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Barosch the Dwarf

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Alle Inhalte von Barosch the Dwarf

  1. Seitens der Lft gibt es da wohl gewisse regeln , aber hauptsächlich moralische zurückhaltung , trotzdem sind aus der serie auch beispiele aus der LFT bekannt , die nicht gerade alzu rücksichtsvoll mit jungen kulturen umgesprungen sind ... Definitiv keinen Schutz genießen unterentwikelte Welten im Reich von Arkon , relativ am Anfang des aktuellen zykluses spielten ein paar Hefte auf so eine Primitiv planeten , der rücksichtslos von Arkon ausgebeutet wurde ...
  2. Sry , im moment kaum noch online und allgemein keine zeit ... muss die semesterferien noch 6 kettenhemden fertig knüpfen , und hab die nächsten 3-5 wochen prüfungstress ohne ende ich klink mich hier vorläufig aus
  3. Im prinzip ließe sich eine ganz ähnlich kampagne auch im Perry rhodan universum spielen , wenn man sich die transmitter technologie im lande Domrath anschaut ist das ja nichts anderes als ein Stargate Systhem
  4. Auch eine sehr nette Idee Du könntest die lage auf der bergbaukolonie noch ein wenig anheizen , nahrung ist ja schön und gut , aber da lässt sich zur not entsprechend was basteln , dafür haben die leute die technischen hilfsmittel zur verfügung , viel interresanter wirds wenn es eine bergbaukolonie auf einem asteroiden ist, keine luft zum atmen , die Sauerstoff vorräte gehen langsam zur neige , die atemluft recycler schaffen seit der Hyperimpedanz nicht mehr genug neue Luft zum atmen . Die Kolonie ist zum sterben verurteilt , die Sauerstoff reserven aus den Schiff der kadetten versprechen zumindest ein halbes Jahr sicherheit , aber was ist dann ? Wird in der Zeit hilfe bis hier draußen vorstoßen können ? Was ist wenn das Raumschiff irgendwo strandet ? Die Kaperung kann beginnen Einziger Knackpunkt an der ganzen Sache , warum sollten die Piraten überhaupt jemanden von der alten besatzung mitnehmen ? warum gerade unsere kadetten . Ich kann mir eher vorstellen , das die kadetten auf dem asteroid fliehen müssen , und sich dann irgendwie an bord des schiffes zurückschleichen . Nachdem sie erstmal an bord und das schiff unterwegs ist kann die rückeroberung beginnen .
  5. Wobei man ja sagen muss , das oft genug andere ahndlungsträger die kastanien aus dem feuer hohlen , ich glaaub es gab ne ganze weile keinen direkten einsaz von perry mehr , der fliegt fast immer an forderster front in einem seiner entdecker mitt , reizt die schilde auf 150% aus und überlebt regelmäßig die harsteubensten sachen , wobei er immer kanpp davon komt , manchmal mit blauem auge , aber er kommt davon . Gefährliche einsätze machen ander . Ich fänd es was das angeht wirklich geschikter die Regierung anderen zu überlassen , dann muss er sich auch net immer die vorwürfe machen lasse
  6. Mhh Piraten Poltt , ich weiß nich inwieweit das in die Zeit reinpasst , wer ein flugfähiges schiff hatt wird im moment sicher nicht seine zeit mit anstrengender piraterie verbringen , im moment sind frachtaufträge da wie sand am mehr und für sonst billige transporte bekommt man ein heiden geld , die konkurenz ist ja absolut ausgeschaltet ... Mal abgesehen davon warum waren die scs nicht an bord , wie kommen sie wieder dahin , selbst die besoffenste piratencrew bemerkt ein anfliegenes schuttel sofort ... und der transmitter, naja schön und gut , aber wer will schon mit ner 3 mann kadettecrew die rückeroberung antreten ? denn der 4te man verschwindet im hyperraum. Eine Möglichkeit die