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  1. Letzte Stunde
  2. Thema von Ma Kai wurde von Irwisch beantwortet in Midgard-Smalltalk
    Mag sein, aber ich halte diese Schwierigkeiten nicht für unlösbar. Es kann dann sogar eher besser laufen wenn nicht nur einer alleine seine Soloaktion macht sondern wenn es eine Dualaktion wird (gerne auch gebackt von den anderen Spf).
  3. Stimmt. Da müssen andere Regeln gelten.
  4. He, er hat Dich als Gottgleich bezeichnet. Beschwer Dich nicht
  5. Ich versuche das "so weit es geht"(*) auszugliedern. Steigern soll jeder zuhause machen, muss ich als SL nicht dabei sein. Absprechen kann man sich meinetwegen vor oder nach der eigentlichen Spielzeit. (*) Ja, manchmal geht es aber eben nicht, gerade wenn ich Anfänger in der Runde habe oder Regelleghastgeniker die nach 100 Spielsitzungen z.b. immer noch fragen "was muss ich würfeln?" Dann gibt es eben doch die "Lern-Abende". Wenn es aber so ist das die Gruppe sich nur ein paarmal im Jahr trifft würde ich das wirklich sehr gerne irgendwie ausgelagert haben. Ich hab jetzt auch nichts dagegen das man sich mal anderweitig trifft um einen Char zu steigern. So der eine Aspekt,... der andere Aspekt das die Spielfiguren irgendwann mal "Alt" werden, in M1-4 war bei uns nie so ein Thema da wir meistens früher mal wieder was neues gespielt haben. Die höchstgradigen Figruren bei uns waren so Grad 10. (M4). war also noch nicht gar so ein Thema.
  6. Hallo, vielen Dank für die nette Begrüßung, ich habe mich wirklich darüber gefreut 🙂 Ich lese mich gerade Schritt für Schritt ein und merke schon, dass es doch einiges zu entdecken gibt, aber genau das macht es auch spannend. Besonders die Welt von Midgard gefällt mir bisher sehr gut. Falls ich zwischendurch etwas nicht verstehe, hoffe ich, dass ich hier einfach fragen darf. Es ist schön zu sehen, dass man als Neue hier so freundlich aufgenommen wird. Viele Grüße Katia12
  7. Das klingt super gut. Bei eurer wöchentlichen Spielfrequenz kann man auch mal einen Termin einschieben, an dem man Urlaub macht oder nur steigert. Wir spielen drei bis vier Mal im Jahr einen Tag lang. Da würden solche Termine die meisten Spieler eher nerven oder langweilen.
  8. Heute
  9. Es sind zweimal sie und einmal er. Schön finde ich die Meldung von einem Weibchen aus dem Jahr 2020, welches ein Revier am Flughafen hat.
  10. !!!mod!!! Jungs, der Titel ist "Entfernung zu den Küstenstaaten" und ist im Ikenga BEreich. Wäre schön wenn wir uns da wieder hin bewegen können. Danke! Wiszang
  11. Kam das bei dir so rüber? Dann hätte ich als SL einen schlechten Job gemacht.
  12. Hallo an die SL-Kollegen, ich bereite gerade "Im Auftrag der Ehre" vom DDD-Verlag vor und stecke komplett fest. ☹️ In Skadre Huldre erfährt die Gruppe etwas über "Schatten der Heiligen Steine". Was und wo das genau ist, ist ja explizit unbekannt. ("Die verschwommene Ortsangabe stellt einen letzten kleinen Test dar, ob die Abenteurer auch würdig und somit fähig sind in den Augen der Kjulldren, das Schwert zu bergen.") Dann geht es plötzlich auf der nächsten Seite weiter, wie die Gruppe nach Friedborg fährt ... und dort dann beiläufig von Olafur Sigurtson entscheidende Information bekommt. Aber warum sollte die Gruppe nach Friedborg anhand der Informationen, die sie in Skadre Huldre erfahren können? Viele Grüße, LO
  13. Eine sehr gute Frage: In Session 0 sollte sich die Gruppe einigen, wie sie das spielen wollen. 1) Die Lehrmeister müssen aktiv ingame gefunden werden (normalerweise sagt der SL am Ende eines Abenteuers dann: Ihr seit hier und hier könnt ihr XYZ lernen). Dann lernen alle Spieler ihre Figuren entsprechend hoch und wenn man sich dann zum nächsten mal trifft sagt jeder, wie lange er nach Regelwerk gebraucht hat, seine Kram zu lernen. Der SL kann dann sagen: a) Die Zeit ist nach Maximum vergangen oder b) kleiner (Hausregelung). Bei Einer Hausregelung ist meine Bitte jedesmal, das auch spielweltlogisch zu erklären, warum es ggfs schneller oder länger gedauert hat. War Magie im Spiel oder Zeit-Welt-sphären-Verzerrungen? c) Viele Gruppen sagen auch einfach (Midgard-Regeln sind hier uns egal: Hausregel 1 Woche, fertig) 2) Die Gruppe einigt sich, Lehrmeistersuche nicht ingame zu spielen, sondern outgame in der Art, das der gewünschte Lehrmeister immer automatisch gefunden wird und dass der Spieler sich die Dauer für die Suche selbst ausdenken darf (je exotischer des länger). Ich habe beides erlebt, heutzutage spiele ich nur noch in Heimrunden, wo man sich auf 2) geeinigt hat. Dieses "Mikromanagement" (Suche nach Lehrmeister) wird als nicht Spaß machend abgelehnt. Ich hatte auch schon mal den Fall, das die Gruppe meinen Char mehrere Sessions begleitet hat, weil mein Char auf der Suche nach einem Lehrmeister war.
