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Hervorgehobene Antworten

Hallo,

ich habe mal aus dem gegenwärtigen PTG Material alle Entscheidungen, die man vor jeder Session mit neuen SF abstimmen muss, in ein PDF gepackt:

Das wäre der Kern des Gruppenvertrages..

Auch für Sessions auf Cons wichtig!

Version 1.1: 11 Entscheidungen

LvD-10E-Bogen.pdf

Version 3.1.1: 18 Entscheidungen:

LvD-10E-Bogen PTG 311.pdf

Gerade die ersten 10 Entscheidungen sind mMn wichtig für den Spielverlauf!

Jetzt müssen wir mal sehen, Was "Default" wird, dann bräuchte man zB auf einem Con nur die Abweichungen in den Rundenaushangzettel schreiben!

Bearbeitet ( von Panther)
PTG 3.1.1 ergänzt

  • Ersteller
vor 19 Stunden schrieb seamus:

Wieso sind besondere Angriffe für dich denn optional -Ich seh da kein "Regelmodul:"?

Was ist mit dem ganzen Bereich bzgl. kritische Themen (x/o-karte, ...)?

A) jepp, X/O hatte ich übersehen

B) S 56 Randbemerkung

vor 1 Minute schrieb Panther:

Naja, eventuell funktionieren einige Figurenkonzepte bei einigen Auswahlmöglichkeiten überhaupt nicht gut!

 

Hast du da was bestimmtes im Sinn?

  • Ersteller
vor 5 Minuten schrieb Widukind:

Hast du da was bestimmtes im Sinn?

Der langsame Tank in Ritterrüstung, der bei Modul Gruppe gut ist und bei Modul Statisch Mist ist!

 

  • 5 Monate später...
Zeit: 2.5.2025 um 14:08, Panther schrieb:

Hallo,

ich habe mal aus dem gegenwärtigen PTG Material alle 11 Entscheidungen, die man vor jeder Session abstimmen muss, in ein PDF gepackt:

 

Das wäre der Kern des Gruppenvertrages..

EDIT: Version 1.1

LvD-10E-Bogen.pdf

Jetzt müssen wir mal sehen, Was "Default" wird, dann bräuchte man zB auf einem Con nur die Abweichungen in den Rundenaushangzettel schreiben!

kannst du bitte mal erläutern was das soll und die Begriffe oder Abkürzungen bedeuten?

Vor 32 Minuten, jul schrieb:

kannst du bitte mal erläutern was das soll und die Begriffe oder Abkürzungen bedeuten?

Er hat einfach zusammengeschrieben, welche Wahlentscheidungen das gegenwärtige M6-Regelwerk beinhaltet.

Zum Beispiel bietet das M6-Regelwerk mehrere Möglichkeiten, wie die Initiative abgewickelt wird. Panther hat die halt aufgeschrieben und Ankreuzkästchen davor gestellt.

Die Bedeutung der einzelnen Punkte erschließt Dir ganz locker die Lektüre des aktuellen Regelwerks.

Vor 10 Minuten, Ma Kai schrieb:

Er hat einfach zusammengeschrieben, welche Wahlentscheidungen das gegenwärtige M6-Regelwerk beinhaltet.

Zum Beispiel bietet das M6-Regelwerk mehrere Möglichkeiten, wie die Initiative abgewickelt wird. Panther hat die halt aufgeschrieben und Ankreuzkästchen davor gestellt.

Die Bedeutung der einzelnen Punkte erschließt Dir ganz locker die Lektüre des aktuellen Regelwerks.

Das erläutert jetzt aber nicht die verwendeten Abkürzungen. Leider. Diese Art etwas zu notieren exkludiert leider interessierte Neuleser.

  • Ersteller
Vor 21 Minuten, Slüram schrieb:

Das erläutert jetzt aber nicht die verwendeten Abkürzungen. Leider. Diese Art etwas zu notieren exkludiert leider interessierte Neuleser.