ich Seh wär ne Seuche an bord , dabei lassen sich elegant die FührungsLeute ausschalten , denn das waren diejenigen die bei nem Landaufenhalt die Seuche an bord brachten , der Rest hatt sich angesteckt . Überleben tun nur einige wenige Kadetten die sich in ner Abgeschlossenen Sektion verschanzt haben , der letzte Befehl des Komandanten war die total verigelung , jede sektion ist von den andern getrennt , nützt aber nicht mehr viel , die Krankheit war schon fast überall . Die auswirkungen sind erst Wahnsinn , dann Bewustlosigkeit , und nach 2 Tagen dann der Tod . Während der ersten Phase sorgen die Wahnsinnigen dafür das einiges zu bruch geht . Der Plot sieht in etwa so aus : Teil 1 die Abenteurer sind an ihren Arbeitsplätzen , sie gehen ihren aufgaben nach kurz darauf Mittagessen in einer kleinen Kantine . Es wird über den Landausflug der führungscrew gesprochen , man ist im Orbit um einen unbekannten Planeten , der für Übungen her halten soll . Die Scs können sich neu kennenlernen , oder es auch bleiben lassen zusammen kommen tun sie so oder so noch. Teil 2 Difuse durchsagen von der Brücke , überall herscht verwirrung , niemand weiß was los ist . Die schotten veriegeln , eine letzte undeutliche durchsage vom Komandanten , ganz grob , was er über die Situation weiß, Die Leute sollen da bleiben wo sie sind , man hoft das der Hilferuf angekommen ist , kann das aber wegen eines tobenden Hypersturms nicht so genau sagen. Teil 3 Explosionen erschüttern das Schiff , es wackelt wibriert , man könnte meinen das Schiff schmiert ab , besonder schön weil die SCs nicht rausgucken können . blötzlich geht das Licht aus . Jetzt liegts an den Scs was zu unternehmen , was ist mehr oder weniger ihre sache , zu vermuten bleibt , das sie entweder das schiff verlassen wollen , funktioniert aus diversen gründen nicht , z.b. haben die hangar schotts keinen saft , die Rettungskapseln sind in die luft geflogen , der einzige erreichbare planet ist der herkunftsort der seuche usw... oder sie gehen auf die Brücke sehen nach dem rechten und sorgen dafür das alles wieder seine bahnen läuft ... erstes Abenteuer : erreiche die Brücke , überleg dir etwas um dich gegen die Seuche zu schützen natürlich ist sie noch nicht zu heilen .Das heißt jeder der jetzt Infiziert ist hatt verllohren , wer im laufe dieses ersten Tages infiziert wird , kann gertette werden . Auf der Brücke lebt niemand mehr , sie haben sich gegenseitig umgebracht . Im log sind keine genauen Hinweise zu finden , alles sehr difus . einziger Hinweis , auf der Krankenstation lebt noch jemand . nächster teil auf zur krankenstation : Der Überlebende ist der SChef mediker , hatt sich was gespritzt , um das gröbste zu verhindern , dabei aber en leichten geistigen schaden davon getragen . mit seiner Hilfe entwikeln die scs en gegenmittel und kommen endlich aus ihren notraumanzügen raus Der Chefmediker steht im Rang über den Kadetten , ist aber weder besonders Kompetent noch dazu in der Lage das Komando dauerhaft zu übernehmen , nichts desto trotz ist und bleibt er ihr vorgesetzter , der in den seltenen klaren m9omenten präzise anweisungen erteilt. Abenteuer 2: Macht das schiff wieder flott , dazu muss man in diverse kaputte sektionen , in denen es einiges zu reparieren gilt . Einziges Problem hierbei die ehemaligen kammeraden , die noch am leben aber hochgradig infiziert sind . In dieser phase der krankheit sind sie nicht mehr zu retten , sie greifen alles an was sich bewegt , und sind dabei teilweise noch clever genug ne waffe zu halten , viel spass ...
