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  1. Letzte Stunde

  2. Thema von Abd al Rahman wurde von seamus beantwortet in Spielsituationen
    Bspw. Menschenkenntnis - es gibt ja viele schlaue Bücher, Kurse u.a. woran man Flunkerer erkennen können soll. Reicht es zu sagen: Ich nehm mir etwas Zeit und beobachte die Person (+führe ggf.selbst auch Plausch mit ihr), kann ich dann feststellen, ob Person (mehrfach) lügt? Oder sollte ich dann auch noch eine mir sehr beschränkt bekannte Liste an Dingen -Körpersprache, Augenkontakt, Pupillenbewegung, ...- aufzählen inkl. der Erwähnung ggf.vorher diverse Testfragen zu stellen und Beobachtung, ob Person Links- oder Rechtshänder ist? Bspw. Beredsamkeit Reichts zu sagen: Ich versuch der Person Honig um ihren Mund zu schmieren/in freundlichen aufmunternden/herzlichen Worten zu ertränken, so dass sie mich vorbeilässt/.... Ich finde es bei diversem Sozialem echt schwierig, da etwas Sinnvolles hinzubekommen und bin immer heilfroh, wenn ich nur würfeln brauch.
  3. Heute

  4. Thema von Abd al Rahman wurde von dabba beantwortet in Spielsituationen
    Ich als Spielleiter mache es so: Ich fordere bei den klassischen Sozialfertigkeiten schon Beilagen ein. - Menschenkenntnis: "Du kannst keine Gedanken lesen - was genau möchtest Du betrachten?" - Beredsamkeit: "Mit welchem Argument möchtest Du die Person überzeugen?" - Verführen: "Über welchen Hebel möchtest Du die Person jetzt persönlich packen?" Also: Die Leute müssen das nicht ausspielen, müssen aber schon Butter bei die Fische geben.
  5. Thema von jul wurde von Bruder Buck beantwortet in Midgard Cons
    Es gibt doch noch das geheime 8-Zimmer unterm Dach.
  6. Thema von stefanie wurde von Läufer beantwortet in Midgard Cons
    Stefanie hat hiermit angekündigt, dass sie vielleicht spontan leitet
  7. Thema von jul wurde von Solwac beantwortet in Midgard Cons
    Erkundige dich lieber danach, wie viel du durch die Sägerei einnehmen kannst.
  8. Thema von stefanie wurde von stefanie beantwortet in Midgard Cons
    Dankeschön. ich werde aber dennoch nichts ankündigen, ich mag lieber spontan leiten.
  9. Thema von jul wurde von Abd al Rahman beantwortet in Midgard Cons
    hmm… sollte ich mal nach der Statik fragen, bevor ich ein 4er Schnarcherzimmer einrichte?
  10. Thema von jul wurde von Abd al Rahman beantwortet in Midgard Cons
    Ja! Ich als Schnarcher finde schnarchen auch nicht so toll.
  11. Thema von stefanie wurde von Läufer beantwortet in Midgard Cons
    So, dass Vorankündigungsforum ist aufgeräumt, damit ist jetzt auch Platz für neue Vorankündigungen.
  12. Du hast dich als fähig erwiesen - selbst schuld.
  13. Achtung, evtl. plane ich eine private Erweiterung meines OderCons 27..... Es werden so viel Abenteuer im Osten angefragt. Kloster 123, Sauf! Schiess! Lauf!
