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Therror ap Llanghyr

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Alle Inhalte von Therror ap Llanghyr

  1. @ Myrdin & Schwerttänzer: Das Mabinogion benutze ich in einer englischen Übersetzung, den Roman von Evangeline Walton konnte ich bislang nicht auftreiben... @ Guram: Unterhalten ist kein Problem, auch außerhalb des Forums nicht. Mail mir doch einfach (sscheurer@aol.com). Ich bin aber, wenn nichts dazwischen kommt, auf Burg Breuberg anzutreffen, und da auch gerne zu Unterhaltungen bereit (ohoh, hoffentlich habe ich den Mund jetzt nicht zu voll genommen... ). CU Sven
  2. Hi Jürgen, leider war ich bisher "nur" in Schottland bzw. im Lake District - aber auch diese Teile Englands (geographisch gemeint ) haben ihre sehr eigenen Reize und sind IMO wunderschön. Wales steht noch für die Zukunft auf dem Programm... Aber auch auf Midgard gibt es da deutliche Unterschiede zwischen den Regionen Alba und Clanngadarn - ist doch Alba eher flach und dicht bewaldet, während Clanngadarn eher im Gebirge liegt (die Übergänge zu den Fuardaini in der nördlichen Tiefebene sind zwar fließend, aber der größte Teil des eigentlichen Clanngadarn liegt in den Bergen ). Mal sehen, ob es mir gelingt, diese Unterschiede deutlich zu machen... Ciao Sven
  3. @ Guram: "Schottland 300 n. Chr." war eine der Antworten auf die Frage: "Wie stellt Ihr Euch Clanngadarn vor?". Ist keine Richtschnur, an der wir uns langhangeln - ich persönlich stelle mir Clanngadarn deutlich walisischer vor (wie es auch in der Regel angedeutet wird) und werde versuchen, das herauszuarbeiten. Ciao Sven
  4. @ Dreamweaver: Grundsätzlich alles! @ Jutrix: Prima Anregungen! @ Jutrix & Kazzirah: Aus den von Euch genannten Gründen habe ich das Thema Druiden auch bisher kaum angefasst... Wenn jemand dazu Material hat - her damit (SScheurer@aol.com)!!! Ciao Sven
  5. Ich hoffe darauf, das durch meinen Aufruf sich doch der eine oder andere beflügelt sieht und mir Material schickt... Ansonsten werde ich natürlich auch zusehen, das ich ein oder zwei Abenteuer zusammenschustere, die in Clanngadarn spielen, damit das QB nicht nur auf den eigenen Beinen stehen muss. CU Sven
  6. Hallo, alle zusammen! Ich fand den Workshop auch sehr interessant, insbesondere im Hinblick auf die Arbeit am Quellenbuch. Wer mir Material, Anregungen oder Ideen schicken will, der möge das tun (sscheurer@aol.com - bitte schreibt Clanngadarn ins Betreff, weil ich alle Mails mit Anhang von Mail-Adressen, die ich nicht kenne, sofort ins Nirwana schicke ). Ich habe schon vor, die Ergebnisse des Workshops einfliessen zu lassen. Ich verspreche auch, das ich jegliche Mail lesen werde, wenn ich auch vielleicht nicht auf jede antworte... Auch Abenteuer in Clanngadarn sind dabei interessant, denn sollte das QB jemals erscheinen, dann würde ich gerne dafür sorgen, das zeitgleich (so gut es geht...) ein oder mehr passende Abenteuer z.B. im Gildenbrief oder im Midgard Herold erscheinen. Vielen Dank nochmal an alle, die beim Workshop dabei waren, und auch an die Midgardianer, die mir schon Sachen zugeschickt haben. CU all Sven