  7. Naja , aber warum muss er als Namensgeber der Serie gleichzeitig quasi chef der LFT sein und dann trotz allem in Vorderster Reihe stehen ? Ich halte das für äußerst unpraktisch und gefährlich . Bei den Gefährlichsten einsätzen stehen immer Unsterbliche in vorderster Front , und dadurch werden sie irgendwo nicht nur biologisch sondern tatsächlich unsterblich , weil sie immer und immer wieder überleben , wie oft hab ich den satz schon gelesen " gratuliere du hast gerade ne chance von 1-3 erfolgreich genutzt!" ... herje dann müsst doch inzwischen jeder 4te unsterbliche tot umgefallen sein ... rein statistisch . Aber die wichtigen leben irgend wie alle noch .... also irgendwo ist da schon ein klitze kleiner logischer Bruch in der Serie oder? Von mir aus soll Perry unsterblich sein , von mir aus soll er weiter immer in vorderster Front stehen , aber dann bitte nicht in seiner Funktion als chef der LFT , das passt einfach nicht mehr ...
  8. Jo , so hatt ich das gemeint ... mhh war irgenwie ein wenig verpeilt beim letzten Beitrag
  9. Das ist irgendwo schon faszinierend ... wärend ein Perry Rhodan wie ein Irrer durch die Galaxis jettet sitzt ein Herr Bostich einfach auf seinem Kristalltron und kann dadurch die halbe Milchstraße terrorisieren , dabei hatt er aber natürlich keine Zeit auch nur mal kleinere Ausflüge in die Kosmische gesamtsituation zu machen , nein er muss sich ja die ganze Zeit um sein Imperium kümmern . Das ist insofern besonders erstaunlich , da die Arkoniden mit ihrer neofeudal gesellschaft ja wirklich wert auf dezentrale regierung legen , das gesamte Arkonidische Reich ist in kleine und kleinste parzellen des Adels aufgeteilt , der kleine quasi Graf hatt einen Landstricht , der Tato einen ganzen Planeten , und wieder andere Mehrere Planetensystheme, das ist doch mal en gutes beispiel wie macht delegiert wird , das Bostich von den kleinen und kleinsten gar keine ahnung hatt ist klar , er muss sich ja auch nur mit sagen wir mal 50 - 100 großen und Mitleren Herren auseinandersetzen die ihm alle treu Ergeben sind , ich frag mich ersthaft woher perry die Zeio nimmt und warum Bostich sie nicht hatt , im Gegensatz zur LFT müsste das Arkonidische Systhem auch ohne einen Bostich noch ganz gut Funktionieren
  10. Gerade deswegen würd ich einen Schiffbruch oder vermeintlichen Schiffsverlust an den anfang oder in die Mitte einer Kampagne setzen , beim Schiffbruch ist es doch ganz nett wenn man das schiff mühsam wieder zusammen basteln muss und man ist nachher noch viel eher mit dem schiff und seiner besatzung verbunden . Und beim Schiffsverlust sollen sie sich ruhig an die annehmlichkeiten des Schiffs gewöhnt haben , umso mehr werden sie versuchen es wieder zu bekommen oder flott zu machen
  11. also , ich halte die Idee mal ganz allgemein für recht praktikabel , sie erfordert nur ein recht hohes maß an kentniss des Pr universums für den Spielleiter , letztendlich kann man die helden mal alles machen lassen , man muss sich nur immer bereit halten regelnd einzugreifen , denn die geschichte kann nicht verändert werden , das ist ja bei diversen pr zeitschleifen nur zu genau rübergekommen . Die Geschichte ist so Passiert eben weil sie so Passiert ist ... z.B. der Konflikt mit dem Reich Tradom kahm genau deswegen zustande weil die Menschen in die Zeitschleife geraten sind , das hätte garnicht anders pasieren können ... Das ganze machts natürlich schwierig den Abenteurern das gefühl der handlungsfreiheit zu vermitteln , wenn man keine chance hatt wirklich etwas für die zukunft zu bewirken ... Oh toll ihr gebt einem Wissenschaftler des 22 Jahrhunderts baupläne für einen Syntronik ... im abspann dann ... leider muss ich euch mitteilen das wissenschaftler X im jahr 2123 3 tage nach eurem besuch bei einem gleiterunfall ums leben kahm , die pläne wurden nie weitergegeben ....