  14. Selbst ist der Held: Montag: Hausrunde Urruti Dienstag: Hausrunde Rike Mittwoch-Sonntag: NLC Montag: Hausrunde Urruti Dienstag: Lykke leitet (wobei: Da war ich nciht dabei - war wie abgeschnitten)
  15. puh, nach Aussschlafen und einer anstrengenden Woche im Beruf nun auch mal mein Beitrag zum NLC "Sweet 16" Dank Dank geht auf jeden Fall an die Orga! Speziell @stefanie . Dank an das Mühlenteam, das Essen war wieder super! Dank an die Musiker beim Rudel-Singen! Ihr wart spitze. Dank an meine Spieler: Am Mittwoch hatte ich das SL-Mikado verloren: Middle Stonegate war in Not, die Notlage habt Ihr gekonnt beseitigt. @Lustmolch @Ivona Noli @Derisu und 3 andere Helden. Dafür fragt man sich jetzt: Warum hilft Löwenzahn bei der Drachenjagd oder schlafen Elfen nun mal gerne auf einer Lage Löwenzahn? Am Donnerstag ging es in das Kloster, 2. Teil: @Clagor @Hawkwyn @Dinlair NiMurdil @ohgottohgott @shurengyla haben sich es mit einer Verlängerung am Sonntag vormittag dann auch gemeistert. Ohne den mutigen Barbar würden die Gruppe wahrscheinlich noch heute über Glaubensfragen diskutieren... Für den dritten Teil seit ihr gut vorbereitet. Am Freitag durfte meine Friedensbringerin Kjarna Tm/wHx Gr 34 dann bei @Clagor das Abenteuer Schwarz ist die Nacht erleben. Wir konnten alles bis auf einen Punkt erreichen. Super Abend, vielen Dank! Was für ein Spaß, die 2,20m große Grad 30++ Krieger Kampfmaschine von @Hawkwyn von einer einzigen Wurfkeule niedergestreckt zu sehen. Was die Würfel manchmal für Geschichten schreiben. Wir hatten viel Spaß.... Und dann die Plüschkabine auf diesem Flußschiff, wenn ich nur daran denke... Am Samstag traute sich dann eine weitere Gruppe in das Kloster (Teil 1). @Mike @Rosana @Mathomo @Maren. Rikke und der Heilige Quentin McCannix. Auch hier gab es Glaubenfragen, aber der Magister Taschkary verstand es immer wieder, seine Schäfchen zu einem überlegten, geplanten Vorgehen zu führen. Damit wäre das Kloster fast ohne einen einzigen Kampf gelöst worden, wann da nicht jemand an einer Stelle ein wenig zu zögerlich gehandelt hätte.... So gab es dann noch massenhaft Tote, aber nicht in der Gruppe. Benny wurde vielbetrauert begraben. Was war gut Im September konnten noch mehrere Gruppen draußen in der Sonne spielen, wie schön ist das denn Was kann besser Mit fällt echt nichts ein, obwohl ich beim SL-Geschenk doch bei 15 von 16 Stiften das beigelegte Schmirgelpapier ausgiebig nutzen musste. Die Köpfe hätten sonst NIE gepasst. Und doch noch ein Punkt : Ein noch längerer NLC!
  16. Thema von Abd al Rahman wurde von Widukind beantwortet in Spielsituationen
    Nein, es gibt Fertigkeiten, die man "ungelernt" einsetzen kann, man sollte dann aber auch das regeltechnische Ergebnis umsetzen, ich glaube, dass es so gemeint war.
  17. Du würdest also den Spieler vorführen und ihm zeigen, wie man das richtig macht? Ich würde da einfach eine kurze Beschreibung des Ziels, welches der Spieler erreichen möchte, hören wollen. Und gut ist. Ist Inklusion und Rollenspiel nicht irgendwo schon ein eigener Strang?
  18. Thema von Abd al Rahman wurde von Panther beantwortet in Spielsituationen
    Naja, ich darf also Spieler eine Fertigkeit, die ich nicht kann, gar nicjt versuchen, zu spielen? Ich weiss dann aber doch als Spieler, das ist riskant, weil ich die Fertigkeit nicht kann, aber wenn ich es als Spieler, der die Figur führt, doch will? Wenn mir der SL den Einsatz der Fertigkeit verbieten will, weil es schlechtes Rollenspiel sei, würde ich das als übergrffig von der SL empfinden, als Rollenspielpolizei und Einmischung in mein Figurenspiel. Bei sozialen Fähigkeiten würfelt der SL für den SC. Der SL würfelt, teilt das Ergebnis in Textform dem Spieler mit (voice zettel oder kurz vor der Tür), dieser sollte dieses Ergebnis dann durch Rollenspiel mit seiner Figur umsetzen. Ansonsten ja, genauso, eine gestotterte gelungene Beredsamkeit, wenn der Stotterer sich dabei sehr unwohl fühlt würde ich dem Spieler die Darstellung als SL abnehmen.
