubend. Wenn ein SL die Würfe gerne hat, hab ich freilich nix dagegen, aber Spass machen sie mir als Spieler und SL nicht.
  10. Thema von ohgottohgott wurde von Abd al Rahman beantwortet in Spielleiterecke
    Ich han sowas im Kopf Außerdem geht es nicht darum was schneller geht.
  11. Thema von ohgottohgott wurde von Abd al Rahman beantwortet in Spielleiterecke
    Das ist gan einfach zu beantworten: "Ist die Wache linkshänder?" -> Da gibt es eine Regel wie man bestimmt ob jemand linkshänder ist. "Ist gerade vollmond?" -> Ich als SL führe einen Kalender. Ich weiß wann Vollmond ist. "Schwimmen in dem See in alba zufällig moravische Seerosen?" -> Kommt drauf an ob da jemand ansässig ist, der die dorthin gebracht hat. Wenn es dort moravische Seerosen gibt hat das sofort relevante Auswirkungen auf die Spielwelt. Da muss ich überhaupt nicht würfeln um das zu wissen.
  12. Thema von ohgottohgott wurde von Abd al Rahman beantwortet in Spielleiterecke
    Wenn sie vorgegeben ist, braucht es keinen Glückswurf.
  13. Thema von ohgottohgott wurde von Abd al Rahman beantwortet in Spielleiterecke
    Auch da halte ich Glückswürfe für schlecht. Ein Spieler fragt mich, ob ein Detail der Spielwelt eine Ausprägung X hat (z.B. „Ist das Zelt rot“). Damit signalisiert er mir, dass er eine coole Idee hat, falls das Zelt tatsächlich rot ist. Warum soll ich einen Glückswurf darüber entscheiden lassen, wenn es für die Spielwelt unwichtig ist? Das Spiel profitiert doch viel mehr davon, wenn der Spieler seine Idee mit dem roten Zelt weiterführen darf. Ein negativer Glückswurf blockiert ihn nur.
  14. Thema von ohgottohgott wurde von Abd al Rahman beantwortet in Spielleiterecke
    Ich finde Glückswürfe schrecklich langweilig. Da haben die Spieler ne gute Idee und ich soll einen Würfelwurf darüber entscheiden lassen, ob die Grundbedingungen erfüllt sind? Das entscheidet die Logik der Spielwelt und damit ich als SL. Wie die Wache in dem Beispiel. Da wird entweder an die Mauer gepinkelt oder es einfach laufen gelassen. Sind die Wachen irgendwelche heruntergekommenen Räuber? Da schaut es schon ganz anders aus.
  15. Thema von Quicksilver wurde von Abd al Rahman beantwortet in Konzertsaal
    https://youtu.be/nhhKpJGW4fY Born Ready ft. Ahsoka Tano. Perfekt zusammengeschnitten mit dem perfekt passendem Song. Die Zeile: „I’ve been the last one standing when all the giants fell“ kriegt mich jedes Mal. Pure Gänsehaut.
  16. Thema von sir_paul wurde von Abd al Rahman beantwortet in Andere Rollenspiele
    Nein. Dazu gibt es legendäre Talente: Profi und Experte, die Dir W12+1 bzw. W12+2 geben. Darüber hinaus gibt es noch meister, das den Wild Die auf W10 setzt (Basis ist die aktuelle Abenteuer Edition). Die Gentlemans Edition hat es aber auch so geregelt. Edit: Legendäres Talent heißt, Du musst auf legendären Rang sein. Edit 2: Es gibt aber Lieblingswaffe und absolute Lieblingswaffe, die Dir jeweils +1 auf genau eine spezielle Waffe (nicht Waffentyp) geben. Z.B. den Colt, den Du von Deinem Großvater geerbt hast oder die Schrotflinte, die Du auf Dich angepasst hast.
  17. Thema von Adjana wurde von Abd al Rahman beantwortet in Neues im Forum
    Hallo alter Frosch
  18. Thema von Quicksilver wurde von Abd al Rahman beantwortet in Konzertsaal
    Moderation: Böser Abd, böser Kazzirah, böser Kurna. Ihr seid hier OT. Husch husch in den Schwampf mit Euch... Bei Nachfragen bitte eine PN an mich oder benutzt den Strang Diskussionen zu Moderationen
  19. Thema von Quicksilver wurde von Abd al Rahman beantwortet in Konzertsaal
    Ich wollte es mir eigentlich vor ein paar Jahren holen. Aber ich hatte (ich glaube Feencon war es) mir schon die Luxusausgabe DSA 5 geholt und mein Budget war erschöpft.
  20. Thema von Quicksilver wurde von Abd al Rahman beantwortet in Konzertsaal
    Das Rollenspiel dazu heißt: "Tails of Equestria"
  21. Thema von Quicksilver wurde von Abd al Rahman beantwortet in Konzertsaal
    https://www.youtube.com/watch?v=b9Cgh8-Np6c Suuns - "Up Past The Nursery" Höre ich immer wenn ich was fürs Rollenspiel schreibe und ich mich in eine düstere, ja fast schon sadistische Stimmung versetzen will. Dazu gehören auch immer die Bilder aus der Folge "Blacklist" wo ich den Song das erste mal gehört habe. Ein "Cleaner" löst eine Leiche Stück für Stück in Säure auf. Ich benutze Musik gerne um mich in die richtige Stimmung bei der Vorbereitung zu versetzen.
  22. Es ist noch @Hiram ben Tyros zu erwähnen, der leider keine Zeit hatte zu bleiben, aber uns beim Aufbau geholfen hat. Vielen lieben Dank dafür! Und natürlich @Wolfsschwester die für die Deko im Bistro verantwortlich war. Ohne sie gäbe es auch kein Forum. Denn selbst ein Administrator braucht eine Administration
  23. Absolut lecker!
  24. So sehr ich Deiner Kritik am Essen auch recht gebe, aber hier hat die Küche recht. Gyros kenn ich auch nur mit Tzatziki als Sosse.
  25. Die Cocktails waren der Hammer! Was viele nicht mitbekommen haben: Die Dame von der Bar kam ab und zu mal vorbei um nach Wünschen zu fragen. Echt top!

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