  12. Tjo ... das das sich so einfach nicht unter einen hut bringen lässt hatt man ja in den letzten 200 heften gesehen , inzwischen hatt perry ja auch nimmer das amt des Regierungs chefs inne , das is im moment glaub ich maur... curtiz oder so keine ahnung naja , der hatt auf jeden fall das amt des ersten terraners , gerade weil perry nicht wieder gewählt worden ist , ich glaub man hatt ihm vorgeworfen das er die menschheit immer mit ins unglück stürzt Das heißt im moment hatt er das amt eines quasi representanten inne , ist aber mit dem regierungs altag nicht belastet , hier wird wohl genau diesem paradoxon rechnung getragen , das der cheff der eigentlich alles regel muss die gaze zeit auser haus ist und die LFT dennoch nicht zusammen bricht
  13. Nagut kehren wir zum originalö thema zurück: Greifen wir doch nochmal die Idee mit den Hybernations Schiffen auf , Die Idee gefällt mir immer besser ,zumal sich daraus ein paar ganz nette Abenteuer entwikeln lassen . Also Wie reist der einfache Tourist im Jahr 1333 NGZ ? Naja ich stell mir das grade wirklich so vor das die in Tiefschlafbehältern dicht an dicht im Frachtraum hängen , das erhöht die Transportkapazitäten enorm und macht die Raumreise Wieder erschwinglich und Lukrativ . Die Leute buchen ein ticket bekommen einen Vertrag das sie innerhalb von 2-3 Monaten am Ziel sind und werden für die Reise wie frachtgut behandelt ... mit ettlichen Zwischenstops , so wie eine art Post verteilungs Systhem damit sind Individual reisen immer noch Problemlos möglich , und es müssen keine massen Ausflüge in eine richtung werden ... wer will schon mit 100000 anderen Touris gleichzeitig auf nem Planeten landen? für abenteuer bietet das anstze ohne ende Angefangen vom "Unfall" im Weltraum ala Pitch Black über Piraten bis hin zu dem Recht banalen Paket verlust im Lieferdienst (Endlich kann man mal herausfinden wo die ganzen verschollenen Pakete der Post landen ) . Mal abgesehen ists auch mal ein nettes Problem , was denn pasiert wenn die helden auf einmal am Falschen ende der Galaxis Rauskommen .