  7. Hallo, Leute. Der Beitrag im GB 40 ist schon ein kleiner Vorgucker auf ein eventuelles QB Clanngadarn gewesen, so gesehen also schon "offiziell". Was natürlich nicht heißt, das sich daran nichts mehr ändert... Aber im Großen und Ganzen passt das schon. Also, ein Dorfvorsteher (falls das Dorf einen solchen hat) wäre dann ein Pennadd bzw. wenn das Dorf zu einem größeren Tolwydd gehört, der "Sprecher des Dorfes" (sozusagen der Verwalter im Namen des Pennadd). Ansonsten kann ich HJ nur zustimmen - wenn es nicht ganz offiziell sein muss, oder als Ergänzung zum veröffentlichten Material, ruhig mal 2 bis 3 Blicke auf Donnawettas Seite riskieren. Tut auch bestimmt nicht weh! CU Sven
  8. @ Mike: Also ein Gildenbrief-Artikel reicht schon, um einen zum "Offiziellen" zu machen? Wow, ich wußte gar nicht, das es so viele davon gibt. Und die diskutieren hier alle heimlich mit... CU Therror ap Llanghyr
  9. Hej Leute, das waren doch keine Argumente, nur meine unerhebliche und nicht maßgebliche persönliche Meinung. CU Therror
  10. Hi Leute, mein Schriftenartikel im GB 23 (soweit stimmt es) sollte in keinem Fall eine Kontinentalzuordnung vornehmen. Das Valian direkt unter Huaxal steht, liegt einfach nur daran, das ich da alle Länder zusammengefasst habe, die zu keinem der 3 Kontinente Midgards gehören... Eigentlich hätte da wohl eine andere Überschrift drübergehört, wie z.B. "Inseln". Asche auf mein Haupt. Meiner Meinung nach gibt es tatsächlich nur 3 Kontinente auf Midgard: Vesternesse, Sirao und Lamaran - auch Nahuatlan ist "nur" eine große Insel. Und Kontinentalplatten sind Schnickschnack, und haben mit der Kontinenteinteilung auf Midgard aber auch gar nichts zu tun! Das ist allerdings nur meine ganz persönliche Meinung... CU all Therror ap Llanghyr alias Sven
  11. Hi Wiszang, kurze Antwort: Nööö, was offizielles gibt es da nicht. Aber auszuschliessen ist das bestimmt nicht. Ciao Sven
  12. Hi Wiszang! Also, zuerst mal zu den Kosten: Ich denke, im QB wird auch nicht mehr drinstehen als im Gildenbrief-Artikel bzw. auf der Midgard-HP, also keine genauen Zahlen. Das sollte also jeder selbst entscheiden - ich für meinen Teil würde die Gebühr zwischen 30 und 70 % des Originalwerttes des Artefaktes ansiedeln, je nach Gefährlichkeit. Das liegt ja auch im Ermessen des registrierenden Magus... Ein Langschwert (+1/0) braucht übrigens nicht registriert werden, ausser es ist z.B. ein Flammenschwert. Eine Waffe mit einfachem Bonus auf Schaden und/oder Angriff gilt nicht als magisch, da sie nicht selbst zaubert (steht so auch im Artikel) bzw. dabei unterstützt. Die andere Frage lässt sich auch nicht pauschal beantworten - ein Teil der nicht-magischen Posten wird sicherlich von Magiern ausgeübt, die zu alt oder nicht talentiert genug sind, ein weiterer Teil wird von den Adepten im Rahmen ihrer Ausbildung erledigt, und es gibt sicherlich auch mundane Angestellte. Die letzteren lohnt es allerdings nicht mit Geschenken zu beglücken, da sie keine Entscheidungen treffen dürfen/können und in den seltensten Fällen Einfluß auf einen Entscheidungsträger nehmen können. Ciao Sven
  13. Hi Wiszang! Das ist die Stelle, wo der SL selbst tätig werden sollte - wir wollen doch nicht alles vorschreiben, oder? Ich würde aber denken, das das durchaus üblich ist. Man sollte aber bedenken, das ein Mitglied des Konventes wenigstens ein bißchen zaubern können sollte... Ciao Sven
