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Hervorgehobene Antworten

Ich möchte euch auch mal meinen liebsten Char vorstellen – als M3 gestartet ist er nun bei M5 angekommen. Ich spiele ihn jetzt seit gut 20 Jahren und dieser Char wird mir einfach nie langweilig :)
Ausgewürfelt als Spitzbube wurde er im laufe seines Lebens eher ein reiner Dieb/Assassine, der sich seltsamerweise inzwischen hervorragend im Hochgebirge auskennt.
Er ist in sich gekehrt, beobachtend, aber von tiefer Loyalität gegenüber denen, die sein Vertrauen gewinnen. Er ist derjenige der in der Ecke sitzt und alles beobachtet, derjenige, der nicht auffällt und an den sich einfach niemand erinnert.
Besonderes Merkmal: er wird von 2 Elstern begleitet, von denen er eine mit einem Heiltrank von ihrem gebrochenen Flügel kuriert hat. Sie war der Meinung das der graue Typ wohl ganz brauchbar sei und blieb daraufhin bei ihm. Vater war Barde und tauchte immer nur mal kurzfristig in seinem Leben auf, seine Mutter war Heilerin von der er das Handwerk des Wundheilers erlernte.
Grad 26
Werte:

St

Ge

Gw

Ko

In

Zt

Au

pA

Wk

Raufen

KAW

B

95

96

96

100

98

66

51

61

93

12

8

27

Fähigkeiten:
Horchen +2, Wahrnehmung +14, Fallen entdecken 11, Nachtsicht absolut, Richtungssinn +12, Lippenlesen7, Balancieren +15, Klettern +19, Springen +15, Geländelauf +18, Geschäftssinn +4, Schleichen +9/17 hinterer Wert Mit Amulett, Reiten +19, Winden +7, Akrobatik, Beschatten +10, Verkleiden +18, Beredsamkeit +4, Verführen +10, Verhören +10, Singen    22, Menschenkenntnis +14, Gassenwissen +10, Geheimzeichen, Erste Hilfe, Lesen und Schreiben, Malen und Zeichnen, Fallenmechanik +13, Spurensuche 12, Schlössen öffnen +12, Seilkunst +7, Stehlen +15, Glücksspiel, Tarnen +5, Überleben Gebirge+10, Überleben +6, Wachgabe, Paranoia+12, Körperkontrolle +12, Trinken, Schätzen+4, Meucheln/Betäuben +11, scharf schießen +11, scharfwerfen alte Regeln +11, Beidhändiger Kamp -1, Verstellen +18, waffenl. Kampf +15

Hören +10, Sehen +9, Riechen +8, Schmecken +8, Tasten +8, sechster Sinn +10

Waffen:
Waffenl. Kampf +15, Langschwert +16, Wurfmesser +11, Dolch +10, leichte Armbrust +15, Parierdolch +3

 

Danke!

LP/AP, Abwehr, Resistenzen?

Die Fertigkeiten sind noch nicht bei M5 angekommen, Du müsstest Sachen wie Beschatten umstellen, die +4er anheben, Erste Hilfe braucht einen Fertigkeitswert, Beidhändiger Kampf ist nicht mehr Minus, usw. Aber alles Kleinigkeiten...

Zauberzeug? Er dürfte z.B. Talismane, Glücksbringer und Schutz- oder Spiegelamulette tragen. Da finde ich es immer schön, zu lesen, wie sich andere Spieler ausstatten.

Bearbeitet ( von Ma Kai)

  • Ersteller
Vor 12 Minuten, Ma Kai schrieb:

Danke!

LP/AP, Abwehr, Resistenzen?

Die Fertigkeiten sind noch nicht bei M5 angekommen, Du müsstest Sachen wie Beschatten umstellen, die +4er anheben, Erste Hilfe braucht einen Fertigkeitswert, Beidhändiger Kampf ist nicht mehr Minus, usw. Aber alles Kleinigkeiten...

Zauberzeug? Er dürfte z.B. Talismane, Glücksbringer und Schutz- oder Spiegelamulette tragen. Da finde ich es immer schön, zu lesen, wie sich andere Spieler ausstatten.

Ich wusste ich habe was vergessen ^
LP 19 Ap 71
Wir haben nicht alles auf M5 umgestellt und einiges so belassen wie wir es bisher gehandhabt haben- haben also unsere eigenen Hausregeln^^ Unser Spielleiter leitet seit M2 und wir haben gemeinsam ein für uns passendes System aus allen Versionen zusammen gebaut.

Ausrüstung ist da noch nicht allzu viel ^^ Bei sowas ist unser Sl geizig
Amulett mit Fuchssymbol - +10 Schleichen
Amulett +2 Schösser öffnen
Amulett +2 auf Diebesfähigkeiten
Schwert der Freundschaft +1/+1/+1
Dolch +2 auf stehlen
ein paar Wurfdolche +1/+1
Einbrecherwerkzeug +2 Schlößer öffnen
Ring der Unsichtbarkeit
Das war es an besonderen Dingen

Vor 23 Minuten, Liriel schrieb:

Ausrüstung ist da noch nicht allzu viel ^^ Bei sowas ist unser Sl geizig
Amulett mit Fuchssymbol - +10 Schleichen
Amulett +2 Schösser öffnen
Amulett +2 auf Diebesfähigkeiten
Schwert der Freundschaft +1/+1/+1
Dolch +2 auf stehlen
ein paar Wurfdolche +1/+1
Einbrecherwerkzeug +2 Schlößer öffnen
Ring der Unsichtbarkeit

Das nennst du geizig? thud

Sind die beiden Amulette eigentlich kumulativ?

Vor 24 Minuten, Liriel schrieb:

Amulett +2 Schösser öffnen
Amulett +2 auf Diebesfähigkeiten

Bzw. die hier?

Vor 24 Minuten, Liriel schrieb:

Amulett mit Fuchssymbol - +10 Schleichen
Amulett +2 auf Diebesfähigkeiten

Oder die hier?

Vor 25 Minuten, Liriel schrieb:

Amulett +2 auf Diebesfähigkeiten
Einbrecherwerkzeug +2 Schlößer öffnen

Kannst du das alles gleichzeitig tragen (und benutzen)?

Vor 40 Minuten, Liriel schrieb:

Ausrüstung ist da noch nicht allzu viel

Bei sowas ist unser Sl geizig

Ring der Unsichtbarkeit

Hüstel.... Da würden viele träumen, was für ein ABW haben deine Sachen?

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