  14. Die Wahrheit über Nathan ! In Wirklichkeit ist nathan die Graue eminez des Sol Systhems ! Aus dem hintergrund lenkt er die Geschike der Menschheit ganz wie es im beliebt , naja so nem superhirn kann ja auch mal langweilig werden Möglich wärs schon , er kontroliert ja absolut alles im sol systhem bis hinunter zum kleinen aufzug im schäbigsten gebäude ... Also ganz klar wer das Sol Systhem beherschen will muss nathan beherschen , aber wer sagt den das der nicht ganz eigene Pläne hatt . Wer sagt den das Nathan befreit werden muss ? Vileicht ist es ja gerade anders herum
  15. Ich Frage mich grade ob die helden realistisch gesehen ein Schiff unter 50 Metern instand setzen können , das überlicht flug tauglich sein Soll. Auf eine Schiff mit 100-400 Meter solte es mit Robotischer unterstüzung möglich sein veraltete standart agregate auszutauschen , da hatt man platz für die riesigen Geräte und deren enormen Energiehunger. Wenn ich mir dann so die letzte Risszeichnung dieser Aufklärungs Space-jet anschaue , dann wird klar was im Moment für Probleme vorherschen , das ganze Schiff mit seinen 30 Metern ist vollgestopft mit miaturisierten Agregaten , für die Besatzung bleibt grade noch ein 6 quadrat meter großer aufenthalts raum in dem die 2 Piloten Schichtweiße Schlafen Essen und sonstige Geschäfte erledigen . Das steckt das ganze Know How der Militärischen Forschung drinn und die bekommen das nicht platzsparender hin? wie in drei teufels namen sollen dann ein paar ... nunja nicht ungeschikte aber doch recht mittellose helden ein SChiff unter 50 Meter instand setzen ? Es sei denn natürlich sie schustern sich alte teile aufs grade wohl zusammen und hängen ne überlebenskapsel mit drann , dann solt ein schiff unter 50 meter möglich sein für ein bis zwei man besatzung und mit dem aussehen eines Borg würfels Was das steuern durch eine Besatzung angeht , naja da wird man bei kleinen Gruppen nicht um ein Plasma Komandaten herumkommen , wer weiß viliecht findet sich ja ein Phosbi der bereit wäre mit den Abenteurern auf Abenteuer zu ziehen , Ich stell mir da grade ne recht eizvolle nsc rolle vor . Damit sind die Helden natürlich indirekt mit den Phosbis verbunden , und wer weiß für was für verwicklungen das alles gut sein kann
  16. 300 man aufwärts für einen Vollbetrieb , mit wesentlich weniger ist immerhin noch ein Notbetrieb Möglich , wenn ich 300 Leute brauch die Meine Scs in der gegend rum shipern hab ich ein ganz schönes Problem ... Ich erinner mich drann das es technisch eigentlich Möglichsein solte so ein Riesending mit weniger als 20 Leuten zu fliegen , dann hab ich ne nette auswahl an nsc´s die ich mit meinen scs interagieren lassen kann und für alle mittelgroßen bis großen wartungs und reperatur arbeiten müssen die spieler ein dock anfliegen
  17. ... das noch dazu von einer Flotte bestehend aus allen Völkern der Milchstraße Beschützt wird . Mal ne Interresante Frage was ist mit denen Pasiert bei eintreten der HI ? ist etwa die stabilität der Galaktischen währung in gefahr weil grade alle Schutzflotten abgestürzt sind?
  18. naja , das war ein wenig übertieben ... planeten in den Hyperraum , allerdings muss man sich mal vor augen führen das der nicht komplette objekte abstrahlt , sonder alles was ihn direkt berührt , also sagen wir mal Mollekühlschicht für Molekühlschicht , dann hätte das tatsächlich den charakter einer riesigen Fräse , die sich langsam durch den Ganzen planeten frisst ... mal abgesehen davon das das für den Träger äuserst unangeneh ist würde der Schirm über Kurz oder Lang tatsächlich den ganzen Planeten abstrahlen , allerdings in einem Zeitraum von mehreren 10k Jahren ich kann mir was das angeht allerdings auch schon ne neue Abenteuer Idee nicht verkneifen Irgendwo ein Planetoid am Ende der Galaxis , eine alte Stationhatte fehlfunktionen im Paratron , sie hatt sich mit den Jahren bis zum Planeten Kern reingefressen , dort blieb sie Schwerelos hängen ... na denn macht euch auf die Reise zum Mittelpunkt des Planeten , wer weiß was man da unten noch alles finden kann
  19. Mal abgesehen davon , warum ein vollständig intaktes Schiff finden , das wär ja langweilig im quadrat , ich dachte da viel mehr daran , das man hier mal ne aussbesserungs fähige schiffzelle findet , da ist noch einhochenergie relais zu finden , hier kann man einen noch fast ganz intakten generator abgreifen usw ... Das ist ein Schrottplatz mit zig tausend Schiffen , da kann doch nicht absolut alles kaputt gegeangen sein , irgendwas wird schon funktionieren , man muss es nur erstmal zusammensuchen um was daraus zu machen . auf nem normalen Schrottplatz sieht das ja nicht anders aus oder? Und wer sagt denn das man auf ein komplettes Schiff aus sein muss , wer will schon einen zusammengeklempnerten rostgöppel fliegen ? viel interresanter find ichs da alte Fracks nach wertgegenständen und z.B. übrig gebliebenen Hyperkristallen zu durchsuchen .