  14. Hallo Wiszang! Ja, ich bekenne mich schuldig. Und stimmt, Du hast den Geruch richtig identifiziert - so läuft das halt überall in den Küstenstaaten... Viel Spass Sven
  15. Hi Wiszang! So war das mit dem Covendo Mageo auch von Anfang an gedacht! (Ich kann da mitreden, schließlich habe ich den Konvent mit in die Welt gesetzt.) Übrigens sollte man bei all dem nicht vergessen, das auch die Registrierung magischer Gegenstände "den in den Küstenstaaten üblichen Gepflogenheiten unterliegt". Ciao Sven
  16. Hi Leute, wie schon ein bekannter Autor postulierte, ist es die Waage zwischen Ordnung und Chaos, die für Menschen erstrebenswert ist. Weder das absolute Chaos noch die absolute Ordnung sind Zustände, in denen Menschen lange überleben können/wollen. Übrigens haben nicht die Dunklen Meister den Krieg begonnen, sondern es war ein Grauer Meister (siehe Alba-Enzy). Therror ap Llanghyr
  17. Hi Leute! Donnawetta hat mich auf diesen Thread aufmerksam gemacht und mich gebeten, mal reinzuschauen. Um die Frage nach dem Gair Gendigaedd zu beantworten: Das traditionelle Geas stammt, soweit ich weiß, aus der keltischen Sagenwelt, wo eigentlich jeder Held, der etwas auf sich hält, ein Geas mit sich herumträgt. Deshalb gibt es schon einen Ansatz zu einer Ausarbeitung, den Donnawetta auch kennt, der aber noch nich6t ausgereift genug ist, um veröffentlicht zu werden. Kurz gesagt wird es in Clanngadarn mehr Gesas geben als anderswo, da es dort, zumindest für Einheimische, einfacher wird die zu verhängen - vorausgesetzt, die Umstände stimmen! Also: nicht jeder kann jederzeit über jeden ein Geas verhängen, aber es gibt mehr Leute die es können. Dafür wird es nicht ein Geas in der Form sein, wie es in der Regel beschrieben ist. Aber wie gesagt - da ist noch nicht das letzte Wort zu gesprochen! CU Sven
  18. @ Argol & Myxxel: Ein Artikel über Druiden? Ist der vielleicht interessant für Clanngadarn, und somit für mich als zuständigen Länderchef? Dann schick mir doch den Artikel bitte mal einer (am besten in elektronischer Form) an meine Mailadresse... das wäre echt super! CU all Sven
  19. Hi Leute, als ehemaliger SR-Spieler (momentan finde ich keine Gruppe) und Kenner der Cyberpunk-Regeln will ich mich auch mal zu Wort melden. Geht es in diesem Thread um die Qualität der Regeln? Dann finde ich die SR-Regeln auch mehr als mässig, und unter diesem Gesichtspunkt betrachtet ist Cyberpunk das bessere Spiel. Wenn es aber darum geht, das Cyberpunk ja viel näher an der Cyberpunk-Stilrichtung der SF dran ist... auch richtig, aber SR versucht das ja gar nicht. Die Leute, die SR erschaffen haben, haben eine Alternativwelt zusammengebaut, in der die Magie und Metamenschen sozusagen in unsere technisierte Welt (bzw. die finstere Cyberpunk-Zukunft unserer Welt) integriert werden. Finde ich als Hintergrund faszinierend, weil ich Spielereien mit Magie und Technik mag. Wenn SL und Spieler das Ganze nicht als blosse Ballerei betreiben, sondern wirklich rollenspielen, kann das auch als Kampagne prima laufen. Aber so richtig vergleichen kann man Cyberpunk und Shadowrun auf dieser Ebene nicht - beide Systeme haben ein unterschiedliches Zielpublikum und unterschiedliche Intentionen... CU Sven