  19. Das kann ich so unterschreiben. Wenn sich eine Runde findet, die so ist, wie deine und solch eine Szene kreiert hat, dann ist das toll. Conrunden können so etwas durch Zufall erfahren. Gefestigte Heimrunden sind da eben was anderes. Was @Francesco di Lardo beschreibt, ist eben für seine Runden erst gut geworden, nachdem klar war, irgendwer passt in diese Runde nicht rein. Er oder jemand anderes. Das ist auch toll. Und Congänger können als Neulinge, ohne jemanden zu kennen viel Spaß haben, aber Zeitdruck usw. bestimmen auch, dass man nicht alles ausführlich ausspielen kann. Und eigene Talente limitieren die Leute eben unter Umständen. Ich erinnere mich lebhaft an eine Rollenspielsituation im beruflichen Umfeld. Im Rahmen einer Fortbildung sollte ich aggressiv gegenüber einem sehr sympathischen und mir lange vertrauten Kollegen auftreten. Ich habe einfach nur einen Lachflash gekriegt, weil ich mich nicht in diese Situation reinversetzen konnte. Es ging einfach nicht. Wir machten kurz Pause, ich sammelte mich und fing wieder an zu lachen. Dann übernahm die Kollegin, eine uns unbekannte niederländische Theatertherapeutin. Innerhalb von drei Sekunden stellten sich mir die Nackenhaare auf, so schnell schaffte sie es, meine Stimmung zu verändern. Da stimmte alles, Körpersprache, Sprache, Duktus, Lautstärke. Und ich dachte mir nur, sie ist halt Profi und ich eben nicht. Da muss bei mir einiges zusammenkommen, damit ich aggressiv werden kann. Und sie hat das in nullkommanix bei mir ausgelöst. Ich bin heute, Jahre später immer noch davon beeindruckt, obwohl mir klar ist, woher sie das kann. Ich war da jedenfalls sehr limitiert und bin es diesbezüglich heute noch. Letztlich muss jede Gruppe ihren Konsens finden, wie sie spielen. Jeder Stil hat seine Berechtigung, ob wir anderen ihn jetzt gut finden, nachvollziehen können oder missbilligen, ist unerheblich. Und es ist bedauerlich, wenn wir das nicht einfach sachlich argumentieren und auch so stehen lassen können.
  20. Thema von jul wurde von Slüram beantwortet in Midgard Cons
    Vermaledeite Schlafapnoe....
  21. Thema von jul wurde von Blaues Feuer beantwortet in Midgard Cons
    Das bezweifle ich, wenn ich daran denke, wieviele Starkschnarcher sich auf Cons schon über die Schnarcher in ihrem Zimmer beschwert habe.
  22. Thema von Abd al Rahman wurde von Eleazar beantwortet in Spielsituationen
    Mir ist die obige Diskussion zu emotional, zu ideologisch und auch zu feindselig. Ich denke, ich verstehe die genannten Argumente. Ich verstehe auch, inwiefern sie überzeugend sind. Und warum für andere aber auch nicht. Es gibt unter uns unterschiedliche Bedürfnisse, unterschiedliche Spielstile, unterschiedliche Dinge, an denen wir Freude haben. Wie will man das alles durch ein scheinbar "objektives" Nadelöhr wie "richtiges" oder "falsches" Rollenspiel drücken? Das kann in meinen Augen nur schiefgehen und damit anmaßend wirken. Ich spiele in zwei verschiedenen Gruppen. Die eine kennt sich zum größten Teil schon aus der Studienzeit. Alle SpielerInnen haben Redeberufe studiert und üben sie zum größten Teil auch aus. Alle haben einen ähnlichen Bildungsabschluss. Keiner ist auf den Mund gefallen. Natürlich gibt es auch hier extrovertiertere Typen und etwas introvertiertere Typen, aber der Unterschied ist erstens nicht so groß und zweitens bedeutet extrovertiert ja ohnehin nicht "überzeugend". Wir können und argumentativ alle