  20. Den Direkt Transfaer von Geldkarte zu Geldkarte halt ich für sinnvoll , allerdings dürfte das bei den normalen sticks sowas wie ne überweisung sein , und ist damit für die bank nachzuvollziehen . das halt ich für wichtig , denn nicht jeder bürger soll es so leicht haben mit Schwarzgeld zu bezahlen ... Das mit den weißen Dingern ist so ne sache , ich bin der Meinung das ist sowas wie ein eigenständiges konto auf karte , nicht für die Bank nachzuvollziehen , dafür gibts eben keine Zinsen , und wenns dir jemand klaut isses halt weg . dafür kann man damit alle illegalen sachen machen die einem so einfallen , nur das aufladen ist so ne sache , dafür muss man einen spezialisten besuchen der dafür ne stange geld verlangt ...
  21. Im vergleich zu paratron schirmen brauchen prallfeldschirme relativ wenig energie , wer sich also ein paratron leisten kann vom verbrauch her wird immer auch genügend für den zwangsläufig dazu gehörenden Prall schirm haben ... geht ja net ann das ein einzelner paratron in betrieb nach und nach einen ganzen planeten entstofflich ... also der prallschirm zum schutz gehört zum paratron wie das salz in die suppe , ist natürlich sehr fies wenn ein hinterhältiger bastler den prallschirm abschaltet . Aber da würde ich konstruktions bedingt einfach ne Sicherung einbauen , das der eine nicht ohne den anderen kann ...
  22. Einige andere Mängel sind den Chars sowiso schon mit in die Wiege gelegt , wenn man sich das so in der Bassi preiliste anschaut ... so ein umweltangepasster muss ganz schön vile extra zahlen für ein zimmer das ihm passt , wenn er sich das geld sparen will zahlt er doppelt , für zerstörte einrichtung ...bau mal ne oxtorner sichere badewanne ... der streckt sich einmal und das ding zerbröselt unter ihm zu kleinem metall splitern
  23. Mal ne Frage , wie ist es mit "aus der Art geschlagenene" Wesen , z.B. der Weiße Haluter Blo Rakan ... Diverse gentechnisch veränderte Wesen usw ... wirds für solche modifizoerten helden irgendwann regeln geben? Nachteile haben die alle zur Genüge , und das wichtigste für einen Abenteurer bringen sie von Haus aus mit ... Sie sind Außergewöhnlich
  24. Eine Wichtige Frage hab ich noch ... wie ist das mit Sektor Hayok ... auch wennd er im Moment von den Arkoniden besetzt ist gehört der eigentlich zur LFT ... wie Steht es um den Schand Frieden von Hayok , was passiert hier in unmittelbarer nähe zum materialisierten Sternen Ozean , wie siehts aus mit dem Sternenfenster nach Tradom wie mit den Fenster Stationen , lässt sich das Ding Reaktivieren usw ... viele Fragen die ganz gehörig Abenteuer Potetial in sich Bergen
  25. Nicht zu Vergessen ist natürlich auch das ein gewisser Finazieller druck den Spielern ne gute Motivation gibt alle möglichen Abenteuer zu bestehen ... für den Lebensunterhalt muss man arbeiten , die eventuelle heimreise muss man sich erkämpfen ... harte zeiten auf der Suche nach ein wenig heimat Frieden und Normalietät ... wer mittellos auf der Basis hockt wird alles tun um nach Hause zu kommen
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