  20. Hi Wiszang, ok, hiermit oute ich mich jetzt als zuständiger Länderchef von Clanngadarn... Zum einen gibt es da den Vorgucker im Gildenbrief 40, das war zu dem Zeitpunkt ein guter Querschnitt durch das von mir gesammelte Material, zum anderen: ja, ein Quellenbuch ist im Entstehen begriffen, ob und wann es veröffentlicht wird, wissen bislang aber nur die Seher - es wird aber wohl noch in diesem Jahrtausend, ja sogar in diesem Jahrhundert sein (Immerhin möchte ich da das letzte Wort zu sagen :biggrin:), vielleicht, wenn die Sterne günstig stehen, sogar noch in diesem Jahrzehnt... Es hat ein Weilchen gedauert (ist schon fast , wenn nicht sogar noch länger in Arbeit), aber die Anstrengungen zur Fertigstellung dieses einmaligen Werkes haben sich verdreifacht. Wenn eine Veröffentlichung in greifbare Nähe rückt, werdet ihr es rechtzeitig erfahren... Ansonsten stehe ich Rede und Antwort, so gut ich eben kann. CU all Sven
  21. Hi Leute, ich möchte hierzu auch meinen Senf dazugeben: Barbara Hambly mit ihren (zumindestens in englisch) drei Bänden um einen Drachentöter der etwas anderen Art (der erste heißt auf deutsch: Der schwarze Drache) gehört IMHO zum Besten, was im Bereich der Fantasy veröffentlicht wurde. Genauso dazu gehören die 4 Deverry-Trilogien von Katherine Kurtz (nicht zu verwechseln mit Deryni von Katherine Kurtz, von denen es aber auch schon mindestens 9 Bände gibt...). Die Deverry-Romane zeigen eine keltische Kultur, wie sie Kelten entwickeln könnten, wenn sie vor den Römern auf magischem Wege in eine andere Welt geflüchtet wären - trotzdem die Bücher zum Teil 1000 Jahre nach der Flucht spielen, ist das reine Fantasy mit Elfen und Magie - prima Ideenlieferant für Clanngadarn ;-) Der Erdsee-Zyklus umfaßt in englisch übrigens inzwischen 6 Bände (# 5 ist ein Story-Band, # 6 erst als Hardcover erschienen - Tehanu war nicht das Ende). Und auch wenn es nicht zum Thread passt: Habt ihr schon gehört, das Erdsee verfilmt werden soll? Drehbuchautor ist der Mensch, der das Drehbuch zum Herrn der Ringe (die Trilogie, die Ende des Jahres kommt) geschrieben hat.
  22. Klingt gut. Aber was sagt Olafsdottir dazu? CU all Therror
  23. Hallo Leute! Ich finde diese Diskussion teilweise genauso wie hj sehr verwirrend. Weil die meisten Leser des Gildenbriefs das Buchsymbol wohl als Qualitätsmerkmal mißverstehen würden, wäre ich persönlich gegen das Buchsymbol. Aber die von Rosendorn aufgeworfene Liste mit allen für "offizielle" Abenteuer und Quellenbücher relevanten Artikel und Texte (relevant = sind auf jeden Fall zu berücksichtigen) fände ich eine prima Idee. Warum sollte man eine solche Liste nicht einfach auf der offiziellen Website unterbringen, eventuell mit Links zu entsprechenden Artikeln, sofern sie online vorliegen? Das Problem dabei ist: Wer soll diese Liste erstellen? Müsste ja schon jemand sein, der sich damit wirklich auskennt, also weiß, welche Texte relevant sind... CU all
  24. Thanx Leute, freut mich wirklich zu hören. Würde mich freuen, weitere Resonanz zu lesen, wie sich der Artikel in der Praxis (beim Spielen und Abenteuer ausarbeiten) bewährt hat. Außerdem bin ich natürlich immer dankbar für weitere Anregungen, Ideen, Artikel und so weiter zum Thema... Also, schreibt doch mal... CU Therror (Geändert von Therror ap Llanghyr um 3:18 pm am Aug. 6, 2001)
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