  14. Nicht bei mir. Ich ignoriere das. Wie erwähnt findet sich solche Hinweise in einigen - offiziellen - Abenteuern und Quellenbänden.
  15. Jetzt komm mir nicht mit Realismus. MW wurde es davon abweichend auf Midgard geregelt.
  16. … weil es so gewollt war - von Gottgleichem …
  17. Na ja, die Größten - zu dieser Zeit - waren indes die Chinesen, genauer Zheng He. Wenn es ihrer Mentalität entsprochen hätte, wäre das Zeitalter der Entdeckungen vom Reich der Mitte einher gegangen.
  18. Ich vermute eher, dass es ist wie @Solwac sagt, dass man der Meinung ist, ein Lehrmeister muss das was man lernt besser beherrschen als man selbst.
  19. Es gab doch mal bei M1 die unsägliche Regel, dass man würfeln musste, ob man überhaupt einen Lehrer findet. Schleppt sich da eine Tradition durch?
  20. Warum ist das bei Dir/Euch so?
  21. Du kannst doch mehrere Lehrer verpflichten, es braucht nicht für jedes einen Experten. Und ein Lehrer muss nicht alles besser können als der Schüler, es reicht eine pädagogische Begleitung. Der 100m-Sprinter wird ja auch nicht vom Trainer geschlagen. Und oft werden Lehrmeister nur vermittelt, da wird die Logik nicht belastet.
  22. Das ist mir auch mal aufgefallen. Ich bin davon ausgegangen, dass es wohl mit Garten sein muss. Aber jetzt habe ich mir mal das Original angesehen: https://maps.app.goo.gl/6owQcUSq7jMpBnfRA. Danach ist wohl einfach der Stadtplan an dieser Stelle falsch abgepaust.
  23. Entweder ich ignoriere das als SL weitgehend, oder mache mir als SL vorab Gedanken, wo welche Lehrmeister sein könnten. Es könnten auch gottgleiche Entitäten als Lehrmeister für höhergradige Charaktere in Frage kommen. Oder große Organisationen, wie z.B. der Covendo. Oder eben das Selbststudium. P.S: @ohgottohgott Erinnerst du dich noch ans Lernen bei der Rock-N-Zock Nachfolgekampagne, die ich geleitet habe? Da wart ihr auch schon Grad 30+ und ich kann mich nicht erinnern, dass ihr Probleme hattet, Lehrmeister zu finden?
  24. … und wie löst Ihr das Problem, Lehrer zu finden? Wenn man sich die Spielwelt so anschaut, wird es schon bei mittleren Graden schwierig, dahingehend jemanden zu bekommen.
  25. Immerhin sind Nyusoeto nicht in der Lage, Kettenbikinis herzustellen.
  26. So sehr ich die Möglichkeiten von KI Bildern schätze. Aber der moderne Sport-BH bei der Frau ist einfach lächerlich. Sorry, wenn ich das so direkt schreibe, aber das tut echt in den Augen weh.
  27. @Jürgen Buschmeier Ja, kann ich. Zum Inhaltlichen: Wenn ich immer wieder hier im Forum lese, wie Heimrunden jahrelang ihre Charaktere in einer Abfolge von Einzelabenteuern spielen lassen, so halte ich das Kampagnenspiel, wie wir es damals gemacht haben, in der konsequenten Art eher für die Ausnahme. Und es ist eine andere Art, zu spielen. Lange Lernpausen werden dann nicht nur zum gemeinsamen Steigern der Charaktere am Spieltisch genutzt, sondern eben auch zum Charakterspiel. Wie @Abd al Rahman beschreibt, haben wir damals auch mal einen Abend lang "Dorfleben" gespielt, während wir "nebenbei" unsere Charaktere gesteigert haben. In der Spielwelt sind dabei u.U. Monate oder gar Jahre vergangen. Auf diese Weise sind Lernpausen nicht nur ein technisches Regel-Konstrukt, sondern Teil der fiktiven Charaktergeschichte. Und somit - für mich - nicht mehr so frustrierend, was das Wälzen der Tabellen angeht. P.S: Die Herausforderung ist eine andere. Mehr als einmal saßen wir als Spieler am Spieltisch und haben gehirnt, was unsere Charaktere an Aufgaben als nächstes in Angriff nehmen wollen. Da kann nämlich dann auch Frust aufkommen. Und da war es auch für den SL eine Lernkurve, hier Hilfestellung zu geben. Denn die Charaktere leben ja 24/7 in ihrer Welt und nicht jede Woche / alle zwei Wochen einen Abend am Spieltisch. P.P.S: Wenn man aber eine Idee hat, was die Gruppe als nächstes vorhat, kann man auch solche langen Lernpausen nutzen, mit den Charakteren gezielt Fähigkeiten zu lernen, die man mutmaßlich für diese neue Aufgabe brauchen könnte! Z.B. "wir wollen in die Festung des Feindes heimlich eindringen" => Zauber wie "Versetzen" oder "Elementwandlung" oder "Stille" lernen? Klettern steigern?

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