Alle Inhalte erstellt von Abd al Rahman
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Sozialer Angriff - gut so oder zu stark?
Das Argument "Haben wir schon immer schon gemacht ist nicht wirklich ein sinnvolles Argument. Und "In Testrunden hat es funktioniert" auch nicht wirklich. Sonst bräuchten wir keinen PTG den wir uns anschauen.
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Sozialer Angriff - gut so oder zu stark?
Natürlich. Weil mein "Langeweile" Argument nur bei Spielfiguren funktioniert. Wenns gegen NSCs eingesetzt wird ist es mir als SL wurscht. Ich kenne keine Langeweile. Spieler hingegen schon, wenn ihre Figuren kaltgestellt werden.
- Diskussionen zu Moderationen
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Sozialer Angriff - gut so oder zu stark?
Und das meine ich ernst. Ich habe noch keinen NBA Spieler gesehen der einfach nur rumstand weil das Publikum gemein zu ihm war. Lassen wir doch einfach die Realismusdebatte, ok?
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Sozialer Angriff - gut so oder zu stark?
Genauso wie AP Verluste durch einen missglückten Fernangriff. Aber das führt uns wieder zu:
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Sozialer Angriff - gut so oder zu stark?
@Eleazar Es gibt Systeme wo soziale Angriffe ganz gut funktionieren. Savage Worlds mit seinen Tricks oder auch FATE (wobei hier kann das auch zu "niemand darf was machen" führen kann. So krass im Ungleichgewicht wie im PTG3 hab ichs allerdings noch nie implementiert gesehen. Find ich jetzt aber nicht so wild. Er heiße ja deswegen Play Test Guide. Edit: Ich finde Du übertreibst maßlos.
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Sozialer Angriff - gut so oder zu stark?
Ja. Das ist langweilig. Der einzige Unterschied ist die Häufigkeit in der es passiert. Reinrufen und Langeweile erzeugen geht halt immer. Dass Boxen eine Rolle spielt kommt nach meiner Erfahrung nicht so häufig vor. Das System mit "Nachteil" hätte den, äh, Vorteil, dass die Auswirkungen mit steigender Kompetenz sich auflösen. Je besser der Kämpfer, je weniger nervös ist er. Find ich ein schönes Bild. Ich würde geringe Erfolge einfach ignorieren.
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Sozialer Angriff - gut so oder zu stark?
Darum geht es nicht. Die Regeln sagen: Keine Aktion. Und das bedeutet gähnende Langeweile. Ich hab außerdem noch keinen Kämpfer gesehen der einfach nur rumstand weil das Publikum böse zu ihm war. Außerdem:
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Test
Moderation Ich bin ein Spielkind :D Bei Nachfragen bitte eine PN an mich oder benutzt den Strang Diskussionen zur Moderation.
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Sozialer Angriff - gut so oder zu stark?
So sehr ich die Idee des sozialen Kampfes auch mag, aber das ist völlig abstrus.
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Mod test
Moderation Ist ja auch Grippesaison! ! Bei Nachfragen bitte eine PN an mich oder benutzt den Strang Diskussionen zur Moderation.
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Mod test
Moderation Moderation in einem neuen Topic! Bei Nachfragen bitte eine PN an mich oder benutzt den Strang Diskussionen zur Moderation.
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Test
Moderation Mod in einem bestehenden Topic Bei Nachfragen bitte eine PN an mich oder benutzt den Strang Diskussionen zur Moderation.
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Modtest
Moderation Neuer Strang? Bei Nachfragen bitte eine PN an mich oder benutzt den Strang Diskussionen zur Moderation.
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Test
Moderation Wer dies ließt ist doof! Bei Nachfragen bitte eine PN an mich oder benutzt den Strang Diskussionen zur Moderation.
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Test !!!mod!!!
!!!mod!!! Eh, ich fummel noch rum :D
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Test !!!mod!!!
!!!mod!!! Test auf das neue !!!mod!!! feature!
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Test
!!!Moderation!!!
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Test
Moderation 12345
- Test
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Sozialer Angriff - gut so oder zu stark?
Zwei Menschen auf dem Marktplatz verprügeln sich. Vier schauen zu und verspotten die sich prügelnden. Wie das halt bei so Prügeleien gerne mal passiert.
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Sozialer Angriff - gut so oder zu stark?
Ich kann mir gerade keine Situation vorstellen, wo das eine Option wäre. Ich stell mir so ne Prügelei auf dem Marktplatz vor. Die Kontrahenten verstopfen sich erstmal die Ohren, damit sie die umstehenden nicht hören. Das ist lächerlich.
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Sozialer Angriff - gut so oder zu stark?
Deswegen mein Edit oben. Stell Dir vor, das machen die Gegner dauernd und die Spieler hängen gelangweilt rum. Ich habe damit aber so generell ein Problem. Was machst Du mit Situationen wo Schaulustige rumstehen? z.B. eine Arenasituation. Ich halte die Regel für nicht sehr gut durchdacht um ehrlich zu sein.
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Sozialer Angriff - gut so oder zu stark?
Mein Problem damit ist: Es führt zu gähnender Langeweile. Keine Aktion ist... Naja, keine Aktion. Rumsitzen und nichts tun für den Spieler Da geht es nicht um zu stark oder zu schwach. Edit: Mein Vorschlag wäre einen Nachteil für die angegriffene Person auf ihre nächste Aktion.
- Test