Hallo Leute, letztlich auch meine Meinung zu dem Thema. Mein persönlicher Eindruck zu neuen Charakterklassen ist tatsächlich das unverkennbare Bemühen der reinen Regeloptimierung. Viele der vorhandenen Bemühungen zielen exakt auf extra kampfstarke Zauberer mit teilweise unglaublich billigen Zaubersprüchen die hohe Schaden verursachen oder das fast immer auftauchende Argument Neben den Fertigkeiten x,y,z muß diese Klasse auch die Fertigkeiten a,b,c,d als Grundfertigkeiten beherrschen. Wenn dann der Einwand kommt, das dann das Gleichgewicht der Klasse zu den offiziellen Klassen nicht mehr gegeben ist kommt meist die Gleiche Aussage.
"Das ist ein Fehler im Regelwerk und muß im Sinne des jeweiligen Erfinders geändert werden"
Den Gedanken an Hausregeln scheint aus meiner Sicht grundsätzlich niemand zu haben ??
Es mag sein, daß es schön wäre, wenn ich immer eine logische ingame Erklärung hätte, warum manche Dinge nicht möglich sind, aber die einfache Tatsache, daß einige Klassen nicht wesentlich bevorteiligt sein sollen ist ja doch auch nicht von der Hand zu weisen.
Grüße
Wulfhere