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Wulfhere

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Alle Inhalte von Wulfhere

  1. Welches Wirtschaftsleben existiert neben den "offiziellen" Unternehmen. Welche Unternehmen treten bei euch auf.
  2. Welche Rolle übernehmen die Medien in eurer Kampagne. Welche Medienunternehmen / Nachrichtenagenturen gibt es.
  3. Nutzt ihr in eurer Kampagne Unsterbliche zu Gastauftritten. Haltet ihr das für sinnvoll ?
  4. Ist der B'aalol-Kultes tatsächlich noch aktiv ?
  5. Dann schreib halt gleich richtig. Karameikos ist nicht ganz so einfach auf Alba zu übertragen
  6. Die alte D& D Welt verwendet diese Begriffe. Das berühmte Grossherzogtum Karameikos
  7. Die Idee einer Basistabelle wie von Logarn angegeben ist ja quasi Handelsüblich Modifikatoren sollten sich aufgrund der Welten und der Handelswaren ergeben. Welche Weltentypen wären sinnvoll ? Rohstoffwelt Bergbauplaneten Industriewelt Olymp Wohnwelt Arkon I Agrarwelt exotische Welt Dschungelwelt Handelsgüter : Rohstoffe Erze , Kristalle Industriegüter Gleiter, Machinen Nahrung exotische Waren Felle, Haustiere HiTech Computer
  8. Um das Thema mal wieder aufzugreifen und ein etwas erträglicheres Einnahmensystem zu bauen der nicht in direkter Relation zum Schiffswert steht laßt uns doch mal an einer Hausregel basteln.
  9. Im Heft wird sich ein Artikel über die Verkehrssysteme befinden. Das könnte wertvolles Material für eine Kampagne bieten.
  10. Topsider sind zu diesem Handlungszeitraum bereits unabhängig. Laut den Atlan Imperator von Arkon HC wurden die Besatzungen mit der Machtübernahme fast nur noch von Prebonern, Droon und Neuarkoniden gestellt.
  11. Haben wir bestätigte Informationen von nichtterranischen Planeten im Umfeld des Bedden-Systems ? Die Lookh sind die einzige mir bekannte Rasse.
  12. Aus vielen SF-Reihen ergibt sich ja ein Schutz von technisch unterentwickleten Kulturen. Weiß jemand ob es eine Vereinbarung der raumfahrenden Rassen gibt, die einen Erstkontakt mit entsprechenden Zivilisationen verhindern soll ?
  13. Welche Bedeutung haben religiöse Kulte in euerer Kampagne.
  14. Wie stark sind Mutanten und PSI bei euch vertreten ? Wir halten uns an die Vorgaben im Regelbuch und haben einen SC mit schwachen Fähigkeiten (Livitation)
  15. Perry Rhodan Quiz Die Fragen sind teilweise recht deftig.
  16. Ist eine mögliche Interpretation des Titels. Er kann sich aber auch wirklich auf seine Fähigkeiten beziehen. Es stellt sich für mich die Frage inwiefern ein Erzmagier an einer Gemeinschaft interessiert ist, oder ob er seinen Studien den Vorzug gibt.
  17. Auch für mich ein wichtiger Punkt. Ich habe praktisch eine komplette Stadt mit allen Möglichkeiten. Dazu kommt noch der Wiedererkennungswert von NSC`s und Schauplätzen bei regelmäßiger Nutzung.
  18. Nun das schließt quasi politische Fraktionen nicht aus Ansonsten sehe ich auch eine formale Gleichstellung.
  19. Interessant wäre für mich auch die Frage mit wievielen Erzmagiern man rechnen muß ?? Ich würde mal 2 oder 3 vermuten. Sind die Magier dann in Erainn dann in entsprechende Fraktion je Erzmagier zu betrachten oder stehen diese völlig außerhalb des normalen Geschehens.
  20. Beim Thema Magier in Erain kam für mich die allgemeine Frage nach der Größe und Bedeutung von einem Labor für Magieanwender höherer Stufen auf. Gibt es dazu offizielle Regeln. Wenn nein wie macht ihr das ?
  21. Wenn die Lage der Türme praktisch geheim ist , dürften Anlagen mit über 100 Menschen kaum in Frage kommen. Du brauchst ja auch eine Infrastruktur um die Leute zu versorgen.
  22. Interessante Frage. Was braucht ein Erzmagier Bibliothek ; Labor ; Wohnbereich ; Infrastruktur (Küche,Lager,Dienerquartiere) Welche Bedeutung nimmt das Labor für den Erzmagier ein ?? Bei Ars Magica sind das 500 qm Fläche um ein vollständiges Labor zu errichten.
  23. Terraner :TLD ; Neue USO ; Forum Raglund : Energiekommando ; Arkoniden: Kralasenen ; Tu-Ra-Cel ; POGIM ; Geheimdienste der Kelche Die Geheimdienste, der Konzerne Kommandotruppen des Militärs Geheimdienste als Auftraggeber/Gegner und Bestandteil einer Kampagne Die Welt der Geheimdienste nach der Hyperimpedanz und ihre Aufgaben Ausrüstung Waffen Raumschiffe 2-3 Abenteuer vor dieser Thematik Ergänzende Fertigkeiten / Schwerpunkte
  24. In einem anderen Thema wurde die Idee eines Quellenbuches zum Bereich Geheimdienste aufgebracht. Was sollte da alles rein ?
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