Mal schauen, was haben wir für Abkürzungen

EP Erfahrungspunkte

SchiM Schicksalsmünze

SL Spielleitung

SF Spielfigur

NF Nicht-Spielerfigur

EEW erweiterter Erfolgswurf

VEW vergleichender Erfolgswurf

Des weiteren gibt es Fachbegriffe, die sich aus dem Regelwerk ergeben

um den Tisch

Reihum

Gruppe

statisch

X Karte

O Karte

Bearbeitet ( von Panther)

X-Karte: wenn man emotionale Probleme mit einer Handlung hat - z. B. Vergewaltigung - dann ist das ein Mechanismus, mit dem so etwas gestoppt werden kann.

Aber wie gesagt, das ist da ziemlich gut erklärt.

Bearbeitet ( von Ma Kai)

  • Ersteller

Entscheidungsbogen für PTG V 3.1.1 ergänzt in Posting 1

Gerade bei individuellen Zaubern bei Priestern wird jetzt wohl das Pflegen einer Heimrunden und einer Con-Version unumgänglich :-(

Bearbeitet ( von Panther)

Vor 44 Minuten, Panther schrieb:

Entscheidungsbogen für PTG V 3.1.1 ergänzt in Posting 1

Gerade bei individuellen Zaubern bei Priestern wird jetzt wohl das Pflegen einer Heimrunden und einer Con-Version unumgänglich :-(

warum überhaupt diesen Quatsch? Und auf Cons gibt der SL das vor und fertig

  • Ersteller
Vor 7 Minuten, jul schrieb:

bestimmt nicht vor jeder Runde!

bei 11-18 kann es ja noch stimmen, aber bei 1-10 ist es mMn so wichtig für den Session-Verlauf, das man es vorher klären sollte!

In einer regelmäßigen Runde sollte es nicht vor jedem Spielen Abstimmungsbedarf geben.

  • Ersteller
Vor 7 Minuten, jul schrieb:

Vorschlag für Con zu Punkt 2

der SL vergibt Normal und die Spieler können das wen sie möchten umrechnen

ja, sehe ich auch so.... SL muss nur ansagen, dass er normal vergibt! Bei Meilenstein-Vergabe ist es natürlich nicht möglich

Bearbeitet ( von Panther)

  • Ersteller
Vor 6 Minuten, jul schrieb:

Könntest du die Punkte erklären oder dazuschreiben wo das im Regelbuch steht

  1. SF-Kontrolle S 154. unter "Macht über den Geist"

Könnte man auch in Punkt 4 in die Unwohl-Checkliste einfügen

  1. individuelle Zauber für Priester; S 141

  2. GuM nur narrativ S. 73

  1. nur passendes Helfen S. 103

  2. eigene Spezialisierung S. 84

  3. Göttliche Eingebung S. 160

    17 und 18 könnte man zu einem Punkt zusammenfassen

  • Panther änderte den Titel zu LvD Entscheidungsbogen vor jeder Session mit neuen SF
Vor einer Stunde, Panther schrieb:
  1. SF-Kontrolle S 154. unter "Macht über den Geist"

Könnte man auch in Punkt 4 in die Unwohl-Checkliste einfügen

  1. individuelle Zauber für Priester; S 141

  2. GuM nur narrativ S. 73

  1. nur passendes Helfen S. 103

  2. eigene Spezialisierung S. 84

  3. Göttliche Eingebung S. 160

    17 und 18 könnte man zu einem Punkt zusammenfassen

was ist mit den Anderen Punkten

  • Ersteller
Vor 14 Minuten, jul schrieb:

was ist mit den Anderen Punkten

11 SchiM für Nebenfiguren: S 108

12. Zauber mit Kosmetik: S 137

13. Moralwürfe für Nebenfiguen: S126

14. abgestufte Sprachkenntnisse: S 69

15 Verhandlungen mit VEW: S 166

16. 3 Parteien Schlichtung-Regel : S 166

17. Jagen und Sammeln mit EEW: S 169

18. vereinfachtes Jagen & Sammeln: S 169

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