das Wasser reichen. Und wir haben einen Heidenspaß daran, soziale Interaktionen live auszuspielen. Gerade, wenn es um etwas geht. Meine Sternstunde im Rollenspiel war eine improvisierte Gerichtsverhandlung darüber, ob eine Figur einen Zauberring, ihren Ringfinger und das Sorgerecht für ihr Kind behalten dürfte, ob sie weiter in der Gruppe bleiben, verbannt oder hingerichtet werden sollte. Das Ganze haben wir unter der Woche im Anschluss an einen an sich runden Spielabend von 23 Uhr bis 3 Uhr ausgespielt. Die geschädigte Figur hat sich einen Ankläger gewählt, die beschuldigte einen Verteidiger. Der Rest der Gruppe waren Jury und Richter. Der SL hat die Zeugen gespielt. Wie haben nicht einmal gewürfelt, nicht einmal auf unsere Datenblätter geschaut - wir reden noch 35 Jahre später von diesem großartigen Abend und der Tiefe dieses Rollenspielerlebnisses. Wer mir erklärt, das wäre schlechtes oder falsches Rollenspiel, der ist ein Ömmel! Könnte man so was mir einer beliebigen anderen Gruppe machen? Nein! Wäre es ein Ziel für andere Gruppen, das so zu machen? Nein, wieso? War das jetzt "besser" als ein Abend in einer anderen Gruppe, in der der Ausgang dieses Verfahrens allein durch Erfolgswürfe bestimmt würde? Nein! Aber für uns wäre es so perfekt. Und ja, wir achten darauf, dass neue Mitspieler in diese Gruppe hereinpassen. Wer absolut zurückhaltend wäre, würde da ziemlich untergehen. Aber wir haben einen Spielstil gefunden, der für uns wie die Faust aufs Auge passt. Sogar die etwas ruhigeren Leute sind sehr zufrieden, wenn sie situativer ins Spotlight geraten. Mein Fazit: Der Spielstil muss zur Gruppe passen, wenn er das tut, ist er richtig. Ansonsten ist er falsch. Überzeugungsarbeit ist sinnlos und überflüssig. Absolute Wertungen sind meiner Meinung nach fehl am Platze und destruktiv. PS: In der anderen Gruppe sind die Bandbreite der Temperamente und der rhetorischen Begabungen breiter. Da spielen Erfolgswürfe in sozialen Situation auch eine wesentlich größere Rolle.
  23. @Francesco di Lardo , wie geht du in deinen Runden mit etwaigen Traumata und Beeinträchtigungen um?
  24. Thema von jul wurde von Slüram beantwortet in Midgard Cons
    Es könnte laut zugehen....
  25. Thema von jul wurde von stefanie beantwortet in Midgard Cons
    Einrennen Wollte ich sagen. Autokorrektur...
  26. Thema von jul wurde von stefanie beantwortet in Midgard Cons
    Schnarcher gesucht ist wirklich innovativ. Die Leute werden Dir die Bude einzelnen.
  27. Thema von Abd al Rahman wurde von Wyndor beantwortet in Spielsituationen
    Sorry vorab, die Texte oben sind mir etwas zu lang, falls ich was übersehen habe. Eines der schönsten Dinge die ich beim Rollenspiel erlebe, ist das Leuchten in den Augen von eher ruhigen Menschen zu sehen, wenn deren Charaktere tolle Dinge anstellen und zum Erfolg des Abenteuers beitragen, egal wie ihr persönliche Performance war. Es zählt nur die Idee, die mit einem tollen Würfelwurf zu Höhenflügen gefunden hat. Und man merkt immer wieder, wie sowas die ganze Spielrunde beflügelt. Ich lasse es mir aber auch nicht nehmen, für sehr gelungenes Ausspielen am Tisch auch mal einen Bonus auf die Probe zu geben, solange mich dafür keiner auf eine Regel festnagelt. Das mache ich nur, wenn alle am Tisch durch die überraschend gute Darstellung Spaß hatten. Das muss für mich dann auch nicht in Regelbuch stehen.

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