Alle Inhalte erstellt von Abd al Rahman
- Spielleiter(innen) unter sich
- WaLoKa und Rüstungen
- Vertrauter mit Funkfernsteuerung
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Landeskunde bei Spielbeginn
So wie ich JEF bisher verstanden habe, sind die kulturellen Unterschiede in den einzelnen Bingen eher marginal. Ich würde Landeskunde:Heimatliche Binge einem Zwerg zugestehen. In anderen Bingen kann er damit nur in sofern etwas anfangen, wie es Dinge betrifft die er wissen kann. Also nicht etwa, wie der beste Bierbrauer der anderen Binge heisst oder ähnliches. Andere Landeskunden wie z.B. Alba und Waeland stehen Zwergen aber dennoch offen zu lernen. Immerhin haben wir seit M4 die Möglichkeit über Allgemeinwissen bzw. Ungewöhnliche Fertigkeiten (habe nicht im Kopf in welcher der beiden Listen Landeskunde drin steht) solche Sachen nachzulernen. Viele Grüße hj Viele Grüße hj
- WaLoKa und Rüstungen
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SüdCon 2003
Gibt es denn da bei der Südcon noch Bedarf? Bzw, was sollte so ein Abenteuer für "Voraussetzungen" erfüllen? Anta Es sollte [...] und den SCs möglichst viel Spielspass bringen. Denen auch? Viele Grüße hj
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Vierzig Fässer Pfeifenkraut (Karmodin-Kampagne Teil 1)
Der Zauber lässt einen spüren ob etwas in einem 1x1m großen Quadrat magisch ist. Innerhalb dieses Quadrates ist eine genauere Lokation nicht möglich. Ausserdem sind Spuren von magischen Wesen nicht magisch. Sie müssten dann schon etwas von ihrer magischen Körpersubstanz verlieren oder ähnliches... Ich würde einfach sagen, dass damals als die 'Fässer' erschienen sind, man es mit dem Regellektorat nicht so genau nahm wie heute. So Fehler tauchen zwar ab und zu auch in neueren Abenteuern auf (Regellektorat kann manchmal richtig Trickreich sein...), aber gerade bei den alten Abenteuern treten sie gehäuft auf. Viele Grüße hj
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Erfahrungspunktevergabe bei Doppelcharakteren ?
Thema von Torfinn wurde von Abd al Rahman beantwortet in M4 - Gesetze der Erschaffung und des LernensHabe ich bereits einmal erwähnt, dass mir noch keine Hausregel untergekommen ist, bei der es keine unerwünschten Seiteneffekte gegeben hätte? Ich würde, je nach Kampf bzw. Zauberlastigkeit des Abenteuers dem Doppelklassencharakter 0% - 40% der vergebenen AEP abziehen. Pauschalisieren lässt sich da schwer etwas. Manchmal gibt es Abenteuer und Spielabende in denen keine Kämpfe vorkommen, bzw. in denen es selten Gelegenheit zum Zaubern gibt. In solchen Abenteuern sollten auch Doppelklassencharaktere keine bzw. nur wenige Abzüge auf ihre AEP erdulden müssen. Viele Grüße hj
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Vertrauter mit Funkfernsteuerung
Ich gestatte den Vertrauten meiner Spieler auch recht komplexe Handlungen. Allerdings nicht ferngesteuert. Was der Zauberer dem Vertrauten befiehlt, macht er normalerweise auch. Naja, Grenzen kann es da schon geben, aber die ergeben sich aus der betreffenden Spielsituation heraus. Ich hatte auch mal einen Spieler, der meinte es ginge nach der Devise: Eule an mission control Naja, es war auf einem Con und wollte mich nicht streiten ... Viele Grüße hj
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Myrkgard - Das Projekt
So, Elsa hat am Freitag mit dem Feinlayout begonnen. es wird wirklich eng. Bis jetzt, kann es noch klappen bis Essen, aber es darf nichts mehr schief gehen. Ich persönlich bin eher skeptisch. Viele Grüße hj
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Starterbox oder gleich richtig anfangen?
Der Vorschlag, einen Spielleiter für ein paar Abende zu begeistern ist wirklich gut. Hier über das Forum treffen sich des öfteren Leute mal über ein Wochenende zum spielen. Es sollte nicht schwierig sein einen Spielleiter in Eurer nähe zu finden. Der Vorteil dabei wäre, dass ihr Euch die Regeln noch nicht kaufen müßt. Es reicht ja wenn der Spielleiter die Regeln hat. So könnt ihr feststellen, ob MIDGARD Euch liegt. Wenn ihr Euch die Regeln kaufen wollt, dann sind "MIDGARD - Das Fantasy Rollenspiel" (Kurz: DFR genannt) und das "Arkanum" ein muß. Der Rest kann warten. Viele Grüße hj
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Thaumagramme
Jetzt ganz ohne Ironie um die verwendete Sprache im Arkanum: Das mit 'erlöschen' die beendigung der Existenz der Lettern gemeint ist, ergibt sich schon alein daraus, das nirgends steht, dass sie während bzw. bevor sie wirken aufleuchten. Ansonsten würde (wie Hendrik ironisch, aber durchaus zutreffend gemeint hat) 'ausbrennen' bei Magischen Gegenständen ebenfalls eine andere Wirkung haben. Viele Grüße hj
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Scheitern lassen
Oh, das wusste ich noch garnicht Zum Thema: Einfach andere Charaktere zu nehmen finde ich auch doof solange keine Gründe vorliegen die in der Spielwelt begründet sind. So geht einem gutes Rollenspiel und eine bewegte Geschichte für seinen Charakter verloren. Viele Grüße hj
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BESTIARIUM
AHH! Mein Orthopäde wird sich demnächst wohl sein zweites Haus in Miami kaufen können Nicht nur, dass ich mein Zeuch tragen muss. Nein, Bethinas Rucksack habe ich normal auch noch zu schleppen. Dazu kommen noch 1w100 Bestiarien die ich aus Essen mitbringen soll EEEEELLLLLLSSSSSAAAAA! Bestiarium halbieren, SOFORT! Viele grüße hj
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Material für GB 52
So, den Strang mit den Vorlagen habe ich gleich mal gepinnt. Viele Grüße hj
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Spammails - lustige und andere
Gerade frisch reingekommen: Viele Grüße hj
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Midgard Con Langeleben 2003 (22.-24.08)
Du hast mich angeschrieben? Habe ich was genatwortet? Viele Grüße hj
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Forumsforscher Online
So, die Forumsforscher haben jetzt auch ihr eigenes Forum. Ihr findet es bei den Forumsprojekten. Hier der direkte Link: Die Forumsforscher Viele Grüße hj
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Myrkgard Appetizer Nr. 3
Danke Wegen dem titelbild: Gute Frage, nächste Frage. Im Moment macht es der Zeichner gerade fertig. Ich warte auch schon sehnsüchtig drauf Viele grüße hj
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Myrkgard Appetizer Nr. 3
Und nach dem Appetizer Nr. 1 folgt Nr 2: http://www.myrkgard.de/appetizer2.shtml Viele Grüße hj
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Schnellschießen - ja oder nein!
Ja, Schnellschießen ist sinnvoll und realistisch (siehe das Beispiel von den Englischen Langbogenschützen). Im Gegenzug muß unbedingt auch der Nahkampfschaden an ähnlich realistischen Beispielen angepasst werden. Viele Grüße hj